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文档简介
数据统计和查询
完成日期编写人修订内容备注
2014-3-7陈琳全文档撰写初稿
2014-3-11陈琳增加活跃M户蓝字
1.增加去重规则紫字
2.区分首日、7日付费转化率
3.增加付费数需求
4.调整arpu值计算公式、增加
aiwu值公式
2014-4-24陈琳5.增加累计ARPU值
6.增加周活跃用户数
7.调整关卡流失率公式(重
要!)
8.增加每日流失/回流的统计
9.调整活动参与率计算公式
1.修正通关百分比的公式:第X黄色
关人数/当日登录玩家
2.修正车辆周期百分比公式:拥
有该车的人数/拥有至少一辆车
2014-7-28陈琳的玩家数
3.修改生涯关卡用于检测难度的
数据
目录
目录......................................................................1
1基础规则......................................................................2
2服务器流水....................................................................3
2.1总充值数.............................................................3
2.2总充值人数...........................................................3
2.3充值时间-充值次数....................................................3
2.4付费率/付费数.........................................................3
2.5ARPU................................................................................................................................3
3服务器在线....................................................................4
3.1用户在线.............................................................4
3.2用户类型统计.........................................................5
4服务器留存....................................................................5
4.1转换率...............................................................5
4.2留存率................................................................5
43每日新增用户.........................................................5
4.4付费用户留存.........................................................6
5流失率统计...................................................................6
5.1各阶段流失...........................................................6
5.2关卡流失.............................................................6
5.3新手流失等新手引导完成之后再细化..................................7
6游戏周期统计.................................................................7
6.1关卡周期.............................................................7
6.2车辆周期.............................................................7
6.3游戏经济.............................................................7
6.3.1金币产出消耗.....................................................7
6.3.2钻石产出消耗.....................................................8
6.3.3其他收益统计.....................................................8
6.3.4体力消耗.........................................................8
7玩家活动统计.................................................................8
7.1生涯关卡.............................................................8
7.2每日任务............................................................10
7.3联网部分............................................................10
7.3.1Boss战、........................................................10
7.3.2晋级赛..........................................................10
7.3.3感染赛..........................................................10
7.3.4公开赛(预留)..................................................10
7.3.5阵营(预留)....................................................11
7.4运营活动............................................................11
7.5分享次数.............................................................II
8数据查询....................................................................11
