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文档简介

小学五年级英语上册Unit2情绪表达He’sExcited核心素养教学设计

一、教学背景与设计理念

(一)【基础】学情分析与教材定位

本次授课对象为小学五年级学生,该学段学生正处于具体运算阶段向形式运算阶段过渡的关键期,具备了一定的逻辑思维能力,但仍以形象思维为主。经过三、四年级的英语学习,学生已经积累了关于情绪的基本词汇(如happy,sad)和简单句型(如I’mhappy.),但对于第三人称单数形式的情绪表达,以及情绪产生的原因描述尚处于初步接触阶段。本课选自鲁科版(五四学制)五年级上册Unit2Feelings,Lesson1He’sexcited.本单元以“情感与情绪”为话题,是本册书中的核心话题单元。本课时作为单元的起始课,承担着激活已知、导入新知、构建话题语言框架的重要任务。教材内容围绕描述他人(he/she)的情绪状态及其原因展开,配以生动的情景插图和核心对话,旨在引导学生从关注自我感受转向观察和理解他人情绪,发展共情能力。

(二)【非常重要】设计理念与课标依据

本设计严格遵循《义务教育英语课程标准(2022年版)》提出的核心素养导向,秉持在体验中学习、在实践中运用、在迁移中创新的学习活动观。教学设计的核心理念在于:1.坚持育人为本。将语言学习与情感态度教育深度融合,引导学生正确认识和表达情绪,学会关心他人。2.构建单元整体教学观。将Lesson1置于整个单元的大任务“制作班级情绪日记”之下,作为第一个子任务“学习如何描述他人情绪”,实现任务驱动下的连贯学习。3.践行英语学习活动观。通过设计学习理解、应用实践、迁移创新等一系列层层递进的语言活动,让学生在真实语境中感知、内化并运用语言。4.推进教学评一体化设计与实施。将评价任务嵌入教学过程,以评促学,以评促教。5.强化学科育人价值,关注学生思维品质的培养,引导学生对情绪产生的原因进行分析、归因和推断。

二、【非常重要】教学目标(学习目标)

基于核心素养的四个维度,本课时教学目标设定如下:

(一)语言能力目标

1.学生能够听懂、会说、认读并规范书写核心词汇:excited,sad,worried,happy,hurt,got,computergame。

2.学生能够理解并运用核心句型描述他人情绪:He/Sheisexcited/sad/worried.He/Shegotanewcomputergame.并能初步运用What’swrongwithhim/her?进行询问。

3.学生能够理解对话内容,并能用正确的语音、语调进行模仿和角色扮演。

(二)文化意识目标

1.学生能够认识到情绪的多样性和普遍性,理解不同情绪背后反映的不同生活事件。

2.学生能够学会关注和体察他人的情绪状态,形成初步的同理心和关爱他人的意识,了解中西方在表达情绪时的非语言特征差异(如拥抱、欢呼等)。

(三)思维品质目标

1.学生能够通过观察图片和人物表情,推测人物情绪及其原因,发展观察与推断能力。

2.学生能够对文中人物的情绪变化进行简单分析与归因,培养逻辑思维能力。

3.学生能够联系自身生活经验,思考引发不同情绪的原因,提升思维的深刻性和灵活性。

(四)学习能力目标

1.学生能够运用自然拼读法尝试拼读新单词,如excited,worried。

2.学生能够在小组合作中主动向他人请教、互相帮助,共同完成学习任务。

3.学生能够初步建立英语学习与生活体验之间的联结,养成在生活中学英语、用英语的习惯。

三、【基础】教学重难点分析

(一)教学重点

1.掌握描述情绪的形容词excited,sad,worried,happy以及动词短语gotanewcomputergame的听说读写。

2.理解和运用核心句型He/Sheis...及其对应的一般疑问句Ishe/she...?的初步感知。

3.理解对话内容,并能进行流利朗读。

(二)教学难点

1.【难点】正确区分和使用描述情绪的形容词,尤其是excited和happy的语义差别。

2.【高频考点】理解并运用动词过去式got表达已发生的事情,以及由此引发的情绪反应,体会一般过去时与现在时在语境中的结合使用。

3.在真实语境中,能够综合运用所学语言,连贯地描述他人的情绪状态和可能的原因。

四、教学准备与环境支持

1.多媒体课件:包含本课情景动画、单词闪卡、情绪表情包、与情绪相关的电影片段(无声,仅画面)、音乐等。

2.单词卡片与头饰:制作本课核心词汇的图文并茂卡片,以及文中人物(LiMing,Jenny,Danny,Peter)的头饰。

3.板书设计:采用思维导图式板书,分为“Feelings”和“Reasons”两大板块,核心位置突出“He’sexcited.”句型。

4.评价工具:设计“情绪小观察员”评价表,用于学生自评与互评。

五、【核心环节】教学实施过程(学习活动链)

