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文档简介
小学一年级数学上册《在故事与游戏中探索0的奥秘》教案【核心素养导向】学科:小学数学|年级:小学一年级上学期|课型:数概念与运算融合课一、教学内容分析【基础】本课“小猫吃鱼”是北京师范大学出版社出版的义务教育教科书《数学》一年级上册第二单元“5以内数加与减”中的关键一课。本节课是在学生已经初步理解了加减法的意义,并能熟练计算5以内数的加减法(非0基础)之上进行教学的。教材通过“小猫吃鱼”这一充满童趣、动态连续的故事情境,引导学生经历“从有到无”的数量变化过程,从而理解“0”在减法中的特殊意义——代表“没有”。同时,通过同一幅情境图(如拨计数器、套圈)列出加减法算式,为学生提供了直观的素材,使其第一次直观感受到加法与减法之间的互逆关系,为后续学习数的分与合、解决实际问题乃至代数的思想奠定了坚实的基础。本课内容不仅是对5以内数加减法的巩固与延伸,更是学生数概念发展的一次重要飞跃,即从认识有限的、具体的数量到认识抽象的、表示“没有”的“0”。二、学情分析【重要】一年级的学生正处于前运算阶段向具体运算阶段过渡的时期,他们的思维具有强烈的具体形象性。他们喜欢听故事、做游戏,注意力难以长时间集中。在生活中,学生对“没有”这个概念有丰富的感性经验,比如“盘子里没有糖了”、“笔盒里没有铅笔了”,这为理解“0”表示“没有”打下了生活基础。然而,将这种生活经验抽象成数学符号“0”,并理解包含0的加减法运算,特别是理解“两个相同的数相减得0”以及“一个数加0还得这个数”的算理,对于他们来说是一个认知上的难点。此外,初次接触加减法的互逆关系,需要学生具备初步的逆向思维和逻辑推理能力,这对一年级学生是较大的挑战。因此,本课的教学必须依托于生动的情境、直观的学具操作和有趣的游戏活动,帮助学生在体验中建构知识。三、教学目标1.【基础】知识与技能:结合“小猫吃鱼”的具体情境,进一步理解减法的意义,理解得数是0的减法算式的实际含义(即从有到无)。能正确、熟练地计算与0有关的5以内数的加减法(如:11=0,33=0,4+0=4,50=5等)。2.【重要】过程与方法:通过观察、操作计数器等学具,经历“同数相减得0”和“一个数加0还得原数”的探索过程。在具体情境中,初步感知加减法之间的互逆关系,培养初步的观察、比较和抽象概括能力。3.【核心素养】情感态度与价值观:在有趣的数学故事和游戏中,感受数学与生活的紧密联系,激发学习数学的兴趣和好奇心。通过合作与交流,培养认真倾听、大胆表达的良好学习习惯。四、教学重难点1.【高频考点】【重点】理解并掌握得数是0的减法算式的实际意义(同数相减得0),能正确进行与0有关的5以内数的加减法计算。2.【难点】初步理解加减法之间的互逆关系,能够根据同一幅情境图列出加法和减法算式,并理解其含义。五、教学准备教师准备:多媒体课件(包含动态“小猫吃鱼”故事、套圈游戏、计数器演示动画)、实物计数器(大号)、磁力贴片(小鱼、盘子)、奖励用小星星。学生准备:每人一个学具计数器(或20根小棒代替)、课堂练习纸。六、教学过程(一)创设情境,故事引入(唤醒经验,激发兴趣)1.谈话导入:小朋友们,你们喜欢听故事吗?今天,老师要给大家介绍一位新朋友,它是一只特别贪吃的小花猫,名字叫“咪咪”。关于咪咪,有一个有趣的故事,故事的名字叫——“小猫吃鱼”。(板书课题并带读)2.观察与讲述:课件出示教材中的连环画(四幅图)。3.教师引导:请小朋友们仔细观察这四幅图,想一想,每幅图里发生了什么?你能用自己的话把这个故事完整地讲一遍吗?4.学生尝试讲述:指名学生讲述故事。预设:盘子里原来有3条鱼,小猫吃了1条,还剩2条;它又吃了1条,还剩1条;它再吃了1条,盘子里一条鱼也没有了。5.设计意图:【重要】通过生动有趣的连环画故事,迅速抓住一年级学生的注意力,调动其生活经验和语言表达欲望。让学生在讲故事的过程中,初步感知“总数逐渐减少,直至消失”的动态过程,为理解减法意义和“0”的出现埋下伏笔。(二)探究新知,建构概念(层层递进,突破重难点)1.【核心环节】活动一:数说故事,理解“得数是0的减法”(1)聚焦过程,抽象算式:A.教师根据学生的故事叙述,结合课件逐步演示,并引导学生列式:a.第一幅到第二幅:原来有3条鱼,吃了1条,还剩几条?(板书:31=2)b.第二幅到第三幅:现在有2条鱼,又吃了1条,还剩几条?(板书:21=1)c.