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初中七年级数学(人教版上册)核心知识清单一、第一章:有理数——奠定运算与思维的基石(一)核心概念建构【基础】【重要】1、正数和负数:概念:大于0的数是正数,在正数前面加上负号“”的数是负数。0既不是正数,也不是负数,它是正负数的分界。意义:用于表示具有相反意义的量。如规定向东为正,则向西为负;气温上升为正,则下降为负。相反意义的量必须包含两个要素:意义相反和同一单位。2、有理数的分类:按定义分:整数(正整数、0、负整数)和分数(正分数、负分数)。按性质符号分:正有理数(正整数、正分数)、0、负有理数(负整数、负分数)。注意:有限小数和无限循环小数都可以化为分数,因此属于有理数。例如0.3、0.333…等。3、数轴:概念:规定了原点、正方向和单位长度的直线。数轴三要素缺一不可。作用:数轴上的点与有理数(实际上,任意一个有理数都可以用数轴上的一个点来表示,但数轴上的点并非都表示有理数)建立了对应关系。数轴是“数形结合”思想的第一个重要工具。4、相反数:概念:只有符号不同的两个数叫做互为相反数。特别地,0的相反数是0。几何意义:在数轴上,表示互为相反数的两个点,分别位于原点的两侧,且到原点的距离相等。代数特征:若a与b互为相反数,则a+b=0。5、绝对值:概念:数轴上表示数a的点与原点的距离,记作|a|。距离是一个非负数,因此绝对值具有非负性,即|a|≥0。代数意义:一个正数的绝对值是它本身;一个负数的绝对值是它的相反数;0的绝对值是0。即|a|=a(a>0),0(a=0),a(a<0)。【难点】绝对值的化简问题,关键在于判断绝对值内式子整体的正负性。(二)有理数的运算——计算的根基【高频考点】1、运算法则:加法:同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;异号两数相加,绝对值相等时和为0,绝对值不等时,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;一个数同0相加,仍得这个数。减法:减去一个数,等于加上这个数的相反数。即ab=a+(b)。【关键】将减法转化为加法是核心。乘法:两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;任何数与0相乘,都得0。多个非零因数相乘,积的符号由负因数的个数决定,当负因数有奇数个时,积为负;当负因数有偶数个时,积为正。除法:除以一个不等于0的数,等于乘以这个数的倒数。即a÷b=a×(1/b)(b≠0)。两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除;0除以任何一个不等于0的数,都得0。乘方:求n个相同因数的积的运算,叫做乘方,乘方的结果叫做幂。在an中,a叫做底数,n叫做指数。正数的任何次幂都是正数;负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数;0的任何正整数次幂都是0。【非常重要】1的任何次幂都是1;1的奇次幂是1,1的偶次幂是1。2、运算律:交换律:加法a+b=b+a;乘法ab=ba。结合律:加法(a+b)+c=a+(b+c);乘法(ab)c=a(bc)。分配律:a(b+c)=ab+ac。这是代数运算中应用极为广泛的定律。3、运算顺序:【核心法则】先乘方,再乘除,最后加减;如果有括号,先进行括号内的运算(按小括号、中括号、大括号依次进行)。4、科学记数法与近似数:科学记数法:把一个大于10的数表示成a×10n的形式(其中1≤a<10,n是正整数)。n的值等于原数的整数位数减1。近似数:接近准确数而不等于准确数的数。精确度由最后一个数字所在数位决定。例如,3.14万精确到百位。(三)思想方法与易错点【★难点】【★易错】1、数形结合思想:利用数轴比较有理数的大小(数轴上右边的数总比左边的大)、理解相反数与绝对值的几何意义。2、分类讨论思想:在解决含字母的问题时,常需考虑字母的正、负、零三种情况。例如|a|的化简,a可能是正数、负数或零。