小学三年级信息技术:“规”与“律”-用线条构筑数字世界教学设计_第1页
小学三年级信息技术:“规”与“律”-用线条构筑数字世界教学设计_第2页
小学三年级信息技术:“规”与“律”-用线条构筑数字世界教学设计_第3页
小学三年级信息技术:“规”与“律”-用线条构筑数字世界教学设计_第4页
小学三年级信息技术:“规”与“律”-用线条构筑数字世界教学设计_第5页
已阅读5页,还剩14页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学三年级信息技术:“规”与“律”——用线条构筑数字世界教学设计

  一、单元整体视角与课时定位

  本教学设计隶属于“数字图形表达基础”大单元,该单元贯穿小学三年级信息技术上册的核心部分,旨在引导学生从认识数字画板开始,逐步掌握用数字工具进行视觉表达的基本规律与核心技能。在此之前,学生已学习了“打开数字画板新视窗”、“认识画图工具百宝箱”、“填充缤纷的色彩世界”以及“图形的基本选取与移动”等课程,初步具备了操作软件界面、使用基础形状工具(如矩形、圆形)和颜色填充工具的能力,并建立了对数字画布及图形对象的基本感知。

  本课“画直线和曲线”是单元承上启下的关键节点。从知识技能链条看,“直线”工具是继规则几何形状(由工具直接生成)后,第一个需要学生通过“两点确定一线”这一几何原理主动构建的基本图元,是学生从使用“成品”工具到主动“绘制”图元的思维跃迁起点。“曲线”工具则在此基础上引入了更为复杂的“三点定一弧”或“控制点”概念,是学生首次接触需要多点、多步操作才能完成的柔性图形元素。这两者共同构成了数字绘画中“线条”这一核心要素的基础,为后续学习“多边形绘制”、“自由画笔创作”以及“复杂图形组合与创意表达”奠定了不可或缺的技能基石与思维框架。

  从学科核心素养(信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任)培育视角,本课超越了单纯的软件操作训练。通过绘制精确的直线与光滑的曲线,学生将初步体验“规则”与“控制”在数字创作中的意义——即通过设定参数(起点、终点、控制点)来生成确定性的图形结果,这是计算思维中“形式化表达”与“算法思维”的萌芽。同时,线条作为造型艺术的基础,本课自然融入了美术学科的构图、韵律与美感教育,实现信息技术与美育的深度跨学科融合。课程引导学生理解,无论是笔直的建筑轮廓还是蜿蜒的自然景物,在数字世界中都可以被解构为“规整的直线”与“有律的曲线”的组合,从而学会用结构化的数字思维观察和表现世界。

  二、学情分析:认知起点、潜在困难与最近发展区

  教学对象为小学三年级上学期学生,年龄约8-9岁。其认知与技能特征分析如下:

  1.已有知识与技能储备:学生已熟悉Windows或类Windows操作系统的基本窗口操作(最大化、最小化、关闭)。已掌握特定画图软件(如系统自带“画图”或指定教学软件)的启动、文件新建、保存操作。能够辨认并尝试使用工具栏中的部分工具图标,对“颜色选择器”有基本了解。在数学课上,已初步建立“点”、“直线”、“线段”、“曲线”的直观几何概念。在美术课上,有过用实体画笔绘制线条的经验。

  2.认知心理与学习特点:此阶段学生思维正处于从具体形象思维向初步逻辑思维过渡时期,对直观、生动、可操作的内容兴趣浓厚,注意力集中时间相对有限,约为15-20分钟。他们乐于模仿、尝试和探索,但操作的精确性和耐心有待培养。对“为什么这样做”的好奇心开始增强,简单的原理阐释能提升其学习的内驱力。具备初步的小组合作意识,但分工与协作技巧需要引导。

  3.学习本课可能遇到的困难:

    *技能操作层面:使用鼠标进行精确定位(点击确定端点)对部分学生存在挑战,可能画出歪斜的“直线”或无法闭合的曲线。对曲线工具需要“先拉直线,再两次拖拽弯曲”的多步、动态操作流程理解困难,容易因操作顺序或力度不当导致曲线失控或消失。

