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文档简介
学年小学一年级数学上册《练习六》核心素养教学设计一、教学基本信息【基础】本课为苏教版小学数学一年级上册第三单元“图形的初步认识(一)”中的练习课,对应教材第59至61页内容。本单元是学生正式接触立体图形概念的起始单元,主要认识长方体、正方体、圆柱和球这四种最基本的立体图形。【重点】本课“练习六”旨在通过形式多样的操练活动,帮助学生巩固对四种立体图形特征的认识,能够准确辨认和区分它们,并初步发展学生的空间观念、观察能力和动手操作能力。【基础】本课教学内容共安排8道练习题,从基础的图形辨认,到稍复杂的图形计数、拼搭策略分析,再到规律探索,体现了由易到难、由直观到抽象的认知梯度,为后续学习更复杂的图形与几何知识奠定坚实基础。二、教材与学情分析【重要】教材分析:本单元是图形与几何领域的起始单元,具有启蒙性质。“练习六”作为本单元的收尾课,其地位不仅仅是简单的重复练习,而是一个“认知深化”与“技能拓展”的关键节点。教材通过“说一说”、“连一连”、“数一数”、“搭一搭”、“找规律”等多种活动,将静态的图形知识转化为动态的思维操作。第1、2题侧重于基础辨认,是对概念的内化;第3题将图形与位置(几和第几)相结合,体现知识的综合性;第4、5题涉及图形的拼搭与计数,培养了学生的空间想象力和有序观察的习惯;第6题通过“你说我搭”的形式,将语言理解与动手操作紧密结合,锻炼学生的空间方位感和指令执行力;第7、8题则引入了简单的组合与规律探索,为后续学习埋下伏笔,并初步培养学生的推理能力。【重要】学情分析:授课对象为一年级上学期的学生。他们正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡的时期,思维具有明显的具体形象性。通过本单元前几课的学习,学生已能初步辨认长方体、正方体、圆柱和球,但这种认识往往依赖于物体的标准摆放形态和主要特征(如能滚动、有平平的面等)。【难点】学生容易混淆长方体和正方体(特别是“瘦高”的长方体和正方体),对球和圆柱的滚动特性理解不够全面,且在数较复杂组合图形中的立体图形个数时,容易出现漏数或重复数的情况。此外,一年级学生注意力集中时间短,喜欢动手操作和游戏,因此教学设计需注重趣味性和活动性,让学生在“玩中学”、“做中悟”。三、教学目标根据课程标准、教材特点及学生实际,确立本课教学目标如下:1.【基础】通过观察、比较和分类等活动,进一步巩固对长方体、正方体、圆柱和球这四个立体图形主要特征的认识,能准确辨认和说出它们的名称。2.【重点】能够正确数出组合图形中各种立体图形的个数,并能根据指令或自己的构想,用立体图形进行简单的拼搭活动。3.【难点】在拼搭和计数活动中,初步发展学生的空间想象力和语言表达能力;通过找规律等题目,初步培养学生的观察、比较和简单推理的能力。4.【热点】在数学活动和小组合作中,感受图形与日常生活的紧密联系,体验学习数学的乐趣,增强合作意识,培养动手操作的良好习惯。四、教学重难点1.【重点】熟练辨认并准确区分长方体、正方体、圆柱和球这四种立体图形。2.【难点】正确感知和数出组合图形中被遮挡或隐蔽的立体图形的个数,并能根据空间想象进行有策略的拼搭。五、设计理念与教学准备【设计理念】本课设计秉持“以生为本,以活促学”的理念,充分体现新课标“做中学、用中学”的核心精神。将传统的练习课转变为“图形探秘”的综合实践活动课。整个教学过程围绕“激趣引入——分层闯关——实践创新——总结延伸”四大板块展开,将8道练习题巧妙地融入“记忆大挑战”、“火眼金睛”、“小小建筑师”、“规律探索者”等富有童趣的情境中。【重要】教学过程中,教师作为引导者和合作者,鼓励学生多观察、多动手、多表达、多倾听,让学生在操作中感悟,在交流中辨析,在游戏中提升,真正成为学习的主人。【教学准备】1.