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文档简介

PAGE仙侠游戏外包合同甲方(委托方):名称:法定代表人:地址:联系方式:乙方(受托方):名称:法定代表人:地址:联系方式:鉴于甲方拟将仙侠游戏项目进行外包,乙方具备相关游戏开发的专业能力和经验,双方经友好协商,依据《中华人民共和国民法典》及各类商事交易惯例,就甲方委托乙方进行仙侠游戏外包事宜达成如下协议:一、项目概况1.项目名称:[仙侠游戏具体名称]2.项目内容:乙方负责按照甲方要求进行仙侠游戏的开发,包括但不限于游戏策划、美术设计、程序开发、测试等工作,确保游戏具备完整的仙侠游戏体验,涵盖丰富的剧情、多样的角色、独特的技能系统、精美的画面表现等。3.项目目标:游戏应符合市场主流仙侠游戏的品质标准,具备良好的用户体验,在规定时间内上线发布,并达到一定的用户活跃度和留存率等指标要求。二、双方权利与义务(一)甲方权利与义务1.权利有权对乙方的工作进度、质量等进行监督检查。有权根据项目实际情况提出合理的修改意见和建议。在乙方严重违反本合同约定时,有权解除合同并要求乙方承担相应责任。2.义务按照本合同约定向乙方支付项目款项。向乙方提供项目所需的相关资料和信息,包括但不限于游戏策划文档、参考素材等,且保证所提供资料的真实性、准确性和完整性。协助乙方解决项目开发过程中遇到的与甲方相关的问题,如协调外部资源等。(二)乙方权利与义务1.权利有权要求甲方按照本合同约定支付项目款项。在甲方提供资料不完整或不准确时,有权要求甲方补充或更正。根据项目实际情况合理安排工作进度和人员调配。2.义务按照本合同约定的项目内容、质量标准和时间要求,勤勉尽责地完成仙侠游戏的外包开发工作。严格遵守法律法规,确保游戏开发过程及最终成果不侵犯任何第三方的合法权益。定期向甲方汇报项目进展情况,接受甲方的监督检查,并根据甲方意见及时调整工作。在项目开发过程中,妥善保管甲方提供的资料和信息,不得擅自泄露或用于其他项目。对游戏开发过程中涉及的技术、创意等知识产权归属进行明确约定,确保双方权益。三、项目进度安排1.项目启动阶段本合同签订后[X]个工作日内,乙方组建项目团队,并向甲方提交项目团队成员名单及分工情况。甲方在收到乙方提交的项目团队名单及分工情况后的[X]个工作日内进行确认。2.需求调研与策划阶段乙方在项目启动后的[X]个工作日内,与甲方沟通并完成游戏需求调研,形成详细的需求调研报告。根据需求调研报告,乙方在接下来的[X]个工作日内完成游戏策划文档,包括游戏背景、角色设定、剧情大纲、玩法规则等内容,并提交给甲方审核。甲方在收到游戏策划文档后的[X]个工作日内进行审核,如提出修改意见,乙方应在收到意见后的[X]个工作日内完成修改并再次提交审核,直至通过审核。3.美术设计阶段游戏策划文档审核通过后,乙方在[X]个工作日内完成游戏美术设计初稿,包括角色原画、场景概念图、界面设计等,并提交给甲方预览。甲方在收到美术设计初稿后的[X]个工作日内反馈意见,乙方根据意见进行修改完善,形成美术设计终稿,并在[X]个工作日内提交给甲方确认。4.程序开发阶段美术设计终稿确认后,乙方开始进行程序开发工作,预计在[X]个工作日内完成游戏的主要功能开发,并进行内部测试。在程序开发过程中,乙方应定期向甲方汇报开发进度,每[X]周提交一次开发进度报告。内部测试完成后,乙方在[X]个工作日内提交测试报告给甲方,并安排甲方进行测试体验。5.测试与优化阶段甲方在收到测试报告后,组织相关人员进行测试,测试周期为[X]个工作日。测试过程中如发现问题,乙方应及时进行修复和优化,直至游戏达到甲方要求的质量标准。测试与优化阶段预计持续[X]个工作日。6.上线发布阶段游戏测试与优化完成后,乙方在[X]个工作日内协助甲方完成游戏上线发布的相关工作,包括但不限于提交游戏到各大应用商店等。上线发布后的[X]个工作日内,乙方负责对游戏进行初步的维护和技术支持,确保游戏正常运行。四、项目质量标准1.游戏应具备良好的稳定性,在正常使用情况下,不得出现频繁卡顿、闪退、崩溃等严重影响用户体验的问题。2.