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文档简介

引言随着信息技术的飞速发展,青少年编程教育日益受到重视,全国青少年编程等级考试作为衡量学习成果的重要标尺,其权威性与指导性不言而喻。2026年9月的Scratch一级考试已落下帷幕,本次考试继续秉持着考查基础、注重实践、引导兴趣的原则,全面检验了考生对Scratch编程环境的初步认知和基本操作技能。本文旨在对本次考试的核心考点进行回顾与解析,并结合命题特点为后续备考的同学们提供一些实用的学习建议,希望能为大家的编程学习之路提供些许助力。核心考点回顾与解析本次Scratch一级考试,整体难度适中,紧密围绕《全国青少年编程等级考试标准》中一级的要求展开,重点考察了考生在以下几个方面的能力:一、界面初识与基本操作对于初学者而言,熟悉编程环境是入门的第一步。本次考试在这一部分着重考察了考生对Scratch软件界面的基本认知,例如舞台区、角色列表区、代码区、指令模块区等主要区域的识别。同时,也涉及到了新建项目、保存项目、打开已有项目等基本操作。典型考察方式示例:要求考生指出图中所示为Scratch界面的哪个区域,或描述如何将一个本地图片作为角色导入到项目中。这类题目看似简单,但却是后续一切操作的基础,提醒考生在日常练习中要多动手,熟悉软件的每一个角落。小贴士:记住各个区域的名称和功能,尤其是指令模块区不同颜色模块的大致分类(如运动模块为蓝色,外观模块为紫色等),有助于快速找到所需指令。二、角色的移动与简单动画让角色动起来是编程带来的最初乐趣之一,也是一级考试的重点内容。本次考试中,对角色移动的考察主要集中在使用“运动”模块中的基本指令,如“移动X步”、“转向X度”、“移到指定坐标”、“碰到边缘就反弹”等。典型考察方式示例:给出一个具体场景,如“让小猫角色从舞台左侧移动到右侧”,要求考生选择或组合恰当的指令模块。更复杂一些的,可能会要求角色按照特定轨迹(如正方形、圆形的一部分)运动,这就需要结合“重复执行”等控制指令。例如,让角色绘制一个正方形,可以通过“移动100步”、“向右转90度”这两个指令组合,并重复执行4次来实现。解析:理解坐标的概念对精确控制角色位置至关重要,虽然一级不要求掌握复杂的坐标计算,但要知道舞台中心是(0,0),X轴左右延伸,Y轴上下延伸。“碰到边缘就反弹”指令常与“重复执行”配合使用,能很容易地实现角色在舞台内来回移动的效果。三、外观变化与交互角色的外观变化能极大增强程序的趣味性。本次考试涉及“外观”模块中的指令,如“切换造型”、“显示/隐藏”、“改变大小X%”、“说X秒”等。典型考察方式示例:要求实现“点击绿旗后,小猫角色说‘你好!’2秒,然后切换到下一个造型,并将大小增加到初始大小的120%”。这类题目考察的是对多个外观指令的顺序执行理解。此外,通过键盘或鼠标事件(如“当按下空格键”、“当角色被点击”)来触发角色外观变化,也是常见的考察点,这涉及到“事件”模块的初步应用。解析:“切换造型”常用于制作简单的动画效果,比如让角色走路或眨眼。要注意区分“切换到下一个造型”和“切换到指定造型”的不同。四、声音的运用适当的音效和背景音乐能让作品更生动。本次考试对声音的考察相对基础,主要涉及“声音”模块中的“播放声音”、“停止所有声音”等指令的使用。典型考察方式示例:要求角色在开始移动时播放指定的声音,或在点击某个角色时播放一段音乐。小贴士:Scratch库中提供了丰富的声音素材,考生也可以录制自己的声音。注意“播放声音直到结束”和“播放声音”的区别,前者会等待声音播放完毕再执行后续指令,后者则会立即执行后续指令。五、简单的控制与循环一级考试中涉及的控制指令主要是“重复执行”(有限次和无限次)和“如果...那么”(简单条件判断,通常结合“碰到”等侦测条件)。典型考察方式示例:“让小球角色在舞台上不停地上下移动”,这就需要用到“重复执行”无限循环,并配合“移动X步”和“碰到边缘就反弹”。或者“当小猫碰到老鼠角色时,小猫说‘抓到你了!’”,这就需要“如果...那么”结合“碰到角色”的侦测条件。解析:循环结构是编程的核心思想之一,“重复执行X次”适用于已知循环次数的情况,“重复执行”(不带次数)则适用于需要一直执行的情况,通常需要配合其他条件来终止(一级中较少涉及终止条件)。命题特点与趋势综合来看,本次2026年9月的Scratch一级考试命题呈现出以下几个特点:1.注重基础,强调应用:所有题目都紧扣一级考试大纲,没有偏题怪题,强调对基本概念和基本指令的理解与实际应用能力,而非死记硬背。2.情境化,生活化:许多题目都设置了简单的生活情境或故事情境,引导考生思考如何用编程来解决或模拟现实中的简单问题,增强了学习的趣味性和实用性。3.动手能力要求提高:虽然是笔试(或机考中的选择填空),但许多题目都隐含了对实际操作步骤的考察,这要求考生在备考时不能只看不练,必须亲自动手编写和调试程序。4.逐步渗透编程思想:通过对“重复执行”等指令的考察,初步向考生渗透循环的编程思想;通过“如果...那么”初步渗透条件判断的思想,为后续更高级的学习打下伏笔。备考建议与学习心得结合本次考试的情况,为准备参加Scratch一级考试的同学们提供以下几点备考建议:1.夯实基础,循序渐进:一级考试的核心是基础,务必把每一个基本指令的功能理解透彻,知道它能做什么,不能做什么。从最简单的“让角色移动一步”开始,逐步尝试更复杂的组合。不要急于求成,一步一个脚印才能走得稳。2.多动手,勤实践:编程是一门实践性极强的学科,光看教程不动手是学不会的。每学习一个新指令,都要在软件中亲自尝试,观察效果,思考原因。可以从模仿简单的小案例开始,然后尝试自己修改和创作。3.善观察,多思考:在练习过程中,遇到问题不要轻易放弃。仔细观察程序运行的结果与预期有何不同,尝试分析是哪个指令出了问题,或者指令的参数设置是否恰当。这种debug(调试)的过程,是提升编程能力的关键。4.结合生活,激发兴趣:编程不仅仅是枯燥的指令堆砌,它可以用来实现你天马行空的想法。试着用Scratch制作一个简单的生日贺卡、一个小小的动画故事,或者一个简单的互动游戏。当你能用编程创造出属于自己的作品时,学习的动力会更足。5.模拟练习,熟悉题型:在考前进行适量的模拟题练习是必要的,这有助于熟悉考试的题型和考察方式,合理分配答题时间。但要注意,不要过分依赖题海战术,理解题目背后考察的知识点才是根本。结语Scratch一级考试是青少年编程之旅的第一个里程碑,它标志着我们正式踏入了奇妙的编程世界。通过本次考试的

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