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文档简介

人教版一年级数学上册“有趣的拼搭”核心素养导学案

一、导学案顶层设计定位

(一)学科与学段归属

本导学案定位于小学一年级数学学科第一学期,课程内容隶属于人教版一年级上册第四单元“认识图形(一)”的拓展与综合实践活动板块。学科本质为“图形与几何”领域的启蒙阶段,核心任务是借助立体图形的拼搭活动,完成从直观辨认到特征内化、从单一图形认知到组合体空间关系建构的认知跨越。

(二)核心理念锚点

以2022年版义务教育数学课程标准为纲领,全案贯穿“三会”核心素养导向:会用数学的眼光观察现实世界(抽象出立体图形特征)、会用数学的思维思考现实世界(分析拼搭结构的稳定性与空间占用)、会用数学的语言表达现实世界(描述拼搭过程与成果)。立足“做中学、玩中悟”,将低年级游戏化学习与学科本质深度融合。

(三)教材与学情透视

本课位于“认识图形”单元之后,学生已能直观辨认长方体、正方体、圆柱、球四种立体图形。但一年级学生思维仍以具体形象思维为主,空间观念尚处萌芽期,对图形之间的拼合关系、接触面特征、重心与稳定性等隐性知识缺乏系统认知。因此,本导学案并非简单重复辨认,而是通过高结构化的拼搭任务,促使学生在动作逻辑中构建心理逻辑,完成从“知其形”到“知其用”的素养跃升。

二、优化后课题名称

人教版一年级数学上册“有趣的拼搭”核心素养导学案

三、导学案目标体系

(一)素养导向总目标

1【非常重要】【核心素养】通过拼搭活动,初步建立空间观念与几何直观,能依据给定任务选择合适的立体图形并进行组合,发展创新意识和实践能力。

2【重要】【跨学科联结】在拼搭描述中融入简单的方位词(前后、上下、左右),发展语言表达能力;在图形稳定性比较中渗透科学探究中的控制变量思想。

3【一般】【情感态度】在小组合作中体验分工协作的必要性,感受数学游戏带来的智力愉悦,形成敢于尝试、乐于修正的学习品质。

(二)具体化行为目标

1知识与技能

(1)【非常重要】【高频考点】能准确说出长方体、正方体、圆柱、球的名称及主要外部特征(面、棱、顶点、曲面、平面)。

(2)【重要】【热点】能在拼搭中识别两个立体图形之间的接触面类型(平面与平面、曲面与平面、曲面与曲面),并初步判断拼搭的牢固程度。

(3)【一般】能数出给定组合体中所含各种立体图形的个数,并按形状分类统计。

2过程与方法

(1)【非常重要】【难点】经历“猜想—试拼—调整—验证”的完整探究循环,在失败中分析原因(如球易滚动、圆柱侧面易滑落),逐步优化拼搭策略。

(2)【重要】通过观察教师示范与同伴作品,学习用“先……再……最后……”的顺序描述拼搭步骤,养成有序表达的习惯。

(3)【一般】在小组记录单中用简单的符号或简笔画记录拼搭结果,初步学习用数学语言进行成果存档。

3情感态度价值观

(1)【非常重要】在“看谁搭得又高又稳”的竞赛情境中,体会严谨操作的重要性,培养实事求是的科学态度。

(2)【重要】通过欣赏不同小组的创意拼搭,尊重他人的独特想法,接纳多元解决方案。

四、教学重点与难点

(一)【非常重要】【高频考点】教学重点

1巩固四种立体图形的特征,尤其是平面与曲面的区别对拼搭稳定性的影响。

2掌握“大面在下、对称放置、重心低”等基础拼搭原则,并能应用到具体任务中。

(二)【非常重要】【难点】教学难点

1理解圆柱的曲面侧放时极易滚动,而平面端竖放时具有较好的支撑性——这一矛盾统一现象背后的空间力学直觉。

2在组合体中准确区分被遮挡部分的图形种类,发展空间想象与推理能力。

五、导学准备全视角配置

(一)学具准备

1【非常重要】每小组配备标准学具盒:长方体(大、中、小规格各2个)、正方体(棱长3cm,4个)、圆柱(高4cm,底面直径3cm,2个;高6cm,底面直径2cm,2个)、球(直径3cm,2个)。所有学具均采用环保实木材质,无尖锐棱角,表面哑光处理以减少反光干扰。

2【重要】每生一张A4白色卡纸作为拼搭底座,便于划定操作区域。

3【一般】小组记录单(含图形统计表、作品简笔画区、反思调整区)。

(二)教具准备

1磁性演示教具一套:与学具尺寸成比例放大的背面附磁立体图形,便于教师在黑板或磁性白板上示范拼搭。

2动态课件:呈现生活中立体图形拼搭实例(积木城堡、货物堆码、建筑群模型),配有慢动作拆解动画,清晰展示接触面特征。

(三)环境准备

1课桌按四人小组拼合,形成“操作岛”,确保每个学生均有伸手可及的学具空间。

2教室四周设置三处“作品展示台”,覆盖不同高度的桌台,便于呈现高低错落的拼搭作品。

六、教学实施过程全息展开

本环节为导学案核心主体,严格遵循“情境触发—原型探究—变式迁移—综合创造—反思内化”五阶认知路径,总时长设定为40分钟。

(一)唤醒经验,情境导入(约4分钟)

1【一般】教师活动

(1)教师手持一个长方体和一个球,提问:“同学们,上节课我们认识了这些图形朋友。现在老师想用它们搭一座小房子,你们猜球和长方体谁更适合做地基?”

