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文档简介

初三数学二轮复习专题:几何折叠中的动态最值问题探究教案

  一、教学理念与设计思路

  在初三数学二轮复习的关键阶段,学生已具备较为完整的初中数学知识体系,复习的重点应从点的覆盖转向线的贯通和面的构建,从知识回顾转向能力提升与思维深化。本专题教学设计围绕“几何折叠中的动态最值问题”展开,此问题类型综合性强,是考察学生几何直观、空间观念、逻辑推理、数学建模及运算能力的绝佳载体,也是山东乃至全国中考数学压轴题的常见题型。

  本设计秉承以下核心理念:第一,以“大观念”统领复习,将轴对称变换(折叠的本质)、动点轨迹、函数思想、最值模型(如“两点之间线段最短”、“垂线段最短”、“圆外一点到圆上点的距离最值”等)进行有机整合,帮助学生构建解决复杂几何动态问题的全局性认知框架。第二,强调“做中学”与“思中学”的结合。通过实物折叠操作、几何画板(或类似软件)动态演示、问题链层层递进探究,引导学生从感性认知上升到理性分析,从具体操作抽象出一般模型,经历完整的数学探究过程。第三,渗透数学思想方法。在整个教学过程中,着力渗透转化与化归思想(化折为直、化动为静)、模型思想、数形结合思想及分类讨论思想,提升学生的数学思维品质。第四,关注跨学科视野。简要联系物理学中的光线反射路径最短原理(费马原理),体现数学作为基础学科的工具性与应用性,拓宽学生认知边界。

  设计思路遵循“唤醒旧知—直观感知—深度探究—模型建构—迁移应用—反思升华”的路径。从学生熟悉的“将军饮马”基本模型出发,通过折叠情境的复杂化(从静态到动态,从单一变换到连续变换),逐步揭示问题的本质,引导学生自主发现并总结解决此类问题的通用策略与思维模式。

  二、教学目标

  基于初三复习阶段的学情和本专题的核心价值,设定以下三维教学目标:

  (一)知识与技能

  1.深刻理解图形折叠的几何本质是轴对称变换,能准确识别折叠前后的对应点、对应线段、对应角及其关系,特别是全等关系与垂直平分线关系。

  2.熟练掌握利用轴对称性质实现线段和角的位置转移(等量转移),将“折线路径”转化为“直线路径”,为应用最值公理创造条件。

  3.能够分析折叠过程中动点的运动轨迹(通常是直线或圆弧),并据此建立所求线段长度或图形面积与某一变量(通常是线段长度或角度)之间的函数关系。

  4.综合运用勾股定理、相似三角形性质、锐角三角函数、二次函数性质等工具,求解所建立函数模型的最值。

  (二)过程与方法

  1.经历从具体折叠操作到抽象几何模型的分析过程,提升空间想象能力和几何直观素养。

  2.通过解决一系列由浅入深的变式问题,掌握“识折叠—找不变量与变量—确定动点轨迹—建立函数模型—求解最值”的一般性分析流程。

  3.学会运用动态几何软件辅助分析,从连续变化中观察不变规律与临界状态,形成猜想并加以论证。

  4.在小组合作探究中,锻炼数学表达、交流质疑和协作解决问题的能力。

  (三)情感、态度与价值观

  1.在攻克复杂问题的过程中,体验数学的严谨性与应用性,增强学习数学的信心和克服困难的毅力。

  2.欣赏数学模型的简洁与力量,感悟转化与化归思想的魅力。

  3.通过跨学科联系,体会数学是理解世界的一种通用语言,激发进一步探索的兴趣。

  三、教学重点与难点

  教学重点:

  1.折叠问题中轴对称性质的深度应用,特别是利用对称性实现“化折为直”。

  2.分析动态折叠情境下关键动点的运动轨迹,并据此构建函数关系模型。

  教学难点:

