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文档简介

小学英语四年级上册《运动之星启航:Unit1第一课时(Readytolearn)》教案

一、教学背景与设计理念

(一)【基础】课程定位与教材分析

本课时是外研剑桥英语(Joinin)四年级上册第一单元Unit1Ilovesports!的起始课Readytolearn。该版本教材遵循“认知·情感·应用”的编写逻辑,注重在真实语境中培养学生的综合语言运用能力。四年级学生正处于语言学习的黄金期,具备了一定的词汇积累和简单句型表达能力,对新鲜事物充满好奇心。本单元以“体育运动”为主题,紧密联系学生的生活实际,旨在通过“Readytolearn”板块,利用歌曲、图片、对话等多模态语料,激活学生关于运动的已有图式,初步感知并习得核心词汇与功能句型。本课时作为单元教学的“预热站”和“奠基石”,承载着激发兴趣、铺垫语言、开启主题的双重使命,其掌握程度直接影响后续课时的深入学习。

(二)【重要】学情分析

四年级学生(约9-10岁)活泼好动,模仿能力强,对与身体活动相关的话题有天然的亲近感和表现欲。在知识储备上,学生经过三年级的学习,已经掌握了简单的自我介绍(I‘m…)和一般行为动作(如run,jump等部分简单动词),但对规范的体育项目专有名词和表述能力的句型“Ican/can‘t...”尚处于模糊认知阶段,存在表达欲望强烈但语言支架不足的情况。此外,学生间的运动能力差异较大,教学中需关注个体差异,通过分层活动和小组合作,让每个孩子都能在原有基础上获得成功体验。

(三)【核心理念】设计思路

本设计深度融入《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养导向,秉持“在体验中学习,在实践中运用,在迁移中创新”的学习活动观。以“SportsStarShow”(运动小达人秀)为大情境主线,通过“听歌识星—学文识能—对标自查—为我代言”四个层层递进的活动链,引导学生在完成任务的过程中,从语言输入走向语言输出。设计特别强调“教-学-评”一体化,将评价嵌入活动全过程,并融入跨学科元素(体育与健康、音乐律动),打破学科壁垒,实现全人教育。

二、【基础】教学目标(核心素养导向)

1.语言能力目标:学生能听懂、会说、认读表示运动项目的核心词汇:football,basketball,ping-pong,jump,kick,standonmyhands,kungfu以及关键人物名词star。能初步运用句型“Ican.../Ican’t...”来介绍自己在体育运动方面的能力;能理解并演唱课本第2页的歌曲。

2.文化意识目标:了解乒乓球(ping-pong)在中国乃至世界的普及程度,感受中国功夫(kungfu)的独特魅力,增强民族自豪感;了解不同国家的特色体育运动,拓宽国际视野。

3.思维品质目标:能通过对图片和老师动作的观察、比对,推测新词含义;能根据自己的实际情况,对“能”与“不能”的运动进行分类和判断;能初步运用批判性思维评价自己和他人的表现。

4.学习能力目标:能在小组活动中积极与他人合作,通过唱、演、说等多种方式参与学习;能在教师指导下,利用音像材料模仿标准的语音语调;能初步建立运用多种感官(听觉、视觉、动觉)学习英语的意识。

三、【高频考点】【难点】教学重难点

1.【高频考点】核心词汇的音义匹配:football,basketball,ping-pong,jump,kick,standonmyhands.

2.【高频考点】核心句型结构:“Ican+动词/动词短语”与“Ican’t+动词/动词短语”的正确表达。

3.【难点】发音辨析:“ping-pong”的发音准确度,以及“football”与“basketball”的词形和发音区分。

4.【难点】动词短语的正确搭配:“playfootball/basketball/ping-pong”中“play”的使用,以及“dokungfu”和“standonmyhands”的语义理解与连贯表达。

5.【重要】情态动词can的用法感知:理解can没有人称和数的变化,后面直接跟动词原形。

四、【重中之重】教学实施过程

(一)Pre-learning:情境激活,律动导入(约7分钟)

1.【基础】“动感猜谜”热身

1.2.教师活动:教师不直接揭示课题,而是做出几个经典的、夸张的运动动作剪影(如打篮球投篮、踢足球射门、打乒乓球挥拍),每做一个动作,便用夸张的语气问:“WhatamIdoing?Guess!”

