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本章简介:
本章介绍AfterEffects的工作界面、软件相关的基础知识、文件格式和视频输出,以及即梦AI的首页界面和核心功能。通过本章的学习,读者可以快速了解并掌握AfterEffects的入门知识和即梦AI的基本使用方法,为后面的学习打下坚实的基础。第1章AfterEffects入门知识了解AfterEffects的工作界面掌握影视制作的基础知识了解文件格式以及视频的输出熟悉即梦AI的首页界面了解即梦AI的核心功能学习目标培养在AfterEffects软件学习中不断加强兴趣的能力培养获取AfterEffects软件新知识的基本能力培养主动探索前沿AI工具的自主学习能力培养人机协同设计思维,提升面对新技术的快速自学能力素养目标1.1AfterEffects的工作界面菜单栏“项目”面板工具栏“合成”面板“时间轴”面板1.1.1菜单栏菜单栏几乎是所有软件都有的界面要素,它包含软件全部功能的命令操作。AfterEffects2021提供了9个菜单,分别为文件、编辑、合成、图层、效果、动画、视图、窗口、帮助。1.1.2“项目”面板导入AfterEffects2021的所有文件,创建的所有合成文件、图层等,都可以在“项目”面板中找到,并且在该面板中可以清楚地看到每个文件的类型、大小、媒体持续时间、文件路径等。选中某个文件时,可以在“项目”面板的上部查看对应的缩略图和属性。1.1.3工具栏工具栏提供各种影视后期制作与处理的工具,有些工具按钮右下角有三角形标记,表示这是一个工具组,含有多个工具。例如,在矩形工具上按住鼠标左键不放,会展开包含的工具,单击可以选择相应工具。1.1.4“合成”面板“合成”面板可直接显示素材经效果处理后的画面。该面板不仅具有预览功能,还具有操作素材,控制画面比例、调整当前时间、分辨率、图层线框、3D视图模式和标尺等功能,是AfterEffects2021中非常重要的工作面板。1.1.5“时间轴”面板在“时间轴”面板中可以精确设置合成中各素材的位置、时间、效果和属性等,也可以合成影片,还可以调整图层的顺序和制作关键帧动画。1.2软件相关的基础知识像素长宽比分辨率帧速率安全框场运动模糊帧混合抗锯齿1.2.1像素长宽比不同规格的播放设备的像素长宽比是不一样的。在计算机中播放时,使用的是方形像素;在电视机中播放时,大部分使用的是官方标准的PAL(PhaseAlterationLine,逐行倒相)制式,其像素长宽比为1.09。不同的设备使用不同的像素长宽比,可以保证在实际播放时,画面不变形。1.2.2分辨率PAL制式的分辨率是720像素×576像素。在软件中设置时应尽量使用同一尺寸,以保证分辨率统一。过大分辨率的图像在制作时会占用大量制作时间和计算机资源,过小分辨率的图像则会在播放时清晰度不够。选择“合成>新建合成”命令,或按Ctrl+N组合键,在弹出的对话框中进行分辨率的设置。1.2.2分辨率1.2.3帧速率PAL制电视的帧速率是每秒25幅画面,也就是25帧/秒,只有使用合适的帧速率,才能流畅地播放动画。过高的帧速率会导致资源浪费,过低的帧速率会使画面播放不流畅从而产生抖动。1.2.4安全框安全框用于指示画面可以被用户看到的范围。安全框以外的部分在播放时不会显示,安全框以内的部分在播放是可以完全显示。单击“选择网格和参考线选项”按钮,在弹出的菜单中选择“标题/动作安全”命令,即可打开安全框参考可视范围。1.2.5场场是隔行扫描的产物。扫描一帧画面时,由上到下扫描,先扫描奇数行,再扫描偶数行。由上到下扫描一次叫作一个场,一幅画面需要扫描两个场来完成。在扫描25帧/秒图像时,需要由上到下扫描50次,也就是每个场间隔1/50秒。如果制作奇数行和偶数行扫描时间间隔1/50秒的有场图像,就可以在隔行扫描的25帧/秒的电视上显示50幅画面。画面多了自然流畅,抖动的效果就会减弱,但是场会加重图像锯齿。1.2.6运动模糊运动模糊会产生拖尾效果,以使每帧画面更接近,减少播放时因为每帧之间画面差距大而引起的闪烁或抖动,但这要牺牲图像的清晰度。按Ctrl+M组合键,弹出“渲染队列”面板,单击“最佳设置”按钮,在弹出的“渲染设置”对话框中设置运动模糊。1.2.7帧混合帧混合是用来消除画面轻微抖动的方法,在有场的图像中也可以用来抗锯齿,但效果有限。按Ctrl+M组合键,弹出“渲染队列”面板,单击“最佳设置”按钮,在弹出的“渲染设置”对话框中设置帧混合。1.2.8抗锯齿锯齿的出现会使图像变得粗糙、不精细。提高图像质量是解决锯齿的主要办法,但有场的图像只有通过添加运动模糊、牺牲清晰度来抗锯齿。1.3文件格式以及视频的输出常用图形图像文件格式常用视频压缩编码格式常用音频压缩编码格式视频输出的设置视频文件的打包设置1.3.1常用图形图像文件格式GIF
格式JPEG
格式BMP
格式PSD
格式1.3.2常用视频压缩编码格式AVI
格式DV-AVI
格式MPEG
格式H.264
格式MOV
格式1.3.3常用音频压缩编码格式CD格式WAV格式MP3格式WMA格式1.3.4视频输出的设置按Ctrl+M组合键,弹出“渲染队列”面板,单击“输出模块”选项右侧的“无损”,弹出“输出模块设置”对话框,在该对话框中可以对视频的输出格式、视频大小、比例以及音频等进行设置。1.3.5视频文件的打包设置在编辑视频时,所用素材可能分布在硬盘的各个地方,在另外的设备上打开工程文件时会碰到部分素材丢失的情况。如果要一个一个地把素材找出来并重新导入显然很麻烦,使用“收集文件”命令可以自动把素材收集在一个目录中打包。1.4AI扩展知识1即梦AI的首页界面【训练目标】熟悉即梦AI首页的整体布局与功能分区,能够快速定位并高效利用首页各模块,实现创作导航与灵感获取。【相关知识】掌握首页界面的整体结构,包括导航栏、功能区与作品集合区,理解各模块的用途。熟悉“导航栏”中各类创作入口的位置与使用方式;通过“功能区”快速切换至不同核心模块,提升操作效率;利用“作品集合区”浏览平台精选及用户生成的AI作品,获取风格参考与创作灵感,辅助后续设计。1.5AI扩展知识2即梦AI的核心功能【训练目标】掌握即梦AI基于文字、图像等输入生成多样化数字内容的核心功能,能够根据创作目标选择合适的功能并完成内容生成。【相关知识】使用“文生图”功能,通过文字描述生成静态视觉图像;运用“图生图”功能,基于现有图像的风格或内容生成衍生的新图像;利用“文生视频”将文字脚本转化为动态视频片段;通过“图生视频”将静态图像扩展为具有连续画面的视频内容;借助“数字人”功能创建虚拟角色,并结合“动作模仿”技术驱动数字人完成特定动作与表情,实现生动的人物表现。根据创作需求,灵活选择并组合相应功能,完成数字内容创作。本章简介:本章介绍AfterEffects中图层的应用与操作。通过本章的学习,读者可以充分理解图层的概念,并掌握图层的基本操作方法和使用技巧,同时学习AI辅助制作动画效果并生成植树节素材图像的方法,为后续深入设计打下坚实基础。