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文档简介
小学三年级英语上册Unit4WeLoveAnimals第一课时对话教学导学案
一、教材深度分析与整合
本课时选自人民教育出版社《英语(PEP)》三年级起点上册Unit4“WeLoveAnimals”。核心内容为PartA的Let’stalk与Askandanswer板块。教材通过创设Sarah、Mike和Mike的弟弟在玩具店门前观看动物手影的情境,呈现了本单元的核心句型“What’sthis?It’sa...”。Askandanswer板块则通过趣味猜图游戏,对核心句型进行机械性与意义性相结合的初步操练。从单元整体视角审视,本课时是学生系统接触动物词汇和询问近处物体句型的第一课,承担着激发兴趣、建立音义形关联、初步形成简单交际能力的奠基作用。对话文本虽短小,但蕴含了真实交际中的疑问语调、指示代词“this”的语用情境以及用“Cool!Ilikeit.”表达情感的态度功能,是培养学生综合语言运用能力的优质载体。
二、学习者多维特征分析(学情研判)
本课教学对象为小学三年级上学期学生,年龄约8-9岁。经过前三个单元的学习,学生已具备以下基础:1.语言知识方面:掌握了“Hello!/Hi!Goodbye./Bye.I’m...What’syourname?”等基本问候与自我介绍用语;能够听懂、会说一些简单的学习用品和身体部位词汇;对英语课堂指令有初步适应性。2.心理与认知方面:该年龄段学生好奇心强,注意力以无意注意为主,对游戏、歌谣、故事、形象生动的教具反应积极;善于模仿,敢于表达,但有意注意持续时间有限(约15-20分钟),逻辑思维能力处于初级阶段。3.潜在挑战与生长点:学生首次接触“What’sthis?”这一特殊疑问句及其答语,易受汉语思维影响,忽略“a”的使用或疑问语调的升降。同时,“it”作为指代物的代词,其概念需在情境中逐步建立。优势在于学生对动物主题具有天然亲近感,可利用多种感官通道和活动形式,将语言学习与趣味体验深度融合,实现从“学英语”到“用英语玩、用英语做”的转变。
三、基于核心素养的立体化教学目标
依据《义务教育英语课程标准(2022年版)》对小学三级(三年级)的要求,结合教材与学情,制定以下教学目标:
(一)语言能力目标
1.学生能在玩具店看手影的语境中,听懂、认读对话,并能用正确的语音、语调朗读和角色扮演对话。
2.学生能借助图片、实物或动作,听懂、会说、初步运用核心句型“What’sthis?”“It’sa(duck).”进行简单的问答交流。
3.学生能听懂、会说动物词汇“duck,dog,bear”,并建立音、义、形之间的联系。
(二)学习能力目标
1.通过观察手影、猜测游戏等活动,培养学生利用已有线索(如轮廓、声音)进行预测和推理的学习策略。
2.在小组合作进行对话练习和游戏的过程中,培养学生初步的合作意识和轮流交际的习惯。
(三)思维品质目标
1.通过“这是什么?”的探究性提问,激发学生的好奇心和探究欲,发展观察与联想能力。
2.在从手影到实物、从部分到整体的猜测活动中,锻炼学生的形象思维和逻辑推理能力。
(四)文化意识与情感态度目标
1.通过动物主题和学习“Ilikeit.”的表达,引导学生关爱动物,培养对自然生命的喜爱之情。
2.通过介绍手影游戏这一传统文化形式,渗透简单的文化认知,感受游戏的创意乐趣。
四、教学重难点解析与突破预设
教学重点:在情境中理解并运用句型“What’sthis?It’sa....”就熟悉的动物进行问答。
教学难点:1.“What’sthis?”中“this”的发音/ðɪs/及疑问句的升降调。2.答句“It’sa...”中冠词“a”的准确、自然使用。3.在实际交际中,将词汇与句型进行有效整合输出。
突破策略:针对发音与语调,采用教师夸张示范、手势辅助(手心向上、由近及远指示)、趣味跟读(大小声、爬音调)等方式强化。针对句型整合,设计由词到句、由控到放、层层递进的活动链,如:听音识动物->看局部图问答->手影游戏问答->实物/卡片盲摸问答,在意义递进的情境中反复实践。
五、教学资源与环境准备
1.多媒体课件:包含本课动画视频、音频、高清动物图片(完整图、局部图)、手影动画演示、互动游戏等。
2.实物教具:动物毛绒玩具(duck,dog,bear)、一个不透明袋子(用于MagicBag游戏)。
3.图片词卡与句条:动物词汇卡(正面图,反面词),核心句型条。
