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文档简介
2026年秋季新课标译林版小学四年级英语上册第一单元第3课时核心素养教案基本信息课题:2026年秋季新课标译林版小学四年级英语上册第一单元第3课时《MySchool:Whereis...?》课时:第3课时(共2课时,本课时为第1课时核心内容)授课年级:四年级学科:英语授课教师:[教师姓名]授课日期:2026年X月X日教材版本:译林版小学英语四年级上册课程标准依据《义务教育英语课程标准(2022年版)》中关于“语言能力”“文化意识”“思维品质”“学习能力”的要求。本单元主题“MySchool”与课标要求的“校园场景交际”契合,旨在培养学生用英语描述熟悉环境的能力。具体目标包括:掌握核心词汇(desk,chair,blackboard,book,ruler)的认读与运用;能运用简单疑问句“Whereis...?”及回答“It’son/in/under...”进行场景互动;了解英语国家的课堂文化,如教师用“teacher’sdesk”而非“讲台”指代办公区域。教材分析本单元围绕“校园场景”展开,第3课时聚焦“物品位置”的问答。核心词汇包括desk,chair,blackboard,book,ruler,核心句型为“Whereis...?It’son/in/under...”。教材采用“情境-任务”模式,通过图片、游戏驱动学习,并隐含文化对比点(如中西方教室布局差异)。教材特点在于:注重视觉化教学,通过图片呈现方位关系;任务设计由浅入深,从机械操练到半真实情境输出;文化点分散在词汇呈现和拓展环节,需教师额外强调。学情分析四年级学生已掌握200-300词汇,能进行简单问候和自我介绍,但对方位词的灵活运用仍显不足。具体表现:已有基础:能认读部分校园相关词汇(如teacher,classroom);掌握基础介词in/on,但易混淆under/on的用法(如将“onthedesk”误说为“underthedesk”);具备初步的图片解读能力,能通过视觉线索猜测词义。认知困难:方位词的语境选择困难(如书在桌上是on,不在是under);部分学生单词拼写记忆不牢固(如ruler的复数形式rulers易遗漏s);情境运用不灵活,习惯机械背诵句型,难以在真实情境中变通。核心素养1.语言能力:通过认读和运用核心词汇,完成“Whereis...?”问答任务,提升语言输出的准确性和流利度。2.文化意识:通过对比活动理解“teacher’sdesk”在英语文化中的特定含义,培养跨文化意识。3.思维品质:在“寻宝游戏”中培养观察力和逻辑推理能力,通过小组合作提升批判性思维。4.学习能力:通过游戏和任务型活动,培养自主学习习惯,学会借助图片或情境猜测词义。教学目标1.知识目标:100%学生能认读5个核心词汇,80%能正确拼写desk/chair;90%学生能理解并运用句型“Whereis...?It’son/in/under...”。2.能力目标:70%学生能在情境中完成“Whereis...?”问答,30%辅助下完成;60%学生能用目标语言描述简单场景(如教室布局)。3.情感目标:通过游戏提升学习兴趣,培养课堂表达自信;培养合作意识,通过小组活动增强团队协作能力。教学重点与难点1.重点:核心词汇的认读与运用;句型“Whereis...?”的问答结构。2.难点:方位词on/in/under的准确使用(尤其是under/on的语境选择);在真实情境中灵活运用目标语言描述位置关系。教学方法1.任务型教学法:设计“寻宝游戏”“教室描述”任务,驱动学生主动输出语言。2.情境教学法:创设模拟课堂场景,如教师用“Whereismyruler?”引出话题,增强语言运用的真实感。3.游戏教学法:采用“Bingo”“快速反应”等游戏,提升课堂趣味性,巩固词汇和句型。4.合作学习法:分组讨论或角色扮演,培养团队协作能力,促进语言交流。教学准备1.教师准备:PPT(词汇卡片、游戏界面、教室布局图);实物(ruler,book,desk模型等);备用教具:单词转盘(用于随机抽词)、句型模板(供零基础学生使用)。2.学生准备:笔记本(记录重点句型);彩色笔(用于绘制地图);预习教材相关内容。教学评价方案1.过程性评价:课堂观察记录(如学生参与度、错误类型、协作情况);游戏得分统计(Bingo游戏连线正确数、快速反应答对率)。2.结果性评价:小组任务成果(教室地图标注准确性);课后写作任务(用3句话描述教室布局)。教学过程(环节1-3)环节1:热身与导入(5分钟)教师活动:播放歌曲“Hello,School!”,引导学生跟唱,并边唱边做动作(如指desk,chair)。学生活动:边唱边做动作,回忆并指认教室物品。师生对话示例:T:"Hello,classroom!Whereisthedesk?"S1:"It’sonthefloor!"T:"Good!Whereisthechair?"S2:"It’sbehindthedesk!"设计意图:通过歌曲激活旧知,营造轻松氛围,自然过渡到本课时主题。评价方式:观察学生参与度,记录至少3个学生正确指认物品。预设生成:学生主动补充更多校园词汇(如blackboard)。可能困难:部分学生害羞不参与。应对策略:点名鼓励,降低难度(如用动作猜词,不要求开口)。建议用时:5分钟。环节2:新知呈现(15分钟)教师活动:PPT展示核心词汇,结合实物讲解。依次呈现desk,chair,blackboard,book,ruler,结合实物或图片强调发音和词义。重点讲解方位词:"Thebookisonthedesk."(实物演示)"Therulerisunderthechair."(对比on和under)学生活动:跟读单词,模仿教师指认实物,用中文解释词义(如“desk是坐的”)。