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文档简介

小学二年级英语下册Unit6Let‘sgoshopping!第二课时教学设计

  一、设计理念与理论依据

  本课时设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为指导,深度融合核心素养理念,聚焦语言能力、文化意识、思维品质与学习能力的协同发展。设计遵循“学思结合、用创为本”的英语学习活动观,强调在真实或接近真实的语境中,引导学生在体验中学习、在实践中运用、在迁移中创新。基于小学二年级学生认知特点——具体形象思维为主、注意力保持时间有限、活泼好动、乐于模仿与表现,本课以“购物”这一生活主题为统领,构建一个完整、有趣、富有教育意义的任务型教学情境。通过多层次、互动式的学习活动,将语言知识(购物相关句型、词汇)的学习与语言技能的培养(听、说、初步的读、演)无缝嵌入,同时渗透初步的财商意识、礼貌交往礼仪及理性消费观念,实现学科育人、全面发展的目标。教学设计借鉴了“全身反应法(TPR)”、“情境教学法”、“交际语言教学法(CLT)”及“游戏化学习”的核心理念,旨在营造低焦虑、高参与、强互动的课堂氛围,激发学生内在学习动机,使语言学习成为一场愉快的探索与交流之旅。

  二、教材与学情分析

  (一)教材分析

  本课选自译林出版社小学英语(一年级起点)二年级下册Unit6“Let‘sgoshopping!”。第一课时已初步学习了与购物场景相关的核心词汇,如“toyshop,fruitshop,supermarket”等场所名词,以及“toycar,doll,banana,apple”等部分商品名称,并对“Let’sgoto...”“Goodidea.”等初步交际用语进行了感知。第二课时是本单元的核心与升华,重点在于在具体的购物对话情境中,学习和运用核心功能句型:“CanIhelpyou?/Whatwouldyoulike?I‘dlike...,please.Howmuchisit?It’s...yuan.”。教材通过Storytime板块呈现了Mike和妈妈在玩具店购物的完整对话,为学生提供了标准的语言范式和情境范例。本课时需在此基础上,进行深度挖掘与广度拓展,将语言结构从模仿记忆提升至情境化应用与创造性改编,并自然融入数字、货币单位“yuan”的复习与运用,实现跨单元知识的整合。

  (二)学情分析

  授课对象为小学二年级学生。经过近两年的英语学习,他们具备了一定的英语学习兴趣和基础,积累了一定量的词汇和简单的日常用语,乐于参与课堂活动,尤其是角色扮演、歌曲、游戏等。但同时,他们的语言储备仍有限,注意力集中时间较短,需要教师通过丰富多样的教学手段持续吸引其兴趣。在认知层面,他们对“购物”这一生活场景有亲身经历和直观感受,但对用英语完成购物全流程、特别是涉及价格询问与支付的环节较为陌生。在思维层面,他们能够进行简单的逻辑联系,但在语言组织和表达的完整性与准确性上需要大量支架支持。因此,本课设计需充分考虑学生的“最近发展区”,通过搭建细致的情境支架、语言支架和合作支架,降低表达焦虑,鼓励大胆尝试,让每位学生都能在原有基础上获得成功的语言体验。

  三、教学目标

  基于以上分析,确立本课时三维教学目标如下:

  (一)语言能力目标

  1.学生能够在“玩具店购物”的情境中,听懂、认读并初步运用核心句型:“CanIhelpyou?/Whatwouldyoulike?”“I‘dlike...,please.”“Howmuchisit?”“It’s...yuan.”。

