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文档简介
人教版新起点小学英语四年级上册Unit1SportsandGamesLesson1教学设计一、设计理念与理论依据本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为根本遵循,立足于发展学生核心素养,深度融合语言学习与主题意义探究。设计秉持“学用结合、课内外结合、学科融合”的原则,以“运动与游戏”这一与学生生活紧密相关的主题为语境,引导学生在完成真实交际任务的过程中,习得语言、发展思维、塑造品格。理论层面,融合交际语言教学法、任务型语言教学法及内容与语言整合学习的理念,强调语言学习的实践性与应用性,通过创设“为校园体育节制作宣传海报并担任解说员”的单元大任务,驱动本课时的学习。本课作为单元起始,重在激活已知、引入新知、激发兴趣,并为后续学习搭建语言与内容支架。二、教学背景与内容分析本课授课对象为小学四年级学生,处于具体运算思维阶段,乐于参与、善于模仿、对游戏和活动充满热情。经过前三年的学习,学生已积累部分与运动、身体部位相关的简单词汇和句型,具备基本的听说能力和小组合作意识。但同时,学生在连贯表达、策略运用及文化对比意识方面仍需引导与提升。本课内容选自人教版新起点四年级上册第一单元第一课,核心语言聚焦于询问及回答他人擅长的体育运动,主要句型为“Whatsportsareyougoodat?”及答句“I’mgoodat(playing)…”。教材通过对话、词汇图、听力练习等活动呈现目标语言。基于核心素养目标与学情,本设计对教材内容进行了适度整合与拓展,补充了与运动精神、团队合作相关的文化元素与视听素材,旨在实现从“学语言”到“用语言做事、用语言思考”的跨越。三、教学目标基于核心素养的四个维度,设定本课时教学目标如下:1.语言能力:学生能够听懂、认读、并在情境中运用核心词汇(如:basketball,football,pingpong,running,swimming等)及核心句型“Whatsportsareyougoodat?I’mgoodat(playing)…”,就擅长的运动项目进行简单的问答交流;能初步理解并模仿对话的语音语调。2.文化意识:通过观看多种运动的短片及讨论,感知不同运动项目的特点,初步了解运动对于健康生活、团队精神培养的意义,萌生积极参与体育活动的意愿。3.思维品质:在信息差交流、调查统计、海报构思等活动中,锻炼观察、比较、归纳、推断等思维能力,如根据同学的身体特质或描述推断其可能擅长的运动。4.学习能力:在小组合作完成任务的过程中,积极倾听、主动提问,尝试运用多种学习策略(如图像联想、分类记忆)记忆和运用新词;初步形成利用多媒体资源、实物道具等辅助学习的意识。四、教学重难点1.教学重点:在“校园体育节招募”的模拟情境中,理解并运用句型“Whatsportsareyougoodat?I’mgoodat(playing)…”进行有效交流。2.教学难点:动词短语中“playing”的恰当使用(如:playbasketball,但直接说run,swim);在真实或半真实交际中,流畅、自信地进行多轮问答,并简单说明原因或感受。五、教学准备多媒体课件(内含运动视频集锦、动画对话、互动游戏);单词卡片与句型卡片;运动项目小图标贴纸;小组调查记录表;A3海报底板(每小组一张);彩色笔;实物(篮球、乒乓球拍等,若条件允许)。六、教学过程(一)主题情境创设,激活已知(LeadinWarmup,约5分钟)教师播放一段精心剪辑的、包含校园内外多种体育运动(涵盖本课目标词汇及更多)的动感视频,背景音乐轻快活泼。视频播放后,教师提问:“Wow,somanysports!Whatsportscanyousee?Whatdoyoulike?”引导学生用已知语言自由表达,如“Icansee…Ilike…”。教师迅速将学生提到的运动名称(图片或单词)以思维导图的形式呈现在黑板中央,标题为“SportsandGamesWeKnow”。此环节旨在快速营造主题氛围,激活学生关于运动的已有词汇库和背景知识,同时教师能自然诊断学情,为新课引入做铺垫。(二)新知分层输入,意义建构(PresentationPractice,约15分钟)1.词汇感知与学习:教师指向思维导图,并说:“Weknowmanysports.Buttoday,wearegoingtofindoutwhatsportsweareGOODat.”强调“goodat”。利用课件逐一呈现核心运动项目的高清图片及单词(basketball,football,pingpong,running,swimming),辅以标准发音和升降调带读。接着,引入句型框架“I’mgoodat…”。