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文档简介

小学英语三年级下册《王子塞布的宠物》绘本教学教案

一、课标解读与理论依据

本教学设计严格遵循《义务教育英语课程标准(2022年版)》中关于小学三级(三年级)学业质量描述的要求,聚焦发展学生的核心素养,即语言能力、文化意识、思维品质和学习能力。理论层面深度融合内容与语言整合学习法(CLIL)、全语言教学理念以及任务型语言教学法(TBLT),强调在真实、有意义的语境中,通过主题引领、语篇依托、活动探究的方式,达成语言学习与认知发展的双重目标。绘本作为图文并茂的叙事性文本,是落实英语学科育人、提升学生阅读素养和跨文化理解能力的优质载体。本设计将《王子塞布的宠物》这一故事性绘本,转化为一个驱动性任务情境,引导学生在理解、体验、表演、创编的完整学习历程中,实现从学习理解到应用实践,最终迁移创新的认知进阶。

二、教材与学情分析

(一)教材分析

本课所使用的绘本《王子塞布的宠物》选自鲁科版(五四学制)三年级下册第三单元“Inthezoo”主题拓展读物。原单元核心词汇涉及常见动物名称(如lion,tiger,elephant,panda等)及其基本特征描述(如big,small,tall,short等),核心句型为“What‘sthis/that?It’sa...”“Isit...?Yes,itis./No,itisn‘t.”。本绘本在原单元知识基础上进行了有机拓展与深化,故事围绕王子塞布寻找独特宠物的主线展开,情节生动有趣,语言重复性强且富有韵律。绘本不仅复现和巩固了单元核心动物词汇,还引入了“prince”,“pet”,“zookeeper”,“sospecial”等新词,以及更丰富的描述性语言和情感表达。图画细节丰富,为预测、推理和想象提供了充分空间。教材的编排体现了从教材单元到拓展阅读的纵向延伸,符合语言学习的“i+1”输入原则。

(二)学情分析

授课对象为小学三年级下学期学生。经过两年半的英语学习,他们具备以下特点:

优势方面:学生对英语学习有浓厚的兴趣和好奇心,乐于参与课堂活动,尤其是角色扮演和游戏。他们已积累约150个核心词汇,能听懂简单的课堂指令,能用“Thisis...”“Ilike...”等句型进行简单交流。具备初步的图片观察和预测能力。对动物主题有天然的亲近感。

挑战方面:学生持续注意力时间有限,需要教学活动形式多样、节奏明快。独立阅读长篇文本的能力尚在起步阶段,需要教师搭建支架。语言输出多以单词和短语为主,完整句式的表达和连贯性叙事能力有待提高。个体差异开始显现,需设计分层任务。

基于以上分析,本设计将通过多媒体辅助、多模态输入、合作学习、动手操作等多种方式,激发并保持学生学习兴趣,同时提供从词汇到句段、从模仿到创编的渐进式语言支持,满足不同层次学生的学习需求。

三、教学目标

基于核心素养导向,设定以下三维融合的教学目标:

1.语言能力目标:

(1)学生能够在绘本语境中听、说、认读核心词汇:prince,pet,zookeeper,special,以及复现动物词汇lion,tiger,elephant,giraffe,monkey等。

(2)学生能够理解并初步运用核心句型结构“Isita...?Yes,itis./No,itisn‘t.”“It’stoo...(big/loud/tall/scary).”“Iwanta...pet.”来询问、否定性描述和表达意愿。

(3)学生能够借助图片和教师的引导,理解绘本故事大意,并能够以角色扮演或图片提示的方式进行简单的故事复述。

2.思维品质目标:

(1)通过观察封面、环衬和插图,培养学生预测故事发展、推理人物情感和意图的逻辑思维能力。

(2)通过分析王子拒绝各种动物的原因,引导学生进行对比、归纳,发展其分析性思维。

(3)通过创编故事结局或设计新宠物,激发学生的想象力和创造性思维。

3.学习能力目标:

(1)引导学生学习并运用图片环游、图片排序、关键信息捕捉等基本的英语绘本阅读策略。

(2)通过小组合作完成故事地图、角色扮演等任务,培养学生的合作学习和沟通能力。

(3)鼓励学生利用点读笔、学习软件等数字资源进行拓展学习,提升数字化学习能力。

4.文化意识目标:

(1)通过故事了解“宠物”文化的多样性,理解宠物不仅是动物,更是伴侣,初步感知人与动物的情感联结。

(2)通过王子最终选择独特宠物的情节,潜移默化地引导学生尊重个性、欣赏独特性的价值观。

四、教学重难点

教学重点:

1.在连贯的故事情境中理解并运用核心句型“Isita...?No,itisn‘t.It’stoo...”“Iwanta...pet.”进行交流。

2.理解绘本故事的完整情节与人物情感变化。

教学难点:

1.对“It‘stoo...”句型中否定性原因描述的理解与恰当运用。

2.脱离文本支撑,进行个性化、创造性的故事结局表达或新宠物描述。

五、教学准备

1.教师准备:

(1)多媒体课件:包含绘本高清图片、关键页动画、故事音频、背景音乐(皇宫音乐、动物园音效)、词汇互动游戏。

(2)实物教具:王子皇冠、动物园管理员帽子、动物头饰(狮子、老虎、大象、长颈鹿、猴子)、一个装有神秘宠物(玩偶)的盒子。

(3)文本材料:放大版故事关键页句子条、单词卡(形容词:big,loud,tall,scary,small,quiet,cute,special)、故事脉络图(小组活动用)。

(4)评价工具:课堂参与“宠物勋章”贴纸、小组合作评价表。

2.学生准备:

英语课本、彩笔、胶棒、动物卡片(课前绘制)、一个自己最喜欢的玩具宠物(可选)。

六、教学过程

本教学过程共分为五个阶段:主题预热与预测、文本解构与探究、语言内化与操练、意义建构与表达、迁移创新与评价。总计两个课时,每课时40分钟。

第一课时:故事探秘之旅

阶段一:主题预热与预测(Pre-reading:8分钟)

1.歌曲激趣,激活旧知(3分钟)

活动:师生共唱歌曲“WalkingintheZoo”。边唱边模仿歌曲中出现的动物动作。唱毕,教师通过快速闪现动物卡片进行“QuickEyes”游戏,提问:“Whatanimaldidyousee?”学生快速回答:“Isawalion/tiger...”

设计意图:营造轻松愉快的课堂氛围,激活学生关于动物园动物的已有词汇,为故事背景做铺垫。

2.巧设情境,导入主题(5分钟)

活动:教师戴上皇冠,扮演“教师国王/女王”,用神秘的语气说:“Hello,mydearfriends!Ihaveafriend,PrinceSeb.Hehasaproblem.Canyouhelphim?”出示王子愁眉苦脸的图片。揭示问题:“Hewantsapet.Butwhatpet?”板书核心问题:“PrinceSebwantsapet.”引导学生跟读“prince”,“pet”。接着,展示一个装饰精美的“宠物选择箱”(教具盒),告诉学生王子的宠物可能就在动物园里。呈现绘本封面,引导学生观察:“Lookatthecover.Whatcanyousee?Whoishe?Whereishe?”鼓励学生说出“PrinceSeb”和“zoo”。最后,让学生预测:“WhatpetdoyouthinkPrinceSebwillget?Why?”学生用中文或简单英语(如“Adog.”“Maybeacat.”)说出猜想。

设计意图:通过角色扮演创设真实问题情境,引发学生的帮助欲望和学习动机。观察封面是绘本阅读的重要策略,培养学生从视觉信息中获取线索并合理预测的能力。

阶段二:文本解构与探究(While-reading:25分钟)

1.图片环游,整体感知(10分钟)

活动:教师不直接播放全文录音,而是采用“PictureWalk”的方式,逐页展示绘本主要插图(隐去部分文字)。通过提问引导学生观察、思考和讨论。

2:王子与动物园管理员对话。提问:“Whoisthisman?(Zookeeper)Whataretheytalkingabout?”引导学生注意管理员的手势和动物园大门。