  2.学生能够理解并模仿Storytime中购物对话的语音、语调,做到发音基本准确、语调自然。

  3.学生能够在教师和多媒体资源的帮助下,流利朗读或表演Storytime对话。

  4.学生能够结合已学词汇(玩具、水果、文具等),在创设的类似购物场景中进行简单的替换与对话创编。

  (二)思维品质目标

  1.通过观察图片、预测对话内容等活动,培养学生的观察力与预测能力。

  2.在角色扮演和任务完成过程中,引导学生思考“顾客”与“店员”的不同语言与行为逻辑,提升其情境推理与角色代入能力。

  3.通过“预算购物”任务,初步培养学生简单的计算、比较与选择能力,渗透规划意识。

  (三)文化意识与情感态度目标

  1.了解中西方购物基本礼仪的共通之处,如使用“please”、“thankyou”等礼貌用语。

  2.通过模拟购物活动,体验不同社会角色(顾客、店员),学会礼貌请求、得体回应,培养文明交际的意识。

  3.在“预算购物”中渗透初步的财商启蒙,理解商品有价、金钱有限,培养理性消费观念。

  (四)学习能力目标

  1.通过小组合作完成购物任务,培养学生倾听同伴、协作沟通的能力。

  2.引导学生利用图片、实物、动作等多种媒介理解和记忆语言,提升多渠道学习策略。

  3.鼓励学生在安全、支持的课堂环境中勇于开口、不怕犯错,增强英语表达的自信心。

  四、教学重难点

  (一)教学重点

  1.在模拟购物情境中,理解并运用核心句型进行交流:“CanIhelpyou?/Whatwouldyoulike?”“I‘dlike...,please.”“Howmuchisit?”“It’s...yuan.”。

  2.能够分角色朗读或表演Storytime的对话。

  (二)教学难点

  1.句型“Whatwouldyoulike?”与“I‘dlike...”的准确、流畅运用。“I’dlike”是“Iwouldlike”的缩略形式,对于二年级学生而言发音和意义理解需重点突破。

  2.在拓展情境中,将本课核心句型与以往所学词汇、句型(如数字、颜色、其他物品名称等)进行有机整合,完成一段有意义的完整对话。

  3.理解“yuan”作为货币单位的概念,并能将数字与价格表达自然结合。

  五、教学准备

  (一)教师准备

  1.多媒体课件:包含Storytime动画视频、高清故事图片、核心句型卡片、互动游戏、背景音乐(如轻快的超市音乐、温馨的店铺铃声)。

  2.实物教具:

    (1)微型玩具店/水果店/文具店店铺招牌。

    (2)商品实物或高仿真模型:玩具车(toycar)、娃娃(doll)、球(ball)、机器人(robot);苹果(apple)、香蕉(banana)、橙子(orange);铅笔(pencil)、橡皮(eraser)、尺子(ruler)等。

    (3)价格标签:预先写好数字和“yuan”的不干胶标签,如“5yuan”,“10yuan”,“20yuan”等。

    (4)道具货币:仿人民币教具或自制“班级货币”。

    (5)角色胸卡:“ShopAssistant”、“Customer”。

  3.评价工具:“购物星”奖励贴纸、小组合作评价表。

  (二)学生准备

  1.复习Unit6第一课时所学关于商店和物品的单词。

  2.准备好自己的文具,并携带一件自己喜欢的玩具或文具(用于后续活动)。

  六、教学过程

  (一)热身启动,情境导入(Warm-upandLead-in)(约5分钟)

  活动1:歌曲律动,激活旧知

  教师播放一首轻快的关于数字或颜色的英文歌曲(如“TenLittleIndians”或自编歌曲),带领学生边唱边做简单动作。歌曲结束后,教师快速出示数字卡片(1-20)或颜色卡片,学生集体或分组快速认读。此环节旨在营造英语氛围,激活与购物密切相关的数字和颜色词汇,为后续价格询问做铺垫。

  活动2:情境创设,揭示主题

  教师故作神秘地拿出一个精美的“魔法袋”,摇一摇发出声响。“Boysandgirls,Ihaveamagicbag.Guess,what‘sinit?”邀请几名学生猜测后,教师依次从袋中取出微型玩具店招牌、玩具车、娃娃,并贴在黑板或置于讲台,搭建一个微型“玩具店”场景。教师用兴奋的语气说:“Look!Atoyshop!Somanynicetoys!Today,wearegoingtothetoyshopwithMikeandhismum.Let’slearnUnit6,‘Let‘sgoshopping!’–howtobuythingsinEnglish.”直观的情境创设瞬间将学生带入本课主题,明确学习任务。

  (二)新知呈现,整体感知(Presentation)(约15分钟)

