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文档简介
幼儿游戏课堂教案8篇
幼儿游戏课堂教案篇1
1、变脸
目标:正确使用有关神色的词语,并试验创编出与神色相关的故事。
准备:透亮的塑料杯、纸杯、饮料瓶、各色包装纸、毛根、各色复印纸。
做法:
1.将不同颜色的复印纸裁成小纸片,在上面画上不同的神色,粘在纸杯的不
同侧面上。
2.在透亮塑料杯上用毛线装饰上头发。
3.将纸杯固定在饮料瓶上,用包装纸制作木偶的衣裳,最终进行装饰。
玩法:转动塑料杯,就可以看到神色的更改,小伙伴可以用它来表示自身的心
情,也可以用它来叙述“心情故事”。
2、欢快舞龙
目标:能依据音乐的快慢更改做出不同的动作。
准备:即时贴、长布条、龙头、废旧的5升油桶、pvc管。
做法:1.请幼儿将即时贴剪成鳞片状。2.将鳞片贴在长布条上做成龙身。
3.老师帮忙幼儿完成后面的组装工作。
玩法:幼儿合作舞龙,要求按音乐快慢更改做出不同的动作。如音乐较抒情柔
缓的时候可以做些较平缓的动作,到了音乐较热烈激扬的时候就可以做些奔驰、翻
腾的动作。但确定要提示幼儿注意合作、注意安全。)
3、玩偶小球星
目标:能手眼全都地操控玩偶,并能瞄准“球门”射球;在游戏中比较数量的
大小。
准备:筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰料子、小鞋盒、橡皮
筋、乒乓球。
做法:1.在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两
条腿。2.在纸杯的底部挖三个小洞。3.在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上
端。将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。4.用两把叉子安装在纸杯的两边做
手。可用橡皮筋从里面固定。5.用各种料子按意愿装饰玩偶。
玩法1:将小鞋盒剪掉一边做“球门”,在“球门”前50厘米处画一条线作
为起点。幼儿掌控玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处“射门”,看看谁射进的球数
多。
玩法2:在场合两端各设一球门,可两人对决,双方争抢乒乓球射门,射入球
数多者为胜。
编后语:
幼儿园课堂游戏是幼师必备本领之一,更是幼师上好课的精囊妙计之一、适合
幼儿年龄特点的游戏,能愉悦幼儿身心,开发智力。所以,幼师们要好好练就这身
本领,不管走到哪儿,你永久都是幼儿最喜好的老师!加油!
幼儿游戏课堂教案篇2
【教案目的】
1、试验运用不同的数数方法对20以内物体的数量正确计数,并通过数量比较
推断输赢。
2、体验与同伴合作游戏的欢快。
【教案准备】
10篮糖果、20个盘子等。
【教案流程】
一、引出游戏:了解石头剪刀布的游戏的基本方法)
“玩过石头剪刀布的游戏吗?是怎么玩的?”
小结:手握拳是石头,食指和中指是剪刀,五指张开是布。剪刀赢布;石头赢
剪刀;布赢石头。
二、数糖果
1、幼儿第一次游戏
游戏规定:
(1)2个人一组,每一组有一篮糖果,每人一个盘子;
(2)玩剪刀石头布,谁赢谁就在在篮子里拿一颗糖果。
(3)老师喊停,游戏结束,数一数你得了几颗糖果,比一比谁得到的糖果
多?
提问:数一数你得到了儿颗糖?谁得到的糖果多?
小结:看来剪刀石头布的游戏赢的次数多,拿糖的机会就多,得到糖果也就越
多。
2、幼儿第二次游戏
游戏规定:
(1)换个伙伴,两个人一组;
(2)玩石头剪刀布的游戏,谁赢了谁就从篮子里抓一把糖果;
(3)数一数你得到了几颗糖?谁的糖果多,选就赢:
“谁赢了?你得到几颗糖果?怎么数的?”
活动延长:
今日我们用剪刀石头布的游戏得到了糖果,还用数数的方法,找到了获得糖果
多的孩子。剪刀石头布除了在游戏中来决议输赢外,还有什么时候,我们也会用到
剪刀石头布的游戏呢?