    *概念理解层面:难以将数学中抽象的“无限延伸的直线”与画图软件中“有起止点的线段”工具建立联系。对曲线“控制点”的概念及其对弧线形态的影响感到抽象。

    *应用迁移层面:将直线和曲线工具从孤立练习迁移到综合创作中,进行有目的的图形组合时,可能出现构思与执行脱节,线条使用杂乱无章。

  4.最近发展区与教学突破口:基于以上分析,本课的教学应搭建从“随意手绘”到“精准控制”的脚手架。通过游戏化、步骤分解、可视化比喻(如将画直线比作“架桥”,将曲线调整比作“拉动橡皮筋”)来化解操作难点。将抽象的“控制点”概念具象化为“魔力拉扯点”,帮助学生建立心智模型。创设具有明确目标和趣味性的综合任务(如设计一个“未来交通工具”轮廓),引导学生在解决真实问题的过程中,自主调用和组合直线与曲线工具,实现知识的建构与应用。

  三、教学目标:三维目标的融合表述

  依据课程标准、单元目标及学情分析,制定以下融合性教学目标:

  1.知识与技能:

    *能准确说出画图软件中直线工具和曲线工具的图标特征及位置。

    *能独立、正确地使用直线工具,通过单击确定起点和终点,绘制出方向、长短、粗细、颜色各异的直线(线段)。

    *能理解并掌握曲线工具“一拉二弯”的基本操作步骤:先拖动画出基准线段,再在两侧分别拖动调整弯曲度,最终形成平滑曲线。

    *能根据创作需求,灵活切换工具,综合运用直线和曲线绘制出包含简单几何轮廓的图形(如房子、树木、简单车辆侧面轮廓等)。

  2.过程与方法:

    *经历“观察实物/图片——分析线条构成——选择合适工具——分步绘制——对比优化”的数字化图形创作基本过程。

    *通过模仿、尝试、纠错、再尝试的探究循环,掌握曲线工具的操作诀窍,体验“参数调整影响图形输出”的计算思维过程。

    *学会在创作前进行简单的线条构图构思,并尝试用草图或在画布上直接“打稿”的方式进行规划。

  3.情感、态度与价值观:

    *感受数字线条的精确性与可编辑性带来的创作乐趣,增强利用信息技术进行表达的自信。

    *在绘制精确线条的过程中,培养细致、耐心、严谨的数字化工作习惯。

    *通过欣赏和创作由线条构成的作品,体会直线带来的“力量、稳定、规整”之美与曲线带来的“柔美、动感、流畅”之美,提升数字审美素养。

    *在合作任务中,乐于分享自己的操作“小窍门”,初步形成互助学习的意识。

  四、教学重难点

  1.教学重点:直线工具和曲线工具的基本操作方法;能够识别简单图形中的直线与曲线元素,并选择相应工具进行绘制。

  (确立依据:这是本课最核心的操作技能,是达成知识与技能目标的基础,也是实现后续综合应用的前提。)

  2.教学难点:曲线工具的“一拉二弯”操作技巧的理解与熟练掌握;根据创作意图,有规划、有控制地综合运用直线与曲线进行图形绘制。

  (确立依据:曲线工具操作步骤多、逻辑性强,对手眼协调和过程记忆要求高,是学生最容易产生困惑和操作失败的部分。而从技能模仿到有意识的创作应用,需要学生整合工具使用、图形分析与构图规划能力,是思维层面的高阶挑战。)

  五、教学资源与环境准备

  1.硬件环境:多媒体计算机网络教室,确保教师机可进行广播教学与学生机屏幕监控,学生人手一机且鼠标灵敏。配备投影仪及交互式电子白板。

  2.软件环境:操作系统(Windows/macOS/Linux等),统一安装画图软件(如Windows“画图”、开源软件Krita基础模式或经过简化的教学专用画图工具)。确保软件界面语言统一,工具调板清晰。

  3.数字化学习资源:

    *教师演示课件:包含线条艺术鉴赏图(如建筑摄影中的直线、自然风光中的曲线)、工具操作步骤分解动画(特别是曲线工具的动态演示)、典型错误操作案例对比图、本课综合任务范例“未来交通工具”草图与完成图。

    *学生微课/助学锦囊:录制2-3分钟短视频,重点讲解曲线工具操作口诀和常见问题解决方法,上传至班级学习平台或存放在学生机指定位置,供学生按需点播、自主学习。

    *分层练习素材包:包含三个层次的任务文件:基础层(在预设点位上连线画直线、补充完整简单曲线);进阶层(临摹由直线和曲线构成的简单图标,如云朵、心形、小鱼);挑战层(提供半开放场景,如“海底世界”背景,要求学生添加由直线和曲线构成的生物或物体)。

