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企业管理游戏化的理论基础综述目录TOC\o"1-3"\h\u10057企业管理游戏化的理论基础综述 [32]主要是将运作机制分为参与机制、激励机制、团队机制、游戏化的持续性四种,他们平均分布在游戏化运行的各个阶段,独立存在又相互依赖。这里他认为生活里的方方面面可以设计成平行实境游戏,在为这个游戏制定不同元素的时候,他附加三重标准:什么时候、什么地方需要,什么时候抛开会更好?应该把什么人纳入自己的平行实境?以及应该采取什么样的活动作为平行实境游戏的核心机制。不过,尼格尔对游戏的思考虽然足够深入,但是缺少系统性的总结,讨论内容基本都围绕游戏化的价值观在例举事例、展开论述,在设计时可以参考一二。

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