8.1道具统计............................................................11
8.2账号数据.............................................................11
8.3基本数据............................................................12
8.4道具数据............................................................13
8.5礼包数据............................................................13
8.6玩家钻石记录........................................................14
8.7玩家金币记录........................................................14
8.8玩家体力记录........................................................15
1特殊规则
去重:同一服务器,单设备中多个账号中,充值、登录计算一次。
需要去重的数据会特别注明
2服务器流水
可分别查询单服、平台、系统(安卓、IOS、WP)的以下信息:
2.1总充值数
I.开服后累计总充值数
2.当日累计总充值数:
默认为当日充值数.1)0:00:00-23:59:59
可选择开始日期和结束日期(即选择数天为一个区间)
2.2总充值人数(去重)
1.开服后累计总充值人数(去重)
2.当日累计总充值人数::去重)
默认为当日充值人数,00:00:00-23:59:59
可选择开始日期和结束日期(即选择数天为一个区间)
选择一段时间区间,以天为X,充值数为Y,导出线形图或excel
2.3充值时间•充值次数
每个小时为区间(X),记录区间内玩家充值的次数(Y),导出线形图或excel
2.4付费率/付费数(去重)
1.日付费率=当日付费人数(去重)/当日登录用户数(去重)
2.周付费率=7日内付费账户数(去重)/7日内登录用户数(去重)
3.付费转化率:
1)首日付费率(去重)
标记开服当R的登录玩家,当日零点计算:
转化率=标记玩家中付费的用户数/标记玩家总数
2)七日付费率(去重)
标记开服当日的登录玩家,7日后零点计算
转化率=标记玩家中付费的用户数/标记玩家总数
4.累计付费人数(去重)
5.每日新增付费人数(去重)
6.新增付费转换率=每日新增付费人数(去重)/累计付费人数(去重)
2.5ARPU/ARPPU
ARPU二总收入/总注册人数
ARPPU;总收入/总充值人数
累计ARPU值;截止目前全服总充值数/截止目前总付费人数
默认为当日ARPU,可选择开始日期和结束日期(即选择数天为一个区间)
示例:
代理:XXX平台区名:S1系统:android
开服日期:2O13T1-12已开服天数:1
总注册帐号数:27
总充值金额:0总充值人数:0ARPU值:0
单日最高在线:10单日充值最多:0
3服务器在线
可查询单服的以下信息:
3.1用户在线
以小时为区间,统计每日在线人数情况,导出线形图或excel
记录峰值、最低在线、每小时在线人数、每FI平均在线时长、每日活跃用户数
每日活跃用户数=每日累计在线时长230分钟
周活跃JIJ户数;统计一周内每FI活跃用户数量(去重)
示例:
日均在最小同时最高同时平均同时1点23点24点
线时长在线人数在线人数在线人数。点
所有玩后面24个到1
家在线数值的平点之
时长的均值间的
平均值最高
最低
在线
数的
平均
值
2013-11-1230,000500016001600
2013-11-1329,000600045004500
2013-11-1428,000400056005600
2013-11-1527,00056405640
2013-11-1626,00064006400
2013-11-1725,00064006400
2013-11-1824,00045004500
•••♦•♦♦•♦•••
••••••••••••
3.2用户类型统计
开服当天起,每7日统计以下用户的数量:
1.轻度用户:每7日内登录1-2次
2.中度用户:每7日内登录3-5次
3.重度用户:每7日内登录6-7次
4服务器留存
单服概况的选项包括:开始日期,结束日期(24点统计,默认选择当天数据)可查询单服
的以下信息:
4.1转换率
转化率=新增注册玩家数(排重)/新增设备激活量(下载量)。
4.2留存率
目标记录日(一般是开服当天)的新增登录数DNU,从目标日起第2、3、7、15、30日的
留存率=继续登陆的账户数/标记日的DNU
记录单个服务器的:
1.2日留存
2.3日留存
3.5日留存
4.7日留存
5.15日留存
6.30日留存
目标记录日除了开服当天,也可以指定是开服第二第三。。。。天等等。
4.3每日流失/每日回流
/每日流失数:
到某日为止连续x天未登陆的玩家数(X天可以选择3天,7天,14天,30天)。
/每日流失率:
NR的x日不登陆的玩家占N日活跃玩家数的比例(X天可以选择3天,7天,14天,
3()天)
/每日回流数:
流失玩家在某口再次进行游戏,将视为当口的一个回流,统计当口总回流数。
(回流玩家可用于沉默玩家唤醒活动后的效果评估。)
4.4每日新增用户
1.当日(开服第二日开始)新增加注册账户登陆进入游戏的账户数
2.新增用户次日留存=上日新增用户当日登录数/上日新增注册账户
4.5付费用户留存
I.付费用户流失数=付费后7日内未登录的的用户数
2.付费用户流失率;付费后7日内未登录的的用户数/总付费人数?(待确认)
5流失率统计
此处取连续3天不登录游戏的玩家为流失用户
流失率统计的选项包括;开始日期,结束日期(默认选择当天数据),可导出excel,可查询
单服的以下信息:
5.1各阶段流失
/从点击APP开始记录每一个步骤的流失情况
,暂定义前13关为游戏新手阶段
/记录当天新增注册人数(24点为记录节点),每一个步骤的流失比例,按顺序减去比例,
到最后步骤时要算出剩下的人数
示例:
当天注册:5000
步骤流失比例剩下人数
i首次打开游戏看到登录界面50%2500
2注册成功30%1750
3登录成功(看到选服界面)30%
4选服成功(开始加载游戏:
5进入游戏(看到游戏主界面)
6关卡流失
7・・・
5.2关卡流失
/此处取连续3天不登录游戏的玩家为流失用户
,每天统计一次,玩家开启当前的最高关卡后的留存情况
/关卡流失率;该关卡流失人数/进入到该关卡的总人数
/关卡流失占比=该关卡流失人数/流失总人数
关卡ID流失人数关卡流失率关卡占比
000111%1%
000221%1%
000341%1%
000461%1%
000581%1%
000691%1%
0007101%1%
♦・♦•♦•••••••
5.3新手流失等新手引导完成之后再细化
,此处取连续3天不登录游戏的玩家为流失用户
,每天统计一次,记录新手在引导过程中的每一步流失
/新手流失率=该步骤流失人数/上一步骤剩余人数
步骤流失比例剩下人数
1.进入关卡000150%2500
2.点击左右键30%1750
3.点击氮气30%
4...
