小学三年级英语上册Module 1 Unit 2 Can you swim?Period 2教学设计_第1页
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文档简介

小学三年级英语上册Module1Unit2Canyouswim?Period2教学设计  一、指导思想与理论依据  本节课的教学设计严格遵循《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养导向,秉持在体验中学习、在实践中运用、在迁移中创新的英语学习活动观。课程设计深度融入建构主义学习理论,强调学生是认知的主体,学习是学生在已有经验基础上主动建构意义的过程。教师作为引导者和支持者,创设真实、自然、贴近生活的语言交际情境,激发学生的表达欲望和探究兴趣。同时,本节课注重跨学科融合,将体育、音乐等学科元素自然融入英语教学,培养学生的综合语言运用能力、逻辑思维能力、合作探究能力以及积极向上的情感态度,实现学科育人的根本目标。  二、教材分析与内容整合  (一)【基础】教材版本与模块定位  本教学设计基于牛津上海版(或通用版)小学英语三年级上册Module1Gettingtoknowyou中的Unit2Canyouswim?。本单元的核心话题是“能力”,功能句型是运用情态动词can询问并表达自己或他人在运动、艺术等方面的能力。Period1已完成了词汇(如swim,run,fly,jump,draw,sing等)和核心句型“Ican…”的初步学习。Period2则是在此基础上进行深化、拓展与综合运用。  (二)【重要】本课在单元中的位置与作用  作为单元的第二课时,本课起着承上启下的关键作用。它既要滚动复现第一课时的核心词汇与句型,又要引入新的人物(如Supergirl/Superdog)和新的语篇形式,将目标语言从简单的陈述“Ican…”拓展到一般疑问句“Canyou…?”及其肯定与否定回答“Yes,Ican./No,Ican‘t.”,并尝试进行第三人称的简单转述(He/Shecan…)。这不仅是语言形式的丰富,更是交际功能的深化,为后续学习更复杂的描述性语言和故事阅读奠定坚实基础。  三、学情分析与分层教学策略  (一)【基础】学生知识起点  教学对象为小学三年级学生。他们经过两年的英语学习,已具备一定的语感和基础。通过Period1的学习,学生已熟练掌握关于动作的词汇如swim,run,fly,jump,draw,sing,dance等,并能够用“Ican…”句型介绍自己的能力。他们对英语学习保持着浓厚的好奇心和模仿热情,课堂参与度高,但注意力集中时间相对较短,需要通过多样化的活动维持学习兴趣。  (二)【难点】学生认知特点与潜在困难  三年级学生正处于具体运算阶段,思维活动需要具体内容的支持。因此,抽象地操练句型效果不佳,必须依托于生动的图片、真实的动作和有趣的情境。本课的潜在难点在于:1.一般疑问句“Canyou…?”的语调和用法,学生容易与陈述句混淆。2.对否定回答“No,Ican’t.”中“can‘t”的发音,尤其是/t/的吞音和连读。3.在真实交际中,根据自己实际情况进行自然应答,而非机械背诵。  (三)【重要】分层教学目标设定  为满足不同层次学生的发展需求,设定以下分层教学目标:  1.基础性目标(全体学生):能准确听、说、认读句型“Canyou…?”及其肯定与否定回答“Yes,Ican./No,Ican’t.“。能在教师指导和图片提示下,进行简单的角色扮演和对话交流。  2.拓展性目标(大部分学生):能在真实或模拟的情境中,熟练运用所学句型询问并回答关于能力的问题。能理解并尝试运用第三人称单数形式”He/Shecan…“来介绍他人的能力。  3.挑战性目标(学有余力的学生):能结合多个句型,创编23个话轮的对话,内容连贯,语音语调自然。能在小组活动中,主动帮助有困难的同学,共同完成展示任务。  四、教学目标  (一)语言能力目标  1.学生能够听懂、会说、会读核心句型:“Canyou…?”“Yes,Ican.”“No,Ican’t.”,发音清晰,语调正确。  2.学生能够在情境中正确替换关键词汇(如swim,run,fly,jump,draw,sing,dance,cook,playfootball等),进行真实问答。  3.学生能够借助图片和动作提示,理解并尝试运用第三人称单数描述他人能力,如:“Hecanrunfast.”“Shecandrawaflower.”  (二)文化意识目标  1.