小学一年级数学《第几》情境化教学设计-青岛版五四制2024_第1页
小学一年级数学《第几》情境化教学设计-青岛版五四制2024_第2页
小学一年级数学《第几》情境化教学设计-青岛版五四制2024_第3页
小学一年级数学《第几》情境化教学设计-青岛版五四制2024_第4页
小学一年级数学《第几》情境化教学设计-青岛版五四制2024_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学一年级数学《第几》情境化教学设计——青岛版五四制2024一、教材与课标分析【基础·核心素养导向】本节课《第几》是青岛版(五四制)2024一年级上册第一单元“快乐的课堂——15数的认识及加减法”中的第二课时2。本单元是学生系统学习数学的起点,而“第几”这一概念是自然数在两个基本维度——基数与序数中的核心体现4。新课标(2022年版)强调第一学段要让学生在具体情境中理解数的意义,能用数表示物体的个数或事物的顺序与位置4。本课内容不仅是对“15的认识”的延伸,更是学生建立顺序概念、发展空间观念和逻辑思维能力的基石。【重要】它通过“快乐的校园”这一主题图,将抽象的数学概念融入学生的现实生活,让学生在解决“一共有几个小朋友”、“谁排在第几个”等问题的过程中,初步感悟数学与生活的联系,体会数学的实用价值2。本节课的成功教学,将为学生后续学习位置、基数与序数的区分乃至更复杂的数学排序问题奠定坚实的基础。二、学情调研与分析【重要·基于儿童视角】一年级学生刚从幼儿园进入小学,正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡的时期1。他们的思维特点是以具体形象思维为主,对身边有趣的事物充满好奇,注意力集中时间较短,通常只能维持1520分钟13。在生活中,学生已经积累了丰富的“数数”经验,能够说出物体的总数(基数),但对于“第几”(序数)的概念往往是模糊的、下意识的。他们可能会用“我排在第3个”这样的语言,但并不清楚“第3个”与“3个”的本质区别,更不理解数的方向性决定了次序的不同4。【难点】例如,同一个小朋友在队伍中,从前面数和从后面数,得到的“第几”是不同的。这种由于方向变化导致认知冲突的点,正是本课需要突破的核心。因此,教学设计必须从学生的生活经验出发,创设大量直观、有趣、可操作的活动,让学生在“玩”中体验,在“做”中感悟,逐步将生活经验抽象为数学概念。三、教学目标与核心素养基于对教材和学情的分析,本课致力于达成以下体现核心素养的目标:1.【知识技能】(基础)结合“快乐的校园”具体情境,理解“几”表示物体的总数(基数),理解“第几”表示物体排列的顺序或位置(序数)。能准确用“第几”描述5以内物体的排列次序,并能区分“几个”和“第几个”24。2.【过程方法】(重要)通过观察、排队、数数、交流等数学活动,经历从具体情境中抽象出序数概念的过程。初步学会从不同方向(前、后、左、右)确定物体的排列顺序,发展初步的观察能力、比较能力和语言表达能力2。3.【情感态度】(核心)在活动中感受数学与日常生活的紧密联系,体会数学学习的乐趣。在排队游戏和小组合作中,培养遵守秩序、文明礼让的良好品德,以及与同学合作交流的意识39。四、教学重难点1.【教学重点】理解序数的含义,能准确描述5以内物体的排列次序,并能区分“几”和“第几”。292.【教学难点】体会由于数的方向不同(起点不同),“第几”所表示的位置也会发生变化,并能用方位词(从前往后、从后往前等)准确表述。【高频考点】五、教学准备1.【教师准备】“快乐的校园”主题多媒体课件(包含动态排队、跑步等场景);数字卡片15;精美的小动物头饰(如小鹿、小兔、小熊、小猴、小马各一);一面小红旗。2.【学生准备】每人一套15的数字卡片;在课桌上贴好五角星作为座位标识。