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文档简介
小学英语三年级上册Unit3AmazingAnimalsPartA对话、词汇与听做活动教学设计
一、教学背景深度分析
(一)教材体系解构与单元定位
本课内容选自人民教育出版社《英语(PEP)》三年级上册第三单元。该套教材遵循“话题-功能-结构-任务”相结合的编写原则,强调语言在真实情境中的运用。三年级上册是学生英语学习的正式起始阶段,主要目标是激发兴趣,培养初步的语感和听说能力,养成积极的学习态度。
Unit3的核心话题是“动物”。本单元在教材体系中承上启下:一方面,它衔接了前两个单元关于问候、文具等身边事物的学习,将学生的视野引向更广阔的自然世界;另一方面,它为后续学习颜色、食物等话题提供了潜在的结合点(如描述动物的颜色、讨论动物喜欢的食物)。本课PartA部分的“Let‘stalk”、“Let’slearn”与“Listenanddo”构成了一个有机整体,旨在通过对话引入核心句型,通过词汇学习夯实语言基础,再通过全身反应法(TPR)活动实现语言的内化与即时输出,体现了“理解-记忆-应用”的语言学习认知循环。
(二)学情精准画像与学习需求研判
教学对象为小学三年级上学期学生,年龄约8-9岁。其认知与语言学习特征如下:
1.心理与认知特征:处于具体运算思维阶段,思维依赖于具体事物和形象。好奇心旺盛,活泼好动,注意力集中时间相对较短,但模仿能力强,对节奏、歌曲、游戏和故事有天然的兴趣。
2.语言基础:经过前两个单元的学习,已掌握简单的问候语(Hello/Hi,Goodmorning)、自我介绍(I‘m...)及少量文具词汇。具备初步的课堂指令语听辨能力。但对于完整的句型结构和连贯的对话交流仍处于启蒙阶段。
3.潜在困难与需求:动物词汇的发音与记忆是难点;在情境中恰当地运用“What’sthis?It‘sa...”进行问答需要大量操练;维持课堂活动的有序性与参与度是教学管理的关键。学生需要的是在安全、有趣、支持性的环境中,通过多感官参与的活动,实现语言的“可理解性输入”与“有意义输出”。
(三)核心素养导向的教学目标设定
基于《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养要求,结合教材与学情,设定本课时教学目标如下:
1.语言能力:
1.2.学生能够听懂、认读并在图片、实物或动作的帮助下理解词汇:dog,cat,bear,pig,duck。
2.3.学生能够听懂、理解并在情境中运用核心句型:“What‘sthis?”“It’sa...”。语音、语调基本正确。
3.4.学生能够听懂“Listenanddo”部分的指令,如“Actlikeacat.”并能做出相应的模仿动作。
5.文化意识:
1.6.通过认识常见的动物,初步感知动物是人类的朋友,萌发爱护动物的朴素情感。
2.7.在模仿动物的活动中,体验不同动物的特征与趣味,培养对自然世界的亲近感。
8.思维品质:
1.9.通过观察动物图片、听动物声音猜测等活动,发展观察、联想与预测能力。
2.10.在“猜一猜”、“找一找”等游戏中,锻炼短时记忆与判断能力。
3.11.通过为动物分类(如家养/野生、陆生/水生等初步感知),培养简单的比较与分类思维。
12.学习能力:
1.13.在小组合作游戏中,逐步学会倾听同伴、轮流表达。
2.14.通过TPR、歌曲、游戏等多种学习方式,发现并体验适合自己的英语学习乐趣。
3.15.在教师引导下,尝试利用图片、动作等非语言线索辅助理解和记忆单词。
(四)教学重难点及突破策略
1.教学重点:掌握dog,cat,bear,pig,duck五个动物词汇;理解并能在情境中运用句型“What‘sthis?”“It’sa...”。
2.教学难点:单词“duck”中/ʌ/的发音及尾音/k/的清晰发音;在真实或模拟情境中自然、流畅地进行问答对话。
3.突破策略:
1.4.针对词汇:采用“音、形、义、境”四位一体法。利用高清动物图片、逼真动物叫声、毛绒玩具等多模态输入建立“义”与“音”的联系;通过单词卡片、板书呈现“形”;设计多种游戏情境巩固“境”中运用。
2.5.针对句型:创设“动物园探秘”、“魔法袋子”、“动物影子猜猜猜”等连贯情境,将句型操练融入有意义的任务中,避免机械重复。