  1.运动轨迹的发现与确认。当折叠点(如矩形边上动点)运动时,与之相关的其他对称点的轨迹往往隐蔽,需要学生具备较强的空间想象和逻辑推理能力。

  2.复杂情境下函数模型的建立。如何选择恰当的自变量,如何用该变量表示相关几何量,如何构建清晰的函数表达式,是学生思维的瓶颈所在。

  3.多知识点、多思想方法的综合与灵活调用。学生需要在动态情境中辨识基本图形结构,串联起看似分散的知识点。

  四、教学准备

  1.教师准备:多媒体课件(内含动态几何软件制作的多组折叠动画)、实物矩形纸片若干、几何画板软件、学案(含前置知识回顾、系列探究问题、巩固练习)。

  2.学生准备:复习轴对称、四边形、相似三角形、二次函数、最值公理等相关知识;直尺、圆规、量角器等作图工具;预习学案前置部分。

  3.环境准备:便于小组讨论的座位安排;多媒体投影设备。

  五、教学过程设计(总时长:约150分钟,可分2-3课时完成)

  (一)第一环节:情境导入,唤醒旧知(预计用时:15分钟)

  教师活动:不直接出示复杂问题,而是从本源出发。首先,利用动态几何软件,展示一个经典的“将军饮马”问题动画:直线l同侧有A、B两定点,在l上找一点P,使AP+BP最小。提问学生原理和作法。待学生回答后,将动画进行演变:将直线l“折叠”起来,使点B“镜像”到另一侧成为B‘,原问题转化为求AP+PB’的最小值,直观演示P点位于A、B‘与l交点时取最小值。由此引出:折叠,是实现“化同侧为异侧”,进而“化折为直”的关键操作。

  接着,出示一张矩形纸片,进行实物操作:在矩形ABCD中,AD边上有一个定点E。将矩形沿过点E的直线折叠,使点A落在BC边上的某点A’处。提问:在这个简单的折叠中,有哪些等量关系?线段EA和EA‘有什么关系?点A’的运动受到什么限制?引导学生说出:EA=EA‘,点A’在以E为圆心,EA长为半径的圆弧上(在BC边上的一段弧)。此操作旨在唤醒两个核心认知:折叠即轴对称(对应线段相等);对称点连线被折痕垂直平分;对称点的轨迹受限于原图形边界。

  学生活动:观察动画,快速回忆并回答“将军饮马”模型。观察实物折叠操作,思考并回答教师提问,相互补充,明确折叠的基本性质。在学案上完成对简单折叠图形的标注。

  设计意图:从学生最熟悉的模型切入,建立心理安全感和熟悉感。通过动画演变,直观揭示折叠与轴对称变换、最值问题的内在联系。实物操作将抽象的轴对称具体化,为后续分析更复杂的动态折叠打下坚实的认知基础。本环节旨在激活学生的相关图式和知识储备。

  (二)第二环节:问题驱动,直观感知(预计用时:25分钟)

  教师活动:提出本专题的核心探究问题链的起点(基础模型)。

  【探究问题一】如图,在矩形ABCD中,AB=6,BC=8。点E为AD边上的一个动点。现将矩形沿直线BE折叠,使点A落在点A‘处。

  (1)当点E在AD边上移动时,点A’的运动路径是什么?请在学案图纸上尝试画出几个不同位置的点A‘,并观察猜想。

  (2)连接CA‘,求线段CA’的最小值。

  首先给予学生时间独立思考并动手画图(至少三个不同位置的A‘点)。然后,教师利用几何画板动态演示点E在AD上运动时,点A’随之运动的完整轨迹。引导学生观察:点A‘的轨迹并不是整个圆,而是圆上被矩形边界(主要是BC边)所截得的一段弧。明确轨迹:点A’在以点B为圆心,BA长为半径(定长6)的圆上运动,其有效范围是落在BC边及矩形内部的部分。

