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1引言演讲人CONTENTS1引言2趣味教学法在小学数学教学中的应用价值3新课标背景下小学数学趣味教学的核心设计原则4小学数学趣味教学的具体实施方法5趣味教学实施的注意事项与效果评估6总结目录2026小学数学趣味教学方法课件01目录021引言032趣味教学法在小学数学教学中的应用价值043新课标背景下小学数学趣味教学的核心设计原则054小学数学趣味教学的具体实施方法065趣味教学实施的注意事项与效果评估076总结08011引言1引言我从事小学数学教研工作已经十二年,随着2022版义务教育数学课程标准的全面落地,进入2026年,一线教学对提升学生数学核心素养、改变传统枯燥教学模式的需求越来越迫切。趣味教学法不是近几年才提出的新概念,但在新的教育背景下,被赋予了落实核心素养的新内涵,它不是单纯的课堂调味剂,而是符合小学生认知发展特点的系统性教学方法。接下来我将结合这两年我在全国近百所小学听课调研总结的经验,从应用价值、设计原则、实施方法、评估优化几个层面展开分享。022趣味教学法在小学数学教学中的应用价值1符合小学生认知发展的基本规律小学阶段学生的思维正从具象思维向抽象思维过渡,数学知识本身具有较强的抽象性和逻辑性,单纯的讲授很容易让学生产生距离感。趣味教学的核心就是将抽象的数学知识转化为学生可感知、可参与的具象活动,贴合学生的认知发展节奏。我去年在一所城区小学听一年级的认识图形课,老师没有直接出示图形概念,而是让孩子摸自己带来的积木,说出不同面的感觉,再拓印在纸上得到不同图形,整节课孩子都在动手,下课时所有孩子都能准确区分长方形正方形,比传统讲授的效果好很多。2助力数学核心素养的落地新课标提出小学数学要培养学生的数感、量感、符号意识、空间观念等核心素养,这些素养不是靠背知识点就能形成的,必须要学生在主动探究中积累经验,趣味教学为学生的主动探究提供了载体,让素养培养落到实处。3缓解小学生数学学习焦虑我在调研中发现,超过三成的三年级学生已经出现不同程度的数学学习畏难情绪,低年级的机械口算和高年级的抽象应用题是重灾区,趣味教学降低了数学学习的门槛,让学生在轻松的氛围中参与学习,逐步消除畏难心理,提升学习的内在动力。明确了趣味教学的应用价值,我们在设计具体教学活动时,必须遵循几个核心原则,才能避免趣味教学走入形式化的误区。033新课标背景下小学数学趣味教学的核心设计原则1趣味性与知识性相统一的原则我在调研中发现不少老师对趣味教学存在误解,认为只要课堂热闹就是趣味教学。我曾经听过一节六年级的圆柱圆锥课,老师用了整整二十分钟玩互动游戏,最后只用十分钟讲知识点,下课我随机提问五个学生,三个说不出圆锥体积公式的推导逻辑,这就是典型的喧宾夺主。趣味只是手段,落实数学知识、培养数学能力才是目标,所有趣味活动设计都必须围绕教学核心内容展开,不能脱离数学本质。2层次性与适配性原则不同学段学生的认知水平和兴趣点差异很大,趣味教学方法不能一刀切。低年级学生注意力集中时间短,喜欢具象的动手活动,就要多设计游戏、操作类活动;高年级学生已经具备一定的抽象思维能力,更偏向思维层面的趣味,就要多设计逻辑探究、问题解决类的趣味活动。贴合不同学段的学情设计活动,才能达到预期效果。3主体性与互动性原则趣味教学不是老师单方面的表演,是要让全体学生参与进来,突出学生的学习主体地位。所有活动设计都要考虑让不同层次的学生都能参与,获得属于自己的体验,而不是只有少数活跃学生参与。在遵循以上核心原则的基础上,我们可以总结出三类适合当前小学数学教学的可落地趣味教学方法,接下来我逐一展开说明。044小学数学趣味教学的具体实施方法1情境创设类趣味教学方法这类方法主要用于新课导入环节,快速吸引学生注意力,带入学习状态。1情境创设类趣味教学方法1.1生活情境趣味化数学来源于生活,把教学内容和学生熟悉的生活场景结合,就能快速让学生感受到数学的有用性。比如讲百分数应用,我见过老师把超市的打折促销海报搬到课堂上,让学生扮演导购和顾客,计算不同促销方案的实际价格,连平时不爱发言的学困生都主动参与,因为这些场景是他们平时生活中就能接触到的,有天然的亲切感。1情境创设类趣味教学方法1.2故事化情境创设小学生普遍对故事有较高的兴趣,把知识点融入小故事中,就能快速抓住学生的注意力。