【活动反思】
三、呈现3、4号房子,幼儿探究不同房子的玩法(单双脚同时搭配跳)
师:刚才你们跳的真好,很多人都是一口气连续单脚或双脚跳过1、2号房。
现在老师要给你一个新的挑战,3、4号房子结构比较难,看你们是怎么玩的?
(幼儿沟通新的玩法)鼓舞幼儿单脚与双脚同时合作,顺利跳玩供应的房子。
四、游戏“小精灵”出动。幼儿自由探究跳房子的不同玩法
幼儿试验用自身爱好的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由讨论玩法,并进行
简单竞赛。
师:你们这些在房子跳来跳去,像一个个小精灵一样。现在请小精灵们在这四
房子中自个玩耍,你的方法可以跟别人不一样哦。
五、加添游戏难度,出示沙包共同游戏跳房子新玩法:
1、老师边讲解边示范新玩法:
师:小伙伴们,跳房子有很多种玩法,刚才老师看到有很多小伙伴能想出不同
的玩法,但是除了你们刚才想出来的玩法外,老师这还有一个特别好玩的方法,现
在请你们认真边听边看老师是怎么玩的。每组从第一人开始轮流玩,先将沙包扔至
第一格,然后双脚跳入第二三格,再将沙包跳至四、五……以此类推,到第七格时
转过身来逐个往回跳,直至跳到二三格弯下腰捡起沙包,完成第一次幼儿,接着游
戏连续。
2、规定:跳房中,脚和沙包压到线或没有将沙包扔准至相应的数格内,算失
误,换另一人连续游戏,以先完成的一组为胜。
六、放松运动:幼儿随音乐《小精灵》做放松动作
幼儿园跳房子游戏教案中班,跳房子是一个比较古老的游戏,始终流传在我们
的童年,现在,孩子的童年也被这个游戏占据了,它可以磨练孩子的平衡本领,让
孩子身体健康,全面发展。
幼儿游戏课堂教案篇4
一、活动内容:
角色游戏《超市、果行、幼儿园》
二、活动目标:
1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的本领,主题鲜明而稳定。
2、让幼儿学会协商调配角色,与同伴乐观交往,友好合作。
三、活动准备:
1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。
2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。
四、活动过程察看及调整:
1、老师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说
“今日我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”
2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提示幼儿在这次
游戏中改进。
师:小伙伴也发现了游戏时我们有些地方做得不足,这次游戏时我们更要改正
了,做个讲礼貌、珍借玩具的好孩子,好吗?
3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。
4、引导幼儿调配和协商角色,可用“自报公议”、“豁拳”的方法解决。
刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、豁拳
的方法来解决问题。
5、幼儿游戏,老师引导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。
6、结束游戏:
(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场合。
(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。
幼儿游戏课堂教案篇5
活动目标:
1、试看平面示意图,运用已有的数经验,找寻相应的座位。
2、体验“模拟小课堂”的乐趣,乐意细心察看、认真思考。
活动准备:
座位表ppt、有数字的胸饰、题卡等。
活动过程:
一、说说学校课堂
1、小伙伴,我们都去参观过学校,说说你印象最深的是什么?紧要说说与幼
儿园不一样的地方。
2、学校生会上哪些课呢?
3、小结:学校的生活和幼儿园很不一样,学校有不同的课,不同的课堂。
二、看试题找座位
导语:小伙伴就快入学校了,今日我们来玩一个模拟学校生课堂的游戏。谁来
说说什么叫模拟?
1、猜测:学校生的课堂就在那里,等会儿我们要找座位坐下来,哪张椅子是
你的呢,与你胸前挂着的数字有关系,猜猜怎么找?