第2章图层的应用了解图层的概念了解图层的基本操作掌握图层的基本变换属性和关键帧动画掌握使用即梦AI生成图像素材并使用抠图功能进行抠图的方法学习目标培养创造性思维培养良好的组织和管理能力培养通过学习和实践不断进取的能力培养运用AI工具生成并调整图像素材的创造性思维能力素养目标2.1理解图层的概念在AfterEffects中,无论是创作、合成动画还是效果处理都离不开图层,因此制作动态影像前需要了解和掌握图层。“时间轴”面板中的素材都是以图层的形式按照上下位置关系依次排列的。2.2图层的基本操作课堂案例——制作秋季插画效果将素材放入“时间轴”面板改变图层的顺序复制和替换图层给图层添加标记让图层自动适合合成图像尺寸对齐图层和分布图层2.2.1课堂案例——制作秋季插画效果使用“新建合成”命令创建合成,使用“导入”命令导入素材文件,使用“时间轴”面板调整图层的顺序及图层的出场时间。2.2.2将素材放入“时间轴”面板素材只有放入“时间轴”面板中才可以编辑。将素材放入“时间轴”面板的方法如下。将素材直接从“项目”面板拖曳到“合成”面板中,这种方法可以决定素材在合成画面中的位置。在“项目”面板中将素材拖曳到合成上。在“项目”面板中选中素材,按
Ctrl+/
组合键,将所选素材置入当前“时间轴”面板。将素材从“项目”面板拖曳到“时间轴”面板右侧区域,在未松开鼠标左键时,“时间轴”面板中会显示一条蓝线,根据这条线所在的位置用户可以决定置入哪一层。将素材从“项目”面板拖曳到“时间轴”面板右侧区域,在未松开鼠标左键时,不仅出现一条蓝线用于用户决定置入哪一层,还会在“时间轴”面板左上角显示当前素材入场的时间。在“项目”面板中双击素材,在“素材”预览面板中打开素材,单击
、
两个按钮设置素材的入点和出点,再单击“波纹插入编辑”按钮
或者“叠加编辑”按钮
将素材插入“时间轴”面板。2.2.2将素材放入“时间轴”面板2.2.3改变图层的顺序在“时间轴”面板中选择图层,将其向上或向下拖曳到适当的位置,可以改变图层的顺序。拖曳时注意观察蓝线的位置。在“时间轴”面板中选择图层,通过菜单命令和快捷键上下移动图层。2.2.4复制和替换图层1.复制图层选中图层,选择“编辑>复制”命令,或按Ctrl+C组合键复制图层;选择“编辑>粘贴”命令,或按Ctrl+V组合键粘贴图层,粘贴出来的新图层将具有所复制图层的所有属性。选中图层,选择“编辑>重复”命令,或按Ctrl+D组合键快速复制图层。2.2.4复制和替换图层2.替换图层在“时间轴”面板中选择需要替换的图层,在“项目”面板中按住Alt键将替换的新素材拖曳到“时间轴”面板中。在“时间轴”面板中选择需要替换的图层,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“显示>在项目流程图中显示图层”命令,打开“流程图”面板;在“项目”面板中,将替换的新素材拖曳到“流程图”面板中的目标图层上。2.2.5给图层添加标记添加标记可使视频编辑更方便。例如,在某个高音处或者某个鼓点处设置图层标记,在整个创作过程中,可以快速、准确地知道某个时间位置发生了什么。添加图层标记修改图层标记删除图层标记2.2.6让图层自动适合合成图像尺寸选中图层,选择“图层>变换>适合复合”命令,或按Ctrl+Alt+F组合键使图层自动适合图像尺寸。如果图层的长宽比与合成图像的长宽比不一致,将导致合成图像变形。选择“图层>变换>适合复合宽度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+H组合键使图层宽度适合合成图像宽度。选择“图层>变换>适合复合高度”命令,或按Ctrl+Alt+Shift+G组合键使图层高度适合合成图像高度。2.2.7对齐图层和分布图层选择“窗口>对齐”命令,弹出“对齐”面板。2.3图层的基本变换属性和关键帧动画课堂案例——制作节日小动画了解图层的基本变换属性利用“位置”属性制作位置动画利用“缩放”属性制作缩放动画利用“旋转”属性制作旋转动画“锚点”属性的作用利用“不透明度”属性制作不透明度动画2.3.1课堂案例——制作节日小动画使用“导入”命令导入素材文件,使用“缩放”属性、“位置”属性和“不透明度”属性制作烟花动画效果,使用“位置”属性制作火车运动效果。2.3.2了解图层的基本变换属性“锚点”属性“位置”属性“缩放”属性“旋转”属性“不透明度”属性除音频图层以外,其他类型的图层至少有5个基本变换属性。它们分别是锚点、位置、缩放、旋转和不透明度。单击“时间轴”面板中图层色彩标签左侧的小箭头按钮可以显示“变换”属性,再次单击“变换”属性左侧的箭头按钮,可以显示各个变换属性的具体参数。2.3.3利用“位置”属性制作位置动画1.手动调整“位置”属性选择“选取工具”,直接在“合成”面板中拖曳图层。在“合成”面板中拖曳图层时,按住Shift键,沿水平或垂直方向移动图层。在“合成”面板中拖曳图层时,按住Alt+Shift组合键,将使图层的边缘逼近合成图像的边缘。以一个像素为单位移动图层可以按上、下、左、右4个方向键实现;以10个像素为单位移动图层可以在按住Shift键的同时,按上、下、左、右4个方向键实现。2.3.3利用“位置”属性制作位置动画2.以数值方式调整“位置”属性在数值上按住鼠标左键左右拖曳鼠标可以修改数值。单击数值将出现输入框,可以在其中输入具体数值。输入框支持加、减法运算,例如,输入“+20”,将在原来的数值上加上20像素;如果要进行减法运算,则输入“-20”。在属性名称或数值上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“编辑值”命令,或按Ctrl+Shift+P组合键,弹出“位置”对话框。在该对话框中可以调整具体数值,并且可以选择调整的数值的单位,如“像素”“英寸”“毫米”“源的%”“合成的%”。2.3.4利用“缩放”属性制作缩放动画1.手动调整“缩放”属性选择“选取工具”,直接在“合成”面板中拖曳图层变换框进行缩放操作,如果同时按住Shift键,则可以实现等比缩放。可以在按住Alt键的同时,按+(加号)键以1%递增缩放百分比;也可以在按住Alt键的同时,按-(减号)键以1%递减缩放百分比;如果要以10%递增或者递减,在按住Alt+Shift键的同时按+/-键即可。2.3.4利用“缩放”属性制作缩放动画2.以数值方式调整“缩放”属性在数值上按住鼠标左键左右拖曳鼠标可以修改数值。单击数值将出现输入框,可以在其中输入具体数值。输入框支持加、减法运算,例如,输入“+3”,将在原有的值上加上3%;如果要进行减法运算,则输入“-3”。在属性名称或数值上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“编辑值”命令,在弹出的“缩放”对话框中设置参数。2.3.5利用“旋转”属性制作旋转动画1.手动调整“旋转”属性选择“旋转工具”,在“合成”面板顺时针或者逆时针旋转图层,如果同时按住Shift键,将以45°为调整幅度。可以按+(加号)键,以1%为幅度顺时针旋转图层;也可以按-(减号)键,以1%为幅度逆时针旋转图层;如果要以10%为幅度旋转图层,在按住Shift键的同时按+/-键即可。2.3.5利用“旋转”属性制作旋转动画2.以数值方式调整“旋转”属性在数值上左右拖曳鼠标可以修改数值。