比如讲鸡兔同笼问题,可以编出森林猎人计数的小故事,讲乘法分配律,可以编出找朋友的小故事,用故事串联知识点,比干巴巴的例题更有吸引力。1情境创设类趣味教学方法1.3角色扮演情境针对需要实际体验的知识点,设计角色扮演活动。比如一年级认识人民币,布置模拟小超市,让学生分别扮演售货员和顾客,用仿真人民币进行交易,在实际交换中认识不同面额的人民币,掌握简单的计算,比看课本插图印象深刻得多。2操作体验类趣味教学方法这类方法主要用于新知探究环节,让学生在动手操作中自己推导结论,积累活动经验。2操作体验类趣味教学方法2.1手工操作探究比如讲圆的面积计算公式,让学生把圆纸片剪成16份32份,自己动手拼成长方形,观察长方形的长和宽和圆的周长半径的关系,自己推导出圆的面积公式。我自己亲自上过这个内容的公开课,学生自己推导出来的结论,比老师讲十遍记得都牢,对公式的理解也更透彻。2操作体验类趣味教学方法2.2户外实践体验针对量感培养相关的内容,可以把课堂延伸到户外。比如讲长度单位、周长,带学生到操场测量跑道的长度,测量校园里大树的树干周长,测量篮球场的长和宽,让学生在实际测量中建立对不同长度单位的认知,培养量感,学生都喜欢走出教室,参与的积极性非常高。2操作体验类趣味教学方法2.3益智玩具常态化融入把适合的益智玩具融入日常教学,比如低年级用七巧板培养图形认知,中年级用数独培养逻辑推理能力,高年级用魔方培养空间观念。我调研的很多学校坚持每天课前三分钟益智练习,一学期下来,学生的逻辑思维能力和学习兴趣都有明显提升。3游戏竞赛类趣味教学方法这类方法主要用于复习巩固环节,提升学生的参与度,巩固所学知识。3游戏竞赛类趣味教学方法3.1课前热身小游戏比如复习乘法口诀,玩对口令、开火车游戏,两分钟就能完成热身,既复习了旧知,又集中了学生的注意力,适合每节课的开场。3游戏竞赛类趣味教学方法3.2课中闯关探究游戏把一节课的新知探究设计成三关任务,第一关夯实基础,第二关能力提升,第三关拓展挑战,每闯过一关就给学生相应的小奖励,充分调动学生的探究欲。我参与设计的小学数学单元闯关学案,在二十多所学校试用后,学生课堂参与度平均提升了百分之三十二,效果非常明显。3游戏竞赛类趣味教学方法3.3课后拓展趣味竞赛定期组织年级层面的数学趣味活动,比如低年级的口算大王赛,中年级的七巧板拼搭赛,高年级的数学问题解决小竞赛,不以分数为唯一评价标准,重在参与,让学生在竞赛中感受数学的乐趣。以上这些方法在实际实施过程中,还需要注意一些常见问题,并且做好科学的效果评估,才能不断优化教学效果。055趣味教学实施的注意事项与效果评估1实施注意事项1.1把控趣味环节的时长和课堂节奏小学低年级学生注意力集中时间短,趣味环节一般占课堂时间的三分之一左右,高年级控制在四分之一左右,不能因为趣味活动占用了核心知识讲授和探究的时间,完不成既定的教学目标。1实施注意事项1.2兼顾不同层次学生的需求趣味活动要设计分层任务,学困生可以完成基础任务,中等生完成提升任务,优生完成拓展任务,避免出现学困生跟不上、优生觉得无聊的情况,保证全体学生都能在活动中有所收获。1实施注意事项1.3避免形式化趣味不要盲目追求多媒体技术的炫技,也不要为了趣味强行设计活动,适合的才是最好的。有时候一张纸、一把剪刀就能完成的操作活动,比复杂的动画演示效果更好,一定要贴合教学内容选择合适的方法,不能为了趣味而趣味。2效果评估方法2.1过程性动态评估不能只用期末考试成绩评估趣味教学的效果,要关注学生课堂参与度、作业完成积极性、学习兴趣的变化。我现在要求参与教研的老师每学期做一次班级学生数学学习兴趣调研,对比实施趣味教学前后的变化,及时调整教学方法。2效果评估方法2.2核心素养导向的结果评估除了关注知识的掌握,还要评估学生核心素养的发展,比如学生会不会用所学数学知识解决生活中的实际问题,有没有主动探究数学问题的意识,这些都是趣味教学要达成的目标。经过以上对趣味教学各个环节的梳理,我们可以做一个整体的总结。066总结6总结2026小学数学趣味教学,本质上是在新课标核心素养导向下,对传统讲授式教学的优化,它以激发学生数学学习内在兴趣为起点,以培养学生数学核心素养为目标,是符合小学生认知发展规律
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