6游戏周期统计
周期统计的选项包括:开始口期,结束口期(24点统计,默认选择当天数据),可导出excel,
可查询整个服务器内的以下信息:
6.1关卡周期
,前日各关卡最高通关的人数及百分比(第x关人数/当日登录玩家)
6.2车辆周期
/每日不同车辆(升级后的车作为独立对象)的拥有人数及百分比(拥有该车的人数/拥
有车辆的玩家)车辆强化率
6.3游戏经济
6.3.1金币产出消耗
I.金币产出及剩余:
系统产出钻石购买活动奖励获得总和剩余金币
9991000200039992000
2、金币消耗及每个系统所占百分比
车辆强化氮气系统卡牌购买开箱子(预留)其他系统总消耗
90090001000010001000500026900
3%33%37%4%4%19%100%
3.每日金币收益统计:
,把玩家当日获得的金币划分区间,以500为一个单位级划分,上限18000
,统计每日金币区间内的人数及人数所占百分比,做成线形图
人数占总人数的百
区间人数
分比
[0,500)
[500,1000)
[1000,1500)
[1500,2000)
[2000,2500)
[18000,+8)
6.3.2钻石产出消耗
1.钻石购买数量
2.钻石产出数量
3.消耗途径数量、百分比;车、购买金币、强化、氮气、卡牌、副驾驶、每日任务、一犍互
动、联网赛事、复活、开箱子(预留)、其他
6.3.3其他收益统计
1.材料收益统计:
/把玩家当日获得的强化碎片总材料划分区间,以10为一个单位级划分,上限为2D0
/统计每n材料区间内的人数及人数所占百分比,做成线形图
人数占总人数的百
区间人数
分比
[0,10)
[10,20)
[20,30)
[30,40)
[40,50)
[200,+8)
2.其他道具收益统计(预留)
6.3.4体力消耗
1.体力消耗数总和
2.体力购买总次数
7玩家活动统计
活动统计的选项包括:开始日期,结束日期(24点统计,默认选择当天数据),可导出excel,
可查询整个服务器内的以下信息:
7.1生涯关卡
I.关卡难度,统计当天(即前一天):
/每个关卡分别统计成功通关次数、失败结算次数
/每个关卡分别获得I星、2星、3星的次数
2.挑战关卡:
1)每日参与总次数
2)每日参与的总人数(至少1场)
3)根据参与玩法车辆的名称(策划给出)、车辆初始属性(策划给出)、车辆强化等级
(程序检测),求结算时通过的检测点数量,并将该标识中每个检测点通过人数最
多的一栏标红,目前游戏有1-17共17个检测点:
通过第通过第通过第通过第
车辆名车辆初始属车辆强化等一个检二个检三个检N个检
........
称性级测点人测点人测点人测点人
数数数数
疾风战
C平衡型C510000100
神
疾风战
C平衡型B110005566
神
疾风战
C平衡型A
利1
赤色彗
B平衡型B
星
赤色彗
B平衡型A
星
赤色彗
B平衡型S
星
音速战
C速度型c
神
音速战
C速度型B
神
音速战
C速度型A
狂野装
B速度型B
甲
狂野装
B速度型A
甲
狂野装
B速度型S
甲
银白幽
B加速型B
灵
银白幽
B加速型A
灵
银白幽
B加速型S
灵
碧蓝先
A加速型A
锋
碧蓝先
A加速型S
锋
碧蓝先A加速型SS
锋
深海暴
A平衡型A
君
深海暴
.A平衡型S
君
深海暴
A平衡型SS
君
……(待
添加)
7.2每日任务
依据每日任务在UI上从左到右的排序编号,统计每个任务的完成次数
每口任务的完成情况:
完成0个任务999人
完成I个任务888人
完成2个任务777人
7.3联网部分
7.3.1Boss战、
统计活动期间内:
I.参与率=参与人数/当时的在线人数
2.平均次数二玩家参与总次数/参与人数
3.主动复活的总次数
7.3.2晋级赛
统计活动期间内,统计:
I.参与率=参与人数/在线人数
2.平均次数:玩家参与总次数/参与人数
3.主动复活的总次数(晋级赛-极限逃杀杯除外)
7.3.3感染赛
统计活动期间内,统计:
I.参与率二参与人数/在线人数
2.平均次数:玩家参与总次数/参与人数
3.系统复活的总次数
7.3.4公开赛(预留)
统计活动期间内:
I.参与率=参与人数/在线人数
2.平均次数=玩家参与总次数/参与人数
3.上动复活的总次数
7.3.5阵营(预留)
1.阵营个数
2.阵营人数
3.其他
7.4运营活动
1.卡牌打折活动期间内,统计:
/购买卡牌的人数
/参与率:购买卡牌人数/活动期间在线人数
/平均购买张数=购买总张数/购买卡牌人数
2.强化打折活动期间内,统计:
,参与强化的人数
/参与率=参与强化的人数/活动期间在线人数
,平均强化次数;强化总次数/参与强化的人数
3.VIP等级
,统计每个VIP等级的玩家数量
7.5分享次数
,玩家成功使用“分享”功能发布信息的次数
8数据查询
8.1道具统计
道具统计的选项包括:开始日期,结束日期(24点统计,默认选择当天数据),可导出excel,
可查询整个服务器内的以下信息:
I.卡牌:每张卡牌的购买次数、单价、总价累计
2.美女副驾驶:每个美女副驾驶的购买次数、单价、总价累计
3.车:每辆车的购买次数、单价、总价累计
4.礼包..