4:狮子出现。教师模仿狮子吼叫,问:“Isitapet?IsitgoodforPrinceSeb?Why?”引导学生关注王子的表情(害怕),并点击出示文字:“Isitalion?No,itisn‘t.It’stoobigandtooloud.”教师用夸张的肢体语言和表情讲解“toobig”,“tooloud”。

8:用类似方式探索老虎(tooscary)、大象(toobig)、长颈鹿(tootall)、猴子(toonaughty)。每页重点处理一个否定性形容词,并将其与动物特征、王子反应关联。教师板书关键句:“No,itisn‘t.It’stoo...”

10:展示王子失望地坐在长椅上的图片。提问:“HowdoesPrinceSebfeelnow?(Sad,tired)”“Whatwillhappennext?”制造悬念。

设计意图:图片环游将阅读的主动权部分交给学生,在教师引导性问题的驱动下,学生通过读图理解故事发展脉络,在情境中初步感知新语言。重点句型的逐步板书,构建了故事的语言支架。

2.聆听故事,验证细节(7分钟)

活动:教师说:“Now,let‘slistentothewholestory.Checkyourpredictions.”播放完整的绘本原声音频,学生一边看绘本或投影,一边聆听。音频结束后,针对几个细节进行快速问答,如:“Whatdoesthezookeepershowfirst?”“Whydoesn’tPrinceSeblikethetiger?”验证并巩固理解。

设计意图:整体输入帮助学生建立完整的语音、语调、节奏印象,将之前图片理解的片段串联成完整故事,同时训练听力理解能力。

3.聚焦语言,词汇建构(8分钟)

活动:

(1)“形容词对对碰”游戏:教师出示形容词卡片(big,loud,scary,tall,naughty)和对应的动物图片。请学生配对,并说句子:“Thelionistoobigandloud.”

(2)句型操练链:教师拿起动物头饰,与学生进行示范对话。

T:(戴上狮子头饰)AmIalion?Ss:Yes,youare.

T:(换上老虎头饰)Isitalion?S1:No,itisn‘t.It’satiger.It‘stooscary.

然后学生在小组内利用自己的动物卡片进行类似问答练习。

设计意图:将词汇和句型从故事语境中适度剥离,进行聚焦性操练,降低语言形式的难度,为后续流利表达奠定基础。

阶段三:课堂小结与延伸(Wrap-upAssignment:7分钟)

1.故事地图初绘(5分钟)

活动:教师呈现一个未完成的故事脉络图框架(开始、过程、结局)。与学生一起回忆,将“Princewantsapet.”“Goestothezoo.”“Seeslion,tiger...notgood.”“Feelssad.”等关键词或图片贴到框架相应位置,结局部分留空。告诉学生:“Thestoryisnotfinished!Whatpetisinthebox?Wewillfindoutnexttime.”

设计意图:利用图形组织器梳理故事主线,帮助学生形成结构化记忆。留白结局制造持续探究的期待。

2.分层作业布置(2分钟)

必做作业:

(1)听读绘本第1-10页录音至少3遍。

(2)画出今天故事中你最喜欢或最不喜欢的动物,并尝试用“It‘stoo...”说一说原因(可以说给父母听)。

选做作业:

想一想:如果你是王子,你会想要什么宠物?为什么?可以画一画。

设计意图:作业兼顾听说读写看的技能,必做作业巩固基础,选做作业鼓励个性表达,体现差异化。

第二课时:创意绽放之时

阶段一:复习回顾与导入(ReviewLead-in:7分钟)

1.角色速记(3分钟)

活动:教师快速出示上节课的动物图片,学生以小组为单位,一人扮演王子,用“No,itisn‘t.It’stoo...”句型迅速拒绝。反应快且正确的小组获得“宠物勋章”。

设计意图:紧张有趣的游戏快速激活上节课所学语言和故事记忆,调动课堂气氛。

2.重温悬念(4分钟)