六、教学实施过程(核心环节,占比70%)(一)创设情境,激趣导入——唤醒经验,引出“顺序”【设计意图:利用学生熟悉的校园生活场景,迅速拉近数学与学生的距离。通过简单的数数回顾基数,再以“谁跑在最前面”引出“次序”问题,激发学生的探究欲望。】1.播放课件,观察主题图:同学们,上课之前,我们先来看一看大家在快乐的校园里都在做什么呢?(课件出示:青岛版教材“快乐的课堂”情境图,图中有一群小朋友在跑步、做游戏)22.汇报交流,复习数数:师:你看到了什么?生:我看到有小朋友在跑步。师:数一数,跑步的一共有几个小朋友?生:1、2、3、4、5,一共有5个。(教师板书“5个”,强调“几个”表示总数)3.制造冲突,引出新知:师:大家都看到了5个小朋友在跑步。他们跑得多带劲儿啊!那老师有一个问题:跑在最前面的那个穿红衣服的小男孩,他是第几个?生:他是第1个!师:哦?刚才我们说“一共有5个小朋友”,现在你说他是“第1个”。这里的“5个”和“第1个”中的“5”和“1”意思一样吗?今天我们就一起来学习一个新的数学知识——“第几”。(板书课题:第几)(二)操作体验,探究新知——分层活动,建构“序数”【设计意图:这是突破重难点的核心环节。通过“排一排”、“数一数”、“说一说”三个层次递进的活动,让学生在动态操作中深刻感知“几”和“第几”的区别,并在改变方向的游戏中,亲身体验“方向决定次序”的数学本质。】1.活动一:排队游戏,感知“第几”(1)邀请5位学生上讲台,戴上小动物头饰(小鹿、小兔、小熊、小猴、小马)。(2)【建立标准方向】师:现在,这5只可爱的小动物要进行赛跑比赛啦!请你们按照老师的要求排队。请小动物们面向老师,站成一横排。(老师站在队伍的正前方)【非常重要】(3)师:现在,我们从老师这边看过去,也就是从(前面)往(后面)数。①谁排在第2?(小兔)②小猴排在第几?(第4)③排在第3的是谁?(小熊)(4)【对比区分“几”和“第几”】师:老师想请排在第5的小动物出列。(小马向前迈一步)老师还想请排在第1到第5的所有小动物都出列。(全部向前迈一步)师:咦?同样是数字5,为什么第一次只有小马一个人出来,第二次所有小动物都出来了?生(引导后回答):因为第一次的“第5”指的是小马一个人,是它的位置;第二次的“1到5”指的是从第1到第5一共有5个小动物。4师小结:说得太棒了!“几个”表示一共有多少个,“第几”只表示其中的某一个,指的是它的位置或顺序。(板书:几:总数第几:某一个)2.活动二:方向变化,深化认知【设计意图:这是攻克本课难点的关键一步。通过反转方向,制造认知冲突,让学生直观地看到,同一个物体,因为数的起点不同,它的次序也变了。】(1)改变方向:师:现在,运动会结束了,小动物们要放学回家了。请大家转过身,面向黑板(也就是面向后面)。现在老师站在这儿不动,还是从老师这边数起,看看还是从前面往后面数吗?对了,现在是从后面往前面数。(2)引发冲突:师:现在,我们再来说一说,排在第2的是谁?(刚才排在第2的小兔,现在变成了谁?可能变成了小熊?引导学生观察)师:咦,小动物们还是这5个人,顺序也没变,为什么刚才小兔是第2,现在小熊变成了第2?生:因为方向变了,数的方向不一样了。师小结:【难点】同学们真聪明!数“第几”的时候,一定要先看清楚是从哪边开始数的。数的方向不同,结果就可能不同。93.活动三:联系课本,回归情境师:刚才我们在游戏中体会了“第几”的秘密。现在让我们回到课本,看看“快乐的课堂”里,还有哪些关于“第几”的知识。(引导学生翻开课本,观察情境图,找出其中蕴含的“第几”信息,并完整地说一说,如“从前往后数,穿蓝衣服的小男孩排第4。”)(三)巩固练习,应用拓展——分层闯关,内化知识【设计意图:练习设计遵循由浅入深的原则,第一关是基础模仿,第二关是变式辨析,第三关是综合应用,第四关回归生活,通过层层递进的挑战,让学生在玩中学,在练中悟,最终实现对“第几”概念的深度理解和灵活运用。】