虚幻引擎项目教程微课版 课件 模块二-任务四 角色身体部分模型制作_第1页
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文档简介

游戏数字人制作-模块二主讲人:孙

山东电子职业技术学院…任务四本任务对角色模型的身体部分进行制作,从基础体块搭建身体大致框架,利用挤出等命令塑造躯干、四肢等结构,完成身体部分的模型制作。身体建模头部眼睛嘴巴鼻子头发下半身上半身手臂任务实施头部、五官建模头发部分制作身体部分制作213身体部分建模身体部分→脖子、上半身、手臂、下半身衣服建模衣服→上衣、裤子、鞋子任务小结0201其中包括移动、旋转、缩放组件,是调整模型点、线、面位置与形态的基础工具,贯穿建模的全流程。在细节优化阶段结合软选择工具可对局部顶点进行平滑拖动,能够精准对齐顶点位置,消除缝隙与穿插问题,保证整体结构连贯。变换组件主要用于消除模型边缘的生硬棱角,实现曲面的自然过渡,提升模型视觉柔和度。选中对应边线执行软化边操作,使身体造型既符合解剖逻辑,又贴合角色整体风格。软化边感谢大家观看

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