活动:教师再次戴上皇冠,扮演王子:“Myfriends,Isawmanyanimals,butnoneisgoodforme.I‘msosad.Look!Thezookeeperiscomingagain.Hehasabox!”展示“宠物选择箱”。让学生再次猜测:“What’sinthebox?”鼓励学生使用“Isita...?”提问。教师用“No,itisn‘t.”或“Maybe.”回应,保持神秘。

设计意图:承上启下,快速切入故事高潮部分,维持学生的叙事期待。

阶段二:文本解构与探究(续)(While-readingcontinued:10分钟)

1.揭示结局,情感体验(5分钟)

活动:教师缓缓打开盒子,拿出一个可爱的、不同寻常的毛绒玩具(如树懒、耳廓狐等)。同时展示绘本最后两页:王子惊喜地抱住这个独特的小动物。播放该部分音频:“Isita...?No,itisn‘t.It’ssosmallandquiet.It‘ssospecial!Iloveit!”引导学生观察王子表情从失望到惊喜的变化,重点强调“small”,“quiet”,“special”,“love”等词汇,并与之前拒绝的动物特征形成鲜明对比。提问:“WhydoesPrinceSeblovethispet?”“Whatdoyouthinkofthispet?”

设计意图:情感是故事的灵魂。通过实物和图片的强烈对比,让学生直观感受到王子情感的转变,理解“独特”和“适合”的含义,深化文化意识目标。

2.整体跟读,角色初感(5分钟)

活动:播放完整故事录音,学生打开绘本,用手指着文字进行同步跟读。跟读后,给出1分钟准备时间,让学生选择故事中的一个片段(如与一种动物的对话),在小组内尝试分角色朗读。

设计意图:整体跟读有助于学生再次感知故事全貌和语言节奏。片段式角色朗读降低了表演难度,让每个学生都有初步的体验机会。

阶段三:语言内化与操练(Post-readingPractice:10分钟)

1.故事地图完形(3分钟)

活动:教师与学生一起,将故事结局“Getsasmall,quiet,specialpet.Helovesit.”补充到第一课时绘制的故事脉络图上,形成完整叙事链。

设计意图:完成故事地图,象征着一个完整学习闭环的形成,强化学生的叙事结构意识。

2.“最佳配音员”挑战(7分钟)

活动:教师播放故事动画(无声版),邀请几个小组上台,为他们分配的角色(旁白、王子、动物园管理员、动物叫声)进行现场配音。其他学生作为评委,从“语音语调”、“情感表达”、“合作默契”等方面进行点赞。

设计意图:将语言操练融入有趣的媒体任务中,促使学生关注语言的韵律、节奏和情感色彩,提升口语表达的表现力。

阶段四:意义建构与表达(Production:10分钟)

1.创意工作坊:“我的梦想宠物”设计展(10分钟)

活动:教师提出新任务:“PrinceSebfoundhisspecialpet.Now,it‘syourturn!Designadreampetforyourself.”学生四人一组合作完成。

步骤:

(1)头脑风暴:讨论并确定要设计的宠物是什么。它可以是现实动物,也可以是幻想生物。

(2)绘制与描述:在A4纸上画下这只宠物,并共同完成描述卡片,使用语言支架:“Ourdreampetisa______.Itis______and______.(颜色、大小)Itisnottoo______.Itcan______.(能力)Weloveitbecauseit‘s______.”

(3)小组展示:每组派一名代表,拿着作品上台介绍他们的梦想宠物。教师和其他小组可以提问:“Isit...?Canit...?”

设计意图:这是从理解到创造的关键跃迁。任务融合了美术、语言和逻辑思维,小组合作降低了创作难度。开放性的主题允许学生充分发挥想象,并用所学语言进行有意义的交流,真正实现了语言的工具性功能。

阶段五:迁移创新与评价(ExtensionAssessment:3分钟)

1.情感升华与价值观引导(2分钟)

活动:教师总结:“Today,welearnedthatagoodpetisnotaboutbigorsmall,butaboutloveandfit.Everyoneandeverythingisspecialinitsownway.”引导学生说出:“Mypet/Iamspecial!”