4.手影道具:台灯或手电筒(教师用),白色幕布或墙面(简易投影区)。
5.学生分组材料:每组一套小型动物图片卡或模型。
6.评价工具:动物头像贴纸(用于小组或个人评价),形成性评价观察记录表。
六、教学过程设计与实施详案
(一)暖身启动,激趣导入(约5分钟)
活动一:歌谣律动,激活旧知
教师播放Unit3所学歌曲“Hello!”的改编版,将歌词中的人名替换为已学的动物名称(如cat,rabbit等,学生虽未正式学,但大多知道)。师生共同跟唱并做简单动作。随后,教师用“Hello,cat!Hello,rabbit!”等方式向“空中”或卡片上的动物打招呼,自然复习问候语,并营造轻松、快乐的英语氛围。
活动二:谜语猜测,引出主题
教师用中文说:“今天,老师要带大家去一个有趣的地方,那里有很多朋友。它们有的‘嘎嘎叫’,有的‘汪汪叫’,有的‘吼吼叫’。猜猜它们是?”引导学生说出“动物”。教师出示Unit4主题图(玩具店外景),用英语说:“Look!SarahandMikearehere.Theyseesomeanimals.Let’sgoandsee!”引出单元主题“WeLoveAnimals”,并板书课题。
设计意图:通过熟悉的旋律降低焦虑感,在无意识中激活相关图式。中文谜语直击主题,激发好奇心,并自然过渡到新课情境图中,实现承上启下。
(二)情境呈现,整体感知(约8分钟)
活动一:观看动画,初解语境
教师播放Let’stalk部分完整动画视频(不带字幕)。播放前提出第一个视听任务:“Watchandthink:Wherearethey?(他们在哪里?)”播放后请学生反馈(Nearatoyshop/在玩具店附近)。教师出示玩具店图片,贴于黑板情境区。
第二次播放动画前,提出第二个任务:“Listenandcircle:Whatanimalsdoyouhear?(你听到了哪些动物?)”教师可在黑板上预先贴出几个动物图片(包括本课的duck,dog,bear和其他单元的动物)。学生听音后指出或说出听到的动物。教师根据反馈,将听到的动物图片(duck,dog)移到情境图中。
活动二:聚焦图文,解构对话
教师出示对话静态图,引导学生观察:“LookatMike’sbrother.Whatishedoing?”(如果学生用中文说“做手影”,教师可赞赏并说:“Yes,hemakesshadowanimals.Cool!”引出“Cool!”并做竖起大拇指的动作)。然后逐句呈现对话:
1.Sarah:What’sthis?(教师指向手影鸭子,伴随疑惑表情和手势)
2.Mike:It’saduck.(肯定语气,配合点头)
3.Sarah:What’sthis?(指向手影狗)
4.Mike:Adog.(简化答语,体现真实交际中的省略)
5.Mike’sbrother:Cool!Ilikeit.(开心、欣赏的语气)
教师通过自身夸张的语调、表情和手势,帮助学生理解每一句的功能和情感。重点标示“What’sthis?”并配合手势(摊手、掌心向上、指向近处虚拟物体),解释“this”指“这个”(离说话人近的)。对比“aduck”和“Adog.”,说明答语中“It’s”可以省略,但初学时鼓励说完整句。
设计意图:遵循“整体-部分-整体”的语言认知规律。先通过动画整体输入,让学生在真实语境中感知语言;再通过图文细读,借助教师的副语言和教具,化解理解难点,聚焦核心句式,同时渗透文化(手影)和情感(Cool!Ilikeit.)元素。
(三)分层操练,内化语言(约15分钟)
活动一:模仿跟读,夯实语音
1.听音正音:学生听录音,用手指指着课文句子,默读跟听。
2.模仿跟读:播放一句,学生跟读一句。重点关注“What’sthis?”的降升调(教师可用手势划出“↘↗”符号)和“duck”/dʌk/、“dog”/dɒɡ/的发音。采用多样形式:全班齐读、分组分角色读、开火车读。
3.趣味诵读:采用“魔法声音”游戏,教师变换声音大小、速度快慢、语气(机器人、开心、惊讶),学生用相应方式跟读,增加趣味性,反复刺激听觉和发音器官。
活动二:机械操练,强化结构
1.词汇视觉化:利用课件,快速闪现duck,dog,bear的图片和单词,学生快速说出。采用“What’smissing?”游戏,巩固词汇音形义。
2.句型套用:教师手持动物卡片,走到学生面前问:“What’sthis?”引导学生用“It’sa...”回答。先从全班回答过渡到个别学生回答。然后教师出示卡片,引导学生主动问:“What’sthis?”教师或其他学生回答。此阶段重在准确、流利地输出核心句型结构。