  接着,引导学生分析问题(2):求CA‘的最小值。提问:“CA’什么时候最短?”引导学生将问题转化为“圆外一点C到圆B上动点A‘的距离最小值”。学生应能联想到:当C、A‘、B三点共线,且A’位于线段CB上时,CA‘取最小值,即CB-BA’=CB-BA。计算可得CB=10(勾股定理),BA=6,故最小值为4。

  学生活动:在学案图纸上动手操作,画出不同位置的A‘点,初步感知其运动范围。观察几何画板动态演示,验证自己的猜想,并准确描述点A’的轨迹。对于问题(2),尝试应用“圆外一点到圆上点的距离最值”模型进行求解,并完成计算。

  设计意图:从静态折叠过渡到最简单的动态折叠(一个动点E引起一个对称点A‘运动)。通过“手绘猜想+软件验证”的方式,让学生直观感受动点轨迹的形成过程,初步建立“轨迹意识”。问题(2)的设计,旨在将看似新颖的折叠最值问题,转化为学生已熟悉的几何模型(圆的最值模型),让学生体验“转化”的成功感,为后续更复杂的转化做铺垫。

  (三)第三环节:深度探究,模型初建(预计用时:40分钟)

  教师活动:在问题一的基础上增加复杂度,引出核心探究。

  【探究问题二】在矩形ABCD中,AB=6,BC=8。点E为AD边上的一个动点。现将矩形沿直线BE折叠,使点A落在点A‘处。过点A’作A‘F⊥BC,垂足为F,连接EF。

  (1)观察图形,你能发现哪些基本的几何关系?(如全等、相似三角形)

  (2)设DE=x,试用含x的代数式表示线段A’F和BF的长度。

  (3)设四边形A‘BEF的面积为S,求S关于x的函数表达式。

  (4)求四边形A’BEF面积S的最大值,及此时x的值。

  引导学生分组讨论。对于(1),学生应能发现:Rt△A‘EF≌Rt△DEF?需要仔细分析。实际上,由折叠知∠BA’E=∠A=90°,A‘B=AB=6,但△A’EF与△DEF不一定全等。关键在于发现A‘、F、C等点的位置关系。教师可引导学生关注△A’BF与△BCA‘是否相似?通过角的关系推导(∠A’BF=∠BCA‘等),得出△A’BF∽△BCA‘。这是建立函数关系的关键。

  对于(2),在(1)的基础上,利用相似三角形对应边成比例。在Rt△A‘BC中,A’B=6,BC=8,由勾股定理得A‘C=√(8²-6²)=√28=2√7。由△A’BF∽△BCA‘,得A’F/A‘B=BF/A’C=A‘B/BC。从而可依次表示出A’F和BF。

  对于(3),四边形A‘BEF的面积S可以视为Rt△A’BF与Rt△A‘EF面积之和,或者梯形A’BED面积减去△DEF面积?选择更简洁的路径。引导学生发现,由于折叠,S△ABE=S△A‘BE。而四边形A’BEF面积S=S△A‘BE+S△A’EF。S△A‘BE易求(底BE,高AB?需用x表示BE),S△A’EF需用x表示A‘F和EF。此路计算较繁。另一种思路:S=S梯形A’BED-S△DEF。梯形A’BED的上底A‘B=6,下底DE=x,高?需要作高,计算也复杂。教师引导学生比较后,可能发现利用(2)中表示出的A’F和BF,以及DE=x,再表示出EF(在Rt△A‘EF或Rt△DEF中用勾股定理),计算四边形面积仍显繁琐。此时,教师可以指出,在复杂动态问题中,建立函数关系有时会遇到计算困境,这正是考验我们选择变量和化简能力的时候。可以预先设定一种相对可行的推导路径,带领学生逐步演算,体验过程。