2、交代要求找座位:看清自身胸前的座位号,这是式题的答案,找到贴有相
应式题的椅子,就找到了自身的座位。
3、检验:幼儿一个个开火车念算式及答案,老师验证。
4、提问:这种弯弯月亮型的座位,学校生也坐吗?可能在上什么课?(音乐
课)
5、谁乐意来当音乐老师,带着小伙伴一起来唱一首好听的歌?(请一幼儿)
三、找座位
导语:音乐课上完,要上数学课了,数学课怎么坐呢?一起来看看这张座位
表。
1、出示座位表:这次座位是怎么排的?(排成了四排,每排四个人)用你胸
前的座位号找一找,想想,你会坐在哪一排的哪一个座位上?(请一幼儿说说“你
是怎样找到这个座位的)
2、交代任务:依据座位表,先计算相应的式题,找到自身的位置,再把椅子
搬到相应的位置。
3、师:好了,都坐好了,可以开始上课了,谁想来当数学老师的.,出几道加
减运算题考考大家。
4、小结:在学校里,不同的课可能有不同的座位,刚才我们坐成了四列队,
除了要算对题,还要看清座位表,分清前后左右,才略正确找到座位。
1、提问:
(1)这里还有一张座位表,和前一张座位表有什么不同?这样分成小组的座
位可能在上什么课?(讨论课、绘画课、手工课等等)
(2)1号桌是活动室里哪张桌子?2号3号4号桌呢?(请几名幼儿帮相应的
数字放过去)(老师指黑板)这是什么?有什么用?我们的黑板在哪里?
2、找座位:看着这张座位表,能找到自身的座位吗?
3、共享沟通:提问:你是怎么找到座位的?
4、小结:要找到座位除了算式题要算对,方向也不能搞错心要成为一名学校
生,学会察看和思考也是一件很紧要的事。
幼儿游戏课堂教案篇6
玩法:全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他
椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:“是谁敲我的门呀?”敲门的幼儿
说:“是我,猜猜我是谁?”如幼儿猜不出,可再问:“你是什么人?”答:“我
是你的好伙伴。
”猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。
提示:要求幼儿依据声音判别同伴,练习说疑问句。
游戏可渐渐加深要求,如:敲门的幼儿可有心压低、变细自身的声音,也可两
个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。
目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。
料子:幼儿穿珠用的绳子若干。
每一根绳子打5个〜8个结;定时钟一只;小苹果贴花。
玩法:
1.任意拿出一根打结的绳子,察看绳结。
2.按自身的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上全部的绳结。
3.连续取一根打结的绳子,将绳结解开。
4.坚持10分钟,每解完3根绳可以给自身贴上小苹果贴花一个。
规定:1.必需将一根绳上全部结解开才略解第二根绳结。
2.游戏开始,老师拨好定时钟,必需在规定时间内,解完3根绳结,才略贴
一只小苹果贴花。
目标:能动脑筋、有耐性地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不
放弃。
料子:筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。
玩法:
1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。
2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆
将瓶子钓起来。
规定:
1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。
2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。
目标:调整身体动作.将系在绳子上的笔放进小瓶子里,能坚持完成任务2
次。
料子:大号夹子、钻笔、各种动物造型的(养乐多)小瓶子、地垫、五角星。
玩法:
1.在平坦地面放置8块小地型,上面放上卡通小瓶子8个。
2.夹子上系一根长绳,绳子另一头系一支笔。
3.将夹子夹在后背的衣裳上,不用手帮忙调整距离,将笔放在小瓶子里。
4.试验将夹子夹在身体任意部位,将笔放进瓶子。
规定:1.不能用手放笔。
2.放进两个小瓶子后嘉奖自身一颗五角星。
目标:能将供应的雪花片一个一个投进远处的罐子里,坚持投到相应的数量。
料子:小花片若干、不同造型的罐子组合6个、记录表人手一张。
玩法:
1.将罐子放在距幼儿一米远的地方,20片花片放在小盘子里。
2.坐在椅子上。
手端小盘子将花片一个一个投进罐子里。
3.投完盘子里全部的花片后,数一数落入罐子里的花片数量。
4.将投出的花片全部拣起来放进小盘子里。
5.在表格中记录完成任务的情况。
规定:1.一个一个投,投进8片以上完成任务。
2.坐在规定的位置投。
建议:1.可依据幼儿的本领调整投花片的距离。
2.罐子可以多准备一些,组合成不同的造型,提高幼儿的游戏兴趣。
目标:感受弹簧的弹性,并探究弹性大小与受力的关系。
准备:乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰料子。
做法:
1.将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。
2.用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。
3.将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。
玩法1:人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩
偶弹得最高。
玩法2:可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才略跳过障碍。
目标:练习穿衣裳的方法。