    *在线协作白板:用于课堂头脑风暴和优秀作品即时展示分享(如使用ClassIn、腾讯文档等协作工具的绘图功能)。

  4.非数字化资源:教师准备实物模型(如直尺、弯曲的毛根铁丝);学生准备课堂练习本,用于快速绘制构思草图。

  六、教学策略与方法

  本课采用“基于真实问题的项目式学习(PBL)”框架,融合以下策略与方法:

  1.情境创设与任务驱动:围绕“为校园科技节设计未来交通工具轮廓”这一核心项目,将直线与曲线的学习融入真实、有趣的创作情境中,赋予技能学习以目的和意义。

  2.具身认知与操作隐喻:通过“身体模拟画线”(用手臂比划直线和曲线)、“实物类比”(用毛根铁丝演示曲线的可塑性)等方式,调动多感官参与,将抽象操作具象化。

  3.支架式教学与步骤分解:对难点技能(尤其是曲线),提供清晰的操作口诀(“一拉直线定两头,二弯弧线显温柔”)、分步动画演示和“半成品”练习文件,层层递进地搭建技能脚手架。

  4.探究学习与试误反思:鼓励学生在掌握基本操作后,通过自主尝试探索线条粗细、样式、颜色的不同效果,并对操作失败(如曲线“飞走”)进行归因分析,在试误中深化理解。

  5.协作学习与智慧共享:在构思和评价环节引入同伴协作,通过“同桌互说构思”、“小组互评线条应用”等活动,促进思维碰撞和经验分享。

  6.差异化教学与分层任务:通过提供不同难度的练习素材包和开放度不同的创作要求,满足不同层次学生的学习需求,确保每一位学生都能在原有基础上获得成功体验。

  七、教学过程实施详案

  (一)第一阶段:情境激趣,问题导入——发现身边的“规”与“律”(预计时间:8分钟)

    教学活动开始,教师不直接打开软件,而是通过广播系统展示一组精心挑选的高清图片,包括:现代桥梁的钢索与桥面(强调直线)、蜿蜒的盘山公路与河流(强调曲线)、卡通化的机器人造型(直线为主)和宠物小精灵造型(曲线为主)。图片播放同时,教师配以引导性提问。

    师:“同学们,让我们开启今天的‘发现之眼’。请看这些图片,你发现了哪些不同的线条?它们给你怎样的感觉?”

    学生可能回答:“桥是直的,感觉很坚固。”“山路弯弯曲曲,感觉很长很有趣。”“机器人方方正正,感觉厉害。”“小精灵圆滚滚的,感觉可爱。”

    教师顺势总结:“大家观察得非常敏锐!在我们的世界里,充满了各种各样的线条。笔直的线条,就像纪律严明的士兵,给我们带来规整、力量、现代的感觉(板书关键词:直线—规整、力量)。而弯曲的线条,就像随风起舞的丝带,给我们带来流畅、柔美、动感的感觉(板书关键词:曲线—流畅、柔美)。这些‘规’与‘律’的线条,构成了万物美妙的轮廓。”

    接着,教师引出核心任务:“那么,如果我们想用电脑当画笔,把我们天马行空的想象画出来,比如为即将到来的校园科技节设计一款‘未来交通工具’,我们首先要学会驾驭哪两种最基本的‘魔法线条’呢?”学生自然联想到直线和曲线。教师揭示课题:“今天,我们就来学习成为数字世界的小小建筑师,掌握‘规’与‘律’的魔法——画好直线和曲线。”(此时,在屏幕上呈现优化后的课题标题)

  (二)第二阶段:技能建构,分层突破——掌握“规”与“律”的魔法(预计时间:25分钟)

    此阶段分为两个子环节,遵循“先直线后曲线”、“先模仿后探究”、“先单一后组合”的认知规律。

    子环节A:驾驭“规”之魔法——直线工具精准行(预计时间:8分钟)

    1.工具定位与尝试:教师引导学生打开画图软件,快速回顾界面。提问:“猜一猜,哪个工具可能是我们的‘直尺画笔’?”学生根据图标(通常是一条斜线)进行猜测并指出。教师请全体学生用鼠标指向该图标,确认工具名称。