3、转化思想:减法转化为加法,除法转化为乘法,将新问题转化为已解决的问题。4、【易错点】:符号错误:在进行乘除和乘方运算时,确定符号是第一步,也是最关键的一步。如22与(2)2的区别。运算顺序错误:如12÷(1/31/4)与12÷1/312÷1/4的结果完全不同,除法没有分配律。绝对值化简错误:当a<0时,|a|=a,这里的“a”是一个正数。二、第二章:整式的加减——从数到式的飞跃(一)代数式与整式概念辨析【基础】1、代数式:用运算符号(加、减、乘、除、乘方、开方)把数和字母连接而成的式子。单独一个数或一个字母也是代数式。2、单项式:概念:由数与字母的积组成的代数式。单独一个数或一个字母也是单项式。系数:单项式中的数字因数。次数:一个单项式中,所有字母的指数的和。特别地,常数项(如3,0)的次数是0。3、多项式:概念:几个单项式的和。每个单项式叫做多项式的项,其中不含字母的项叫做常数项。次数:多项式里,次数最高项的次数,就是这个多项式的次数。整式:单项式与多项式统称整式。(二)整式的加减运算【高频考点】1、同类项:概念:所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项叫做同类项。几个常数项也是同类项。【判断标准】“两同”:字母同,相同字母的指数同;“两无关”:与系数无关,与字母排列顺序无关。2、合并同类项:法则:把同类项的系数相加,所得的结果作为系数,字母和字母的指数保持不变。【口诀】合并同类项,法则不能忘;只求系数和,字母指数留原样。3、去括号法则:法则:如果括号外的因数是正数,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号相同;如果括号外的因数是负数,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号相反。【关键】括号前是“”号,去括号后,括号里的每一项都要变号!不要漏乘括号外的因数。4、整式加减的步骤:有括号先去括号→找出同类项→合并同类项。结果要化成最简形式(不能再有同类项)。(三)思想方法与易错点【★难点】【★易错】1、整体思想:在求代数式值时,不直接求出各个字母的值,而是将某些部分看成一个整体进行代入或运算。例如,已知a+b=1,求(a+b)22(a+b)的值。2、化归思想:整式的加减运算最终归结为合并同类项,即系数的加减运算,将新的整式运算化归为已学的有理数运算。3、【易错点】:概念混淆:单项式的次数与系数的概念混淆;多项式的次数与单项式次数的关系不清。去括号错误:当括号前是负号时,只改变第一项的符号,而忘记改变后面各项的符号。如(a2b+c)=a+2bc容易误写成a2b+c。合并同类项时漏项:只合并了部分同类项,导致结果不是最简形式。三、第三章:一元一次方程——建模与求解的利器(一)方程的基本概念【基础】1、方程:含有未知数的等式。2、一元一次方程:概念:只含有一个未知数(元),未知数的次数都是1,等号两边都是整式的方程。标准形式:ax+b=0(a,b是常数,且a≠0)。【判断要点】必须同时满足“一元”、“一次”、“整式方程”三个条件。3、方程的解与解方程:使方程中等号左右两边相等的未知数的值,叫做方程的解;求方程的解的过程叫做解方程。(二)等式的性质与解方程【重要】1、等式的性质:性质1:等式两边加(或减)同一个数(或式子),结果仍相等。若a=b,则a±c=b±c。性质2:等式两边乘同一个数,或除以同一个不为0的数,结果仍相等。若a=b,则ac=bc;若a=b(c≠0),则a/c=b/c。2、解一元一次方程的步骤(以去分母的方程为例):【解题步骤口诀】去分母,找公倍,整数两边同乘对。(注意:不要漏乘不含分母的项)去括号,看符号,正同负反要记牢。(注意:括号前是负号,各项都变号)移项时,要变号,已知未知隔岸瞧。(注意:移项必须改变符号)合并项,系数和,和的总和仔细找。系数化1用除法,计算准确得分高。3、解方程的依据:每一步变形都是基于等式的性质或有理数的运算法则。(三)实际问题与一元一次方程——建模能力的核心【高频考点】【非常重要】1、列方程解应用题的一般步骤:审:审清题意,找出已知量和未知量,分析数量关系,这是最关键的一步。