单击数值将出现输入框,可以在其中输入具体数值。输入框支持加、减法运算,例如,输入“+2”,将在原有的值上加上2°或者2圈(取决于是在角度输入框中输入还是在旋转次数输入框中输入);如果要进行减法运算,则输入“-2”。在属性名称或数值上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“编辑值”命令,或按Ctrl+Shift+R组合键,在弹出的“旋转”对话框中调整具体数值。2.3.6“锚点”属性的作用1.手动调整“锚点”属性选择“向后平移(锚点)工具”,在“合成”面板拖曳锚点。在“时间轴”面板中双击图层,打开“图层”面板,选择“选取工具”或者“向后平移(锚点)工具”,拖曳锚点。2.3.6“锚点”属性的作用2.以数值方式调整“锚点”属性在树值上左右拖曳鼠标可以修改数值。单击数值将出现输入框,可以在其中输入具体数值。输入框支持加、减法运算,例如,输入“+30”,将在原有的值上加上30像素;如果要进行减法运算,则在原数值后输入“-30”。在属性名称或数值上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“编辑值”命令,在弹出的“锚点”对话框中调整具体数值。2.3.7利用“不透明度”属性制作不透明度动画在“时间轴”面板中选择“02.png”图层,按Shift+T组合键显示“不透明度”属性。2.4课堂练习——制作图像运动效果使用“位置”属性制作太阳运动效果,使用“位置”属性和“缩放”属性制作风筝运动效果,使用“不透明度”属性制作麦穗动画效果。2.5课后习题——制作建筑合成动画使用“导入”命令导入素材,使用“位置”属性、“缩放”属性、“旋转”属性和“不透明度”属性制作建筑合成动画。2.6AI扩展案例——制作植树节动画效果在即梦AI中,使用“图像生成”选项生成效果图;使用“抠像”工具抠出图像。在Photoshop中,使用“对象选择”工具抠出需要的素材。在AfterEffects软件中,使用“导入”命令,导入素材;使用“缩放”属性、“位置”属性和“不透明度”属性,制作动画效果;使用“时间轴”面板,控制画面出场时间。本章简介:
本章主要讲解蒙版的功能,内容包括绘制蒙版图形、调整蒙版图形形状、蒙版的变换、编辑蒙版的多种方式、在“时间轴”面板中调整蒙版的属性等。通过本章的学习,读者可以掌握蒙版的使用方法和应用技巧,并能够结合AI快速生成围棋视频素材及创意标题文字图像,提升作品的整体质感与创作效率。第3章制作蒙版动画初步了解蒙版掌握设置蒙版的方法掌握蒙版的基本操作掌握使用即梦AI生成图像素材的方法掌握使用即梦AI生成视频素材的方法掌握使用即梦AI中的编辑功能为图像素材进行抠图的方法学习目标培养使用蒙版为动画增添新视效和创意的能力培养借助互联网获取有效信息的能力培养能够不断改进学习方法的自主学习能力培养运用AI工具学习并传承传统文化的能力素养目标3.1初步了解蒙版蒙版其实就是由封闭的贝塞尔曲线构成的路径轮廓,轮廓之内或之外的区域就是抠像的依据。3.2设置蒙版课堂案例——制作遮罩文字效果绘制蒙版图形调整蒙版图形形状蒙版的变换3.2.1课堂案例——制作遮罩文字效果使用“新建合成”命令新建合成并为其命名,使用“导入”命令导入素材,使用椭圆工具制作遮罩效果。3.2.2绘制蒙版图形在“项目”面板中保持文件的选取状态,将其拖曳到“时间轴”面板中,单击图层1和图层2左侧的按钮,将其隐藏。选中图层3,选择“椭圆工具”,按住Shift键,在“合成”面板中按住鼠标左键并拖曳鼠标绘制圆形蒙版。3.2.3调整蒙版图形形状选择“钢笔工具”,在“合成”面板中绘制蒙版图形,选择“转换‘顶点’工具”,单击一个光滑曲线节点,可以将该节点转换为硬角节点;在节点处按住鼠标左键并拖曳鼠标可以拖出调节手柄,拖曳调节手柄,可以调整线段的弧度。使用“添加‘顶点’工具”和“删除‘顶点’工具”添加或删除节点。选择“添加‘顶点’工具”,将鼠标指针移动到需要添加节点的线段处并单击,为该线段添加一个节点,选择“删除‘顶点’工具”,单击任意一个节点,将该节点删除。3.2.4蒙版的变换选择“选取工具”,在蒙版边缘双击,会创建一个蒙版控制框,将鼠标指针移动到控制框的右上角附近,其会变为
形状,按住鼠标左键并拖曳鼠标可以对整个蒙版图形进行旋转;将鼠标指针移动到控制框四边中点的位置,鼠标指针变为形状时,按住鼠标左键并拖曳鼠标,可以调整该控制框的宽度或高度。3.3蒙版的基本操作课堂案例——制作节日加载页面编辑蒙版的多种方式在“时间轴”面板中调整蒙版的属性3.3.1课堂案例——制作节日加载页面使用“导入”命令导入素材,使用“矩形工具”制作蒙版效果,使用“时间轴”面板设置蒙版属性。3.3.2编辑蒙版的多种方式节点的选择和移动线的选择和移动多个节点或者多条线的选择、移动、旋转和缩放调整多个蒙版的层次工具栏中除了有用于创建蒙版的工具以外,还提供了多种用于编辑蒙版的工具。3.3.3在“时间轴”面板中调整蒙版的属性蒙版不只是一个简单的轮廓。在“时间轴”面板中,可以对蒙版的属性进行详细设置,还可以为属性添加关键帧,制作动画。单击图层颜色标签左侧的箭头按钮,展开图层属性,如果图层含有蒙版,就可以看到蒙版。单击“蒙版”左侧的箭头按钮,可展开各个蒙版路径,单击其中任意一个蒙版颜色标签左侧的箭头按钮,可展开此蒙版的属性。3.4课堂练习——制作文字出现效果使用“导入”命令导入素材,使用“椭圆工具”和“矩形工具”制作文字遮罩效果,使用“时间轴”面板控制画面出场时间。3.5课后习题——制作戏曲片头效果使用“导入”命令导入素材,使用“位置”属性和“缩放”属性制作文字动画效果,使用蒙版制作遮罩效果。3.6AI扩展案例——制作片头文字出现效果在即梦AI中,使用“图片生成”选项生成效果图和片头文字;使用“视频生成”选项的图片生视频功能,生成视频素材;使用“去画布进行编辑”中的“抠图”功能,对片头文字进行抠图。在Photoshop中,使用“套索选择”和“移动”工具调整文字素材位置。在AfterEffects软件中,使用“导入”命令导入素材;使用“缩放”属性,缩放视频大小;使用“椭圆”工具,绘制蒙版并制作蒙版动画效果。本章简介:
应用“时间轴”面板制作效果是AfterEffects的重要操作,本章介绍“时间轴”面板的功能、重置时间、关键帧的概念和关键帧的基本操作。读者学习本章的内容后,能够应用“时间轴”面板来制作视频效果,同时能够利用AI工具快速生成油纸伞相关素材,并通过控制时间轴完成动态效果的制作,提升作品的表现力与设计感。第4章应用“时间轴”面板制作效果了解时间轴的使用方法了解重置时间轴的使用方法了解关键帧的概念掌握关键帧的基本操作掌握使用即梦AI生成图像素材的方法掌握使用即梦AI生成视频素材的方法学习目标培养使用时间轴来创建各种动画和效果实现创意目标的能力培养在制作复杂的动画效果时,能够保持专注力的能力培养通过不断实践和尝试积极探索的能力培养通过AI赋能实现设计美感与技术表达的深度融合的能力素养目标4.1“时间轴”面板的功能课堂案例——制作江南短片效果控制动态素材的播放速度控制音频的播放速度使用“入”和“出”栏调整关键帧颠倒时间确定时间调整基准点4.1.1课堂案例——制作江南短片效果使用“导入”命令导入素材,使用“位置”属性和“不透明度”属性制作文字动画效果,使用“时间伸缩”命令和“时间轴”面板制作动画倒放效果。4.1.2控制动态素材的播放速度在“时间轴”面板中单击