    2.基本操作演示与隐喻:教师广播演示:“看,老师要画一条横跨屏幕的‘长江大桥’。第一步,选定‘直线’工具;第二步,选择‘桥面’的颜色和粗细(演示选择线条粗细);第三步,在‘江北’点一下鼠标左键,确定桥墩起点,按住不放,就像按住桥墩根基一样,拖动鼠标到‘江南’,看,一条虚线桥身出现了,松开鼠标,‘大桥’就建成了!”强调“单击起点-拖动-松开终点”的过程。引入“架桥”隐喻,帮助学生记忆。

    3.学生初次体验与挑战:学生模仿操作,在空白画布上画一条任意直线。教师巡视,重点指导拖动时手要稳。随后提出小挑战:“谁能画出一条完全水平或者完全垂直的‘超级标准’直线?”不直接告知技巧,让学生尝试。很快会有学生发现结合键盘Shift键可以实现。教师邀请该生分享“秘诀”,并广播演示,强调Shift键的“锁定”作用。

    4.小练习巩固:学生在教师下发的“基础练习”文件中完成第一个任务:连接多个点,绘制一个由直线构成的简单多边形(如六边形)。此练习强化“两点成线”及精确点击。

    子环节B:探索“律”之魔法——曲线工具巧塑形(预计时间:17分钟)

    这是攻克难点的核心环节。

    1.制造认知冲突,激发探究欲:教师展示一个心形或云朵轮廓。“这个形状能用直线工具画吗?为什么?(不能,因为有弯曲部分)我们需要一个更灵活的魔法——曲线工具。找到它,它通常就在直线工具旁边。”

    2.分步演示与口诀化教学:教师广播演示,操作与讲解同步,语言节奏清晰:“曲线魔法有三步,请大家跟我一起念口诀,做动作。”第一步:一拉直线定两头——选择和设置好曲线工具后,像画直线一样,在画布上拖动拉出一条基准直线。“这一步决定了曲线的起点、终点和大致方向。”第二步:二弯弧线显温柔——将鼠标移动到基准直线的一侧(如上方),这时鼠标指针旁可能没有变化,但按下左键并轻轻向远离直线的方向拖动,可以看到直线随着拖动弯曲成弧线。松开鼠标,完成第一次弯曲。“这一步像拉动一根橡皮筋,决定了弧线朝哪个方向‘鼓起来’。”第三步(关键强调):再次移动鼠标到现有弧线的另一侧(如果第一次向上弯,这次就移动到弧线下方),再次按下左键并向希望的方向拖动,调整曲线的最终弧度,直到满意后松开。“这一次拖动,是‘精雕细琢’,让曲线变得更圆润、更符合你的想象。如果只拖一次,曲线会像新月;拖两次,就能得到‘S’形或更复杂的弧线。”

    3.可视化理解与错误剖析:播放慢速动画,动态展示一个点如何被两次拖动影响曲线形态。展示常见错误:A.只在基准线上点一下,没拖动(结果是直线);B.只拖动了一次(结果是单弯弧线,且可能因后续误操作而“飞走”);C.两次拖动方向相同(曲线形态怪异)。让学生分析错误原因,加深对“两次不同侧拖动”的理解。

    4.递进式练习与同伴助学:学生开始练习。任务设计为梯度:①在“基础练习”文件中,已有预设的三个点,要求拉出基准线后,将曲线弯曲穿过第三个点(降低定位难度)。②在“进阶练习”文件中,临摹一个简单的心形上半部分轮廓(需要两次弯曲)。教师巡回指导,对困难学生可让其观看座位上的“助学锦囊”微视频。鼓励同桌之间互相观察、提醒口诀“二弯弧线显温柔”。

    5.探索与分享:学生基本掌握后,教师提问:“除了改变位置,我们还能让曲线魔法变出什么花样?”引导学生探索改变线条粗细、颜色、虚线样式等属性,并分享自己的发现。

  (三)第三阶段:综合应用,创意实践——构筑我的数字世界(预计时间:20分钟)