设:设出合理的未知数(可直接设,也可间接设)。找:找出能够表示问题全部含义的等量关系。列:根据等量关系,列出方程。解:解这个方程,求出未知数的值。验:检验所得的解是否符合方程,是否符合实际意义。答:写出答案(包括单位名称)。2、常见题型及等量关系:行程问题:路程=速度×时间。相遇问题:甲走的路程+乙走的路程=两地距离。追及问题:快者走的路程慢者走的路程=初始相距路程。工程问题:工作量=工作效率×工作时间。通常把总工作量看作“1”。利润问题:利润=售价进价(成本)。利润率=利润/进价×100%。售价=标价×折扣数/10。储蓄问题:本息和=本金+利息;利息=本金×利率×期数。【★难点】方案决策问题:通过计算不同方案下的费用,进行比较后选择最优方案。3、【重要】寻找等量关系的方法:抓住题目中的关键词,如“多”、“少”、“快”、“慢”、“提前”、“迟到”、“和”、“差”、“倍”、“分”以及“等于”、“是”、“比”等,将它们转化为数学符号。(四)思想方法与易错点【★难点】【★易错】1、建模思想:将实际问题抽象为数学问题,通过建立方程模型来求解,是数学应用的核心能力。2、化归思想:解一元一次方程的过程,就是通过“去分母、去括号、移项、合并、系数化为1”等一系列步骤,将复杂方程不断向“x=a”的最简形式转化。3、【易错点】:去分母漏乘:方程两边同时乘以各分母的最小公倍数时,容易漏乘不含分母的项。移项不变号:将项从等式一边移到另一边时,忘记改变符号。去括号错误:同整式加减。单位不统一:在行程等问题中,速度、时间、路程的单位没有统一就开始列式。解的检验缺失:求出的解不代入原方程检验,或不检查是否符合实际意义(如人数不能为负数或分数)。四、第四章:几何图形初步——开启空间观念的大门(一)多姿多彩的图形【基础】1、几何图形:从实物中抽象出的各种图形。分类:立体图形(各部分不都在同一平面内,如长方体、球、圆柱)和平面图形(各部分都在同一平面内,如线段、角、三角形)。2、立体图形的三视图:从正面、左面、上面三个不同方向看一个立体图形得到的平面图形,是连接立体与平面的桥梁。3、立体图形的展开图:有些立体图形是由一些平面图形围成的,将它们适当地剪开,就可以展开成平面图形。同一个立体图形按不同方式展开,得到的展开图不同。【考点】常见立体图形(正方体、圆柱、圆锥、棱柱)的展开图识别。4、点、线、面、体:关系:体由面围成,面与面相交成线,线与线相交成点。运动观点:点动成线,线动成面,面动成体。这是从运动的角度认识图形。(二)直线、射线、线段【重要】1、基本事实(公理):两点确定一条直线。两点之间,线段最短。(这两个是几何推理的基石)2、表示方法:均可用一个小写字母或两个大写字母表示,但表示射线时,端点字母必须在前。3、中点性质:点M是线段AB的中点,则AM=MB=1/2AB(或AB=2AM=2MB)。4、比较长短:度量法和叠合法。5、距离:连接两点间的线段的长度,叫做这两点的距离。【易错】距离是长度,不是线段本身。(三)角【高频考点】1、角的定义:静态定义:有公共端点的两条射线组成的图形。动态定义:一条射线绕着它的端点旋转而形成的图形。体现了运动变化的观点。2、角的度量与换算:1°=60′,1′=60″。度、分、秒之间是60进制。3、角的比较与运算:同样可以用度量法和叠合法。角的和、差、倍、分运算要注意进制。4、角的平分线:从一个角的顶点出发,把这个角分成两个相等的角的射线。若OC是∠AOB的平分线,则∠AOC=∠BOC=1/2∠AOB。5、余角和补角:余角:如果两个角的和等于90°(直角),就说这两个角互为余角。补角:如果两个角的和等于180°(平角),就说这两个角互为补角。性质:同角(等角)的余角相等;同角(等角)的补角相等。(这是重要的推理依据)(四)思想方法与易错点【★难点】【★易错】1、分类讨论思想:在没有图的几何问题中,点的位置、线的位置不确定时,往往需要分类讨论。例如,在直线上取点,点可能在两点之间,也可能在两点之外。2、

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