(2)邀请两名学生上台分别尝试:将球放在桌面后叠放长方体,失败;将长方体平放后叠放球,成功。

(3)教师顺势揭示课题:“看来图形拼搭里藏着大学问。今天我们就来做‘小小建筑师’,在‘有趣的拼搭’中破解图形稳不稳的秘密。”

2【重要】学生活动与反馈预判

(1)学生通过直观对比,脱口而出“球会跑,长方体不会跑”。教师追问“为什么球会跑?”引导学生关注“球全身都是圆圆的,没有平平的面”。

(2)预判:部分学生会认为圆柱也是“会滚的”,教师暂不纠正,保留为后续探究点。

(二)【非常重要】特征聚焦,操作奠基(约8分钟)

1触觉复认,强化特征

(1)任务发布:每组从学具盒中取出所有图形,蒙眼摸物并说出名称。同伴可以提示“你摸到了几个尖尖的角”“面是平的还是弯的”。

(2)教师巡视,重点关注对圆柱与球的曲面描述是否准确。邀请两名学生全班示范,规范用语:圆柱有两个平平的圆面,一个弯弯的侧面;球全身都是弯弯的,没有平平的面。

2【高频考点】平面与曲面对比实验

(1)实验一:将长方体、正方体、圆柱(竖放)、球分别放在倾斜15°的硬卡纸上,观察是否滑落。

(2)实验二:将圆柱侧放(曲面接触斜面),重复实验。

(3)记录单任务:在“会滚动”栏打钩,在“有平平的面”栏打钩。

(4)【非常重要】师生共建结论:有平面的图形放在斜面上不易滑动;圆柱的侧面是曲面,所以侧放时会滚动,竖放时两个平面接触桌面,非常稳定;球在任何角度都会滚动。

(三)【非常重要】【难点突破】单一任务深度探究:怎样搭得稳(约10分钟)

1任务情境发布

“小熊要搭一个两层高的货架,每层必须放满货物,不能有空位。下层只能用一种图形,上层可以用任意图形。请每组至少尝试三种不同的下层材料,看看哪组能搭出既稳又高的结构。”

2结构化探究流程

(1)猜想:每组先讨论,将猜测写在记录单“猜想区”。

(2)试拼:按照猜想快速搭建,观察是否倒塌。

(3)调整:若失败,分析是哪个图形不稳定,更换下层图形或改变摆放方向再试。

(4)验证:稳定后尝试向上加第二层,甚至第三层,记录最高稳定层数。

3教师深度介入点

(1)【热点】聚焦圆柱的两种摆放状态:

——发现圆柱竖放时(平面接触)可以稳稳承载长方体。

——发现圆柱侧放时(曲面接触)极难叠放,但若上层放置较轻的圆柱或小正方体并卡在凹陷处,有时也能短暂稳定。教师此时不必直接给出结论,而是追问:“为什么侧放的圆柱上只能放轻的东西,而且很容易掉?”引导学生将“曲面接触面小”这一隐性知识显性化。

(2)【难点】正方体与长方体混搭时的对齐策略:

——当长方体横放时,上面叠放正方体,如果正方体没有完全放在长方体宽度的中央,极易侧翻。教师引导学生观察“边缘是否悬空”,并用手指比划“重心”的通俗解释:“上面的积木要坐在下面积木的肚子里,不能坐在边边上。”

4集体分享与策略提炼

(1)每组选派代表展示一种最稳定的双层结构。

(2)教师板书记录关键词:“大面在下”“左右对称”“不悬空”“重物在下轻物在上”。

(3)【非常重要】教师将学生口语转化为数学规范表述:“当我们用平面接触平面时,接触面积越大,拼搭越稳。曲面的接触是一条线或者一个点,所以容易滚动。”

(四)【非常重要】【综合应用】开放任务:创意拼搭博览会(约12分钟)

1任务升级发布

“现在我们是城市设计师,请用桌上所有的图形,为动物朋友拼搭一个‘快乐游乐园’。游乐园里必须有滑梯、看台和一道拱门。比一比哪个小组的游乐园最有创意,同时结构最结实。”

2隐含素养目标

(1)跨学科联结:拱门结构涉及圆柱横跨作为支撑,看台设计需要阶梯状递增,滑梯需要斜面支撑。

(2)工程思维:在限定材料下完成多结构组合,必须权衡图形使用数量与位置。

(3)合作素养:四人小组需快速分工(材料员、搭建手、稳定测试员、记录解说员)。

3教师巡回指导策略

(1)对遇到拱门搭建困难的小组:提供半扶半放的启发——“拱门需要一根横梁,什么图形的身体是长长的,而且有两个平平的面可以稳稳站在地上?”(圆柱或长方体)。进一步追问:“如果用圆柱做拱门柱子,是竖放还是横放?为什么?”