按钮,显示“伸缩”属性,“伸缩”属性用于加快或减慢动态素材的播放速度,默认情况下值为100%,代表以正常速度播放素材;值小于100%时,会加快播放速度;值大于100%时,将减慢播放速度。不过“伸缩”属性不可以创建关键帧,因此不能用于制作播放速度变化的动画效果。4.1.3控制音频的播放速度除了视频,在AfterEffects中还可以对音频应用伸缩功能。调整音频图层的“伸缩”值,可以听到声音的变化。例如某个素材图层同时包含音频和视频信息,在调整播放速度时,如果只希望影响视频,音频以正常速度播放,就需要将该素材图层复制一份。在两个图层中,一个隐藏视频,但保留音频部分,不改变“伸缩”值;另一个隐藏音频,保留视频部分,调整“伸缩”值。4.1.4使用“入”和“出”栏“入”和“出”栏用于方便地控制图层的入点和出点位置,通过这一功能同样可以改变素材的播放速度。在“时间轴”面板中,移动当前时间标签到某个时间位置,在按住Ctrl键的同时,单击入点或者出点参数,即可改变素材片段的入点和出点位置。4.1.5调整关键帧如果素材图层上已经制作了关键帧动画,那么在改变其“伸缩”值时,不仅会影响其本身的播放速度,关键帧之间的距离也会随之改变。例如,将“伸缩”值设置为50%,关键帧之间的距离就会缩短一半,关键帧动画的播放速度会加快一倍。4.1.6颠倒时间在视频中经常会看到倒放的动态影像,利用“伸缩”属性可以很方便地实现这一点:把“伸缩”值调整为负值。例如,要保持片段原来的播放速度,只实现倒放,可以将“伸缩”值设置为-100%。4.1.7确定时间调整基准点在进行时间拉伸的过程中,默认以入点作为时间拉伸的基准点。其实在AfterEffects中,时间调整的基准点同样是可以改变的。单击“伸缩”参数,弹出“时间伸缩”对话框,在对话框的“原位定格”区域可以设置进行时间调整时图层变化的基准点。4.2重置时间激活“时间重映射”属性时间重映射4.2.1激活“时间重映射”属性在“时间轴”面板中选择视频素材图层,选择“图层>时间>启用时间重映射”命令,或按Ctrl+Alt+T组合键,显示“时间重映射”属性。添加“时间重映射”属性后,会自动在视频素材图层的入点和出点位置添加两个关键帧,入点位置的关键帧记录了片段开始的时间,出点位置的关键帧记录了片段结束的时间。4.2.2时间重映射4.3关键帧的概念在AfterEffects中,包含关键信息的帧称为关键帧。锚点、旋转角度和不透明度等所有能够用数值表示的信息都包含在关键帧中。在制作电影时,通常要制作许多不同的片段,然后将片段连接到一起。每一个片段的开头和结尾都要做标记,这样看到标记时就知道这一段内容是什么。AfterEffects依据前后两个关键帧识别动画开始和结束的状态,并自动计算中间的动画过程(此过程也叫插值运算),从而产生视觉动画。这也就意味着,要产生关键帧动画,就必须有两个或两个以上有变化的关键帧。4.4关键帧的基本操作课堂案例——制作旅游动画效果关键帧自动记录器添加关键帧关键帧导航选择关键帧编辑关键帧4.4.1课堂案例——制作旅游动画效果使用“新建合成”命令创建合成,使用“导入”命令导入素材,使用“位置”属性、“不透明度”属性和“旋转”属性制作动画效果。4.4.2关键帧自动记录器AfterEffects提供了非常丰富的方法来调整和设置图层的各个属性,但是在通常情况下,这种设置是针对整个图层的。如果要进行动画处理,则必须单击“关键帧自动记录器”按钮,记录两个或两个以上含有不同变化信息的关键帧。4.4.3添加关键帧添加关键帧的方法有很多,基本方法是先激活某属性的“关键帧自动记录器”按钮,然后改变属性值,在当前时间标签处将形成关键帧,具体操作步骤如下。(1)选择某图层,单击箭头按钮或按对应快捷键,显示该图层的属性。(2)将时间标签移动到建立第一个关键帧的位置。(3)单击某属性的“关键帧自动记录器”按钮,当前时间标签位置将产生第一个关键帧,调整此属性值。(4)将当前时间标签移动到建立下一个关键帧的位置,在“合成”面板或者“时间轴”面板调整相应的图层属性,关键帧将自动产生。(5)按0键,预览动画。4.4.4关键帧导航“时间轴”面板具有关键帧导航功能,通过关键帧导航可以快速跳转到上一个或下一个关键帧的位置,还可以方便地添加或者删除关键帧。如果“时间轴”面板没有出现相关按钮,则单击左上方的
按钮,在弹出的菜单中选择“列数>A/V功能”命令即可。4.4.5选择关键帧选择单个关键帧在“时间轴”面板中,展开含有关键帧的属性,单击某个关键帧,此关键帧即被选中。选择多个关键帧在“时间轴”面板中,按住Shift键的同时逐个选择关键帧,即可同时选择多个关键帧。在“时间轴”面板中,拖曳出一个选取框,选取框内的所有关键帧即被选中。选择所有关键帧单击属性名称,即可选择该属性的所有关键帧。4.4.6编辑关键帧编辑关键帧的值在关键帧上双击,在弹出的对话框中设置关键帧的参数。如果要在“合成”面板或者“时间轴”面板中调整关键帧,就必须选中当前关键帧,否则编辑关键帧操作将变成生成新的关键帧操作。要同时改变某属性的几个或所有关键帧的值,需要同时选中这些关键帧,并确定时间标签刚好对齐被选中的某一个关键帧,然后进行修改。4.4.6编辑关键帧移动关键帧选中单个或者多个关键帧,将选中的关键帧拖曳到目标位置即可实现移动操作。还可以在按住Shift键的同时,将选中的关键帧锁定到时间标签位置。复制关键帧选中要复制的关键帧。选择“编辑>复制”命令,复制选中的关键帧。选择目标图层,将时间标签移动到目标位置。选择“编辑>粘贴”命令,粘贴关键帧,按U键显示所有关键帧。4.4.6编辑关键帧删除关键帧选中需要删除的单个或多个关键帧,选择“编辑>清除”命令,即可完成删除操作。选中需要删除的单个或多个关键帧,按Delete键,即可完成删除操作。若“时间轴”面板中的“在当前时间添加或移除关键帧”按钮呈
状态,单击这个按钮将删除当前关键帧。如果要删除某属性的所有关键帧,则单击属性的名称选中该属性的全部关键帧,然后按Delete键即可;或单击关键帧属性左侧的“关键帧自动记录器”按钮,将其关闭。4.5课堂练习——制作节日效果使用“导入”命令导入素材,使用“缩放”属性和“不透明度”属性制作文字动画效果,使用“时间伸缩”命令和“入”栏制作倒放效果。4.6课后习题——制作水墨过渡效果使用“导入”命令导入素材,使用“复合模糊”命令制作快速模糊效果,使用“重置图”命令制作置换效果,使用“不透明度”属性添加关键帧并编辑不透明度,使用“矩形工具”绘制蒙版。4.7AI扩展案例——制作油纸伞文字效果在即梦AI中,使用“图片生成”选项生成效果图;使用“视频生成”选项中的“图片生视频”功能,生成视频素材。在AfterEffects软件中,使用“导入”命令导入素材;使用“缩放”属性,缩放视频大小;使用“色阶”命令,调整视频的明亮度;使用“色相/饱和度”命令,调整视频的饱和度;使用“投影”命令,添加投影效果;使用“时间伸缩”命令,调整视频的播放速度;使用“位置”属性和“缩放”属性,制作文字动画效果。本章简介:
本章介绍创建文字的方法,内容包括文字工具、文本图层、文字效果等。读者学习本章的内容后,可以了解并掌握AfterEffects的文字创建技巧,同时能够利用AI工具快速生成室内家居素材,结合文字排版与动效制作出富有韵味的视觉作品。第5章创建文字掌握创建文字的方法了解文字效果的应用掌握使用即梦AI生成图像素材的方法掌握使用即梦AI生成视频素材的方法学习目标培养良好的语言理解能力培养良好的组织和排版能力培养清晰的文字表达能力培养利用AI技术探索数字设计中人文气息的能力素养目标5.1创建文字课堂案例——制作打字效果文字工具文字图层5.1.1课堂案例——制作打字效果使用“导入”命令导入素材;使用“直排文字工具”输入文字,使用“字符”面板编辑文字,使用“文字处理器”效果制作打字动画。5.1.2文字工具工具栏提供了创建文字的工具,包括“横排文字工具”和“直排文字工具”,分别用于创建水平文字和垂直文字。在“字符”面板中可以设置字体、字号、颜色、字间距、行间距和比例关系等。在“段落”面板中可以设置段落对齐方式。5.1.3文字图层选择“图层>新建>文本”命令,可以建立一个文字图层。建立文字图层后,可以直接在“合成”面板中输入需要的文字。5.2文字效果课堂案例——制作匠心传承片头“基本文字”效果“路径文本”效果“编号”效果“时间码”效果5.2.1课堂案例——制作匠心传承片头使用“导入”命令导入素材,使用“基本文字”命令添加文字效果,使用“路径文本”命令制作路径文本效果。5.2.2“基本文字”效果“基本文字”效果用于创建文字或文字动画。选择“效果>过时>基本文字”命令,打开“基本文字”对话框,可以指定文字的字体、样式、方向以及对齐方式。添加该效果后,在“效果控件”面板中勾选“在原始图像上合成”复选框,可以将文字与图像融合在一起,也可以取消勾选该复选框,只使用文字。“效果控件”面板中还提供了位置、填充和描边、大小、字符间距和行距等设置。5.2.3“路径文本”效果“路径文本”效果用于制作字符沿某一条路径运动的动画效果。选择“效果>过时>路径文本”命令,打开“路径文字”对话框,该对话框提供了字体和样式设置。5.2.4“编号”效果“编号”效果用于生成不同格式的随机数或序数,如小数、日期和时间码,甚至是当前日期和时间(在渲染时)。使用“编号”效果可以创建各种计数器,此效果适用于8-bpc颜色。选择“效果>文本>编号”命令,打开“编号”对话框,在“编号”对话框中可以设置字体、样式、方向和对齐方式等。5.2.5“时间码”效果“时间码”效果主要用于在素材图层中显示时间信息或者关键帧上的编码信息,还可以将时间码的信息编码并保存在图层中显示。在“效果控件”面板中可以设置显示格式、时间源、文本位置、文字大小和文本颜色等。5.3课堂练习——制作节气文字效果使用“导入”命令导入素材,使用“缩放”属性调整视频的大小,使用“横排文字工具”输入文字,使用“不透明度”属性制作文字动画效果。5.4课后习题——制作模糊文字效果使用“导入”命令导入素材,使用“横排文字工具”输入文字,使用“缩放”属性调整视频的大小,使用“缩放”属性和“高斯模糊”命令制作文字动画效果。5.5AI扩展案例——制作家居广告效果在即梦AI中,使用“图片生成”选项生成效果图;使用“视频生成”选项的图片生视频功能,生成视频素材。在AfterEffects软件中,使用“导入”命令导入素材;使用“缩放”属性,缩放视频大小;使用“横排文字工具”,输入文字;使用“位置”属性,确定文字的位置并制作文字动画效果;使用“时间轴”面板,控制画面出场时间。本章简介:
本章主要介绍AfterEffects中的各种效果及其应用方式和参数设置,并对常用效果进行重点讲解。通过本章的学习,读者可以快速了解并掌握AfterEffects效果的应用方法,同时能够利用AI工具快速生成美食相关素材,并结合效果功能,增强画面的细节与视觉层次感。第6章应用效果了解效果并掌握“模糊和锐化”效果组的应用方法掌握“颜色校正”“生成”“扭曲”“杂色和颗粒”效果组的应用方法掌握“模拟”和“风格化”效果组的应用方法掌握使用即梦AI生成图像素材的方法掌握使用即梦AI生成视频素材的方法掌握使用即梦AI使图像素材变清晰并擦除不需要的部分的方法学习目标培养通过探索不同的功能创造独特图像的能力培养对图像进行各类效果操作的实际应用的能力培养使用AI工具与特效面板协同操作的能力,提升数字化影像制作的能力素养目标6.1初步了解效果为图层添加效果调整、删除和复制效果制作关键帧动画使用效果预设6.1.1为图层添加效果在“时间轴”面板中选中某个图层,再选择“效果”菜单中的各项效果命令即可。在“时间轴”面板中的某个图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“效果”子菜单中的各项效果命令即可。为图层添加效果的方法有很多种且很简单,可以根据具体情况灵活应用。6.1.1为图层添加效果选择“窗口>效果和预设”命令,或按Ctrl+5组合键,打开“效果和预设”面板,从效果组中选中需要的效果,然后拖曳到“时间轴”面板中的某个图层上即可。在“时间轴”面板中选择某个图层,然后选择“窗口>效果和预设”命令,打开“效果和预设”面板,双击效果组中的效果即可。6.1.2调整、删除和复制效果位置点定义调整数值调整滑块颜色选取框角度旋转器1.调整效果在为图层添加效果时,一般会自动打开“效果控件”面板,如果未打开该面板,可以选择“窗口>效果控件”命令,将“效果控件”面板打开。添加效果后,效果的属性值不同产生的效果也不同,可以通过以下5种方式调整效果。6.1.2调整、删除和复制效果2.删除效果删除效果的方法很简单,在“效果控件”面板或者“时间轴”面板中选择某个效果,按Delete键即可。6.1.2调整、删除和复制效果3.复制效果如果只是在本图层中复制效果,则在“效果控件”面板或者“时间轴”面板中选中效果,按Ctrl+D组合键即可。如果要将效果复制到其他图层使用,具体操作步骤如下。(1)在“效果控件”面板或者“时间轴”面板中选中原图层的一个或多个效果。(2)选择“编辑>复制”命令,或者按Ctrl+C组合键,完成效果的复制操作。(3)在“时间轴”面板中选中目标图层,然后选择“编辑>粘贴”命令,或按Ctrl+V组合键,完成效果粘贴操作。6.1.2调整、删除和复制效果4.暂时关闭效果单击“效果控件”面板或者“时间轴”面板中的按钮,可以暂时关闭某个或某几个效果,使其不起作用。6.1.3制作关键帧动画1.在“时间轴”面板中制作关键帧动画(1)在“时间轴”面板中选中某个图层,选择“效果>模糊和锐化>高斯模糊”命令,添加“高斯模糊”效果。(2)按E键显示该图层的效果,单击“高斯模糊”效果名称左侧的按钮,显示各项属性。(3)单击“模糊度”选项左侧的“关键帧自动记录器”按钮,生成第1个关键帧。(4)将当前时间标签移动到另一个位置,调整“模糊度”选项的数值,AfterEffects将自动生成第2个关键帧。(5)按0键,预览动画。6.1.3制作关键帧动画2.