设计意图:将故事主题与现实生活、学生自身相联系,进行积极的价值观引导,实现学科育人。

2.课堂评价与作业布置(1分钟)

活动:

(1)总结各小组获得的“宠物勋章”和点赞数,评选“最佳合作小组”和“最具创意宠物设计”。

(2)作业布置:

必做:将小组设计的“梦想宠物”介绍录制一段小视频,或写2-3句介绍语。

选做:尝试将小组设计的宠物编入《王子塞布的宠物》新结局中,讲给家人听。

设计意图:过程性评价与终结性展示相结合。作业将课堂创意延伸至家庭,鼓励学生进行数字化表达或创造性叙事,巩固学习成果。

七、板书设计

板书采用动态生成与主题模块化结合的方式,在左侧呈现故事脉络图框架,右侧呈现核心语言支架。

[黑板上部分,从左至右分为两大区域]

左区域:故事脉络图(StoryMap)

开始:PrinceSeb→wantsapet→goestothezoo

过程:Zookeepershows→lion(toobig/loud)

tiger(tooscary)

elephant(toobig)

giraffe(tootall)

monkey(toonaughty)

王子心情:?→sad

结局:?→a______pet(small,quiet,special)→happy

右区域:我们的语言工具箱(OurLanguageToolbox)

单词:

New:prince,pet,zookeeper,special

Feelings:sad,happy

句子:

Asking:Isita...?

Answering:Yes,itis./No,itisn‘t.

Givingreasons:It’stoo...(big,loud,scary,tall,naughty).

It‘s...(small,quiet,special).

Expressing:Iwanta...pet.Iloveit.

[板书下方]

BigIdea:Everypetcanbespecial!

八、作业设计(详细阐述)

本课作业设计遵循“基础巩固、能力拓展、个性创新”三级体系,兼顾听说读写看,并融入跨学科元素。

第一课时课后作业:

1.基础巩固层(面向全体):

(1)听读模仿:使用点读笔或扫描二维码,听读绘本《王子塞布的宠物》第1-10页至少三遍。注意模仿王子和动物园管理员的语音语调。家长可在听读记录表上签字。

(2)图文配对:完成学习单上的练习,将句子“It‘stoobigandloud.”“It’stooscary.”等与对应的动物图片连线。

(3)情感涂鸦:画出故事中王子在看到最害怕的动物时的表情,或画出自己如果见到那个动物时的表情。

2.能力拓展层(鼓励完成):

(1)小小侦探:仔细观察绘本第3-8页的动物园背景,找出至少3处图画中隐藏的有趣细节(如躲在树后的小鸟、管理员口袋里的东西等),下次课分享。

(2)句子创编:用“It‘stoo...”的句型描述一件你生活中觉得“太...”的事物(如:Thebagistooheavy.Thecakeistoosweet.)。

第二课时课后作业:

1.基础巩固层(面向全体):

(1)故事讲述者:对照完整的故事脉络图,将《王子塞布的宠物》的故事讲给爸爸妈妈听。可以使用“First,...Then,...Finally,...”等顺序词。

(2)单词积累卡:制作“special”单词卡。正面画一个你认为特别的事物,背面写上“special”和一句中文释义“特别的”。

2.综合创新层(分层选择):

A选项(语言+技术):将课堂上小组设计的“梦想宠物”用2-3句英语介绍,录制一段不超过1分钟的短视频。视频需包含宠物图画和口头介绍。

B选项(语言+写作):在作业本上写下对“梦想宠物”的介绍,至少包含3个句子。并画出插图。

C选项(语言+戏剧):与家人或朋友合作,表演一段《王子塞布的宠物》新版结局,其中包含你们设计的新宠物。可以录音或下次课现场展示片段。

作业评价方式:采用教师评价、同伴互评(课堂展示时)、家长反馈(听读签字、观看视频)相结合的方式。重点评价学生的参与度、创意和语言运用的努力过程,而非绝对的语言

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