师生对话示例:T:"Look!Whereistheblackboard?"S3:"It’sbehindtheteacher."T:"Verygood!Butthebookisonthedesk,notunder."S4:"Oh!Isee."设计意图:通过多感官输入强化记忆,帮助学生建立词汇与实物的联系。评价方式:随机抽查学生认读情况,记录错误类型(如desk/chair发音)。预设生成:学生用母语解释词义,教师引导其尝试用英语描述。可能困难:实物不足导致部分学生理解困难。应对策略:用图片或动画补充(如PPT展示黑板的图片)。建议用时:15分钟。环节3:初步操练(10分钟)教师活动:开展“快速反应”游戏。教师说词(如“ruler”),学生迅速指向对应位置或举起自制单词卡。教师故意说错(如“rulerisonthechair”),引导学生纠正。学生活动:抢答并表演动作,互相纠正错误。师生对话示例:T:"Ruler!Quick!"S5:(指向书本)"It’sunderthebook!"T:"Right!Butthepencilisonthedesk."S6:"Yes!"设计意图:通过游戏强化方位词与实物的联系,及时发现并纠正错误。评价方式:记录错误次数,重点观察介词使用(on/in/under)。预设生成:学生自发提出“Whereistheteacher?”。可能困难:部分学生反应慢或混淆介词。应对策略:分组竞赛,奖励最快小组,提供句型模板(如“Whereisthechair?”)。建议用时:10分钟。教学过程(环节4-6)环节4:巩固拓展(15分钟)教师活动:组织“寻宝游戏”。教师藏实物(如ruler),学生用“Whereis...?”提问,教师用“Yes”或“No”提示方向(如“Under”“Behind”)。设置难度梯度:先藏明显位置(如desk上),后藏隐蔽位置(如underchair)。学生活动:分组轮流提问,猜出物品位置。学生A提问:“Whereistheruler?”教师点头或摇头,学生B补充方向提示。师生对话示例:S1:"Whereistheruler?"T:"Yes!"S2:"Isitonthedesk?"T:"No!Isitunderthechair?"S2:"Yes!"设计意图:综合运用词汇与句型,培养观察力和逻辑推理能力,提升语言输出的真实性。评价方式:观察学生提问的准确性,记录每组完成任务时间。预设生成:学生自发使用新学的方位词(如beside,behind)。可能困难:部分学生提问逻辑混乱(如连续问“Isitonthedesk?”)。应对策略:提供句型模板(如“Isiton/in/under...?”),加强方向提示训练。建议用时:15分钟。环节5:合作输出(10分钟)教师活动:提供教室布局图,要求小组标注物品位置。示例指令:“Drawadesk.Putthebookonthedesk.Puttherulerunderthechair.”学生完成绘图后,互相用“Whereis...?”提问检查。学生活动:小组合作绘画并互相提问。学生C负责绘图,学生D提问:“Whereistheblackboard?”学生C回答:“It’sbehindtheteacher.”师生对话示例:T:"Group1,drawyourclassroom.Group2,askquestions."S3:"Drawadesk."S4:"Whereistheruler?"S3:"It’sunderthechair."T:"Goodteamwork!Checkwithanothergroup."设计意图:培养团队协作能力,强化语言输出,促进深度学习。评价方式:检查小组地图标注情况,随机提问核对。预设生成:学生加入文化元素(如画中国讲台)。可能困难:绘图能力差异或小组分工不均。应对策略:提供模板或简化任务,明确小组分工(如一人绘图、一人提问)。建议用时:10分钟。环节6:课堂小结(5分钟)教师活动:总结核心词汇与句型,播放“SchoolSong”结束。教师用TPR(全身反应法)回顾方位词(如指向不同方向说“Under”“On”)。学生活动:举手分享学习收获,跟着音乐做动作。师生对话示例:T:"Whatdidyoulearntoday?"S5:"Iknowwheretheruleris!"T:"Great!Nexttime,we’lllearnmoreschoolthings."T:"Let’ssing'Hello,School!'"(播放音乐,学生跟唱并做动作)设计意图:巩固记忆,提升参与感,自然结束课堂。评价方式:记录学生发言积极性,观察参与度。预设生成:学生自发提问“下节课学什么?”可能困难:时间不足导致部分学生未完成任务。应对策略:课后提供补充资源(如在线单词游戏)。建议用时:5分钟。板书设计1.主标题:Whereis...?2.核心词汇:desk(图片)chair(图片)blackboard(图片)book(图片)ruler(图片)3.句型:Whereisthebook?→It’sonthedesk.Whereistheruler?→It’sunderthechair.Whereistheblackboard?→It’sbehindtheteacher.4.文化角:Chineseschool:讲台Westernschool:teacher’sdesk分层作业1.基础层(全体):绘制教室地图,标注3个物品位置(如desk,chair,book),用中文标注。2.提高层(70%):写5个“Whereis...?”完整句子,其中包含on/in/under各1次。3.拓展层(30%):用“on/in/under”造句5个,附加自创场景(如“Drawmyroom”并描述物品位置)。课后拓展1.文化任务:调查中西方教室差异
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