游戏画面应符合甲方提供的美术设计要求,色彩搭配协调,图形绘制精细,具有较高的视觉观赏性。3.游戏玩法应具有创新性和趣味性,符合仙侠游戏的市场定位,且操作流程简单易懂,便于用户上手。4.游戏的剧情、角色设定等内容应具有逻辑性和连贯性,不得存在明显的漏洞或不合理之处。5.游戏应通过乙方内部严格的测试流程,确保游戏不存在严重的功能性缺陷和安全隐患。五、项目款项及支付方式1.项目总款项:人民币[X]元整(大写:[大写金额])。2.支付方式预付款:合同签订后[X]个工作日内,甲方向乙方支付项目总款项的[X]%,即人民币[X]元整(大写:[大写金额])。进度款:在游戏策划文档审核通过后,甲方向乙方支付项目总款项的[X]%,即人民币[X]元整(大写:[大写金额])。在美术设计终稿确认后,甲方向乙方支付项目总款项的[X]%,即人民币[X]元整(大写:[大写金额])。在游戏内部测试完成并提交测试报告后,甲方向乙方支付项目总款项的[X]%,即人民币[X]元整(大写:[大写金额])。验收款:游戏上线发布且通过甲方验收后,甲方向乙方支付项目总款项的[X]%,即人民币[X]元整(大写:[大写金额])。质保金:验收款支付后的[X]个月内,如游戏无重大质量问题,甲方向乙方支付质保金,质保金金额为项目总款项的[X]%,即人民币[X]元整(大写:[大写金额])。乙方应在每次申请付款前向甲方提供合法有效的发票,否则甲方有权拒绝付款且不承担任何违约责任。六、知识产权归属1.乙方在履行本合同过程中所创作的游戏策划、美术设计、程序代码等作品的知识产权归甲方所有。2.乙方应确保其提交给甲方的所有工作成果不存在任何知识产权纠纷,如因乙方原因导致甲方遭受第三方关于知识产权的索赔或诉讼,乙方应承担全部法律责任及赔偿甲方因此遭受的一切损失。3.未经甲方书面同意,乙方不得将本项目涉及的知识产权用于任何其他项目或用途,也不得向任何第三方泄露或转让。七、保密条款1.双方应对在本合同履行过程中知悉的对方商业秘密、技术秘密、项目资料等信息予以保密。2.保密信息包括但不限于甲方提供的游戏策划方案、市场策略、用户数据等,以及乙方开发过程中涉及的技术代码、设计思路、未公开的测试结果等。3.未经对方书面同意,任何一方不得向任何第三方披露或使用保密信息,但法律法规另有规定或因履行法定职责需要披露的除外。4.在本合同终止或解除后,双方仍应继续履行保密义务,保密期限为自本合同终止或解除之日起[X]年。八、违约责任1.若甲方未按照本合同约定按时支付项目款项,每逾期一日,应按照未支付金额的[X]%向乙方支付违约金。逾期超过[X]日的,乙方有权暂停项目工作,并要求甲方支付已完成工作对应的款项及违约金,同时甲方应承担乙方因此遭受的损失。2.若乙方未按照本合同约定的项目进度、质量标准完成工作,每逾期一日,应按照项目总款项的[X]%向甲方支付违约金。如因乙方原因导致项目无法按时上线或达不到质量标准,乙方应负责采取补救措施,如仍无法解决问题,乙方应退还甲方已支付的款项,并按照项目总款项的[X]%向甲方支付赔偿金。3.若一方违反本合同的保密条款,应向对方支付违约金人民币[X]元整(大写:[大写金额]),并赔偿对方因此遭受的全部损失。如因违约行为给对方造成重大损失或导致对方声誉受损的,违约方还应承担相应的法律责任。4.任何一方违反本合同约定,导致对方产生额外费用支出(包括但不限于律师费、诉讼费、差旅费等)的,违约方应承担全部赔偿责任。九、合同变更与解除1.本合同的任何变更或补充需经双方书面协商一致,并签订书面协议。变更或补充协议作为本合同的组成部分,与本合同具有同等法律效力。未经双方书面同意,任何一方不得擅自变更本合同内容。2.在履行本合同过程中,若出现以下情形之一,一方有权解除本合同:因不可抗力因素导致项目无法继续进行,且双方无法协商解决的。一方严重违反本合同约定,经另一方书面通知后在合理期限内仍未改正的。本合同约定的解除条件成就的。3.合同解除后,双方应按照法律法规及本合同约定进行结算和清理,如因解除合同给对方造成损失的,有过错方应承担赔偿责任。十、争议解决本

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