2.3.学生活动:学生仔细观察,用中文或零星的英文(如basketball)猜测。教师对用英文尝试的学生给予高度赞扬(Great!Youknowbasketball!)。

3.4.设计意图:利用TPR(全身反应法)激活课堂,调动学生的视觉和动觉智能,消除紧张感,在不经意间引出部分运动词汇的音与义。

5.【重要】主题确立与歌曲初探

1.6.教师活动:承接猜谜环节,教师微笑总结:“Yes,I’mplayingbasketball.I‘mplayingfootball.Ilovesports!”随即板书或出示课题“Ilovesports!”,带读并引导学生理解“love”等同于“likeverymuch”。紧接着播放课本第2页活动1的歌曲视频(Listentothesong),并提出指向性明确的任务:“Listen,whoarethey?Whatsportdotheylove?”

2.7.学生活动:学生带着问题观看视频,初步感知歌曲的韵律和节奏,从视觉上捕捉人物Leilei和Feifei的形象以及他们进行的运动。

3.8.设计意图:以问题为导向的初次聆听,能培养学生的专注力和信息提取能力。视频的多模态输入(图像、声音、文字)能迅速将学生带入单元主题语境。

(二)While-learning:文本建构,探究新知(约18分钟)

1.【基础】人物解析,词汇呈现

1.2.教师活动:视频播放完毕后,教师利用课件定格在Leilei和Feifei的图片上。指着Leilei问:“Who’sthis?”引导学生回答“Leilei.”。教师接着用神秘的语气说:“Leileiisastar.”(课件在Leilei头上P上一颗闪烁的星星)。教授新词“star”,强调其在本课的特定含义“运动明星”。同样方式引出Feifei。

2.3.学生活动:跟读单词“star”,感知人物身份的不同。

4.【高频考点】【难点】词汇分层突破

1.5.Leilei的“球类运动”教学:

1.2.6.教师播放Leilei的独白录音(或教师口述):“I‘mLeilei.I’maballgamestar.Icanplayfootball.Icanplaybasketball.Icanplayping-pong.”

2.3.7.教师每说一句,就出示相应的动态图片或简短动画,并将单词卡片(football,basketball,ping-pong)贴在黑板Leilei的头像下方。

3.4.8.发音操练:采用“升降调读”、“大小声读”等方式操练单词。特别强调“ping-pong”的发音,可设计一个有趣的“乒乓球游戏”:教师手模拟球拍,说“ping”,学生接“pong”,交替进行,既练习了发音,又增加了趣味性。

4.5.9.语义内化:教师做动作,学生快速说出对应的球类运动。反之,教师说单词,学生做动作。通过双向操练,建立音、义、形的牢固联系。

6.10.Feifei的“功夫与动作”教学:

1.7.11.教师:“Leileicanplayballgames.WhataboutFeifei?”播放Feifei独白:“I‘mFeifei.I’mnotaballgamestar.Ican’tplayfootball.Ican‘tplaybasketball.Ican’tplayping-pong.ButIcankick.Icanjump.Icanstandonmyhands.I‘makungfustar!”

2.8.12.重点突破:利用动作演示法教学“kick”(做踢腿动作),“jump”(做跳跃动作),“standonmyhands”(此动作危险,教师可放图片或视频,自己做一个倒立的准备动作即可)。教学“kungfu”时,可播放几秒钟李小龙或功夫熊猫的经典动作,让学生感受文化内涵。

3.9.13.对比教学:将Leilei的“Icanplay...”与Feifei的“Ican’tplay...;Icankick/jump...”进行对比板书,用红色粉笔突出“can”和“can‘t”,并用手势(竖起大拇指表示can,摇手表示can’t)帮助学生直观理解肯定与否定。同时,引导学生观察并初步总结:can/can‘t后面跟的动词都没有变化(原形)。

14.【重要】句型操练与文本跟读

1.15.机械操练:教师指板书,带领学生进行Chant节奏训练。

1.2.16.(拍手)Leilei,Leilei,whatcanyoudo?

2.3.17.(跺脚)Football,football,Icanplayfootball.

3.4.18.(拍手)Feifei,Feifei,whatcanyoudo?

4.5.19.(跺脚)Kungfu,kungfu,I’makungfustar.