在“效果控件”面板中制作关键帧动画(1)在“时间轴”面板中选中某个图层,选择“效果>模糊和锐化>高斯模糊”命令,添加“高斯模糊”效果。(2)在“效果控件”面板中,单击“模糊度”选项左侧的“关键帧自动记录器”按钮,或在按住Alt键的同时单击“模糊度”名称,生成第1个关键帧。(3)将当前时间标签移动到另一个位置,在“效果控件”面板中调整“模糊度”选项的数值,自动生成第2个关键帧。6.1.4使用效果预设在添加效果预设之前必须确定时间标签所处的位置,因为如果效果预设含有动画信息,将会以当前时间标签位置为动画的起始点。6.2模糊和锐化课堂案例——制作闪白切换效果高斯模糊定向模糊径向模糊快速方框模糊锐化6.2.1课堂案例——制作闪白切换效果使用“导入”命令导入素材,使用“快速方框模糊”命令、“色阶”命令制作图像闪白效果,使用“效果和预设”面板制作文字动画特效。6.2.2高斯模糊“高斯模糊”效果用于模糊和柔化图像,去除杂点。它能使图像产生细腻的模糊效果,尤其是单独使用的时候。6.2.3定向模糊定向模糊也称为方向模糊。这是一种十分具有动感的模糊效果,可以产生任何方向的模糊效果。6.2.4径向模糊“径向模糊”效果用于在图层中围绕特定点为图像增加缩放或旋转模糊的效果。6.2.5快速方框模糊“快速方框模糊”效果用于设置图像的模糊程度,它和“高斯模糊”效果十分类似,但它在大面积应用时实现速度更快,效果更明显。6.2.6锐化“锐化”效果用于增强图像中颜色发生变化的地方的对比度。6.3颜色校正课堂案例——制作水墨画效果亮度和对比度曲线色相/饱和度课堂案例——调整影片颜色效果颜色平衡色阶6.3.1课堂案例——制作水墨画效果使用“导入”命令导入素材,使用“查找边缘”命令、“色相/饱和度”命令、“曲线”命令、“高斯模糊”命令制作水墨画效果。6.3.2亮度和对比度“亮度和对比度”效果用于调整画面的亮度和对比度,该效果可以同时调整所有像素的亮部、暗部和中间色,操作简单有效,但不能调节单一通道。6.3.3曲线AfterEffects中的曲线控制功能与Photoshop中的曲线控制功能类似,可对图像的各个通道进行控制,从而调节图像色调范围。虽然也可以用0~255的灰阶调节颜色,但是曲线控制功能更强。“曲线”效果是AfterEffects中非常重要的一个调色效果。6.3.4色相/饱和度“色相/饱和度”效果用于调整图像的色相、饱和度和亮度。其颜色调整基于色轮。6.3.5课堂案例——调整影片颜色效果使用“导入”命令导入素材,使用“色阶”命令调整图像的亮度,使用“颜色平衡”命令调整视频的色调。6.3.6颜色平衡“颜色平衡”效果用于调整图像的色彩平衡;分别调节图像的红色、绿色、蓝色通道;也可以调节暗部、中间色调和高光部分的强度。6.3.7色阶“色阶”效果是一个常用的调色工具,用于将输入的颜色范围重新映射到输出的颜色范围中,还可以改变Gamma校正曲线。“色阶”效果主要用于调整基本的影像质量。6.4生成课堂案例——制作动感模糊文字高级闪电镜头光晕课堂案例——制作透视光芒效果单元格图案棋盘6.4.1课堂案例——制作动感模糊文字使用“导入”命令导入素材,使用“卡片擦除”命令制作动感文字,使用“定向模糊”命令、“色阶”命令、“Shine”命令制作文字发光效果并改变发光颜色,使用“镜头光晕”命令添加镜头光晕。6.4.2高级闪电“高级闪电”效果可以用来模拟真实的闪电效果,并自动设置动画。6.4.3镜头光晕“镜头光晕”效果可以模拟拍摄发光的物体时,光线经过多个镜片产生的很多光晕效果,是后期制作常用的效果。6.4.4课堂案例——制作透视光芒效果使用“导入”命令导入素材,使用“单元格图案”命令、“亮度和对比度”命令、“快速方框模糊”命令、“发光”命令制作光芒形状,使用三维属性编辑透视效果。6.4.5单元格图案“单元格图案”效果用于创建多种类型的类似细胞图案的单元图案拼合效果。6.4.6棋盘“棋盘”效果用于在图像上创建棋盘格图案效果。6.5扭曲课堂案例——制作光芒放射效果凸出边角定位网格变形极坐标置换图6.5.1课堂案例——制作光芒放射效果使用“导入”命令导入素材,使用“分形杂色”命令、“定向模糊”命令、“色相/饱和度”命令、“发光”命令、“极坐标”命令制作光芒放射效果。6.5.2凸出“凸出”效果用于模拟图像透过气泡或放大镜时产生的放大效果。6.5.3边角定位“边角定位”效果通过改变4个角的位置来使图像变形,可根据需要来定位角点。使用该效果可以拉伸、收缩、倾斜和扭曲图像,也可以模拟透视效果。6.5.4网格变形“网格变形”效果使用网格化的曲线切片控制图像的变形区域。通常,在确定好网格数量之后,通过在合成图像中拖曳网格的节点来完成“网格变形”效果的控制。6.5.5极坐标“极坐标”效果用于将图像的直角坐标转化为极坐标,以产生扭曲效果。6.5.6置换图“置换图”效果是用另一张作为映射层的图像的像素来置换原图像的像素,通过映射的像素颜色值将本图层变形,变形方向分水平和垂直两个方向。6.6杂色和颗粒课堂案例——制作降噪效果分形杂色中间值移除颗粒6.6.1课堂案例——制作降噪效果使用“导入”命令导入素材,使用“移除颗粒”命令、“色阶”命令修饰图片,使用“曲线”命令调整照片曲线。6.6.2分形杂色“分形杂色”效果用于模拟烟、云、水流等纹理图案。6.6.3中间值“中间值”效果使用指定半径范围内的像素的平均值来取代当前像素值。指定较小值时,“中间值”效果可以用来减少画面中的杂点;指定较大值时,会产生一种绘画效果。6.6.4移除颗粒“移除颗粒”效果用于移除画面中的杂点或颗粒。6.7模拟课堂案例——制作气泡效果泡沫6.7.1课堂案例——制作气泡效果使用“导入”命令导入素材,使用“泡沫”命令制作气泡并编辑属性。6.7.2泡沫6.8风格化课堂案例——制作手绘效果查找边缘发光6.8.1课堂案例——制作手绘效果使用“导入”命令导入素材,使用“查找边缘”命令、“色阶”命令、“色相/饱和度”命令、“画笔描边”命令制作手绘效果,使用“钢笔工具”绘制蒙版。6.8.2查找边缘“查找边缘”效果通过强化过渡像素来产生彩色线条。6.8.3发光“发光”效果经常用于为图像中的文字和带有Alpha通道的图像制作发光或光晕效果。6.9课堂练习——制作保留颜色效果使用“导入”命令导入素材,使用“曲线”命令、“保留颜色”命令、“色相/饱和度”命令调整图像局部颜色效果。6.10课后习题——制作随机线条效果使用“导入”命令导入素材,使用“照片滤镜”命令和“自然饱和度”命令调整视频的色调,使用“分形杂色”命令制作随机线条效果。6.11AI扩展案例——制作美食文字效果在即梦AI中,使用“图片生成”选项生成效果图;使用“视频生成”选项的图片生视频功能,生成视频素材;使用“消除笔”工具去除图像中的多余元素。在Photoshop中,使用“对象选择”工具扣除需要的素材;使用“色彩范围”命令抠出图像素材。6.11AI扩展案例——制作美食文字效果在AfterEffects软件中,使用“导入”命令导入素材;使用“缩放”属性,缩放视频大小;使用“色阶”命令、“色相/饱和度”命令和“自然饱和度”命令,调整视频的亮度及饱和度;使用“高斯模糊”命令和“不透明度”属性,制作文字动画效果;使用“投影”命令,为文字添加投影效果。