小学音乐一年级上册《动画城·童谣里的节奏》教学设计_第1页
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文档简介

小学音乐一年级上册《动画城·童谣里的节奏》教学设计一、教学背景与设计理念(【核心素养导向】)(一)教材分析(【基础】)本课《唐僧骑马咚得咚》选自人教版小学音乐一年级上册第五单元《动画城》。本单元以“动画城”为主题,旨在通过学生喜爱的动画形象和音乐,激发他们对音乐的兴趣,感受音乐中的故事性与形象感。本课内容属于“读童谣·学乐器”的综合性板块,具体包括两部分核心内容:一是中国传统打击乐器——木鱼与双响筒的认识与演奏;二是经典童谣《唐僧骑马咚得咚》的节奏朗读与表演。这首童谣取材于中国古典神话小说《西游记》,语言生动幽默,情节连贯紧凑,采用了“连锁调”(也称“顶针格”)的修辞手法,即上一句的末尾做下一句的开头(如“……咚得咚,后面跟着个孙悟空。孙悟空,跑得快……”),这种结构极富韵律感,朗朗上口,非常适合低年级学生进行语言节奏训练。教材将打击乐器与童谣学习相结合,旨在引导学生探索声音,用简单的乐器模拟马蹄声、兵器声等,将语言节奏转化为器乐节奏,是培养学生节奏感、合作能力及初步音乐创作意识的绝佳载体14。(二)学情分析(【重要】)授课对象为小学一年级学生。这一阶段的学生具有以下显著特点:1.️心理与认知特点:以具体形象思维为主,好奇心强,模仿能力突出,注意力集中时间较短(约1520分钟),对色彩、动画、故事和游戏有天然的亲近感48。2.音乐能力基础:大部分学生在幼儿园阶段有过简单的儿歌律动经验,对节奏有模糊的感知,但尚未建立稳定的节拍感(恒拍感)和对节奏型的清晰认知。他们喜欢用动作表达音乐情绪,但协调性有待发展。3.学习兴趣点:对《西游记》中的人物(如孙悟空、猪八戒)有浓厚的兴趣和一定的认知基础,这为课堂的情境创设和角色扮演提供了良好的情感链接57。(三)设计理念(【新课标指引】)本设计严格遵循《义务教育艺术课程标准(2022年版)》的核心精神,坚持“以学生发展为中心”的理念,将核心素养的培养贯穿始终。具体体现为:1.突出“音乐本位”:以节奏体验作为贯穿全课的线索,通过聆听、模仿、诵读、演奏、创编等多样化的实践活动,让学生在“玩”中感受、理解、表现音乐的节奏要素。2.强调“学科综合”:将文学(童谣)、美术(人物形象)、体育(律动)与音乐学科自然融合,创设“动画城”的沉浸式情境,打破学科壁垒,提升学生的综合艺术素养。3.注重“创意实践”:鼓励学生自主探索乐器的演奏方式,为童谣创编不同的伴奏型与动作,激发其想象力和创造力,培养团队协作意识23。二、教学目标(【核心素养四维整合】)基于新课标核心素养内涵,结合本课内容与学生特点,确立以下教学目标:(一)审美感知(【基础】)1.通过聆听与诵读,感受童谣《唐僧骑马咚得咚》活泼、风趣的情感和鲜明的节奏韵律。2.能够听辨木鱼与双响筒这两种打击乐器的音色差异(木鱼声音圆润、短促;双响筒声音清脆、有高低),初步感知其丰富的音乐表现力15。(二)艺术表现(【重要】)1.能够准确、流利、有节奏地朗读童谣,做到吐字清晰、速度均匀,初步建立“恒拍”概念。2.掌握木鱼和双响筒的正确演奏姿势与方法(如:左手持乐器,右手持槌敲击),并能用其固定节奏型为童谣伴奏,实现“读”与“奏”的协调配合5。(三)创意实践(【难点】)1.能根据童谣内容,大胆创编简单的声势律动(如拍手、跺脚、拍腿)或角色动作(模仿孙悟空、猪八戒等),并自信地参与集体表演。2.乐于参与小组合作,尝试探索用不同的力度、速度来表现童谣的情绪变化(如表现老妖婆出现时的紧张感),进行简单的二度创作2。(四)文化理解(【热点】)1.通过童谣学习,初步了解中国古典名著《西游记》中的人物形象与故事情节,感受中华传统文化的魅力。2.了解童谣作为一种民间艺术形式的特点,体会其在传递知识、娱乐生活中的作用,增强民族自豪感。三、教学重难点(【高频考点】)(一)教学重点1.准确掌握童谣的节奏,并能用稳定的速度进行朗读。2.认识并学会演奏木鱼和双响筒,能配合童谣进行简单的打击乐伴奏。(二)教学难点1.