  活动1:视听输入,理解语境

  教师播放Storytime部分的完整动画视频(无声字幕第一次)。播放前提出问题:“WhereareMikeandhismum?Whatcanyouseeintheshop?”引导学生关注场景和人物。播放后请学生回答,巩固“toyshop”及玩具词汇。

  接着,播放第二遍有声动画。播放前提出核心任务:“Listencarefully.WhatdoesMikelike?Howmuchisit?”让学生带着问题有目的地观看,初步捕捉关键信息。观看后,通过师生问答核对信息:“Mikelikesthetoycar.It‘stwentyyuan.”教师将玩具车图片和“20yuan”的价格标签贴在黑板上。

  活动2:图文解构,聚焦语言

  教师利用课件逐图展示Storytime对话,采用“图片环游”方式,引导学生深入理解每一句对话的含义、功能和情感。

    图1(进入商店):教师模仿店员,微笑招手:“CanIhelpyou?”引导学生理解这是店员提供帮助的礼貌用语。通过肢体语言和不同语调的示范(热情的、友好的),让学生跟读模仿。板书句型:“CanIhelpyou?”

    图2(表达需求):聚焦Mike的话:“I‘dlikeatoycar,please.”教师用渴望的语气和眼神示范,强调“I’dlike”是表达“我想要”的礼貌方式,比“Iwant”更得体。通过拆分朗读“I‘d–like–atoycar–please.”并进行升降调模仿练习,突破发音难点。板书句型:“I’dlike...,please.”并将“atoycar”作为可替换部分突出显示。

    图3(询问价格):展示妈妈询问价格的图片:“Howmuchisit?”教师做出查看价格标签的动作,并用疑问的语气强调“Howmuch”。联系热身中的数字复习,让学生明白这是在问价钱。板书句型:“Howmuchisit?”

    图4(告知价格与购买):店员回答:“It‘stwentyyuan.”教师指向黑板上的价格标签,清晰读出“twentyyuan”。强调“yuan”的发音及作为中国货币单位的含义。妈妈随后说:“Hereyouare.”并递出钱。教师模拟递钱动作,完成交易闭环。

    在解构过程中,教师不断通过提问、动作演示、表情模仿等方式,引导学生理解对话的推进逻辑和人物的情感变化(Mike的期待、妈妈的询问、店员的热情),使语言学习充满故事性和人情味。

  活动3:跟读模仿,内化语音

  播放Storytime录音,让学生打开课本,用手指着文字进行“听音指读”。然后进行分句跟读、分组跟读、分角色跟读。教师特别关注“I‘dlike”、“Howmuchisit?”等难点的语音纠正,通过“高低音读”、“快慢速读”等游戏化方式增加跟读趣味性。鼓励学生模仿录音中人物的语气,读出顾客的礼貌和店员的热情。

  (三)巩固操练,分层递进(Practice)(约12分钟)

  活动1:机械性操练——句型接龙

  教师手持不同玩具图片,与学生进行快速问答接力。

  T:(举起玩具车图片)Look!Atoycar.“CanIhelpyou?”(指向学生A)

  S1:I‘dlikeatoycar,please.

  T:(转向学生B)Howmuchisit?

  S2:It’stwentyyuan.

  如此循环,逐渐加快速度,并更换物品图片。此活动旨在通过高频率、快节奏的重复,帮助学生熟悉句型的结构和连接,达到“上口”的目的。

  活动2:意义性操练——情景匹配

  教师在课件上呈现多个微情境图片及句子泡泡。

  例如:

    图片A:一个孩子在水果店前。

    泡泡1:CanIhelpyou?/泡泡2:I‘dlikesomeapples,please.

    图片B:一个孩子指着橱窗里的机器人。

    泡泡1:Howmuchistherobot?/泡泡2:It’sfiftyyuan.