5.其他
8.2账号数据
,以帐号或角色名作为查询关键字
/查询玩家数据
注:跨天连续在线,没有下线,当作是连续登录
帐号Nobody
角色名雅蟆蝶
性别男
防沉迷成年
封禁状态正常
注册时间2013-11-1219:42:19
最后一次登录时间2013-11-1317:16:01
最后一次退出时间2013-11-1417:28:28
登录状态在线
当前在线时间1小时12分
最后登录IP119.129.108.33
连续在线时间1小时52分
连续登录天数10天
累计登录天数10天
最后充值时间2019-10-0214:28:28
8.3基本数据
,以帐号或角色名作为查询关键字
/查询玩家数据
帐号Nobody
角色名字雅蟆蝶
状态在线/离线
性别女
VIP等级VIP1设置VIP等级(只对超级管理员开放权限)
金币40596868
体力20/80
钻石500
累计充值人民币600
拥有车辆法拉利、宝马(点击对应车查询当前强化等级)
拥有副驾驶小芳18、大芳14(点击可以查询当前副驾驶详情)
拥有卡牌卡牌A(3星)*8卡牌(2星:G*2…
拥有称号及等级我是车于N6、都市猎人1V199
氮气等级显示4个属性的等级
当前最高通关999
奖杯数
碎片数
联网总积分/名次999999/4521
当前晋级赛排行名次
当前boss排行名次
金币排行榜
钻石排行榜
性能排行榜
好友/上限55/4444
成就点数
8.4道具数据
查询玩家物品变更数据
1.可在玩家数据更变表中使用道具名称搜索道具信息
2.点击链接筛选查看相应的类型(全部/钻石/金币/体力/卡牌/车辆/副驾驶)
3.车辆、副驾驶、卡牌给出详细信息:强化等级、等级、星级情况
4.可点击链接筛选查询获取/消耗途径:
a)关卡结算(获得):关卡、副本
b)联网结算(获得):所有联网赛事
c)Boss结算(获得):boss战
d)购买(获得):使用金币、钻石购买
e)其他结算(获得):其他
f)使用(消耗)
g)合成/兑换(消耗)预留
h)玩家赠送(获得)(仅限赠送钻石)
i)全部
获得/使用时间途径明细物品类型名称数量详细信息(装名)
2013-11-12C级,速度xx,HPyy,
购买获得车法拉利99
10:10:10加速度zz,操控mm
2013-11-1288级,氮气回复速
关卡结算获得副驾驶安妮33
12:10:10率999
2013-11-125星
其他结算获得卡牌火力支援99
14:10:10
2013-11-125星
使用消耗卡牌财源滚滚99
16:10:10
•...
8.5礼包数据
/查询玩家领取礼包的记录
领取时间礼包ID序列号礼物详细
礼包名称
信息
2013-11-12LB001连续登录——1天征收
10:10:10礼包令*2
2013-11-13LB0020YU-MDZMD-ZR0ZR3天征收
贵宾礼包
11:10:10令*2
2013-11-14LB003—7天征收
中秋礼包
12:10:10令*2
2013-11-15LB004——3天征收
国庆礼包
14:10:10令*2
2013-11-16LB005连续登录——7天征收
16:10:10礼包令*2
8.6玩家钻石记录
/以帐号或角色名作为查询关键字,查询玩家数据:
用角类当前数相关信时间
色
户别来变更数量息
账源量
号
充值成2013-11-
许收充
gjh6000011000功16
乐入值
12:00:00
酒馆消2013-11-
许支酒
ghj700001000耗16
乐出馆
12:00:00
充值成2013-11-
许收充
gjh6000011000功16
乐入值
12:00:00
酒馆消2013-11-
许支酒
ghj700001000耗16
乐出馆
12:00:00
充值成2013-11-
许收充
gjh6000011000功16
乐入值
12:00:00
酒馆消2013-11-
许支酒
ghj700001000耗16
乐出馆
12:00:00
•••••••••••••••••••♦•
♦•♦•••♦•♦••••••••••••
8.7玩家金币记录
以帐号或角色名作为查询关键字,查询某日变更;
用角类当前数相关信时间
户色别来变更数量息
账源量
号
银币兑2013-11-
许收兑
gjh6000011000换16
乐入换
12:00:00
ghj许支酒700001000酒馆消2013-11-
乐出馆耗16
12:00:00
银币兑2013-11-
许收兑
gjh6000011000换16
乐入换
12:00:00
酒馆消22013-11
许支酒
ghj700001000耗-16
乐出馆
12:00:00
银币兑2013-11-
许收兑
gjh6000011000换16
乐入换
12:00:00
酒馆消2013-11-
许支酒
ghj700001000耗16
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