活动三:意义操练,初步运用
1.Askandanswer图片游戏:学生打开课本,两人一组,根据Askandanswer部分的动物局部图(只露出耳朵、鼻子等)进行问答练习。A指图问:“What’sthis?”B根据线索猜测:“It’sa...?”然后翻看答案确认。此活动将句型运用与观察推理结合。
2.教师手影示范:教师在幕布后(或利用投影手势)做出鸭子或狗的手影,问:“What’sthis?”学生抢答。邀请个别学生上台尝试做简单手影(或用手势模仿动物),台下学生问答。此活动将语言与动手实践、艺术表现结合。
设计意图:操练环节遵循“模仿->机械->意义”的递进原则。从确保语音语调准确的跟读,到脱离语境但结构准确的句型替换,再到需要结合图片信息、动手操作进行交际的半真实任务,层层递进,帮助学生将语言知识内化为初步的语言技能。
(四)拓展迁移,综合输出(约10分钟)
活动一:情景表演,活化对话
学生三人一组,分饰Sarah,Mike,Mike’sbrother,进行对话表演。鼓励学生:
1.基础层:能看着课本或黑板提示,流利朗读表演。
2.提高层:能脱离课本,借助动作、表情进行表演。
3.挑战层:能替换动物(如用bear替换dog),或增加一句话(如“Ilikeit,too.”),进行创造性表演。
教师巡视指导,并提供语言支持。选择2-3组进行展示,引导学生从语音、流利度、表情动作等方面进行简单互评。
活动二:游戏“MagicBag”(魔法袋)
教师出示一个不透明的袋子(MagicBag),里面放入毛绒玩具duck,dog,bear等。规则:
1.请一位学生S1上台,将手伸入袋子摸一个动物,但不能拿出看。
2.S1需用肢体动作模仿该动物,或发出其叫声。
3.台下学生齐问:“What’sthis?”
4.S1回答:“It’sa...?”(用升调表示猜测)。
5.S1拿出动物确认,全班说:“Yes!It’sa.../Cool!”或“Oh,it’sa...”
此游戏融合了触觉、动觉、听觉和语言表达,充满悬念和趣味性,极大调动学生参与热情,在真实的交际冲动中综合运用所学语言。
设计意图:情景表演是对教材对话的深度还原和个性化演绎,培养学生的综合语用能力和合作精神。“MagicBag”游戏则创设了全新的、具有信息差和真实交际目的的任务,要求学生灵活调动本节课甚至以往所学,实现语言的迁移和创新运用,是本课语言输出的高潮。
(五)总结归纳,分层作业(约2分钟)
活动一:思维导图式总结
教师引导学生一起回顾,并在黑板上形成简易思维图:
中心词:Animals
分支一:Whatwelearned?(Words:duck,dog,bear.Sentences:What’sthis?It’sa...Cool!Ilikeit.)
分支二:Whatwecando?(Askaboutanimals,makeshadowanimals,playguessinggames.)
教师强调:“Weloveanimals.Animalsareourfriends.”
活动二:分层作业布置
必做作业(基础巩固):
1.听录音,模仿跟读Let’stalk对话至少5遍,并尝试背诵给家长听。
2.用今天学到的句子“What’sthis?”问问家人身边的物品(书本、文具等),并用“It’sa...”回答。
选做作业(拓展延伸):
1.(实践类)尝试在灯光下学做1-2种动物手影,用英语介绍给朋友或家人。
2.(创作类)画一幅你最喜欢的动物图,在旁边写上“Hello!I’ma...Ilikeit.”。
3.(探究类)通过网络或书籍,查找一种今天所学动物(狗、鸭、熊)的趣味小知识(如:狗摇尾巴表示高兴),下节课用中文分享。
设计意图:通过思维导图进行结构化总结,帮助学生梳理本课所得,形成知识网络。分层作业尊重学生个体差异,将语言学习延伸至家庭和生活,兼顾基础巩固、实践应用与兴趣拓展,体现了作业的育人功能。
七、板书设计与说明
板书采用情境式与结构式相结合的方式,力求清晰、美观、有逻辑,并能动态生成。
(左侧:主情境区)
标题:Unit4WeLoveAnimals(ALet’stalk)
简笔画:玩具店轮廓
图片:Sarah,Mike,Mike’sbrother(头像)
箭头指向:手影图案(鸭子、狗)简笔画
(中部:核心语言区)
句型结构:
What’sthis?
It’sa.
Cool!Ilikeit.
