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文档简介

谁转出的“四位数”大

教学目标

1.知识与技能:(1)在具体的情境中,进一步体会不确定事件的特点;(2)在游

戏试验中,体会事件发生的等可能性;(3)经历收集和处理数据,作出合理的决策和

预测的过程。

2.解决问题的能力:(1)经历试验、收集、处理数据活动,获得最佳结果的试

验;(2)在探索的过程中,发展合情推理和初步的推理能力。

3.情感与态度:(1)体验数学学习活动充满着探索和创造,并在学习活动中学

会与他人合作与交流;(2)在探索的过程中,感受成功,树立自信;(3)借助于游戏活

动,在试验中积累经验,体验数学活动充满着探索与创造。

教材分析

《谁转出的四位数大》是第七章第三节的内容。通过本节课的学习,学生将进一步通过

试验、分析、思考,体会不确定事件的特点及发生的可能性,在活动的基础上找到解决问

题的办法,在交流中获得成功的体验,进一步加深了对随机事件的理解,为继续学习概率

知识打下了基础。本节的教学重点是,进一步体会不确定事件的特点及事件发生的可能性。

难点是理解现实世界中不确定现象的特点,树立一定的随机观念。

学生情况分析

学生通过前面的学习,已经知道了确定事件与不确定事件,以及事件发生的可能性是

有大小的。对于不确定事件已经有了一定的认识,抓住学生喜欢做游戏的特点,积极引导

学生动手做试验,在试验过程中进一步体验不确定事件的特点,让学生逐步养成敢于探索

与实践的学习态度。

教学过程

(一)创设情境,导入新谋

弓I例:商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘,并规定:顾客购买200元

以上的商品,就能获得一次转动转盘的中奖机会。具体办法:顾客凭手中的购物小票到服

务台换取一个号码牌,10个人一组,转动转盘。如果转盘停止后,指针对准的数字与你手

中号码牌上的数字相同,就可获得50元的购物券,凭此购物券可以在该商场继续购物。

(教师展示一个可以自由转动的转盘。)

师:今天我们再一起玩一玩转盘游戏,这节课我们一起来研究谁转出的四位数大。

(板书课题)

图1

(二)师生互动,探求新知

下面我们一起利用转盘(图1)做一个游戏。规则是:

(1)自由转动转盘,每人分别将转出的数填入下而四个方格中的任意一个;

(2)继续转动转盘,每人再将转出的数填入剩下的任意一个方格中;

(3)转动四次转盘后,每人得到一个四位数;

(4)比较两人得到的四位数,谁的数大谁就获胜。

同学们动手做上面的游戏,谁转出的数大谁就获胜。

(学生以小组为单位进行游戏,并做好记录。)

师:想一想,在上述游戏中,如果第一次转出了下面的数字,你会把它填在哪个方格

中?

(1)9(2)0(3)7(4)3

讨论:如果我转出的第一个数字是(),我会把它放在个位上,因为它是1()个数字中最小

的一个。

如果我转出的第一个数字是9,我会把它放在千位上,因为它是10个数字中最大的一

个。我不这样认为。如果后面三次都转到9,那么9就可以放在任何一个位置。

(同学们争先恐后地发表自己的见解)

你们的回答太精彩了,我们给他们点儿掌声鼓励好不好?

如果转出的数字是7或3,应如何放置呢?

(讨论并指名回答)你们同意他的说法吗?

(有的学生同意,有的学生不同意。同学们互相讨论,教师参与其中,并对学生的说法

作出评价。)

在上面的游戏中,我仅可能得到最大的四位数吗?

这个最大的四位数是多少?得到它的可能性大吗?

答:这个最大的四位数是9999,得到它的可能性很小。

我们可能得到最小的四位数吗?如果可能,这个最小的四位数是多少?

(最小的四位数是1000)那么,出现最小四位数的可能性大吗?

(可能性也很小)

同学们的表现太出色了!

下面,我们选出四个“成绩”最好的同学代表小组参加“游戏大决战

(师生共同做转盘游戏,评出名次,现场发奖。)

在做游戏的过程中,你积累了哪些经验?

(学生间互相交流,同学们各抒己见。)

(三)知识拓展,运用新知

1.图2是一些卡片,它们背面都一样,现将它们背面朝上,从中任意摸一张卡片。

摸到几号卡片的可能性最大?

2.掷一个质地均匀的段子,骰子的每个面上分另L标有数字1,2,3,4,5,6o任意

掷出骰子后,你认为朝上的数字比5小的可能性大吗。试试看。

(学生以小组为单位,轮流掷骰子,并记下每次掷出的数字。)

(四)归纳总结,形成体系

通过本节课的学习,你有哪些收获?

这节课我学会了……

(给学生时间回顾、思考,让学生畅所欲言。)

(五)课后作业,旨在创新

1.从一副扑克牌中任意抽出一张牌,抽到大王的可能性大吗?试试

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