准备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种款式的服装、
卡纸、亮片。
做法:
1.在泡面碗底部中心扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底
装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。
2.在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。
两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透亮胶粘)。
3.进行“衣裳”装饰。
玩法1:幼儿可依据角色的需要改换小动物的头部(只需选择需要的头部,将
筷子插入吸管中即可)。
玩法2:幼儿可以为玩偶换上自身爱好的、装饰好的“衣裳”,在换服装的时
候可结合扣纽扣、掘揭扣、打结、粘子母扣等技能的练习。
目标:巩固对颜色、形状的认得。
准备:气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。
做法:
1.将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中心1,
沿中线捏皱,用透亮胶扎起来,固定在气球棒上。
2.在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的'顶端。
3.把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。
把“触须"粘在"头"顶上。
4.用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。
最终用即时贴进行装饰。
玩法:准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。
让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。
如:“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做伙伴。
”或“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做伙伴。
”对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如“蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色
的、有三角形花瓣的、里面是黄色花心的花儿做伙伴”。
老师可依据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游
戏的趣味性。
幼儿游戏课堂教案篇7
给他打个电话(小班游戏)
目的
(1)复习有关汉字。
(2)练习使用给他打个电话习惯用语。
准备
幼儿每人一张不同的字卡。
玩法
老师边做给他打个电话的动作,边说儿歌:“叮铃铃、叮铃铃……”全体幼儿
接着说:“叮铃铃、叮绘铃,悦耳的声音真悦耳,不知电话谁打来,快快拿起听一
听。”(做听电话动作)幼儿:“喂,您好,请问你是谁?"师:“您好,我是
XX老师,我找XX字宝宝。”拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:“我是
XX字宝宝。”游戏依次进行。
照相机(小班游戏)
目的
复习有关字词
准备
相应的大、小字卡(小字卡每人一套)
玩法
大家面向老师坐好,集体说儿歌:“我有一架照相机,照出照片真像你。我来
给你拍个照,赶忙把照片送给你。”老师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里
说:“咔嚓”,然后就在自身的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。
猜猜我是谁(中班游戏)
玩法:
1.全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子
后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:“是谁敲我的门呀?”敲门的幼儿说:
“是我,猜猜我是谁?”
2.如幼儿猜不出,可再问:“你是什么人?”答:“我是你的好伙伴.”
3.猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。
提不:
1.要求幼儿依据声音判别同伴,练习说疑问句。
2.游戏可渐渐加深要求,如:敲门的幼儿可有心压低、变细自身的声音,也可
两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。
游戏:结绳节
目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。
料子:幼儿穿珠用的绳子若干。每一根绳子打5个〜8个结;定时钟一只;小
苹果贴花。
玩法:
1.任意拿出一根打结的绳子,察看绳结。
2.按自身的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上全部的绳结。
3.连续取一根打结的绳子,将绳结解开。
4.坚持10分钟.每解完3根绳可以给自身贴上小苹果贴花一个。
规定:
1.必需将一根绳上全部结解开才略解第二根绳结。
2.游戏开始,老师装好定时钟,必需在规定时间内,解完3根绳结,才略贴一
只小苹果贴花。
游戏:钓瓶子
目标:
能动脑筋、有耐性地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。
料子:
筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。
玩法:
1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。
