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文档简介

《计算机图形学》计算机图形学及其研究内容计算机图形学是研究怎样用计算机生成、处理和显示图形的一门学科。什么是计算机图形学?ComputerGraphics(CG)国际标准化组织(ISO)给出的定义:计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。它是建立在传统的图学理论、应用数学和计算机科学基础上的一门边缘学科。广义的概念几何要素——几何属性点、线、面、体、环非几何要素——视觉属性明暗、灰度、色彩、纹理、透明性等图形的构成要素图形与图像的区别图形表示——参数法描述,面向几何对象,同时具有几何属性和视觉属性来源——由代码(算法)生成(包括图形设计软件绘制)图形设计软件——AdobeIllustrator等,矢量图形设计,记录每个对象的位置、大小、形状、颜色等信息图像表示——点阵法描述,由像素点阵组成来源——扫描输入,网络下载,数码照相,电脑屏幕抓图,图像软件绘制等图像处理软件——AdobePhotoshop,位图图像处理,记录各空间位置的颜色信息基于图形设备的基本图形元素的生成图形的变换和裁剪自由曲线和曲面——计算几何实体几何造型技术真实感图形生成算法与纹理细节模拟自然景物模拟与分形艺术——分形几何计算机动画技术虚拟现实技术——实时交互式三维图形处理研究内容准确性真实性实时性与相关学科的关系数字图像处理(DigitalImageProcessing)计算机图形学(ComputerGraphics)模式识别(PatternRecognition)图像计算几何(ComputationalGeometry)特征数据/几何模型与相关学科的关系数字图像处理(DigitalImageProcessing)计算机图形学(ComputerGraphics)模式识别(PatternRecognition)图像计算几何(ComputationalGeometry)特征数据/几何模型与相关学科的关系图像三维重建与计算机图形学、数字图像处理、计算机视觉、人工智能之间的关系计算机X射线断层扫描(CT)图像CT图像的三维重建图像处理与计算机视觉计算机图形学拍摄的实景图像图像的三维渲染几何结构和特征基于图像的渲染技术与相关学科的关系基

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