为突破难点,设计“动起来”活动:教师出示图片,学生快速说出“I’mgoodat(playing)basketball/football/pingpong.”或“I’mgoodatrunning/swimming.”,并伴随相应动作模仿。通过全身反应法强化记忆,并初步感知“play”的使用规律。2.句型呈现与操练:创设“SportsStarInterview”(体育明星访谈)情境。播放本课主对话动画(可做适度改编,使其更富趣味性),引导学生观看并回答:“Whatsportsis…goodat?”学生回答后,教师将核心问答句“Whatsportsareyougoodat?I’mgoodat…”板书于思维导图旁,并用不同颜色标注关键部分。随后进行多层次机械与意义操练:①全班跟读、分组角色朗读对话,注重语音模仿;②利用句型卡片进行快速问答接力;③“猜一猜”游戏:教师描述某位同学的特点(如:Heistall.Herunsveryfast.),其他学生用“Heisgoodat…”猜测,被描述的同学最终确认。(三)任务驱动应用,合作探究(ProductionExtension,约15分钟)这是本课教学实施的核心环节,旨在引导学生在接近真实的交际任务中综合运用语言。1.任务发布:教师宣布:“OurschoolSportsDayising!Weneedtoformteamsandmakeposters.First,let’sfindoutwhatsportseveryoneisgoodatinourgroup.”出示小组调查记录表,表格包含组员姓名、擅长运动(可贴图标)、原因/喜爱度(笑脸等级)等栏目。2.小组调查:学生46人一组,轮流扮演“小记者”,使用“Whatsportsareyougoodat?”询问组内同伴,并根据回答在记录表上贴上相应的运动图标或简单绘画。鼓励能力较强的学生尝试追问或补充:“Why?/Doyoulikeit?”并记录简单符号。教师巡视指导,提供语言支持,重点关注“play”的使用及交流的流畅度。3.数据汇总与海报初构:调查结束后,各组根据调查结果,统计本组最流行的运动项目。教师分发A3海报底板,各组将统计出的“Top3Sports”以图文并茂的形式(单词、图标、成员头像等)设计在海报的显眼位置,并可添加简单的口号,如“Welovesports!”此过程自然融入了数学统计和美术设计元素,体现了跨学科学习。4.小组展示与互动:邀请12个小组上前展示海报,并做简单介绍,如:“Inourgroup,…isgoodat…,…isgoodat…Ourfavouritesportis…”。教师和其他学生可以提问:“Whoisgoodatswimminginyourgroup?”展示小组需根据海报信息回答。教师给予积极、具体的评价,并引导学生互相欣赏。(四)总结评价升华,布置作业(SummaryHomework,约5分钟)1.总结回顾:教师引导学生一起回顾黑板上的思维导图和新句型,总结本节课所学。可提问:“Whatcanyouaskifyouwanttoknowsomeone’sstrongsport?”学生集体回答核心问句。2.多元评价:采用过程性评价与成果性评价相结合。过程性评价关注学生在小组活动中的参与度、合作精神;成果性评价则依据小组海报的完成情况、展示时的语言表达。教师语言评价以鼓励和具体建议为主,如:“Yourposterisverycreative!Youworkedwellasateam.Nexttime,trytospeakabitlouder.”3.分层作业布置:基础性作业:听读课文对话至少三遍,并模仿录音的语音语调。实践性作业:用“Whatsportsareyougoodat?”采访至少两位家人或朋友,将结果用图画或英文记录在作业本上。拓展性作业(选做):与家人一起观看一段体育比赛短片(如奥运会精彩瞬间),尝试用“He/Sheisgoodat…”说出其中运动员擅长的项目。七、板书设计板书采用图文结合的思维导图形式,分为左右两区:football...):标题“Unit1SportsandGames”。中心是“Sports”一词,周围呈放射状贴有核心运动词汇的图片卡(basketball,football...),构成视觉化词汇网。右区(核心):醒目呈现核心句型框架:Whatsportsareyougoodat?I’mgoodat(playing)________.下方可预留空间,用于学生小组调查中产生的精彩句子或补充词汇。八、教学反思(预设)(此部分为教学预设的反思点,供教师课后实际反思参考)本设计力图以核心素养为导向,通过创设真实任务情境,将
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