在集体诵读与乐器伴奏中,保持节奏的统一与稳定,避免越读越快(抢拍)或伴奏与朗读脱节。2.能够根据不同的角色和情节,创造性地运用声音(强弱、快慢)和动作来表现童谣。四、课前准备教师准备:多媒体教学设备(PPT课件,内含《西游记》动画片段、木鱼与双响筒高清图片及演奏视频、童谣节奏图谱)、钢琴/电子琴、木鱼、双响筒若干、孙悟空、猪八戒、唐僧、沙和尚、老妖婆等角色头饰或简易道具。学生准备:课前了解《西游记》的小故事,每人自带一样能发出声响的“身体乐器”(如手、脚、嘴)。五、教学实施过程(【核心环节】)(一)情境导入:走进“动画城”(约5分钟)1.律动进教室:播放动画片《西游记》片尾曲《一个师傅仨徒弟》的纯音乐版,教师带领学生模仿孙悟空远眺、猪八戒走路等简单动作,律动进入教室,营造轻松愉快的课堂氛围45。2.听音猜人,激趣引入:教师:“同学们,欢迎来到今天的‘动画城’!今天,动画城里来了一群特别的朋友,你们听,他们是谁?”(PPT播放三段经典台词或音效:孙悟空的金箍棒挥舞声、猪八戒的憨笑声、马蹄奔跑的“得得”声。)学生根据声音猜测人物。3.揭示课题:教师:“大家的小耳朵真灵!今天,我们要一起学习的童谣,讲的就是这师徒四人的故事,名字叫——《唐僧骑马咚得咚》。”(板书课题,并用双响筒敲击“咚得咚”的节奏,引导学生感受课题本身的韵律。)(二)探索体验:认识乐器朋友(约8分钟)1.初次聆听,听辨音色(【基础】):教师神秘地拿出布袋子,请学生摸一摸、猜一猜里面是什么。分别出示木鱼和双响筒,教师演奏两种乐器,让学生闭上眼睛,只用耳朵听,说说这两种声音像什么?(木鱼声像马蹄声、啄木鸟;双响筒像敲门声、高低不同的木棍敲击声。)2.自主探索,学习奏法(【重要】):教师将学生分成若干小组,每组发放一个木鱼和一个双响筒。让学生自由探索,尝试如何让它发出好听的声音。请个别学生上台展示自己的“发现”,教师在此基础上进行规范指导:木鱼:左手持木鱼,右手持小木槌,敲击鱼头或鱼身,声音圆润短促。双响筒:左手持木柄,使筒身悬空,右手持槌敲击筒身两侧,一边声音高,一边声音低,通常节奏是“右左右左”或“高低高低”。3.模仿声音,游戏巩固:教师发出指令,学生用乐器模仿:老马散步:木鱼(X—|X—|)(四分音符)小马奔跑:双响筒(XXXX|XXXX|)(八分音符)【设计意图】:通过摸、听、探、奏等多种感官参与,不仅让学生掌握了乐器知识,更将节奏训练融入游戏中,为后续伴奏打下基础,同时极大地激发了学生的好奇心与探索欲。(三)节奏解密:学读经典童谣(约15分钟)1.初听范读,感知内容(【基础】):教师用木鱼轻敲稳定节拍,有节奏地范读童谣。学生边听边思考:童谣里都出现了谁?他们发生了什么故事?学生回答后,教师根据学生回答,在黑板上或PPT上按顺序出示人物图片:唐僧→孙悟空→猪八戒→沙和尚→老妖婆,帮助学生理清人物出场顺序8。2.寻找规律,巧解难点(【难点】):教师引导学生观察童谣的歌词,提问:“你们发现这首童谣的歌词有什么特别好玩的地方吗?”引导学生发现“连锁调”的特点:第一句最后的词“咚得咚”成了第二句的开头;第二句最后的“孙悟空”成了第三句的开头……8。利用PPT动画效果,将“顶针”的部分用红色高亮显示并连接起来,学生跟老师一起玩“接龙游戏”:老师读上半句(唐僧骑马),学生读下半句(咚得咚),并依次传递下去。这一设计巧妙地将记忆难点转化为有趣的游戏,符合一年级学生的认知规律。3.节奏图谱,分层训练(【高频考点】):出示童谣节奏图谱,将文字与节奏符号(X和XX)对应起来。第一层:四分音符训练。重点读第一、二句,手拍稳定节拍,口读节奏(XX|XX|)。如“唐僧骑马|咚得咚”。第二层:八分音符与四分音符结合。重点读“孙悟空,跑得快”(节奏:XXX,XXX)。第三层:完整诵读。教师用双响筒敲击稳定拍(一拍一下),学生尝试完整朗读童谣。提醒学生控制速度,不要越读越快。可采用多种形式:师生接龙、男生女生对读、小组合作读等。4.声情并茂,表现角色:引导学生思考:唐僧骑马是怎样的神态?(稳重)孙悟空跑得快是怎样的?(机灵)猪八戒鼻子长是怎样的?(笨拙、可爱)老妖婆来了是怎样的?(凶狠、神秘)学生尝试用不同的声音(粗细、高低、强弱)和表情来表现不同的人物,让朗读变得更加生动有趣。