  对于(4),在得到S关于x的二次函数表达式后,分析自变量x的取值范围(0<x<8),利用二次函数顶点公式或配方法求最值。

  学生活动:小组合作,积极讨论图形中的基本关系。尝试证明发现的相似三角形。在教师引导下,共同完成用x表示相关线段长度的推导。挑战建立面积S的函数表达式,经历可能的试错和优化选择过程。最终合力完成最值的求解。

  设计意图:本环节是教学的核心深化部分。问题二在问题一的基础上,增加了面积最值,并引入了用变量表示几何量、建立函数模型的要求。它综合了折叠性质、相似三角形判定与性质、勾股定理、线段代数表示、二次函数最值等多个核心知识点。通过小组探究,让学生暴露思维过程,在讨论中明晰思路,在教师点拨下突破难点(相似三角形的发现与利用、函数表达式的建立)。此过程旨在培养学生分析复杂综合题的能力和数学建模的初步能力。

  (四)第四环节:变式拓展,融会贯通(预计用时:50分钟)

  教师活动:提出更具挑战性和代表性的变式问题,引导学生从不同角度审视折叠与最值。

  【探究问题三】(双动点折叠)在矩形ABCD中,AB=4,BC=6。点P、Q分别在AB、AD边上运动(不含端点)。现将矩形沿直线PQ折叠,使点A落在矩形内部的点A‘处。

  (1)当P、Q运动时,点A’的运动范围是哪个区域?请尝试描述。

  (2)连接CA‘,求CA’的最小值。

  首先引导学生思考:与问题一相比,折痕从过定点B的线变成了两个端点都在动的线段PQ,对称中心(折痕)完全动态化。点A‘到P和Q的距离始终等于AP和AQ吗?不,是A’P=AP,A‘Q=AQ。因此,点A’到P和Q的距离是随P、Q位置变化的。但AP和AQ本身也在变化。这导致点A‘的轨迹分析更为复杂。教师利用几何画板,同时拖动点P和点Q,展示点A’形成的区域(一个由圆弧包络形成的近似“水滴形”或区域)。引导学生定性理解:由于A‘P=AP≤AB,A’Q=AQ≤AD,所以点A‘被限制在以AB、AD为半径的一系列圆弧的交织区域内。但精确描述此区域对初中生过难,重在感知。

  对于(2),求CA‘的最小值。由于轨迹复杂,直接思考困难。教师启发:是否存在某个特殊位置,使得CA’最小?能否将CA‘的长度与某个更容易处理的量联系起来?引导学生思考转化策略。注意到A’是A关于直线PQ的对称点,则PQ是AA‘的垂直平分线。连接AA’,则CA‘≥|CA-AA’|?这个不等式不一定成立。需要更巧妙的转化。可以将问题转化为:在矩形内部找一点A‘,使得它到C的距离最小,同时A’要满足是A关于某条折痕PQ的对称点这个条件。这意味着A‘必须在所有可能的“对称点区域”内。因此,问题等价于求定点C到“对称点区域”的最小距离。由几何画板动态演示可知,当A’位于矩形中心附近时,CA‘可能较小。但如何确定精确位置?

  一个高级的转化思路是“反客为主”:考虑CA的长度是定值√(AB²+BC²)=√(4²+6²)=√52。而CA‘、CA、AA’之间在三角形CAA‘中满足三角不等式:CA’≥|CA-AA‘|。但AA’的长度也在变化。能否找到AA‘的最小值?由折叠性质,AA’⊥PQ,且PQ过线段AA‘的中点。点A’的位置受P、Q限制。一个关键发现是:当点P与B重合,点Q与D重合时,折痕为BD,此时A‘与C关于BD对称吗?不是。需要仔细计算。

  教师引导采用“轨迹定位法”:考虑CA‘最小时,A’的位置可能满足什么特征?或许可以固定CA‘的长度,考虑A’的轨迹是以C为心的圆,这个圆与对称点区域首次相切时的半径就是最小值。但这需要精确区域方程。