通过学习不同动物的能力,引导学生观察自然,尊重生命,理解“天生我材必有用”的道理。  2.通过对话交流,培养学生乐于欣赏他人优点、勇于承认自己不足的健康心态。  (三)思维品质目标  1.通过观察、比较、归纳等活动,引导学生发现并总结一般疑问句与陈述句的异同,培养学生的观察能力和逻辑思维能力。  2.通过角色扮演和情境创编,激发学生的想象力和创造性思维。  (四)学习能力目标  1.培养学生认真倾听、大胆模仿、积极参与课堂活动的学习习惯。  2.引导学生在小组合作中学会分工、学会倾听、学会互助,提升合作学习能力。  3.鼓励学生在课后主动运用所学语言进行交流,将英语学习延伸到课堂之外。  五、教学重难点  (一)【高频考点】【重要】教学重点  1.掌握核心句型“Canyou…?”及其肯定与否定回答“Yes,Ican./No,Ican’t.“。  2.能在真实语境中灵活运用上述句型进行交际,谈论关于能力的话题。  (二)【难点】教学难点  1.一般疑问句“Canyou…?”的朗读语调(通常为升调)。  2.否定回答“No,Ican’t.”中“can‘t”的正确发音(/kɑːnt/或/kænt/,注意失去爆破)。  3.在实际对话中,能根据对方的提问和自身情况,做出得体、真实的反应,而非机械应答。  六、教学准备  1.教师准备:多媒体课件(PPT,共22张)、单词卡片(图文并茂)、人物头饰(Kitty,Alice,Peter,Supergirl等)、小奖品(贴纸)。  2.学生准备:课本、自己能力的简笔画(画在纸上)、课前预习课文。  七、【核心】教学实施过程  (一)热身与复习——激活已知,营造氛围  1.GreetingsFreetalk(约2分钟)  教师面带微笑与学生问候:  T:Goodmorning,boysandgirls....s:Goodmorning,Miss/Mr....  T:Howareyoutoday?  Ss:I’mfine./I‘mhappy.  T:Lookatme.(教师做一个跑步的动作)WhatcanIdo?  Ss:Youcanrun.  T:Yes,Icanrun.Icanrunfast.Whatcanyoudo?  S1:Icanjump.  T:Great!Youcanjump.can...图】简短而亲切的日常对话,迅速将学生带入英语课堂氛围。通过教师的动作示范,引导学生复习第一课时核心句型“Ican...”,激活学生已有的词汇和句型储备,为本课新授内容做好铺垫。....Singasong——“Ican...”(约3分钟)  播放一首节奏明快、内容包含已学动作词汇的英文儿歌,如《Icanskate》。学生起立,边唱边做动作。  【设计意图】歌曲演唱能充分调动学生的多种感官,让学生在轻松愉快的音乐节奏中复习旧知,快速集中注意力,同时消除紧张感,为接下来的学习创造积极的情感氛围。  (二)情境导入与新知呈现——在语境中感知,在模仿中习得  1.【重要】创设情境,引出疑问(约5分钟)  教师利用PPT展示单元主情境图(或新图片:Kitty和Alice在公园里遇见Supergirl的雕像/海报)。  T:Look!Whoarethey?  Ss:KittyandAlice.  T:Yes.Theyareinthepark.Lookatthisgirl.Whoisshe?  Ss:(引导学生说出)Supergirl!  T:Maybe.Sheisstrong.KittyandAlicearetalkingabouther.Whataretheysaying?Let’slisten.  播放课文对话录音(或自制音频),内容为:Kitty:LookatSupergirl.Cansheswim?Alice:Yes,shecan.Kitty:Canshefly?Alice:Yes,shecan.Shecanflywell.  听完第一遍后,教师提问:  T:WhatcanSupergirldo?Cansheswim?(引导学生回答)Ss:Yes.  T:Canshefly?(引导学生回答)Ss:Yes.  教师板书核心问句“Canshe…?”并在下面划横线,引导学生关注。通过肢体语言和夸张的口型,引导学生感知一般疑问句的语调特点。  2.【基础】聚焦核心,精讲操练(约7分钟)  教师将焦点从Supergirl转回到学生自身,自然引出第二人称的问答。  T:Supergirlcanswimandfly.(指向一名学生)Andyou,canyouswim?  教师手放在耳边,做“听”的动作,引导学生回答。