(一)【基础】课前热身与导入:激活已知,感知情绪(约5分钟)

1.歌曲热身,唤醒旧知:教师播放英文儿歌IfYou‘reHappyandYouKnowIt,全体学生起立,跟随音乐边唱边做动作。在歌曲结束后,教师迅速提问:Areyouhappy?引导学生回答:Yes,I’mhappy.教师进而指向自己说:I’mhappy,too.并随机指向一名学生问:Ishehappy?引导学生初步感知对他人情绪的提问。

2.表情变变变,导入话题:教师利用多媒体课件快速展示一系列夸张的人物表情图片(如大笑、哭泣、恐惧、兴奋),让学生快速说出对应的情绪单词(部分单词可能已学,如happy,sad,对于新词excited,可引导学生猜测)。教师引导:Lookatthesefaces.Theyshowdifferentfeelings.Todaywearegoingtotalkaboutfeelings.(板书课题核心词Feelings)然后,教师定格在一个极度兴奋的表情上,询问学生:Howdoeshefeel?在学生猜测的过程中,自然引入新词excited。教师用夸张的语气说:Look!He’ssohappy.Heisvery,veryhappy.Heisexcited!引出本课课题He‘sexcited.(板书中突出此句)此环节旨在调动学生的情绪,迅速聚焦课堂主题。

(二)【重要】新知呈现与理解:整体输入,初步感知(约10分钟)

1.【非常重要】创设情境,整体感知对话:教师播放本课Let’stalk部分的动画视频,但不展示字幕。要求学生带着任务观看:Whoarethey?Whataretheytalkingabout?观看第一遍后,学生回答:TheyareLiMing,Jenny,DannyandPeter.教师追问:Aretheytalkingaboutgames?No.Theyaretalkingaboutfeelings.初步确认话题。

2.【基础】细节追问,处理关键信息:教师再次播放视频,此次要求学生关注人物的情绪变化。观看后,教师利用板书上的思维导图框架提问:

(1)HowdoesPeterfeel?引导学生找出关键词excited。教师板书Peter头像并连线excited。教授新词excited的发音。强调字母组合ex的发音,引导学生尝试拼读。

(2)Whyisheexcited?引导学生找出原因Hegotanewcomputergame.板书gotanewcomputergame。利用单词卡片教授新词got和computergame。通过动作演示got(得到)的含义,并强调got是get的过去式,表示“已经得到了”。

(3)HowdoesDannyfeel?引导学生找出关键词sad,并板书Danny头像连线sad。教授sad的发音。

(4)What’swrongwithDanny?引导学生找出原因Hisdogishurt.教师用肢体语言和简笔画演示hurt(受伤)的含义。此处是难点,教师需用夸张的表情和动作帮助学生理解Danny因为宠物狗受伤而感到难过的情绪逻辑。

3.模仿跟读,内化语言:教师播放录音,学生逐句模仿跟读,重点模仿excited,worried,hurt等词的发音,以及疑问句What’swrongwithhim?的语调。教师在此环节纠正发音,强调连读和失去爆破等技巧,如“gota”的连读。此环节旨在帮助学生建立正确的语音语调基础。

(三)【核心】实践操练与内化:分层递进,巩固新知(约15分钟)

1.【基础】机械操练:单词与句型配对(1)单词闪卡游戏:教师快速闪现情绪单词卡(excited,sad,happy,worried),学生快速说出单词,并做出相应表情。教师随机抽取卡片,请一名学生做表情,其他学生问:Ishe/she...?做表情的学生回答:Yes,I’m...或No,I‘mnot.通过此活动强化词汇与语义的联结。

(2)句型接龙:教师起头说:I’mhappy.然后指着一男生说:Heishappy.再指着一女生说:Sheishappy.引导学生关注代词的变化。接着,教师用新词excited替换,引导学生进行接龙:Heisexcited.Sheisexcited.

