第二章 第一节服装人体特征(课件) 《服装设计基础》高等教育出版社(服装设计与工艺专业)_第1页
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第二章服装人体造型第一节服装人体特征服装人体定义:为表现服装而描绘的人体形象特征:1、服装人体是夸张后的人体(真实的人体7个半头长)

2、服装人体是想象中的形象

3、服装人体是简化后的形象服装人体能起到比服装人台更具功效的“服装架子”的作用。写实的画法最适合初学者打基础。从人体大的方面来理解,人体的构成无非就是由骨骼和肌肉两部分组成的躯体。人体的骨骼由206块骨头组成。人体的骨骼是由一条脊椎骨将头骨、胸廓和骨盆三个整块骨串联起来,外加上下肢的骨头即可。人的各部分形体,都是以圆柱体为基础造型的。头部:可以理解为一个蛋型和

长方体的混合体。胸部:可以理解为一个倒梯形形体。臀部:可以理解为一个正梯形形体。变化的主要是关节和肌肉。主要关节有:颈关节、肩关节、肘关节、腕关节、腰关节、髋关节、膝关节和踝关节。

人体简化法:把复杂的人体简单化,简单地(13年高考题)去理解、简单地去表现的方法。特点:以倒立的蛋形代替头部,以倒梯形代替胸部,以正梯形代替臀部,用直线代替颈部和四肢,用菱形和三角形代替手和脚。人体动态草图:运用人体简化法勾画出的人体形象特征,被称之为人体动态草图。人体简化法中的人体形象特征,可以用一句话来概括,“一竖、二横、三体积、四肢、五官”。一竖:人体的脊柱。二横:肩平线和股骨头链接,即勾画的正梯形和倒梯形的上下端。三体积:头部、胸部、臀部三个基本不变的形体。四肢:以肘关节和膝关节为转折点的四段直线。其中上臂与前臂基本等长;大腿和小腿基本等长。五官:嘴、鼻、眼、耳等头部细节。服装人体比例真实人体的比例大多在7个半头高,而服装人体的比例则在9个头高以上。本书的服装人体身高为10个半头高。头部:长约占画面高度的1/12、宽为头长的2/3;颈部:长为头长的1/2、宽为头宽的1/2;胸部:肩宽为1.8个头长、胸高为1.8个头长、腰宽为一个头长;臀部:腰宽为1个头长、臀高为1个头长、臀宽为1.5个头长;下肢:大腿为2.8个头长、小腿为2.8个头长、脚高为0.5~0.8个头长;上肢:上臂围1.6个头长、前臂为1.6个头长、手长为0.8个头长、手宽为0.4个头长。服装人体“三三制”定义:将人体各局部长高比例,定为三分值,以求简便合理地刻画人体各局部长度的一种分配方法。内容:1、体高三值2、躯干三分值3、前胸三分值4、小腿三分值5、前臂三分值6、面部三分值特点:利于记忆

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