  考虑到初中生的认知水平,此题可作为思维拓展,重点在于经历分析复杂动态问题的思维挣扎和策略探寻,而不一定要求出精确答案。教师可以给出一种通过几何构造寻找近似解的方法,或者公布一种基于高中解析几何知识的解法思路作为视野拓展。

  【探究问题四】(折叠产生线段和的最值)如图,在矩形纸片ABCD中,AB=3,AD=9,将其折叠,使点D与点B重合,折痕为EF(点E在AD上,点F在BC上)。点P为折痕EF上的一个动点,连接BP、DP。求BP+DP的最小值。

  此题中,折叠是静态的(使D与B重合,折痕EF固定),但动点P在折痕EF上。问题转化为:在直线EF上找一点P,使BP+DP最小。这立即让学生联想到“将军饮马”,但B和D在EF的同侧还是异侧?由于EF是BD的垂直平分线,所以B和D关于EF对称。因此,BP+DP=BP+B‘P,其中B’就是D。但B和D关于EF对称,所以对于EF上任一点P,都有PD=PB。所以BP+DP=2BP。问题进一步转化为:在EF上找一点P,使BP最小。根据“垂线段最短”,当BP⊥EF时,BP最小。此时,BP+DP也最小。计算即可。

  学生活动:对于问题三,观察动态演示,感受双动点带来的复杂性,积极思考教师提出的启发式问题,尝试提出自己的猜想,即使无法完全解决,也体验高层面的分析过程。对于问题四,快速识别出静态折叠背景下的“将军饮马”模型本质,并进一步简化为垂线段最短问题,体验转化思想的层层递进与巧妙之处。

  设计意图:问题三将动态性推向高潮(双动点),挑战学生的思维极限,让他们意识到不是所有动态最值问题都能轻松转化为简单模型,有时需要更高级的数学工具或更深刻的洞察。这有助于打破思维定势,保持探索的敬畏心和求知欲。问题四则回归相对清晰的结构,但设置了“动点在折痕上”的情境,考查学生能否剥离复杂背景(折叠)识别出核心模型(同侧线段和最小转化为异侧,再转化为垂线段最短)。两个问题形成对比和互补,旨在培养学生灵活应变、直击问题本质的能力。

  (五)第五环节:归纳总结,应用迁移(预计用时:20分钟)

  教师活动:引导学生回顾整个探究过程,共同梳理解决“几何折叠中动态最值问题”的一般策略与思维流程图。

  策略归纳:

  1.定性质:紧扣折叠即轴对称,明确对应点、对应线段、对应角的关系,特别是等量关系和垂直平分关系。

  2.寻轨迹:分析在动态折叠过程中,关键点(如对称点、折痕端点、交点)的运动轨迹。常见轨迹:以定点为圆心,定长为半径的圆(或圆弧);受限于边界(线段、直线)的直线型运动。这是难点,也是突破口。

  3.巧转化:利用对称性,将折线路径(如两线段和)转化为直线路径(运用“两点之间线段最短”);或将分散的条件集中。将几何最值问题转化为:①定点到定直线(垂线段最短);②定点到定圆(圆外一点到圆上点的距离最值);③三角形三边关系;④函数最值等经典模型。

  4.建模型:当直接转化困难时,引入变量(如动点坐标、线段长度、角度),用代数式表示相关几何量,建立所求量关于变量的函数模型(通常是二次函数),利用函数性质求最值。

  5.验边界:注意动点的运动范围(自变量取值范围),最值可能在边界处取得。

  思维流程图:识别折叠→标注对称等量→分析动点与轨迹→判断最值类型(路径和、点到点、点到线、面积等)→选择转化策略(几何模型转化或代数建模)→求解并验证。

  应用迁移:出示1-2道精选的中考真题或模拟题(如涉及矩形、三角形折叠,求线段和最小值、线段长最大值、面积最值等),让学生尝试独立应用刚才总结的策略进行分析和解答。教师巡视,个别指导。

  学生活动:积极参与总结,用自己的

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