1.第一关:基础模仿——课本“自主练习”(1)课件出示课本练习题(如:数一数,涂一涂。给从左数第3朵花涂上颜色)。(2)学生独立完成,同桌互相检查。教师巡视,重点关注学生对“几个”和“第几个”的区分情况。(3)集体订正,指名说一说“你是怎么数的?”、“为什么要给这一朵涂颜色?”2.第二关:变式辨析——我说你猜【设计意图:通过游戏化的方式,强化“方向”的重要性,提高学生的倾听能力和反应能力。】(1)游戏规则:老师描述一个同学的位置,大家猜猜他是谁。(2)教师发令:①“请同学们坐好,从前往后数,第3个同学请起立。”(检验学生对固定方向的理解)②“请同学们看从左往右数,第4个同学请拍拍手。”(检验方向转换)③“这次我不说方向了,我就说‘请第3个同学起立’,你们能站起来吗?”(故意制造悬念)生:不能!因为不知道从哪边数。师:对!所以我们在说“第几”的时候,一定要把数的方向也说清楚。【高频考点】3.第三关:综合应用——排队买票(1)课件出示情境图:森林动物园门口,小动物们在排队买票。队伍从左往右排:小猪、小羊、小猫、小狗、小鸭。(2)提出问题:①一共有()只小动物在排队。②从左往右数,小猫排在第()。③从右往左数,小猫排在第()。④小羊的前面有()只小动物,后面有()只小动物。(引入“前后”方位与“第几”的结合)⑤排在第3的是(),它后面跟着()。(3)小组讨论,代表回答,说明理由。4.第四关:生活链接——寻找生活中的“第几”【设计意图:将数学知识回归生活,让学生感受到数学无处不在,培养用数学眼光观察世界的习惯。】(1)师:其实,我们生活中到处都有“第几”的身影。你能举个例子吗?(2)学生自由发言:上楼梯时,我家住在第3层;运动会比赛得了第2名;坐火车时,我的座位在第5车厢;电影院的座位号……9(3)教师补充展示图片:课程表(星期几第几节课)、尺子上的刻度(虽然不叫第几,但体现顺序)、队列比赛、阅兵式等。4(四)全课总结,回顾反思【设计意图:引导学生对本节课的知识和情感进行梳理,并用今天学到的“第几”来评价自己,活学活用,同时培养自我反思的习惯。】1.知识总结:同学们,今天这节课我们在快乐的校园里玩了排队游戏,你有什么收获?你学会了什么?生1:我学会了“几个”和“第几个”是不一样的。生2:我学会了数“第几”的时候要看清楚从哪边开始数。生3:我知道了“第几”只表示一个物体。2.自我评价:【活学活用】如果让你用今天学的“第几”来评价一下自己,比如“发言方面”、“倾听方面”、“合作方面”,你觉得自己能排第几?为什么?生1:我发言方面能排第1,因为我回答了三次问题。生2:我倾听方面排第3,因为我刚才走神了,没听清小动物排第几。3.教师寄语:希望同学们以后不管是在学校里,还是在生活中,都能遵守秩序,讲文明,做一个会观察、会思考的好孩子。七、板书设计第几5个(总数、有多少个)——几第5个(其中一个、位置)——第几(重要!)方向不同,第几不同。从前往后数:○○○○○从后往前数:○○○○○八、教学反思(课后预设)【专业深度】本课的设计充分遵循了一年级学生的认知规律,以“游戏”贯穿始终,将抽象的序数概念具象化为学生可以亲身参与的排队活动,较好地达成了教学目标。特别是“方向变化”这一环节,制造了强烈的认知冲突,有效突破了教学难点,让学生在矛盾中思考和发现,体现了“做中学”的新课标理念3。然而,在实际教学中可能会遇到以下问题及改进策略:1.【问题】部分学生在区分“几个”和“第几个”时仍有困难,特别是在解决诸如“从左边数第3个和从左边数3个”的变式问题时容易出错。【对策】在练习环节,应增加对比性练习,如“圈一圈:把左边的3个小朋友圈

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论