    现在,学生手握“规”与“律”两把魔法钥匙,进入综合应用与创意生成阶段。

    1.任务发布与构思引导:教师正式发布项目任务:“校园科技节‘未来交通设计师’征集活动现在开始!请用你今天学到的直线和曲线魔法,设计一款未来交通工具的外部轮廓。它可以是陆地跑的、天上飞的、水里游的,甚至宇宙穿梭的。”同时在大屏幕上展示几张范例草图(如流线型概念车、带翼的飞船、水滴状潜艇),并引导学生分析:“大家看,这个车头用了什么线?(曲线)车身用了什么线?(直线)轮子怎么画?(可以用直线画轮辐,或者用封闭曲线画轮胎)”

    2.构思草图与“打稿”:要求学生不急于在电脑上画,先用铅笔在练习本上快速画出1-2个设计草稿,用时约3分钟。强调在草稿中思考哪里用直线表现力量感(如支架、炮管),哪里用曲线表现速度感或流线型(如车头、机翼)。教师巡视,给予个别构思点拨。

    3.数字化创作与分层支持:学生开始在画图软件中创作。教师提供分层支持:对基础薄弱的学生,鼓励他们先尝试完成“挑战层”素材包中提供的半成品(如在已有车身基础上添加车轮、窗户);对大多数学生,鼓励他们将自己的草图付诸实践;对学有余力的学生,提出更高要求:“想想如何用最简洁的直线和曲线组合,表现出你设计的特点?可以尝试给你的设计起个名字,并用文字工具简单标注。”

    4.过程指导与问题解决:教师在巡视中,重点关注学生是否合理运用两种线条,曲线操作是否规范。收集典型问题,如同一个图形中直线与曲线衔接不流畅、曲线弯曲过度等,进行个别或小组点拨。鼓励学生使用“撤销”功能大胆尝试。

  (四)第四阶段:展示评价,反思升华——分享“规”与“律”之美(预计时间:12分钟)

    评价环节注重过程性、发展性和多元性。

    1.“线条魔法师”画廊展:利用教室多媒体系统或在线协作白板,开展“一分钟快闪展”。随机选取5-8幅学生作品进行全班展示。展示时,教师引导学生从三个维度进行欣赏与评价:

      *技术应用:“这幅作品中,哪里运用的直线特别精准?哪里运用的曲线特别光滑?”

      *创意设计:“这个交通工具的设计,最吸引你的创意点是什么?直线和曲线的搭配如何体现了这个创意?(如用尖锐的直线表现攻击性,用圆润的曲线表现友好)”

      *美感与改进:“整体轮廓看起来协调、美观吗?如果让你提一个小建议,你会建议在哪个部分稍作修改?”

    2.自评与反思:展示后,留给学生2分钟时间,对照自己的作品,完成简单的自评反思(口头或简单填写电子表单):我今天最成功的一笔是______;我在画______时遇到了一点困难,后来通过______解决了;我觉得我的作品在______方面还可以更好。

    3.课堂总结与延伸:教师进行总结:“今天,我们不仅学会了画直线和曲线的操作技巧,更重要的是,我们开始学习像设计师一样思考——用‘规整’的直线构建结构,用‘有律’的曲线增添美感。线条是数字绘画的骨架,掌握了它们,我们就离自由表达更近了一步。”最后布置延伸任务:“课后,请观察你的文具盒、家里的电器,看看它们的外形是由哪些直线和曲线构成的,可以试着用今天学的方法,画一个你最喜欢的物品的简单轮廓。下节课,我们将为这些轮廓填充色彩,让它们真正鲜活起来!”

  (五)第五阶段:板书设计与教学流程图(辅助说明)

    板书设计(于电子白板或黑板一侧保留):

    主标题:“规”与“律”——用线条构筑数字世界

    左侧分区:直线魔法

      图标:[直线工具简图]

      操作:点击→拖动→松开(Shift:锁定)

      感觉:规整、力量、现代

    右侧分区:曲线魔法

      图标:[曲线工具简图]

      口诀:一拉直线定两头,二弯弧线显温柔

      感觉:流畅、柔美、动感

    中间:设计挑战:未来交通工具

      构思→草图→绘制(直线+曲线)→美化

    教学流程图(概述):

    情境导入(发现线条之美)→技能学习A(直线工具:精准“架桥”)→技能学习B(曲线工具:口诀“塑形”)→综合应用(项目实践:设计未来交通工具)→展示评价(画廊展评,反思总结)→延伸拓展(联系生活观察)。