2.拿一根钓鱼竿,乃鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将
瓶子钓起来。
规定:
1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。
2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。
游戏:铅笔入瓶
目标:
调整身体动作.将系在绳子上的笔放进小瓶子里,能坚持完成任务2次。
料子:
大号夹子、铅笔、各种动物造型的(养乐多)小瓶子、地垫、五角星。
玩法:
1.在平坦地面放置8块小地垫,上面放上卡通小瓶子8个。
2.夹子上系一根长绳,绳子另一头系一支笔。
3.将夹子夹在后背的衣裳上,不用手帮忙调整距离,将笔放在小瓶子里。
4.试验将夹子夹在身体任意部位,将笔放进瓶子。
规定:
1.不能用手放笔。
2.放进两个小瓶子后嘉奖自身一颗五角星。
游戏:头花片
目标:能将供应的雪花片一个一个投进远处的罐子里,坚持投到相应的数量。
料于:小花片若干、不同造型的罐子组合6个、记录表人手--张。
玩法:
1.将罐子放在距幼儿一米远的地方,20片花片放在小盘子里。
2.坐在椅子上。手端小盘子将花片一个一个投进罐子里。
3.投完盘子里全部的花片后,数一数落入罐子里的花片数量。
4.将投出的花片全部拣起来放进小盘子里。
5.在表格中记录完成任务的情况。
规定:
1.一个一个投,投进8片以上完成任务。
2.坐在规定的位置及。
建议:
1.可依据幼儿的本领调整投花片的距离。
2.罐子可以多准备一些,组合成不同的造型,提高幼儿的游戏兴趣。
杯偶:变脸(适合中班)
游戏目标:正确使用有关神色的词语,并试验创编出与神色相关的故事。
料子准备:透亮的塑料杯、纸杯、饮料瓶、各色包装纸、毛根、各色复印纸。
制作方法:
L将不同颜色的复印纸裁成小纸片,在上面画上不同的神色,粘在纸杯的不同
侧面上。
2.在透亮塑料杯上用毛线装饰上头发。
3.将纸杯固定在饮料瓶上,用包装纸制作木偶的衣裳,最终进行装饰。
游戏玩法:转动塑料杯,就可以看到神色的更改,小伙伴可以用它来表示自身
的心情,也可以用它来叙述“心情故事”。
杖偶:欢快舞龙(适合大班)
游戏目标:能依据音乐的快慢更改做出不同的动作。
料子准备:即时贴、长布条、龙头、废旧的5升油桶、pvc管。
制作方法:
1.请幼儿将即时贴剪成鳞片状。
2.将鳞片贴在长布条上做成龙身。
3.老师帮忙幼儿完成后面的组装工作。
游戏玩法:幼儿合作舞龙,要求按音乐快慢更改做出不同的动作。如音乐较抒
情柔缓的时候可以做些较平缓的动作,到了音乐较热烈激扬的时候就可以做些奔
驰、翻腾的动作。但确定要提示幼儿注意合作、注意安全。
杯偶:玩偶小球星(适合大班)
游戏目标:能手眼全都地操控玩偶,并能瞄准“球门”射球;在游戏中比较数
量的大小。
料子准备:筷子、也袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰料子、小鞋盒、橡
皮筋、乒乓球。
制作方法:
1.在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。
2.在纸杯的底部挖三个小洞。
3.在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。将做好的两条腿插在杯子两侧的
小孔中。
4.用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。
5.用各种料子按意愿装饰玩偶。
玩法一:
将小鞋盒剪掉一边做“球门”,在“球门”前50厘米处画一条线作为起点。
幼儿掌控玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处“射门”,看看谁射进的球数多。
玩法二:
在场合两端各设一球门,可两人对决。双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为
胜。
弹簧偶:玩偶飞天(适合中班)
游戏目标:感受弹簧的弹性,并探究弹性大小与受力的关系。
料子准备:乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰料子。
制作方法:
1.将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。
2.用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。
3.将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。
玩法一:
人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得鼓
局。
玩法二:
可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才略跳过障碍。
杖偶:小玩偶换装秀(适合中、大班)
游戏目标:练习穿衣裳的方法。
料子准备:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种款式的服
装、卡纸、亮片。
制作方法:
1.在泡面碗底部中心扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸匕碗底装
饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。
2.在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。两边吸
管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透亮胶粘)。
3.进行“衣裳”装饰。
玩法一:
幼儿可依据角色的需要改换小动物的头部(只需选择需要的头部,将筷子插入
吸管中即可)。
玩法二:
幼
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