3.6.针对发音:运用夸张口型示范、对比发音(如对比duck与dog)、拍手打节奏读单词等方法进行专项强化。
4.7.针对对话流畅性:提供从师生示范、生生小组练习到全班展示的渐进式支架,并利用角色扮演、配音等活动降低心理焦虑。
(五)教学理念与特色
1.跨学科融合视野:本设计有机融入自然科学(动物基本特征、分类感知)、音乐律动(歌曲、节奏)、身体运动(TPR)、戏剧表演(角色扮演)等元素,打破学科壁垒,促进儿童全人发展。
2.情境-任务驱动学习:整节课构建一个“参观奇妙动物园”的主线情境,下设“入场听音识友”、“展区结识新友”、“互动游戏知友”、“才艺模仿秀友”等系列子任务,使语言学习在连贯、有趣的故事中自然发生。
3.深度学习导向:超越单纯的单词记忆和句型跟读,通过设置信息差活动、简单的推理猜测、为动物选择“家”等任务,引导学生观察、思考、关联和简单应用,促进思维参与。
4.技术赋能与多模态输入:合理运用多媒体课件(融合高清图、原声音频、微视频)、互动白板拖拽功能、实物教具等,调动学生视觉、听觉、动觉等多通道参与学习,提升输入效率与学习兴趣。
5.多元评价贯穿始终:融合教师即时评价(语言、stickers)、同伴互评(小组合作得分)、以及贯穿于任务中的表现性评价(模仿是否形象、对话是否完成),关注过程,激励为主。
二、教学资源准备
1.教师准备:
1.2.多媒体课件:包含动物声音、高清动物图片、动物卡通短片片段、互动游戏页面、歌曲《Hello,Animals!》音频及动画。
2.3.单词卡片与句型条:dog,cat,bear,pig,duck的图文卡片及“What‘sthis?”“It’sa...”句型条。
3.4.实物教具:狗、猫、熊、猪、鸭子的毛绒玩具或仿真模型。
4.5.神秘箱/布袋一个。
5.6.五个主要动物的头饰若干。
6.7.课堂评价工具:分组竞赛栏(设计为动物园地图,小组前进获取“动物勋章”)、“Amazing!”小贴纸。
7.8.背景音乐(轻快的森林或动物园环境音)。
9.学生准备:
1.10.英语课本。
2.11.课前鼓励学生了解一种自己喜欢的动物(中文即可)。
三、教学过程实施环节
(一)热身启动,情境导入(Warming-upLead-in)(约5分钟)
活动一:韵律问候,激活状态
1.师生互动:教师播放轻快的背景音乐,与学生进行节奏性问候。
T:Hello,boysandgirls!(挥手)
Ss:Hello,Ms./Mr.[教师姓氏]!
T:Howareyoutoday?(做出开心表情)
Ss:I‘mfine,thankyou!(可配合手势)
(设计意图:快速集中学生注意力,营造英语课堂氛围,复习旧知。)
活动二:歌曲预热,切入主题
1.视听欣赏:教师播放改编的简单歌曲《Hello,Animals!》(旋律采用《Hello,HowAreYou?》),课件伴随歌曲依次呈现大象、猴子、小鸟等动物(不限于本课单词)的卡通形象。
(歌词示例:Hello,elephant,hello,elephant.Hello,monkey,hello,monkey.Hello,bird,hello,bird.Animalsareamazing!)
2.师生共唱:教师带领学生跟着音乐拍手,并尝试模仿歌曲中出现的1-2种动物动作或声音。
3.情境创设:歌曲结束后,教师用神秘而兴奋的语气宣布:“Thesongisaboutamazinganimals!Today,Ihaveasurpriseforyou.Wearegoingtovisitaspecial‘AmazingZoo’!Areyouready?”
(设计意图:歌曲瞬间激发兴趣,初步感知“amazinganimals”主题。创设“参观奇妙动物园”的整体情境,赋予学习过程故事性和期待感。)
(二)新知呈现,多维建构(PresentationConstruction)(约15分钟)
任务一:入场挑战——听音识友(ListeningGuessing)
1.情境描述:“WelcometotheAmazingZoo!Buttoenterthezoo,weneedtopassthefirstchallenge:Guesstheanimalbyitssound!”