  八、学习评价方案设计

    本课评价采用“贯穿过程、多维观测、以评促学”的策略,兼顾技能掌握、思维过程与情感态度。

    1.过程性表现评价(课堂观察记录):

      *操作技能观测点:能否独立找到并使用工具;绘制直线时拖动是否平稳,有无尝试使用Shift键;绘制曲线时能否遵循“一拉二弯”步骤,两次拖动调整是否有效。

      *学习习惯观测点:是否在综合任务前进行草图构思;操作遇到困难时,是急于求助还是尝试自主解决(如查看微课、回想口诀);是否注意保存文件。

      *合作与交流观测点:在小组讨论或同桌互助时,是否愿意分享自己的发现或帮助同伴。

    2.作品成果评价(量规参考):

      *基础达标层(合格):能正确使用直线和曲线工具分别画出指定的图形;未来交通工具轮廓清晰可辨,至少包含三种以上的直线和曲线应用。

      *良好表现层(良好):直线绘制平直,曲线过渡光滑;交通工具设计有基本创意,直线与曲线的搭配有一定考虑(如流线型车身);整体构图较为协调。

      *优秀创意层(优秀):线条运用熟练且富有表现力,能通过线条的粗细、样式变化增强设计感;交通工具设计创意新颖,能清晰解释其设计理念与线条运用的关系;作品整体具有视觉美感。

    3.反思性自我评价:

      通过课末的简单自评反思环节,引导学生关注自己的学习过程、策略与元认知,培养其成为反思性学习者。

  九、差异化教学支持策略

    1.对于学习进度较快、能力较强的学生:

      *挑战性任务:在综合创作中,鼓励他们设计更复杂、细节更丰富的交通工具,或尝试用最简练的线条表达设计理念。

      *探究延伸:引导他们探索画图软件中其他与线条相关的工具(如“多边形”工具),思考其与直线工具的联系与区别。

      *担当小助教:鼓励他们在自己完成任务后,协助教师指导周围有困难的同学,在讲解中进一步巩固和深化自己的理解。

    2.对于学习有困难、操作不熟练的学生:

      *提供可视化支架:确保他们能随时访问“助学锦囊”微视频,反复观看曲线工具的操作步骤。

      *简化操作任务:允许他们在练习曲线时,先从“一次弯曲”开始,成功后再尝试“两次弯曲”。在综合任务中,可以从“分层练习素材包”中的半成品开始加工。

      *同伴配对支持:有意识地安排操作熟练的学生与其同桌,鼓励非直接的代劳,而是采用“说步骤,你来做”的引导式帮助。

      *教师重点巡回:教师在这些学生身边停留更长时间,进行一对一或小组的细致指导,用更形象的比喻(如“像拉拉面一样”)帮助他们理解。

  十、跨学科联系与核心素养渗透

    1.与数学的融合:本课是“几何图形”知识的数字化应用。直线工具直接对应“两点确定一条直线”的公理;曲线工具的操作过程,暗含了“通过控制点影响曲线形态”的数学思想(为后续学习函数图像、贝塞尔曲线等概念埋下感性认识的种子)。在绘制过程中,对位置、对称、比例的考量,也锻炼了学生的空间观念。

    2.与美术(艺术)的融合:这是本课最核心的跨学科联系。课程引导学生学习“线条”这一基本艺术语言,理解直线与曲线不同的情感表现力(美学中的“移情”)。在构图和设计环节,涉及均衡、节奏、对比等形式美法则的初步体验。整个创作过程即是一个数字艺术创作的过程。

    3.与科学/工程的融合:在“设计未来交通工具”的任务中,引导学生思考外形(流线型)与功能(速度、阻力)之间的关系,渗透初步的工程设计与仿生学思想。

    4.核心素养渗透:

      *计算思维:将图形绘制分解为“选择工具-设定参数-执行操作”的清晰步骤(分解);总结出曲线工具的“一拉二弯”模式(模式识别);理解通过控制点的位置(输入)决定曲线形态(输出)的因果关系(算法与建模)。

      *数字化学习与创新:利用数字工具进行视觉化表达和创意实现,体验数字创作的完整流程。

      *信息意识:认识到特定的数字工具(直线/曲线工具)是解决特定图形表达需求的有效手段。

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论