6.20.跟读模仿:播放课本活动1的完整录音(包括歌曲两部分),学生打开书,手指点读。教师提醒学生注意模仿录音中的连读、重音和情感色彩,如Feifei说到“ButIcan...”时的自豪感。

7.21.设计意图:此环节是整堂课的核心信息输入区。通过“人物引领—分类学习—对比呈现—韵律操练”的递进式设计,将枯燥的词汇句型教学融入生动的角色故事中。分类学习降低了认知负荷,对比呈现突出了核心语法点,韵律操练则强化了语感和记忆,符合小学生的认知规律。整个过程贯穿“听、看、说、做”,充分调动了学生的多感官参与。

(三)Post-learning:交际内化,拓展迁移(约15分钟)

1.【热点】“SportsStarShow”调查活动

1.2.任务发布:教师展示一张空白的“班级运动之星”招募海报。说道:“Ourclasswillhavea‘SportsStarShow’.Weneedballgamestarsandkungfustars.First,let’sfindoutwhatyoucando.”

2.3.示范引领:教师邀请一名英语较好的学生进行对话示范。

1.3.4.T:Hello,whatcanyoudo?

2.4.5.S1:Icanjumpandrun.Icanplayfootball.

3.5.6.T:Canyouplayping-pong?

4.6.7.S1:No,Ican‘t.

5.7.8.T:Soyou’reaballgamestar!Cool!

8.9.生生互动:学生四人一组,利用课本第3页活动2的表格(Listenandwrite)作为参考或直接使用教师下发的简易调查表,相互采访。一人问,其余三人回答并记录打勾或叉。教师巡视,适时提供词汇支持(如playvolleyball等拓展词,但以鼓励为主,不强求)和纠正发音。

9.10.设计意图:此活动是语言的内化与初步输出环节。调查表的设计使交际任务更具真实性和目的性,将课本知识迁移到实际生活中。小组合作降低了开口说的焦虑感,实现了语言学习的社交功能。

11.【难点】汇报展示与个性表达

1.12.小组汇报:随机邀请几个小组上台,利用实物投影展示他们的调查表。小组成员用英语进行汇报。

1.2.13.Model:“XXXisaballgamestar.Hecanplayfootballandbasketball.Hecan‘tplayping-pong.”

3.14.自我代言:汇报结束后,鼓励学生模仿Leilei或Feifei,用完整的句子为自己写(或说)一段“运动名片”。为不同层次的学生提供支架:

1.4.15.LevelA:I’m____.I‘mastar.Icanplay____and____.

2.5.16.LevelB:I’m____.Ican____and____.ButIcan‘t____.

3.6.17.LevelC:鼓励学生自由发挥,加入更多细节。

7.18.成果展示:邀请几位“小明星”上台,配合动作进行自我介绍。全班掌声鼓励,教师将他们的“名片”贴在海报上,完成班级“运动之星”招募墙的初步建设。

8.19.设计意图:从小组汇报到个人展示,是从“我们”到“我”的语言运用升华。分层任务的设置体现了因材施教,确保每个学生都能在最近发展区内获得成功体验。最终形成的班级海报,不仅是一份学习成果的物化呈现,更是班级文化的组成部分,增强了学生的归属感和成就感。

20.【基础】歌曲演绎,情感升华

1.21.集体演绎:教师播放伴奏音乐,全体起立。学生可以自由选择扮演Leilei或Feifei,边唱课本第2页的歌曲,边配上自己设计的动作。

2.22.设计意图:在课堂的尾声,用欢快的歌曲和律动再次点燃学生的热情。唱演结合不仅是对所学内容的巩固复习,更是一种情感的宣泄和表达,让学生在自信和快乐中结束本堂课,将“Ilovesports”的理念内化于心。

五、【重要】板书设计

(黑板左侧)

BallGameStar

(Leilei头像贴图)

football

basketball

ping-pong

Icanplay...

(黑板中间)

Unit1Ilovesports!

Readytolearn

Ican...✅

Ican’t...❌

(黑板右侧)

KungFuStar

(Feifei头像贴图)

kick

jump

standonmyhands

kungfu

Ican.../Ican‘tplay...

(黑板底部)

OurSportsStars

(预留张贴学生“名片”的区域)

六、【基础】作业设

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