2.互动呈现:课件播放动物叫声(顺序:duck,cat,dog,pig,bear)。每播放一种声音,教师用夸张的表情和肢体语言引导学生猜测:“Listen!What‘sthis?”鼓励学生用中文说出动物名。
1.3.当学生猜对后,教师出示该动物的高清真实照片(非卡通),清晰地说:“Yes!It’saduck.”同时展示单词卡片“duck”,并贴在黑板上预先画好的“动物园”区域。
2.4.教师带领学生用升降调、大小声等方式朗读新词“duck”,重点纠音/ʌ/和/k/。可让学生观察教师口型,或用手势表示鸭子扁扁的嘴巴来辅助记忆发音。
3.5.重复以上步骤,依次呈现cat,dog,pig,bear。呈现bear时,可补充动作模仿,强调熊的庞大。
4.6.词汇初步归类:五个单词呈现后,教师指着黑板上的单词卡问:“Look,wehavefiveanimalfriends.Whichonesliveonthefarm?(手指猪和鸭子的卡片)Whichonescanbeourpetsathome?(手指狗和猫的卡片)Andwhichonemightliveintheforest?(手指熊的卡片)”引导学生进行最简单的常识分类感知。
(设计意图:利用声音这一强吸引力媒介自然引出词汇,符合儿童认知规律。真实图片建立准确概念。在情境中首次渗透核心句型“What‘sthis?”。分类活动初步启动思维,建立跨学科联系。)
任务二:展区互动——问答知友(ModelingDrillingtheDialogue)
1.情境过渡:“Greatjob!Nowweareinsidethezoo.Let‘sgoandsayhellotoouranimalfriendsclosely.”
2.句型呈现:
1.3.教师示范:教师走到黑板前,指着“duck”的图片,用好奇的语气自问自答:“What‘sthis?”稍作停顿,然后用肯定愉快的语气回答:“Oh,it’saduck!Quack,quack!”
2.4.意义强化:将句型条“What‘sthis?”和“It’sa...”分别贴在黑板醒目位置。教师用不同的动物图片重复2-3次示范,每次回答时模仿该动物的特征声音或标志性动作。
3.5.理解核查:教师指图提问,引导全班学生集体回答“It‘sa...”。然后邀请个别学生上台,教师指图,学生尝试提问“What‘sthis?”,由台下同学回答。
6.机械-意义操练结合:
1.7.传声筒游戏:小组纵向进行。教师将一张动物图片展示给每组第一位学生看,该生悄悄用“It‘sa...”告诉后一位,依次传递,最后一位学生大声说出句子并跑去黑板上指出对应单词卡。速度快且正确的小组获得“动物勋章”。
2.8.魔法布袋:教师将毛绒玩具放入布袋中。请一位学生上台触摸并提问:“What‘sthis?”台下其他学生根据形状猜测回答:“It’sa...”然后该学生拿出玩具验证。
(设计意图:通过清晰、有情感的示范建立正确的语言模型。游戏化操练在保持趣味性的同时,增加了词汇和句型的复现率,从集体到个人,从听到说,层层递进。“魔法布袋”增加了神秘感和触觉体验,进一步巩固语言。)
(三)巩固操练,内化语言(PracticeInternalization)(约10分钟)
任务三:互动游戏——巩固友缘(GamesforConsolidation)
1.活动一:快速闪卡:教师快速闪现单词卡或图片卡,学生抢答说出“It‘sa...”。后期可升级为由一名学生闪现,教师或其他学生提问“What‘sthat?”,引入“that”的初步感知(非重点)。
2.活动二:动物宾果:学生在练习纸上画一个九宫格,任意从五个单词中选九个图片(可重复)填入格子。教师随机念单词或展示图片,学生听到或看到与自己格子中相同的,即可画圈。最先连成一条线(横、竖、斜)的学生喊“Bingo!”。
3.活动三:听指令,找朋友:教师说:“Findsomeonewholikescats.”喜欢猫的学生需快速起立并说“Meow!Ilikecats.”以此类推,活跃气氛的同时进行个性化联系。
(设计意图:通过高密度、快节奏、多形式的游戏,使学生在兴奋和专注中反复调用所学语言,防止疲劳,实现高效记忆。宾果游戏锻炼听力和快速反应能力。)
任务四:听做结合——活力模仿(ListenandDo-TPRActivity)
1.情境引入:“Ouranimalfriendsarehavingatalentshow!Theycandoamazingthings.Canyouactlikethem?Let‘slistenanddo!”
