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文档简介
惩罚的生物学研究惩罚(punishment)早年对惩罚研究不多,Thorndike(1932)与Skinner(1938,1953)少数研究认为惩罚只暂时压抑,完全不消除行为。最近研究并不支持,它能有效处理行为。Vorndran&Lerman(2006)用处罚的方式成功的使得两位发展迟缓小孩戒绝不良行为,一为经常过度吸气,另一咬自己的手。惩罚效果常用「冲突测试」(conflicttest)加以检验。先训练工具行为得到酬赏,成功后再使之得到酬赏与惩罚。各式各样的负面刺激与施予方式被尝试:曾被用过之不好刺激:electricshocks,airbursts,loudnoise,verbalreprimands,physicalslap,lemonjuice,lossofpositivereinforcement,及下列两种方式式timeoutforpositivereinforcement:没有好刺激的period.overcorrection:过度纠正,写错一个字,罚写一百遍。惩罚(punishment)人类常用失去点数(credit)做为惩罚。O’Donell训练大学生按杠杆开始时给刺激SD用VI获得点数,但是随后加入SDP交替出现,依然以VI获得点数,但是SDP每多按一次的杠杆会扣掉一些点。这使得SDP很少按杆SD按杆降低。研究发现:嫌恶刺激(shock)压抑行为效果正比于强度。Initialexposure:一开始使用强力之惩罚比逐次增加强度有效。一开使用弱惩罚再逐次加强,有习惯化之效果,一开使用强惩罚,以后改用弱的,有致敏效果。Phase½侦测惩罚变化效果。上图是由弱到强,下图是由强到弱。惩罚的变项—contingentvs.non-contingent呼应行为及无关行为的惩罚(conflicttest
vs.CER):一般而言,呼应者比较有效。Goodall(1984)比较惩罚与CER(non-contingentonbehavior)发现呼应性惩罚比CER在阻止反应上有效很多。VI
60foodreinforcement,light—leverpress-shock,FR=3.0;tone—shockyokedtothelightgroup
independentofleverpressing。结果如下左图。延宕惩罚:越远离行为越不好。越没效。惩罚制度:FR1比FR100有效,punishment越频繁越有效。下右图惩罚的变项—type/scheduleofpositivereward受正向强化的影响:惩罚对不同正强化制度影响不同。FI或VI:惩罚会减少整体反应率,但不会影响反应分布形式,相反的在FR中,强化后的停顿的时间会因惩罚而延长。对某些强化而言,处罚无效,如药物上瘾。Robbins有一研究,左杆以VI
120s,酬赏是出现右杆,右杆按一下可注射cocaine。完成后开始按杆会同时得处罚。结果中等训练程度的老鼠被处罚压抑。但长久训练者反应分两种,一种对惩罚敏感会被压抑。一种对惩罚不敏感,在有惩罚时继续做。这行为和人类相近。用糖做酬赏则无此效果。一旦惩罚出现,就不要糖酬赏。可见上瘾药物和性格有互动。Interactionbetweenreinforcerandpersonalityvariablesinpunishmenteffect.惩罚的变项—replacingbehavior取代行为或强化的可能性:如果一个反应被处罚,没有其他取代的方案,则处罚行为还是会出现,但是如果有明显的取代方案,则处罚行为会完全被压抑。一个成年人,面对两个杠杆的箱子。按bar可得一根烟,如果过了一会,按bar也会产生annoying之noise或被处罚,他是否会继续按需看有无另一bar,有,则不按被处罚的bar,无,则继续按。区辨刺激效果:处罚也可以受刺激控制,区辨性处罚使得受处罚者会见人说人话,见鬼说鬼话,坏行为只在惩罚者不在时出现。将惩罚作为情境线索(contextualcues):Hoz&Azrin(1961):如果处罚后面有强化,则动物会寻求处罚鸽子学习啄圆盘获得食物。如果啄圆盘后有电击,反应率下降50%。将session分成有无惩罚两的区段,给予不同讯号。然后只有在有惩罚的阶段事后会有酬赏,结果鸽子只要有惩罚阶段啄圆盘。一些自虐的行为可能因此而来。因自虐产生快感。TheoriesofPunishmentCERtheory处罚引起条件情绪反应抑制进行中之行为(Estes,1949),反应前所有的刺激均因与电击联结而产生fear。可解释呼应惩罚的行为受强烈抑制,fear是与欲求行为不兼容。Avoidancetheoryofpunishment.任何与惩罚行为有关系的刺激因惩罚而成嫌恶性,
Ss为躲避这些嫌恶刺激,便进行其他不兼容的行为,避免受惩行为出现。用two–processtheory解释躲避与惩罚效果,涵盖行为上升下降。最大的问题是不知道确实的嫌恶刺激是什么?与受惩行为间有何关系,而且也无法认定不兼容行为是什么。Negativelawofeffect—LossaversivenessPremark’sprinciple反过来用,low–value活动会降低high–valued活动之效果。但事实上,在影响行为上处罚比奖赏有效。在同步制度中一旦加入处罚,则行为改变偏好效果是奖赏的三倍。实验情境以外的惩罚效果在日常生活中,惩罚常常效果不彰,其原因如下:逐步升级使用,接受者习惯化,使力度不够。没有立即使用,间隔时间使其失效。过于间歇性(intermittent)。很多次超速才被开一张单。没有给予良好行为的典范与机制,noalternative。有太明显的discriminativecues,引起伺机而动。在日常生活中,如家庭,用肉体惩罚可收到明显立即效果,但也会损毁人际关系,导致攻击行为。在某些情况下,如果惩罚后面跟着酬赏,惩罚就成为酬赏来临的discriminativecues,当事人为得到关注,做出受惩罚的不行为,使得家长或社会目光集于一身,得到所需的关切。如此一来,惩罚不但无助于降低劣行,反而会增加劣行。脊髓反射的条件学习脊髓神经元可以支持习惯化、致敏化甚至古典条件学习。Grau发现它们也可以支持工具条件学习。将老鼠肩膀以上的下行神经切断,去除脑部控制,然后进行limbextension的逃避学习。一组老鼠脚伸直(P6)就会受电击(contigentshock),一组从不受电击,一组受到yoked电击。结果第一组学会弯曲脚,二三组学不会。二三组随后受contingent电击训练,第二组学会,第三组yoked者有learnedhelplessness。这显示习得性无助可在脊随神经回路完成,无须脑部介入。这脊髓学习依赖NMDA受体。一个问题是:这工
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