教具:多媒体教学课件(PPT,共11张,涵盖所有练习题的动态演示)、四种立体图形的标准模型(大号)、一个魔术袋。2.学具:每小组一篮立体图形学具(包含长方体、正方体、圆柱、球若干)、学习单。六、教学实施过程(核心环节)【基础】课前激趣:图形儿歌大家唱播放或师生共唱关于立体图形的儿歌,如“长方体,长长方方六张脸;正方体,正正方方像块砖;圆柱体,上下两个一样圆;小圆球,骨碌碌满处跑。”在轻松愉快的氛围中唤醒学生对图形特征的已有认知。(一)记忆大挑战:温故知新,明晰特征1.课件动态展示第1题:说出图中物体的形状。1.2.【基础】活动一:快速抢答。课件依次出示皮球、魔方、茶叶罐、快递盒等实物图片,学生以开火车的形式快速说出它们分别属于哪种立体图形,并简要说明理由(如:皮球是球,因为它圆圆的,能滚动)。2.3.【重点】活动二:摸一摸,猜一猜。教师拿出魔术袋,放入一个长方体和一个圆柱。请一位学生上台摸,描述自己摸到的感觉(如“有平平的面,还有长长的边”),让台下同学猜是什么。通过触觉体验,强化学生对图形特征的内化。(二)火眼金睛:精准辨析,区分异同1.课件展示第2题:在方框里画“√”。1.2.【难点】辨析引导:此题的四个小题,集中体现了学生最容易混淆的图形。教师不急于评判答案,而是组织小组讨论。1.2.3.对于“哪个的形状是正方体”,学生会发现魔方和骰子都是正方体,而礼物盒(长方体)则不是。教师追问:“都是方方的,为什么礼物盒不是?”引导学生明确:正方体所有的边都一样长,六个面都是正方形;而长方体是相对的边一样长,面可以是长方形或正方形。2.3.4.对于“哪个的形状是圆柱”,学生会发现蜡烛和可乐罐都是圆柱,但易拉罐是横着放的。教师借此强调:圆柱不管横着放还是竖着放,它还是圆柱,它的特征是上下有两个一样大的圆圆的“面”,中间是直直的。3.4.5.【热点】对于“哪个的形状是球”,图片中可能包含篮球和弹力球。让学生理解,无论是大球还是小球,只要是圆滚滚的、没有平平的面的,都是球。5.6.完成练习后,让学生举例说说生活中还有哪些物体的形状是这四种立体图形。(三)方位指挥官:左中右里,空间感知1.课件展示第3题。1.2.活动一:说位置。先引导学生一起指着图中的物体,从左到右数出每个图形的位置。重点引导学生理解“第几个”是指从左或右数的顺序位置。2.3.独立完成(1):从左数起,第()个是球,第()个和第()个是正方体。3.4.【重点】交流反馈:指名回答,并追问:“为什么第1个不是球?”“你是怎么看出来的?”通过交流,巩固对图形特征的认识,并正确运用方位词描述物体位置。4.5.活动二:说邻居。完成(2):球左边的一个是什么?右边的一个呢?教师引导学生伸出左手和右手,明确“左边”和“右边”的方向。同桌之间互相指着图说一说球的左邻右舍分别是什么形状。(四)小小建筑师:动手操作,空间想象1.【重点】第4题:从下面选择3个堆一堆,怎样堆得高?1.2.头脑风暴:课件出示四种图形各一个。先不让学生动手,而是让他们在小组内讨论:“如果想堆得高,你会选哪三个?为什么不能选球?”引导学生认识到,球容易滚动,放在下面不稳,所以一般不选它堆高。放在下面的物体要有平稳的大大的面(如长方体的下面、圆柱的圆面)。2.3.【难点】动手验证:小组合作,从学具篮中选出三个图形进行拼搭比赛,看哪组堆得又高又稳。3.4.策略分享:请成功的小组上台展示并介绍经验(如:把长方体竖起来可以更高,把圆柱竖着放像柱子一样)。5.【难点】第5题:下面的物体分别是由哪些形状的积木搭成的?先填一填,再照样子搭一搭。1.6.方法指导:出示第一幅图(一辆小汽车)。引导学生从上到下、从左到右有序观察,避免遗漏。2.7.尝试计数:学生独立观察并填写第一幅图中各种图形的个数(长方体4个,正方体3个,圆柱3个,球2个)。3.8.反馈交流:展示一位学生的答案,重点提问:“球在哪里?有几个?你是怎么看出来的?”(引导发现车轮是圆柱,不是球,培养学生的细致观察力)。4.9.