(“”处为可粘贴区)
(右侧:词汇与评价区)
词汇卡(可粘贴):
[图片:鸭子]duck
[图片:狗]dog
[图片:熊]bear
小组评价栏:画有树或草原的背景,各小组以动物头像为代表,课堂表现好即可让头像前进一格。
说明:教学过程中,随着对话呈现,将动物图片和词汇卡贴入句型空白处及词汇区。评价栏的动态变化可视化地激励小组合作。整个板书呈现了语境、核心句型和关键词汇,是本课内容的可视化支架。
八、教学反思与评估预设
(一)形成性评价设计
1.课堂观察:教师通过巡视,记录学生在各个活动环节(如跟读、小组练习、游戏)中的参与度、语言输出准确度、合作态度等,使用简单的符号或评语进行记录。
2.口头反馈:对学生的表现给予即时、具体的评价,如“Goodpronunciationof‘duck’!”“Yourquestionisveryclear!”而非泛泛的“Good”。
3.同伴互评:在表演环节后,引导学生用“Ilikehis/hervoice/action.”进行简单、积极的评价。
4.作品/表现评价:对学生的对话表演、手影模仿、“MagicBag”游戏中的表现进行质性评价。
(二)教学反思要点(预设)
本节课成功与否的关键在于:
1.情境的连贯性与真实性:从导入的谜语到动画情境,再到手影、魔法袋游戏,是否始终贯穿“认识、猜测动物”这条主线,让学生感觉是在“做事”而非单纯“操练句子”。
2.活动的梯度与参与广度:设计的活动是否由易到难,是否能吸引不同学习风格(视觉型、听觉型、动觉型)的学生全身心参与。要特别关注沉默或焦虑的学生,通过个别鼓励、小组合作给予支持。
3.语言输入的质与量:除了教材对话,教师课堂用语(指令、反馈、延伸提问)是否规范、可理解,是否提供了足够的“可理解性输入”。
4.跨学科元素的融合度:手影游戏(科学与艺术)、动物知识探究(自然科学)、绘画作业(美术)等元素的融合是否自然,是否服务于语言学习核心目标,而非喧宾夺主。
5.核心句型的掌握深度:下课前或下节课初,可通过快速问答、微情景测试等方式,抽样评估学生对于“What’sthis?It’sa...”的理解与运用是否达到教学目标。
预计难点仍在于部分学生“a”的遗漏和“this”的发音。这需要在后续课时中持续复现、循环巩固,并结合自然拼读进行适当点拨。本节课应力求“激其趣、导其入、授其法”,为整个单元的学习奠定积极的情感基础和扎实的语言起点。
九、差异化教学支持策略
为满足不同学生的学习需求,确保每个学生都能在原有基础上获得发展,特设计以下支持策略:
(一)针对学习潜能较强的学生:
1.语言扩展:在操练和输出环节,鼓励他们使用更丰富的回应,如“It’sacutedog!Ilikeit.”或尝试问“What’sthat?”(教师可稍作提示区别)。
2.角色提升:在小组活动中,让他们担任“小老师”或“小组长”,负责组织练习、检查发音或帮助同伴。
3.任务挑战:在“MagicBag”游戏中,要求他们不仅要说出动物,还要模仿一个该动物的典型动作或说一个特征(如“It’sbig.It’sbrown.”为后续学习埋下伏笔)。
4.创作引导:鼓励他们在选做作业中进行更复杂的创作,如制作一个包含2-3个动物的小手影故事。
(二)针对需要额外支持的学生:
1.多感官输入强化:为他们提供可触摸的毛绒玩具,在练习时允许他们边指边说。词汇学习时,将图片与单词卡片进行配对游戏,强化关联。
2.句子框架支持:提供可视化的句条(如“What’s____?It’sa____.”),让他们在问答时可以参考。允许在初始阶段进行“合唱式”回答(与其他同学一起说)。
3.同伴互助安排:有意识地将他们与有耐心、善于帮助人的同学分在一组,进行结对练习。
4.教师近距离指导:在分组活动时,教师优先巡视到这些小组,给予个别示范和正面鼓励,及时纠正其发音,降低焦虑。
5.成功体验设计:在游戏环节(如猜测局部图),可适当给予更多线索或让他们回答相对简单的问题,确保他们也能够获得成功的喜悦。
(三)针对不同学习风格的学生:
1.视觉型学习者:充分利用图片、动画、板书、手势和实物,提供丰富的视觉刺激。允许他们通过画图来完成部分作业。
2.听觉型学习者:确保录音材料清晰,教师示范发音标准。多采用听音
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