学生可能答出“Icanswim.”。教师引导并板书完整回答:  T:Yes,Ican.(强调升调问,降调答)Canyouswim?(点头,鼓励学生模仿)  S1:Yes,Ican.  T:Wonderful!(转向另一名学生)Canyoufly?...2:No,...(学生可能不会否定回答)  T:(微笑着摇头,并清晰地示范)No,Ican’t.Canyoufly?No,Ican’t.Followme.Can’t,can’t,Ican’tfly.  带领全班同学齐读“can’t”,并强调尾音要短促有力,舌尖抵住上齿龈,憋气,不发出/t/的声音。然后进行“开火车”操练:  T:(问第一个学生)Canyoufly?  S1:No,Ican’t.(教师引导)  T:(问第二个学生)Canyouswim?  S2:Yes,Ican.  T:(问第三个学生)Canyourunfast?  S3:Yes,Ican./No,Ican’t.  【设计意图】从教材情境中的第三人称切入,引出核心句型,再自然过渡到与学生直接相关的第二人称问答,体现了语言学习从理解到表达、从他人到自身的认知规律。教师在示范“can’t”的发音时,运用了语音教学技巧(强调口型、示范连读/失去爆破),有效突破了教学难点。  (三)趣味操练与意义建构——在活动中巩固,在合作中提升  1.【高频考点】“GuessingGame”——听力与理解练习(约5分钟)  游戏规则:教师请一位学生上台,背对大家。教师用口型或单词卡片向台下学生展示一个动作(如draw)。台下学生齐声问:“Canyoudraw?”台上的学生只能通过听大家的提问和观察大家的表情来猜测,并做出回答:“Yes,Ican./No,Ican’t.”。如果猜错了,大家齐声说:“No,no,no!Tryagain!”如果猜对了,大家齐声说:“Yes,yes,yes!You’regreat!”  游戏进行34轮,可更换不同的动作词汇,如sing,dance,jumphigh,playfootball等。  【设计意图】游戏活动极大地调动了学生的参与热情。台下学生通过大声提问反复操练核心句型,台上学生则需要集中注意力倾听并做出正确应答。这不仅巩固了语言形式,更锻炼了学生的听力理解能力和快速反应能力,实现了在“玩中学、学中用”的目的。  2.【重要】PairWork——“LittleSurvey”(约6分钟)  教师创设“班级达人秀”的情境:  T:Boysandgirls,wearegoingtohavea“ClassTalentShow”.Weneedtofindoutwhatourfriendscando.Now,workinpairs.Askyourdeskmate,“Canyou…?”andtick(√)orcross(×)onyourpaper.  教师发放调查表,表格包含姓名和几个动作选项,如:  Name  swim  draw  cook  playfootball  fly  学生两人一组,互相问答。例如:  A:Hello,B.Canyouswim?  B:Yes,Ican.(A在表格相应位置打√)Canyoudraw?  A:No,Ican’t.(B在表格相应位置打×)  教师巡视,对发音有困难的学生进行个别指导,鼓励学生大胆开口,并提醒他们根据实际情况回答。对于完成较快的小组,可以鼓励他们互相询问更多的动作,如“Canyourideabike?”“Canyouplaythepiano?”等。  【设计意图】调查活动将机械操练提升为有意义的交际任务。学生带着任务去交流,使得语言运用更加真实、自然。调查表的使用为对话提供了支架,保证了活动的可操作性。同时,这个活动也为后续的汇报展示环节做了铺垫。  3.【难点】Report——从“我”和“你”到“他/她”(约5分钟)  调查结束后,请几位学生上台汇报他们的调查结果。教师在黑板上提前写好句型框架:  Hello,everyone.Thisismyfriend,________.  He/Shecan________,________and________.  He/Shecan’t________.  引导学生根据调查表进行汇报。例如:  S1:Hello,everyone.Thisismyfriend,Lily.Shecanswim,drawandsing.Shecan’tplayfootball.  T:Excellent!Shecandomanythings.Let’sclapforher.  