本章简介:本章介绍AfterEffects中的跟踪与表达式,重点讲解单点跟踪和多点跟踪、创建表达式和编辑表达式。通过学习本章内容,读者可以制作自动运行的动画,实现最终的影片效果,同时能够利用AI工具快速生成蝴蝶运动的素材,并结合跟踪技术呈现出质感细腻的作品。第7章跟踪与表达式了解跟踪运动的创建方法了解表达式的应用掌握使用即梦AI生成图像素材的方法掌握使用即梦AI生成视频素材的方法学习目标培养主动学习的能力培养能够准确观察和分析对象特点的能力培养运用AI技术生成素材并提升动画制作质量的专业实践能力素养目标7.1跟踪运动课堂案例——制作单点跟踪效果单点跟踪课堂案例——制作多点跟踪效果多点跟踪7.1.1课堂案例——制作单点跟踪效果使用“导入”命令导入素材,使用“跟踪器”命令添加跟踪点,使用“空对象”命令新建空图层。7.1.2单点跟踪在制作合成效果时,可能需要跟踪一个物体的运动,从而创建出想要的效果。例如,跟踪毛笔笔尖上某个点的运动轨迹,使调整图层与笔尖的运动轨迹相同,完成合成效果。7.1.3课堂案例——制作多点跟踪效果使用“导入”命令导入素材,使用“跟踪器”命令添加跟踪点。7.1.4多点跟踪在某些影片的合成过程中,经常需要将动态影片中的某一部分图像设置成其他图像,并生成跟踪效果,以制作出想要的效果。例如,将一段影片与另一指定的图像进行置换合成。动态跟踪效果通过追踪相框上的4个点的运动轨迹,使指定置换的图像与相框的运动轨迹相同,实现合成效果。7.2表达式课堂案例——制作放大镜效果创建表达式编写表达式7.2.1课堂案例——制作放大镜效果使用“导入”命令导入素材,使用“球面化”命令制作球面效果,使用表达式制作放大效果。7.2.2创建表达式在“时间轴”面板中选择一个需要用表达式控制的属性,选择“动画>添加表达式”命令创建表达式,直接输入表达式覆盖现有的文字。增加了表达式的属性中会自动增加启用开关、显示图表、表达式拾取和语言菜单等按钮。7.2.3编写表达式可以在“时间轴”面板的表达式编辑区中直接编写表达式,或通过其他文本编辑工具编写表达式。在其他文本编辑工具中编写表达式后,将表达式复制到表达式编辑区中即可。在编写表达式时,可能需要用到一些JavaScript语法和数学基础知识。7.3课堂练习——制作龙舟跟踪效果使用“导入”命令导入素材,使用“跟踪器”命令进行单点跟踪。7.4课后习题——制作四点跟踪效果使用“导入”命令导入素材,使用“跟踪器”命令编辑多个跟踪点,将它们移至不同的位置。7.5AI扩展案例——制作蝴蝶运动跟踪效果在即梦AI中,使用“图片生成”选项生成效果图;使用“视频生成”选项的图片生视频功能,生成视频素材。在AfterEffects软件中,使用“导入”命令导入素材;使用“跟踪器”命令进行单点跟踪。本章简介:本章介绍AfterEffects的抠像功能(包括颜色差值键、颜色键、颜色范围、差值遮罩、提取、内部/外部键、线性颜色键、亮度键、高级溢出抑制器),以及抠像插件Keylight(1.2)等内容。通过本章的学习,读者可以自如地应用抠像功能进行实际创作,同时能够利用AI工具快速生成水果广告图像素材,并结合抠像技术,提升画面的专业度与设计感。第8章抠像了解抠像效果的应用了解抠像插件的应用掌握使用即梦AI生成图像素材的方法学习目标培养能够准确观察和分析图像的能力培养能够准确抠图和处理各种细节的能力培养灵活运用AI技术优化广告构思、提升抠像合成设计效率的复合能力素养目标8.1抠像效果提取内部/外部键线性颜色键亮度键高级溢出抑制器课堂案例——制作合成效果颜色差值键颜色键颜色范围差值遮罩8.1.1课堂案例——制作合成效果使用“导入”命令导入素材,使用“颜色键”命令抠像,使用“位置”属性调整素材的位置。8.1.2颜色差值键“颜色差值键”效果用于把图像划分为两个蒙版。蒙版B使指定的抠像颜色变透明,蒙版A使图像中不包含第二种不同颜色的区域变透明。这两种蒙版的效果结合起来就得到最终的第三种蒙版的效果,它可以使背景变透明。8.1.3颜色键“颜色键”效果用于抠出与指定的主色颜色相似的图像像素。
8.1.4颜色范围“颜色范围”效果通过去除Lab、YUV和RGB模式中指定范围的颜色来创建透明效果。用户可以对由多种颜色组成的图像应用该效果。8.1.5差值遮罩“差值遮罩”效果通过对比源图层和对比图层的颜色值,将源图层中与对比图层颜色相同的像素删除,从而创建透明效果。该效果的典型应用是将一个复杂背景中的移动物体合成到其他场景中。通常情况下,对比图层采用源图层的背景图像。8.1.6提取“提取”效果通过图像的亮度范围来创建透明效果。图像中所有在指定的亮度范围内的像素都将被删除。具有黑色或白色背景的图像,或者包含多种颜色的黑暗或明亮背景的图像最适合创建透明效果。“提取”效果还可以用来删除画面中的阴影。8.1.7内部/外部键“内部/外部键”效果通过图层的蒙版路径来确定要隔离的物体边缘,从而把前景物体从背景中隔离出来。利用该效果可以将具有不规则边缘的物体从背景中分离出来,这里使用的蒙版路径可以比较粗略,不一定正好在物体的边缘。8.1.8线性颜色键“线性颜色键”效果既可以用来抠像,又可以用来保护不应删除的颜色区域,避免误删。如果从图像中抠出的物体包含被抠像颜色,则对其进行抠像时,这些区域可能也会变透明,这时可以对图像应用该效果,然后在“效果控件”面板中设置“主要操作”为“保持颜色”,找回不该删除的部分。8.1.9亮度键“亮度键”效果根据图层的亮度对图像进行抠像处理,可以将图像中具有指定亮度的所有像素都删除,从而创建透明效果,而图层质量设置不会影响效果。8.1.10高级溢出抑制器“AdvancedSpillSuppressor”(高级溢出抑制器)效果用于去除抠像后图像中残留的键控色的痕迹,消除图像边缘溢出的键控色,这些溢出的键控色常常是背景的反射造成的。8.2抠像插件课堂案例——制作耳机广告效果Keylight(1.2)8.2.1课堂案例——制作耳机广告效果使用“导入”命令导入素材,使用“缩放”属性和“位置”属性制作缩放和位移动画效果;使用“Keylight”命令抠像。8.2.2Keylight(1.2)“抠像”一词源自早期电视制作领域,英文为“Keying”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中删除,从而使背景透出来,形成两层画面叠加的效果。8.3课堂练习——制作运动鞋广告效果使用“导入”命令导入素材,使用“颜色键”命令去除图像背景,使用“不透明度”属性制作背景动画,使用“缩放”属性制作鞋子动画效果。8.4课后习题——制作手机广告效果使用“导入”命令导入素材,使用“颜色范围”命令抠像,使用“位置”属性制作动画效果。8.5AI扩展案例——制作水果广告效果在即梦AI中,使用“图片生成”选项生成效果图。在AfterEffects软件中,使用“导入”命令导入素材;使用“缩放”属性,缩放图像的大小;使用“Keylight”命令修复图像;使用“位置”属性和“不透明度”属性,制作动画效果;使用“时间轴”面板,控制画面出场时间。第9章添加声音效果本章简介:本章介绍声音的导入与播放、调整声音长度、声音的淡入/淡出、倒放、低音和高音、延迟、变调与合声等内容。