  让学生小组讨论,将句子泡泡拖拽到合适的情境图片下,并尝试读出对话。此活动帮助学生理解句型的使用场合,建立语言与意义的直接关联。

  活动3:游戏化操练——“神秘价格”竞猜

  教师将几个商品(实物或大图)贴上背面朝外的价格标签。邀请一名学生扮演“顾客”,询问:“Howmuchisthe...?”其他学生根据商品的大小、常见价格进行猜测:“It‘s...yuan.”猜中的学生可以获得“购物星”奖励,并成为下一轮的提问者。游戏充满悬念和竞争性,极大地调动了学生参与价格问答句型的积极性。

  (四)拓展应用,迁移创新(Production)(约15分钟)

  活动1:角色扮演,演绎故事

  学生三人一组,分别扮演Mike、Mum和ShopAssistant。教师提供必要的道具(胸卡、实物商品、道具货币)。给予学生2-3分钟准备时间,他们可以完全按照课文表演,也可以在课文基础上增加简单的问候或告别语(如“Hello.”/“Thankyou.Goodbye.”)。随后邀请2-3组上台展示。教师从“语言准确性”、“流利度”、“表情动作”和“合作性”四个维度进行点评和鼓励,颁发“最佳表演组”奖项。

  活动2:任务驱动,自主购物——“ClassroomShoppingDay”

  这是本课的高潮与综合输出环节。教师将教室布置成三个“主题商店”区域:“ToyWonderland”、“FruitParadise”、“SuperStationery”。每个“商店”由一名学生(或教师辅助)担任“店长”,负责布置商品、贴上价格标签(价格设定在1-30元之间,贴合学生数学认知水平)。其余学生每人获得一定面额的道具货币(如总计50元)。

  任务要求:学生作为“顾客”,可以自由逛店,用英语完成至少一次完整的购物对话。必须使用到今天所学的主要句型。鼓励他们购买不同的物品,并计算自己的花费是否超出预算。

  教师巡回指导,提供语言支持,观察并记录学生的典型表现和共性困难。同时,鼓励“店长”们积极使用“CanIhelpyou?”来招揽顾客。

  购物结束后,邀请几位学生展示他们购买的商品,并简单汇报:“Igotothe...shop.I‘dlike...It’s...yuan.Ilikeit.”对于成功控制预算的学生给予特别表扬,渗透理财意识。

  活动3:创意延伸——设计我的梦想店铺

  作为弹性拓展或课后项目,教师提出挑战:“Ifyouhaveashop,whatshopdoyouwant?Drawyourdreamshopandwriteatleastonesentence.”学生可以画出宠物店、冰淇淋店、书店等,并配上句子如:“Myicecreamshop.I‘dlikeanicecream,please.It’s10yuan.”将美术、想象与英语表达相结合,满足学有余力学生的创造需求。

  (五)总结评价,作业布置(SummaryandHomework)(约3分钟)

  1.总结梳理

  教师与学生共同回顾本课所学。教师指向黑板上的核心句型脉络图(由情境图片和句型卡片组成),通过提问方式引导学生一起说出关键句型:“当我们进店时,店员说...?当我们想买东西时,我们说...?当我们问价格时,我们说...?当我们回答价格时,我们说...?”在师生问答中完成知识的系统化梳理。

  2.多元评价

  教师总结全班在“ClassroomShoppingDay”中的整体表现,表扬大家的积极投入和礼貌用语。公布获得“购物星”贴纸最多的小组和个人。引导学生进行简单的自我评价:“今天你大声说英语了吗?你帮助同学了吗?你买到喜欢的东西了吗?”强调学习过程中的努力与进步。

  3.分层作业

    基础性作业(必做):

      (1)听录音,模仿跟读Storytime至少3遍,要求语音语调准确。

      (2)与家人玩“购物角色扮演”游戏,用英语说说你喜欢的物品及其颜色。

    拓展性作业(选做):

      (1)完成“设计我的梦想店铺”画作,并配上英文句子。

      (2)用手机录制一段与家人进行的简短英语购物对话(可用中文穿插)。

  七、板书设计

  板书采用情境式、结构化的设计,力求美观、清晰、突出重点,并体现教学逻辑。

  (在黑板上部中央画出简易的商店门头,贴上“ToyShop”招牌)

  Unit6Let‘sgoshopping!

                (ShopAssistant)                (Customer)

                CanIhelpyou?                I‘dlike______,please.

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