当学生汇报出现人称和动词搭配错误时(如“Shecanswims.”),教师及时用正确的说法重复一遍,如“Yes,shecanswim.”,进行隐形纠错。  【设计意图】此环节是对前一阶段对话成果的梳理和升华。通过介绍朋友的能力,学生自然地接触和运用了第三人称单数的表达方式。虽然不要求学生完全掌握,但通过听力输入和简单模仿,为他们后续学习打下了良好的基础,拓展了语言的广度。  (四)情境拓展与综合语用——在故事中体验,在表演中创造  1.【热点】【重要】绘本/故事阅读——“LittleTadpolesLookforTheirMummy”片段(约8分钟)  教师利用PPT展示一个与能力相关的经典故事或改编的小故事,如小蝌蚪找妈妈。但将故事中的对话改编为本课的目标句型。  PPT展示图片1:小蝌蚪遇见鸭子。  T:Look!LittleTadpolesaresad.Theycan’tfindtheirmummy.Theymeetaduck.Whatdotheysay?Let’simagine.  引导学生说出:  Tadpoles:Excuseme.Canyoujump?(因为青蛙妈妈会跳)  Duck:No,Ican’t.Icanswim,butIcan’tjump.  PPT展示图片2:小蝌蚪遇见乌龟。  Tadpoles:Excuseme.Canyoujump?  Turtle:No,Ican’t.Icanswim,butIcan’tjump.  PPT展示图片3:小蝌蚪遇见青蛙。  Tadpoles:Excuseme.Canyoujump?  Frog:Yes,Ican.Icanjump.Icanswim,too.  Tadpoles:Mummy!Mummy!  教师带领学生分角色朗读故事,模仿不同角色的语音语调。然后,请部分学生戴上头饰,进行简单的故事表演。  【设计意图】将核心句型融入到经典的、有情节的故事中,极大地丰富了语言的语境。学生在听故事、读故事、演故事的过程中,理解了语言在特定情境下的真实运用,感受到了语言的魅力和学习的乐趣。故事教学也自然地渗透了情感教育(坚持不懈、认识自我)。  2.GroupWork——“SuperMeMyFriends”海报制作与展示(约8分钟)  教师将学生分成46人小组,每组发一张A4纸和一些彩笔。  T:Now,let’smakeaposteraboutourgroup.Title:“SuperMeMyFriends”.Drawyourpicturesandwritedownwhatyoucando.  小组成员分工合作,有的画画,有的写字,用学过的句型描述自己和小组成员的能力。例如,在海报上画出自己并标注“Icanrunfast.”,画出朋友并标注“Amycandancewell.”。  完成后,请各小组派代表上台,用23句话介绍他们小组的海报。  S:Look!Thisismygroup.ThisisTom.Hecanplayfootball.ThisisMary.Shecansing.Thisisme.Icandraw.Wearesuper!  【设计意图】这是一个综合性的语言输出活动,融合了美术、写作和口语表达。小组合作的形式培养了学生的团队协作精神和集体荣誉感。海报制作将抽象的单词和句子可视化,加深了学生的理解和记忆。最后的展示环节则为学生提供了一个展示自我、分享成果的舞台,让他们体验到成功的喜悦。  (五)总结与评价——梳理归纳,激励成长  1.【基础】Summary(约2分钟)  教师引导学生一起回顾本节课所学的主要内容。  T:Whathavewelearnedtoday?(展示板书)  Ss:Welearned“Canyou…?”“Yes,Ican.”“No,Ican’t.”  T:Great!Andwecanalsosay“He/Shecan…”.Youalldidaverygoodjobtoday.Remember,everyonehastalents.Weareallsuper!  2.Selfassessment(约1分钟)  教师引导学生进行简单的自我评价,可以竖起大拇指说“Great!”,或者双手交叉说“Tryhard.”。  【设计意图】通过师生共同总结,帮助学生梳理知识脉络,形成清晰的知识结构。积极的评价和鼓励,特别是肯定每个学生都是独特的“superstar”,有助于建立学生的自信心和学习英语的持久兴趣。  八、板书设计  Unit2Canyouswim?(Per

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