(四)综合实践:敲敲打打演故事(约10分钟)1.乐器配音,初次合作(【重要】):教师将全班分为三组:A组(朗读组):有感情、有节奏地朗读童谣。B组(木鱼组):当读到与“行进”“马”相关的内容时(如“唐僧骑马”、“跑得快”),敲击稳定的四分节奏(X—|X—|),模拟脚步声或马蹄声。C组(双响筒组):当读到角色名字或打斗场面时(如“孙悟空”、“金箍棒”),敲击八分节奏(XXXX|XXXX|),增加紧张活泼的气氛。教师担任指挥,三组尝试配合。强调在合作中要互相倾听,保持速度一致。2.角色扮演,创意表现(【热点】、【难点】):教师:“乐器朋友已经为我们伴奏了,现在,动画城里的人物要真的走出来啦!”请几位学生戴上头饰,分别扮演唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚和老妖婆。全班一起边诵读童谣,边由打击乐组伴奏。扮演角色的学生需根据童谣内容,做出相应的标志性动作(如唐僧骑马、孙悟空瞭望、猪八戒扇耳朵、沙和尚挑担、老妖婆鬼鬼祟祟)。其他学生既是朗读者,也是“群众演员”,在读到“妖魔鬼怪一扫光”时,一起做出胜利的动作和表情15。【设计意图】:这一环节将语言、器乐、形体表演高度融合,实现了全员参与、全方位体验。学生在合作中不仅巩固了节奏技能,更深刻地理解了音乐与故事、音乐与情绪之间的内在联系,将课堂气氛推向高潮。(五)拓展延伸与课堂小结(约7分钟)1.欣赏升华,开阔视野:播放一段含有传统打击乐配乐的动画片(如《大闹天宫》片段),让学生找一找里面有哪些打击乐器(锣、鼓、钹等),感受中国民族打击乐在烘托气氛、塑造人物上的强大表现力4。2.方言念诵,文化浸润(【文化理解】):教师:“这首童谣在全国各地都有流传,每个地方的人用自己的家乡话念出来,味道都不一样。”教师可简单用一两句当地方言示范(如河南话、四川话),并鼓励学生回家用家乡话念给家长听1。3.教师总结:今天我们不仅学会了读童谣,还认识了两位新朋友——木鱼和双响筒。我们用声音和动作,一起演绎了精彩的西游故事。希望同学们以后也能在音乐中,找到更多的快乐和智慧!六、板书设计(图文并茂,结构清晰)【标题】《唐僧骑马咚得咚》(配四师徒简笔画)【人物图谱】【节奏小屋】唐僧(稳)唐僧骑马|咚得咚|↓孙悟空|跑得快|孙悟空(快)(XXX|XXX)↓猪八戒(慢/憨)【乐器朋友】↓木鱼:●X—沙和尚(勤)双响筒:◆XXXX↓老妖婆(坏)七、教学评价设计(多维度、过程性)(一)表现性评价(课堂观察)1.参与度:是否积极参与各项音乐活动,如模仿、讨论、演奏。2.节奏感:在朗读和演奏中,是否能够保持稳定的节拍感,节奏准确。3.合作能力:在小组伴奏和表演中,是否能与他人协调配合,共同完成音乐表现。4.创造力:是否能创编出独特的动作或节奏型,并自信地展示。(二)形成性评价(【评测练习】)1.“节奏小达人”游戏:教师随机拍出一条本课节奏(如XXX|XXX),学生用“哒”模仿出来或用乐器敲击出来4。2.“我是小乐手”展示:请几位学生自愿上台,用木鱼或双响筒为童谣片段伴奏,其他学生进行口头评价(“我觉得他的节奏很稳”、“他的声音很好听”)。八、教学反思与预设(预案先行)(一)成功关键点预测本课最大的亮点在于将抽象的音乐知识(节奏)具象化为故事、动作和乐器,通过“玩中学”的方式,让学生在轻松愉快的氛围中掌握了技能,提升了审美情趣。情境创设的连贯性和角色扮演的趣味性是激发学生学习兴趣的关键。(二)突发情况与应对预案1.情况一:乐器数量不足,学生轮流使用导致课堂秩序混乱。预案:增加身体打击乐(声势)的比重,如拍手表示木鱼声,拍腿表示双响筒高音,拍肩表示低音。让所有学生都能在没有实体乐器的情况下,参与到节奏游戏中来。2.情况二:合奏时学生兴奋过度,节奏越打越快,导致朗读跟不上。预案:教师发挥“指挥”的核心作用。在合奏前,与学生约定“停止”的手势。演奏中,教师用清晰有力的手势(如用手掌稳定地上下挥动)指挥大家,用眼神和肢体语言提醒学生稳住速度。一旦出现混乱,立即用“定格游戏”(教师喊“定”

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