2.【重要】意义操练:听音猜测与配对(1)听音猜情绪:教师播放几段音频片段(如欢呼声、哭泣声、叹气声),让学生猜测人物情绪,并用He/Sheis...来表达。例如播放欢呼声,学生猜测:He/Sheisexcited.教师追问:Why?引导学生发挥想象,用He/Shegot...进行初步的因果表达。

(2)图文配对:教师分发学习任务单,上面有若干人物图片和描述情绪的句子及描述原因的句子。学生两人一组,将人物、情绪、原因进行匹配连线。例如:图片(一个拿着新玩具的孩子)——Heishappy.——Hegotanewtoy.完成配对后,小组内进行汇报:Lookatthisboy.Heishappybecausehegotanewtoy.此活动将词汇、句型、语义和语用初步结合,为后续的自由输出奠定基础。

3.【高频考点】语用操练:角色扮演与复述(1)角色扮演:学生四人一组,戴上头饰,分角色朗读并表演Let‘stalk的对话。鼓励学生在表演时加入恰当的表情和动作,如扮演Peter时要表现出兴奋雀跃的样子,扮演Danny时要做出伤心难过的表情。教师巡视指导,并挑选几组在班内展示,进行即时点评,表扬语音标准、情感充沛的小组。

(2)课文复述:教师利用板书思维导图(人物、情绪、原因),引导学生根据关键词复述对话内容。教师先示范:Peterisexcited.Why?Hegotanewcomputergame.Dannyissad.Why?Hisdogishurt.然后请几名学生独立尝试复述。此环节旨在检验学生对文本的整体理解和信息提取能力。

(四)【非常重要】拓展延伸与综合语用:联系生活,迁移创新(约10分钟)

1.【热点】创设新情境,实现迁移运用:教师播放一段约30秒的无对白视频。视频内容为学校运动会场景:一名男生(WangTao)在跑步比赛中第一个冲过终点线,他激动地与同学拥抱;另一名女生(LiFang)在跳高比赛中三次失败,最终没有成绩,她坐在草地上非常难过;一名老师走过来,拍着男生的肩膀祝贺他,又蹲下来安慰女生。

视频播放完毕后,教师引导学生:ThisisWangTaoandLiFang.Theyhavedifferentfeelingsafterthesportsmeeting.Canyoutalkaboutthem?学生以四人小组为单位,利用本课所学语言,尝试描述视频中人物的情绪和原因。教师提供语言支架:

ThisisWangTao.Heis______.Why?Becausehe______.

ThisisLiFang.Sheis______.Why?Becauseshe______.

Theteacheris______.Maybeshewantsto______.

2.小组合作,探究表达:学生在小组内进行讨论和创编。教师巡视,适时给予词汇支持,如winner(冠军),failed(失败),comfort(安慰)等。鼓励学生使用更多样化的语言,甚至加入简单的对话创编。

3.成果展示,互动评价:请2-3个小组上台展示他们的描述。展示后,其他小组根据“语言准确度”、“情感丰富度”、“创意性”进行评价。教师引导学生使用评价语言如:Great!Goodjob!Ilikeyourideas.此环节将语言学习从课本引向真实生活,将知识转化为能力,实现了从理解到应用的跨越。

4.【难点突破】思辨讨论,深化理解:教师引导学生对比excited和happy。提问:WeknowPeterisexcitedandWangTaoisexcited.Butaretheyjusthappy?What’sthedifferencebetweenexcitedandhappy?引导学生讨论,教师总结:Happyisageneralfeelingofpleasure.Excitedisastrongerfeeling,especiallywhensomethinggoodisgoingtohappenorjusthappened.通过讨论,深化学生对近义词的理解,突破难点。

(五)总结回顾与作业布置:梳理归纳,延伸课外(约3分钟)

1.【基础】师生共同总结:教师引导学生回顾板书,总结本课所学内容。提问:Whatdidwelearntoday?引导学生从“情绪词汇”和“描述他人情绪及原因”两方面进行梳理。教师再次强调:Welearnedhowtodescribeothers’feelingsandthereasons.It‘simportanttocareaboutothers’feelings.回归育人目标。

2.【分层作业,自主选择】(1)基础性作业(必做):听录音,模仿朗读Let‘stalk部分,并尝试背诵。制作本课所学的情绪单词卡片(excited,sad,worried,happy,hurt)。

(2)实践性作业(选做):观察身边的家人或朋友,用英语描述他们的一种情绪和可能的原因,第二天在课前的“DailyReport”环节分享。

(3)拓展性作业(选做):与同学合作,将本课对话改编成一个新的小故事,并尝试表演出来。此作业设计旨在满足不同层次学生的发展需求,将课堂学习延伸至课外,培养学生用英语做事的习惯。

六、【重要】板书设计(思维导图式)

(屏幕中央上方)Unit2Feelings

Lesson1He’sexcited.