2.指令输入与示范:
1.3.教师播放课本“Listenanddo”部分录音,学生仅听,看课件上的卡通动物示范动作。
2.4.教师逐句播放录音,并配合做出夸张、标准的动作:Actlikeacat/dog/duck/pig/bear.
3.5.教师说指令,全班一起做动作。强调动作的趣味性和模仿的准确性(如鸭子走路摇摆,熊的笨重)。
6.分层活动:
1.7.全体响应:教师随机发出口头指令,全体学生做动作。
2.8.小组竞赛:每组派一名代表听指令做动作,动作最形象、反应最快者得分。
3.9.我说你做:邀请一名学生上台当“小老师”,面向大家发出指令,其他同学和教师一起做动作。增加学生的主动权与成就感。
(设计意图:TPR活动符合儿童好动天性,通过身体动作将语言与意义直接关联,深化记忆。分层活动满足不同层次学生的需求,从跟做到指挥,提升参与度和语言产出自信。)
(四)拓展应用,迁移创新(ProductionExtension)(约8分钟)
任务五:情景对话——小小导游(Role-playCreation)
1.情境设置:“Now,youarethelittleguidesoftheAmazingZoo.Pleaseintroducetheanimalstothevisitors(yourclassmatesorteachers).”
2.语言支架提供:课件呈现基础对话模型:
A:Hello!Welcome!
B:Hi!
A:Look!What‘sthis?(指向图片或玩具)
B:It’sa...It‘scute/funny!(鼓励添加感受)
A:Yes!Actlikea...?(可选)
B:(做动作)...
A:Great!Bye!
B:Bye!
3.活动组织:
1.4.师生示范:教师扮演访客,邀请一位能力较强的学生扮演导游,利用黑板上的图片或实物进行完整示范。
2.5.小组准备:学生2-3人一组,分发动物头饰或图片,在组内练习对话。教师巡视,提供帮助。
3.6.成果展示:邀请2-3组学生到讲台前,戴上头饰进行角色扮演展示。鼓励他们加入自己的语言或动作创意。
7.评价角度:关注对话的流畅度、句型的正确使用、语音语调的模仿以及表演的自信和大方。
(设计意图:将分散学习的词汇、句型和TPR指令整合到有意义的模拟交际任务中,实现语言的综合运用。角色扮演降低了真实交际的焦虑,激发了表达欲望和创造力。这是对本课学习效果的终极检验和提升。)
(五)总结评价,布置作业(SummaryHomework)(约2分钟)
1.总结回顾:
1.教师指向黑板上的“动物园”板书,带领学生回顾:“TodayinourAmazingZoo,wemet...”学生集体说出五个动物单词。
2.教师提问:“Howdoweaskaboutananimal?”引导学生说出“What‘sthis?”。
3.情感升华:“Animalsareourfriends.Theyareamazing!Weshouldloveandprotectthem.”(配合爱护动物的图片或手势)
2.课堂评价总结:
1.师生共同查看小组竞赛栏,评选出获得“动物勋章”最多的小组,给予集体表扬。
2.教师向在角色扮演、游戏互动中表现出色的个人分发“Amazing!”小贴纸。
3.分层作业布置:
1.基础性作业(必做):
(1)听读课本P24-25内容至少5遍,并模仿录音的语音语调。
(2)为你最喜欢的本课动物设计一张英文名片(画出动物,并写上“It‘sa...”。学有余力者可尝试写“Hello,I’ma...”)。
2.拓展性作业(选做):
(1)用今天学的句子“What‘sthis?It’sa...”考考你的家人或朋友,教他们认识1-2个动物单词。
(2)观看一段关于这些小动物的英文短纪录片片段(教师可提供1-2分钟资源链接),试着听听里面有没有你认识的单词。
四、板书设计
板书采用情境式、互动式设计,贯穿课堂始终,作为学习内容与进程的视觉化支架。
TheAmazingZoo
——————————————————
(动物园大门简笔画)我们的朋友OurFriends
[图片:duck][图片:cat][图片:dog][图片:pig][图片:bear]
duckcatdogpigbear
——————————————————
KeySentences(金钥匙句型):
What‘sthis?(?)
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