模仿搭建:学生根据第一幅图的样子,用学具动手搭一搭,加深对组合体结构的理解。第二幅图(机器人)可作为课后挑战或下节课的导入。10.【拓展】第6题:你说我搭。1.11.游戏规则:这是一个“听指令,做动作”的游戏。教师先读指令,请一位“小老师”上台发指令,另一位同学蒙眼搭,其他同学当裁判。2.12.第一轮指令(教师发令):“竖着放两个圆柱。在上面横着放一个长方体。在长方体的上面放两个正方体。在两个正方体的上面各放一个球。”3.13.活动反思:指令完成后,展示作品。如果出现偏差,一起分析是“指令没说清”还是“搭的人理解错了”。例如,“竖着放两个圆柱”是指圆柱竖着并排放,还是上下叠放?通过讨论,让学生体会描述空间位置时语言要准确。4.14.第二轮指令(学生发令):小组内一人自由设计并口述指令,其他人搭,轮流进行。教师巡视指导,重点关注学生语言表达的准确性和操作的规范性。(五)规律探索者:观察推理,发展思维1.【热点】第7题:用哪两堆可以拼成?连一连。1.2.观察比较:引导学生观察左边的目标图形和右边的四堆图形。提问:“左边的图形像什么?它是由几个小正方体拼成的?”(像台阶,由6个组成)。2.3.寻找拼搭:小组讨论,哪两堆合起来正好是6个,而且形状能组合成左边的“台阶”。鼓励学生想象拼合的过程。3.4.连线验证:学生独立连线后,利用课件动画演示两堆图形移动到目标位置的过程,直观验证结果的正确性。5.【难点】第8题:照样子接着摆,说说下一个摆什么。1.6.找规律(1):出示第一排图形(正方体、圆柱、正方体、圆柱……)。引导学生读一读:正方体、圆柱、正方体、圆柱……发现它们是按一个正方体、一个圆柱重复排列的规律。那么下一个应该摆什么?(正方体)。2.7.找规律(2):出示第二排图形(球、正方体、球、正方体……)。引导学生发现规律后,说出下一个图形(球)。3.8.【拓展】找规律(3):出示第三排图形(长方体、圆柱、球、长方体、圆柱、球……)。这一组的规律稍微复杂,是三个图形为一组重复排列。引导学生分组读一读,发现规律,说出下一个图形(长方体)。4.9.动手创造:鼓励学生用手中的学具,自己创造一组有规律的排列,并让同桌猜一猜下一个是什么。将简单的规律探索引向深入,培养学生的创新意识和推理能力。(六)总结提升,拓展延伸1.【基础】全课小结:同学们,今天我们在“练习六”的闯关游戏中,又和我们的老朋友——长方体、正方体、圆柱和球见面了。谁来说说,通过今天的练习,你对它们有了什么新的认识?或者你觉得最难的是什么?2.【热点】课后实践活动:1.3.任务一(小小设计师):回家后,用今天学过的立体图形(可以找家里的生活用品代替,如纸巾盒、药盒、皮球、易拉罐等)搭一个你喜欢的作品(如城堡、机器人、滑板车等),明天带来和大家分享。2.4.任务二(小小观察员):在回家的路上或家里,找一找我们今天学过的立体图形,看看它们都藏在哪儿。七、板书设计学年小学一年级数学上册《练习六》核心素养教学设计一、图形特征再认识长方体:长长方方,6个面(可不同)正方体:方方正正,6个面(都一样)圆柱:直筒筒,上下圆球:圆滚滚,到处滚二、图形操作与应用1.辨认与计数(第13题)2.拼搭与策略(第4、6题)3.数与组合(第5、7题)4.规律与创造(第8题)八、作业布置1.【基础】完成《补充习题》或学习单上对应的基础练习,如将实物与对应的立体图形连线。2.【拓展】完成“课后实践活动”中的“小小设计师”任务,利用家里的物品拼搭一个有创意的立体图形组合,并用简单的语言向家长介绍你的作品用到了哪些图形。九、教学反思(预设)本课教学设计力图打破传统练习课“做一题讲一题”的枯燥模式,通过创设连贯的、游戏化的活动情境,将知识巩固、能力培养和兴趣激发融为一体。【重要】在教学过程中,应特别关注学生在操作活动中的生成性资源。例如,在第4题“怎样堆得高”中,学生可能会发现把大长方体平放比竖放更
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