Peter———————————excited———————————gotanewcomputergame

(头像简笔画)(感叹号表情)(电脑游戏简笔画)

Danny———————————sad———————————hisdogishurt

(头像简笔画)(哭脸表情)(受伤的小狗简笔画)

(预留位置,供课堂生成)

核心句型区:

He’s/She‘s...

What’swrongwithhim/her?

七、【重要】教学评价设计(教学评一体化)

本课时的评价贯穿于教学的各个环节,采用形成性评价与终结性评价相结合的方式。

(一)形成性评价(课堂表现评价)

1.【非常重要】即时性评价:教师在教学过程中通过眼神、微笑、点头、口头表扬(Good!Excellent!Wonderful!You’reagreatobserver!)等方式对学生的课堂表现进行即时反馈。对于发音标准、积极参与、有创见的学生给予及时肯定。

2.表现性评价任务:(1)单词学习阶段:通过闪卡游戏、我做你猜等活动,观察学生是否能准确识别并说出情绪词汇。(2)句型操练阶段:通过角色扮演和课文复述,观察学生是否能正确运用He/Sheis...及其原因进行表达。教师利用“情绪小观察员”评价表,记录小组活动中每个成员的表现,如参与度、合作度、语言准确度等。

3.学生互评:在小组展示和角色扮演环节,引导学生使用简单的评价用语,培养学生的倾听习惯和批判性思维。例如:“Ilikeyouractingbecause...”“Maybeyoucansayitlikethis...”

(二)终结性评价(学习效果检测)

利用学习任务单的完成情况作为终结性评价的依据之一。任务单上的图文配对题,直接检测学生对核心词汇和句型意义的理解。最后的拓展写作/表达任务,则综合检测学生的语言运用能力和逻辑思维能力。

八、【热点】跨学科融合与核心素养落实

(一)与心理健康的融合

本课主题“Feelings”本身就是心理健康教育的重要内容。在教学过程中,教师引导学生认识情绪的多样性,讨论情绪产生的原因(获得礼物、宠物受伤等),并引导学生思考如何面对和处理不同情绪。例如,在拓展环节,教师可以引导学生思考:Whenwearesad,whatcanwedo?引导学生给出建议:Talktofriends.Listentomusic.将情绪认知与情绪管理初步结合,促进学生心理健康发展。

(二)与美术的融合

在单词卡片制作和作业环节,鼓励学生通过绘画、颜色来表现不同的情绪。例如,用红色和黄色表现excited,用蓝色表现sad。这有助于学生将抽象的情绪概念具象化,加深理解,同时发展审美感知能力。

(三)与道德与法治的融合

通过引导学生关注Danny因宠物狗受伤而难过的情节,以及拓展环节中老师安慰失败学生等场景,渗透关爱他人、同情弱者、尊重生命等道德情感教育,培养学生成为有温度、有责任感的社会公民。

九、【高频考点】本课时核心知识点梳理

(一)核心词汇(四会)

1.excited[ɪkˈsaɪtɪd]兴奋的,激动的(形容词)

2.sad[sæd]难过的,悲伤的(形容词)

3.worried[ˈwɜːrid]担心的,担忧的(形容词)

4.happy[ˈhæpi]快乐的,高兴的(形容词)

5.hurt[hɜːt](使)疼痛,受伤(动词,常作形容词用,如behurt)

6.got[ɡɒt]得到,获得(get的过去式)

(二)核心短语

1.anewcomputergame一个新电脑游戏

2.behurt受伤了

3.what‘swrong怎么了?出什么事了?

(三)核心句型

1.描述他人情绪:He/Sheis+表示情绪的形容词.

He’sexcited.他很兴奋。

She‘ssad.她很难过。

2.询问他人状况:What’swrongwithhim/her?

What‘swrongwithhim?他怎么啦?

3.描述原因:主语+动词过去式+其他.

Hegotanewcomputergame.他得到了一个新电脑游戏。

Hisdogishurt.他的狗受

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