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文档简介
第八章三维分析
一、实验目的
(1)对地理数据进行透视观察、三维浏览;
(2)熟悉ArcScene用户界面;
(3)了解制作飞行动画基本操作。
(4)如何将图像作为纹理贴在地形表面;
二、实验准备
ArcGlobe是ArcGIS桌面系统中3D分析扩展模块中的一个部分,提供
了全球地理信息的连续、多分辨率的交互式浏览功能。像ArcMap一样,
ArcGInhe也是使用GTS数据层,显示gendatahase和所有支持的GIS数据
格式中的信息。ArcGlobe具有地理信息的动态3D视图。将所有的GIS数据
源整合到一个通用的全球的框架中。它能处理数据的多分辨率显示,使数据集
能够在适当的比例尺和详细程度上可见。
与ArcMap类似,ArcScene是ArcGISDesktop中专门用于显示三维数据的独立
程序。
ArcSccne的功能;浏览三维数据、创建表面、进行表面分析、三维飞行模拟。
ArcScene可
以看成是ArcGlobe的一个子集。它们都依赖于ArcGIS的3D分析模块。
软件准备:ArcGIS3DAnalyst扩展模块;ArcScene:三维分析及三维建模环境。
实验数据:图层(Roads,bldg,orthoJan,dtm_tim),三维场景文
件----Animation.sxd
三、实验内容及步骤
LGIS数据三维显示
①运行程序:[开始菜单]>>[所有程序]»[ArcGIS]>>[ArcSccne],打开ArcScene
在ArcScene中执行命令:[工具]»[扩展],选中[3DAnalyst]扩展模块,在
ArcScene中点击[添加数据]按钮,将图层(Roads,bldg,orthoJan,dtm_tim)添
加到当前场景中。
②在图层列表面板(TOC)中右键点击图层[ortho.Ian],打开图层属性对话框,在
[基表面高度]选项页中,将高度设置为:[从表面为图层获取高度],并选择当前场
景中的TIN数据图层:(如下图所示),在[Z单位转换]中设定高程的夸
张系数为[5],高程将被夸大5倍。点[确定]退出
③以相同方法设置图层[Roads]、[bldg]的属性,夸张系数统一设置为[5],对
图层[bldg],还需要进一步设置[拉伸]选项和[符号]选项通过设置拉伸表达式为
[HEIGHTS],建筑的高度将根据属性字段[HEIGHT]的数据确定。
图层层性0|区|
常规|源|选择集|显示I符号I字段|定义查询|连接&关联
基表面高度拉伸|着色
V拉伸图层中的要素;拉伸操作言将点•变成垂直线;将线变成墙;珞多边整
拉伸值或表达式:
[HEIGHT]*5jjJ
拉伸,通过:
I将其加到每一个要素的量而高度上H]
确定取消I
;无标题-ArcScene-Arcinfo目回冈
文件9编辑⑥查看9选择⑸工具建)窗口Q)帮助QD
口田。昌七置Q超通口飞?◎▼⑥◎。a@0::XS・四4
3D分析▼图层:|dt»tin▼[篇%
场景图层
0roads
0bldg
□惭荀B
HEIGHT
□o
「262
,374
□.494
□.61
□,635
□.685
□.701
□,712
□.758
□.763
□.862
□.903
8c
④查询:可以点击[工具栏]上的查询按钮❶,查询每个建筑物的属性
通过操作,熟悉[工具]中各按钮的功能
2.飞行浏览
[飞行]按钮有两种状态,宴表示停止飞行,表示正在飞行状态,通
过
点击鼠标左键可以加快飞行速度,通过右击鼠标右键可以减慢飞行速度,直至
停止,通过移动鼠标可以调整飞行方位、高度。
3.数据导出和发布
ArcScene中的三维场景可以导出为二维图片或三维VRML文件
VRML文件
可以用GLView进行浏览或查看,普通的互联网浏览器也可以通过安装插件的
方式进行
浏览,因此导出为VRML的三维场景可以发布到因特网上
4.三维飞行动画制作
使用动画可以使场景栩栩如生,通过视角、场景属性、地理位置以及时间的
变化来观察对象。
(1)通过创建帧组成轨迹来形成动画
①在ArcScene工具栏显示区点右键,打开[3D分析]、[动画]、[工具]这三个工具
栏;
动画Q)▼固►■I3主菜单
B清除动画。3D图形
y3D分析
由创建画面记)
野创建组动画G)..
7沿路径移动图层(2).
②力瞰动画文件工)...
&保存动画文件3)...
查看源国
庭输出为视频观).一
华动画管理器⑥).・・
②点击Animation〉》创建画面,类型>>照相机,新建>>键入动画名称,点击1al
抓取一个帧,改变场景后在点击卷再抓取一个帧,反复多次抓取后,关闭对话
框;
CreateAnimationKeyfra>e阳区I
③点击运,弹出动画控制工具条,点击匚E1预览动画
(2)录制飞行过程生成动画:
类似丁录像器将场景的导航操作或飞行过程录制下来形成动画。
①点击动画控制工具条上的录制按钮♦开始录制,在
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