通过本章的学习,读者可以掌握如何使用AfterEffects的声音效果,同时能够利用AI工具快速生成春节相关的素材,并结合软件添加声音,制作出喜庆祥和的短片效果。了解将声音导入影片的方法掌握为声音添加效果的方法掌握使用即梦AI生成图像素材的方法掌握使用即梦AI生成视频素材的方法学习目标培养能够在不同时间段添加音效并使其与视频内容相适配的能力培养对音效质量准确把控,确保视听效果的能力培养运用AI技术生成短片素材、提升音画同步设计效果的综合实践水平素养目标9.1将声音导入影片课堂案例——为《四季》短片添加背景音乐声音的导入与播放调整声音长度声音的淡入/淡出9.1.1课堂案例——为《四季》短片添加背景音乐使用“导入”命令导入素材,使用“音频电平”选项制作背景音乐效果。9.1.2声音的导入与播放启动AfterEffects,选择“文件>导入>文件”命令,在弹出的“导入文件”对话框中,选择云盘中的“基础素材\Ch09\01.mp4”文件,单击“导入”按钮导入文件。在“项目”面板中选中该素材,观察到预览区域下方出现了声波图形,这说明该视频素材携带声音。从“项目”面板中将“01.mp4”文件拖曳到“时间轴”面板中。9.1.3调整声音长度在“时间轴”面板底部单击按钮,将控制区域完全显示出来。在“持续时间”栏中可以设置声音的播放时长,在“伸缩”栏中可以设置播放时长与原始素材时长的百分比。例如,将“伸缩”选项设置为200.0%后,声音的实际播放时长是原始素材时长的2倍。通过这两个参数缩短或延长声音的播放时长后,声音的播放速度也会发生变化。9.1.4声音的淡入/淡出将时间标签拖曳到起始位置,在“音频电平”选项左侧单击“关键帧自动记录器”按钮,添加关键帧。输入-100.00,拖曳时间标签到0:00:00:20的位置,设置“音频电平”选项的数值为+0.00dB,观察到时间轴上增加了两个关键帧。此时按住Ctrl键并从左向右拖曳时间标签,可以听到声音由小变大的淡入效果。9.1.4声音的淡入与淡出拖曳时间标签到0:00:05:14的位置,单击“时间轴”面板中“音频电平”选项左侧的“在当前时间添加或移除关键帧”按钮;拖曳时间标签到结束帧处,设置“音频电平”选项的数值为-100.00dB。按住Ctrl键并从左向右拖曳时间标签,可以听到声音的淡出效果。9.2为声音添加效果课堂案例——为《饺子》短片添加背景音乐倒放低音和高音延迟变调与合声高通/低通调制器9.2.1课堂案例——为《饺子》短片添加背景音乐使用“导入”命令导入素材,使用“高通/低通”命令和“低音和高音”命令制作背景音乐效果。9.2.2倒放选择“效果>音频>倒放”命令,即可将“倒放”效果添加到“效果控件”面板中。应用该效果可以倒放音频素材,即从最后一帧向第一帧播放。勾选“互换声道”复选框可以交换左、右声道中的音频。
9.2.3低音和高音选择“效果>音频>低音和高音”命令,即可将“低音和高音”效果添加到“效果控件”面板中。拖曳“低音”或“高音”滑块可以升高或降低音频中低音或高音的音量。9.2.4延迟选择“效果>音频>延迟”命令,即可将“延迟”效果添加到“效果控件”面板中。它可对声音素材进行多层延迟来模仿回声效果,例如,模仿墙壁的回声或山谷中的回声。“延迟时间(毫秒)”用于设定原始声音与其回声的时间间隔,单位为ms。“延迟量”用于设置延迟声音的音量。“反馈”用于设置由回声产生的后续声音的音量。“干输出”用于设置声音素材的电平。“湿输出”用于设置最终输出声波的电平。9.2.5变调与合声选择“效果>音频>变调与合声”命令,即可将“变调与合声”效果添加到“效果控件”面板中。变调的原理是将声音素材的一个副本稍作延迟后与原声音素材混合,从而使某些频率的声波产生叠加或相减效果。这在物理学中被称为“梳状滤波”,它会产生一种“干瘪”的声音效果,该效果在电吉他独奏中经常应用。混入多个延迟的声音副本后,会产生乐器的合声效果。9.2.6高通/低通选择“效果>音频>高通/低通”命令,即可将该效果添加到“效果控件”面板中。该声音效果只允许设定的频率通过,通常用于过滤低频率或高频率的噪声,如电流声等。在“滤镜选项”下拉列表中可以选择“高通”或“低通”方式。“屏蔽频率”用于设置滤波器的分界频率,选择“高通”方式滤波时,低于该频率的声音被滤除;选择“低通”方式滤波时,高于该频率的声音被滤除。“干输出”/“湿输出”用于设置最终输出中的原始(干)声音量和延迟(湿)声音量。9.2.7调制器选择“效果>音频>调制器”命令,即可将“调制器”效果添加到“效果控件”面板中。该声音效果用于为声音素材加入颤音。“调制类型”用于选择颤音的波形。“调制速率”用于以Hz为单位设置颤音调制的频率。“调制深度”用于以调制频率的百分比为单位设置颤音频率的变化范围。“振幅变调”用于设置颤音的强弱。9.3课堂练习——为《西溪湿地》短片添加背景音乐使用“导入”命令导入素材,使用“音频电平”选项和“低音和高音”命令制作背景音乐效果。9.4课后习题——为《西湖》宣传片添加背景音乐使用“导入”命令导入素材,使用“调制器”命令和“高通/低通”命令编辑音乐文件。9.5AI扩展案例——为《春节》短片添加背景音乐在即梦AI中,使用“图片生成”选项生成效果图;使用“视频生成”选项的图片生视频功能。在AfterEffects软件中,使用“导入”命令导入素材;使用“缩放”属性,缩放视频的大小;使用“不透明度”属性,制作动画效果;使用“音频电平”属性,制作音乐淡出效果;使用“时间轴”面板,控制画面出场时间。第10章制作三维合成效果本章简介:使用
AfterEffects不仅可以创建二维合成效果,还可以在三维空间中创建合成与动画。在具有深度的三维空间中可以丰富图层的运动样式,创建逼真的灯光效果、阴影效果、材质效果和摄像机运动效果。通过本章的学习,读者可以掌握制作三维合成效果的方法和技巧,同时能够利用AI工具快速生成腊八节文字效果素材,并结合三维合成效果提升画面细节。了解三维合成的创建方法了解灯光和摄像机的添加方法掌握使用即梦AI生成图像素材的方法掌握使用即梦AI生成视频素材的方法学习目标培养对色彩和细节具有敏锐感知的能力培养能够准确的把控和处理各种细节的能力培养运用AI技术生成素材并提升三维场景制作效率的专业素质素养目标10.1三维合成课堂案例——制作元宵广告效果将二维图层转换成三维图层改变三维图层的“位置”属性旋转三维图层三维视图以多视图方式观察对象坐标系三维图层的“材质选项”属性10.1.1课堂案例——制作元宵广告效果使用“导入”命令导入素材,使用“缩放-3D翻滚”预设制作背景动画效果,使用“Y轴旋转”属性和“缩放”属性制作文字动画效果。10.1.2将二维图层转换成三维图层除了声音以外,所有素材图层都可以转换成三维图层。将一个普通的二维图层转换为三维图层的方法非常简单,只需要在图层右侧单击“3D图层”栏,展开图层属性会发现在“变换”栏中,无论是“锚点”属性、“位置”属性、“缩放”属性、“方向”属性还是“旋转”属性,都出现了z轴参数信息,另外还添加了一个“材质选项”属性。10.1.3改变三维图层的“位置”属性三维图层的“位置”属性由x、y
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