(2)对滑梯搭建组:若仅用长方体斜搭,滑梯面粗糙且角度不易固定。教师悄悄展示一个范例:用长方体竖放作为台阶,上面斜靠一块长方体长条,下端顶在圆柱侧面上。不要求全班模仿,仅对有需求的小组进行提示。

(3)对看台搭建组:常见问题是将正方体简单堆叠成柱状,而非阶梯状。教师引导:“看台要让每一排观众都能看到前面,应该像楼梯一样。”并请已完成的小组做微分享。

4过程性评价嵌入

(1)教师手持记录表,针对每组的关键行为进行即时评级。例如:

——能主动调整圆柱摆放方向的,在“策略调整”栏标记☆。

——发现球无法固定但用两个长方体夹住球做成“摇摇马”的,在“创新思维”栏标记☆☆。

——完整使用“先……再……最后……”句式介绍作品的,在“表达规范”栏标记☆。

(五)【高频考点】成果展示与深度复盘(约4分钟)

1展台轮播

每组将作品移至教室四周展示台,学生持记录单自由走动观摩,每人手中发一颗“数学星贴纸”,贴在最喜欢作品的记录单上(不可贴自己组)。

2师生共议优秀作品

(1)教师选择三组典型作品进行视频展台放大分析:

——作品A:极高耸的塔状结构,但底部用了大长方体,且每层均用圆柱竖放支撑,非常稳定。

——作品B:用了两个球作为装饰车轮,卡在长方体凹槽中不脱落。

——作品C:试图搭拱门但倒塌三次,最后改用两个竖放圆柱顶起一个横放长方体,成功。

(2)【非常重要】教师引导全班从两个维度评价:稳不稳?妙不妙?

3难点回溯

再次聚焦“圆柱侧放”的争议。展示一组侧放圆柱成功承载轻质小正方体的画面,提问:“为什么刚才实验时侧放很容易倒,这里却成功了?”引导学生发现:侧放圆柱上方物体必须非常轻,且要正好卡在圆柱最顶端的小凹陷处。教师总结:“曲面不是绝对不能支撑,只是难度很大,需要更精细的平衡。”

(六)【一般】总结提炼,延伸课外(约2分钟)

1学生用一两句话总结今天发现的“拼搭密码”,教师整理成短句板书。

2布置实践性作业:回家后利用积木或废旧纸盒(长方体纸巾盒、易拉罐、乒乓球)进行创意拼搭,请家长拍摄短视频,下节课前两分钟进行“快闪展播”。

七、板书设计语义网络

(本板书为过程生成式,非预设固化,伴随课堂推进逐步呈现)

主板书区域

有趣的拼搭——小小建筑师

一、图形特点

长方体、正方体:平平的面

圆柱:两个平的面、一个弯的面

球:全是弯的面→【非常重要】最易滚动

二、拼搭秘诀

1大面在下,接触面大→稳

2重的在下,轻的在上→稳

3左右对称,不偏不倚→稳

4曲面支撑→特别小心

副板书区域(学生作品简图及策略词)

塔:圆柱竖放→柱子

拱门:圆柱竖放+长方体横放

滑梯:斜面支撑

八、作业设计分层体系

(一)【一般】基础性作业(全员必做)

1完成课本练习八第3题:数一数组合体中长方体、正方体、圆柱、球各有多少个,写在书上。

2【高频考点】家庭亲子游戏:和父母进行“堆罐子比赛”——用家中三个相同的易拉罐(圆柱)堆叠,看谁堆得高且坚持5秒不倒。思考为什么易拉罐必须竖放才能堆叠。

(二)【重要】拓展性作业(选做其一)

1小小摄影师:拍摄一张生活中利用立体图形堆叠的照片(超市货架、建筑工地砖块、码头集装箱),课上用一句话说明“哪里用了我们今天学的拼搭道理”。

2小小修补匠:画一张设计图,为幼儿园小班弟弟妹妹设计一座用立体图形搭建的“图形城堡”,图上标注用了什么图形、为什么这样放。

(三)【非常重要】跨学科项目式作业(长周期,弹性完成)

结合美术与科学:用废旧材料制作一个“平衡装置”——至少包含一个容易滚动的部件(球或圆柱侧放),但整体结构必须稳定。可参考科学家做实验时的防震平台。此作业可延续一周,优秀作品推荐参加年级“小小工程师”展览。

九、教学评价量规

(一)过程性评价指标

1操作规范度(20%):是否轻拿轻放、不争抢学具、及时归位。

2探究投入度(30%):是否积极参与试误、主动调整方案、记录真实发现。

3合作有效度(20%):是否有明确分工、能听取同伴建议、发生冲突时用语言协商。

4表达清晰度(30%):能否指认图形并说出其特征,能否用顺序词描述拼搭步骤。

(二)结果性评价样题(用于课后短测)

1【非常重要】【高频考点】连线题:将立体图形与它的一个平平的面连起来。(

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