第三幅到第四幅:现在只有1条鱼了,小猫再吃了1条,还剩几条?(2)重点追问,理解“0”:a.引导学生回答:一条也没有了。b.教师追问:“一条也没有了”用哪个数字来表示?(板书:0)c.完整列式:所以这个过程怎么列算式?(板书:11=0)(3)对比观察,发现规律:a.引导学生观察黑板上三个算式:31=2,21=1,11=0。b.教师提问:请大家仔细观察,每次小猫吃的鱼的数量是几条?(1条)鱼的总数发生了什么变化?(越来越少)c.再次追问:为什么11=0?(因为盘子里原来有1条,吃掉了1条,就没有了,所以得0)d.发散思维:如果盘子里原来有2条鱼,小猫太饿了,一口气把2条鱼都吃了,还剩几条?怎么列式?(板书:22=0)原来有3条呢?(板书:33=0)原来有4条呢?5条呢?e.【难点剖析】学生归纳小结:通过这一系列算式,你发现了什么规律?(引导学生说出:相同的两个数相减,结果等于0。)(4)设计意图:【重要】将静态的故事情节动态化、数学化,通过连续的追问,引导学生一步步抽象出减法算式。重点抓住“最后一条鱼也没有了”这一关键转折点,帮助学生建立“没有→用0表示→算式是11=0”的认知链接。通过“22=0”、“33=0”等变式,让学生从个别例证中归纳出一般规律,完成从具体情境到抽象算理的第一次飞跃。2.【难点突破】活动二:动手操作,感知“加减法的互逆关系”(1)认识计数器,明确规则:a.教师出示大计数器,介绍:这是我们的数学好朋友——计数器,上面有珠子。(2)操作演示,列出算式:a.教师拨珠:请大家看,老师先拨出5个珠子(靠在一起)。现在,老师把这5个珠子分成两堆,左边是4个,右边是1个(边说边拨)。b.看图列式:看着这幅图,你能列出哪些我们学过的算式?c.学生汇报,教师板书预测:4+1=5,1+4=5,51=4,54=1。(3)深入探究,感悟关系:a.教师指着加法算式和减法算式提问:请小朋友们仔细观察黑板上的这四个算式,它们之间有什么秘密的联系吗?它们都用到了哪几个数字?(4、1、5)b.教师引导:4+1=5表示把两部分合起来是5;51=4表示从总数5里面去掉1这部分,就得到4那部分。它们就像好朋友,可以互相变来变去。这就叫“加减法的互逆关系”。(不要求学生说出术语,重在感受)c.小组操作:请小朋友拿出自己的计数器,也像老师这样,先拨出5个珠子,分成3个和2个。看看你能列出哪些算式?和同桌说一说。d.学生汇报,教师板书:3+2=5,2+3=5,52=3,53=2。(4)挑战0的算式:a.教师拨珠:现在,老师把5个珠子全部拨到左边,右边一个也没有。你能列出算式吗?b.引导学生列出:5+0=5,0+5=5,55=0,50=5。c.重点理解:55=0表示什么?(把5个珠子全部去掉,就没有了,得0)5+0=5表示什么?(左边5个,右边0个,合起来还是5个)。(5)设计意图:【难点突破】本环节将静态的观察升级为动态的操作。通过“分与合”的操作,让学生直观看到“两部分合并成整体”和“整体去掉一部分得到另一部分”的过程,从而在动作和表象的支撑下,初步感悟加减法的互逆关系。最后引入0的加减法,将新知与旧知(数的分合)无缝对接,并通过具体的“空盘”帮助学生理解“一个数加0或减0还得原数”的算理。(三)巩固练习,深化理解(寓练于乐,灵活应用)1.【热点】游戏一:“神奇套圈圈”(1)情境呈现:课件出示教材中的套圈情境图(一个小朋友有4个圈)。(2)猜测与列式:a.教师提问:这个小朋友一共拿了几个圈?(4个)如果他去套小动物,可能套中几个?可能几个没套中?b.组织学生猜测,并列出相应的加减法算式。c.例如:如果套中1个,没套中3个,怎么列式?引导学生列出:1+3=4,3+1=4,41=3,43=1。d.再猜:如果全没套中呢?(套中0个,没套中4个)算式怎么列?(0+4=4,4+0=4,44=0,40=4)。(3)设计意图:【高频考点】通过开放性的猜测,将数学问题生活化、游戏化。不仅巩固了5以内的加减法计算,更在“套中”与“没套中”这对矛盾中,反复应用加减法的互逆关系,同时涵盖了0的加减法各种情形,极大地锻炼了学生的思维灵活性。2.【基础】游戏二:“快速抢答”(口算练习)(1)规则:教师快速出示口算卡片(或PPT快速闪动),学生抢答。(2)题目设计:包含三类:基础型(如32=,2+2=)、0的加减法(如44=,3+0=,50=)、互逆关系型(如看到4+1=5,想到另一个算式)。(3)设计意图:通过高频率、快节奏的抢答,检验学生对当堂知识的掌握情况,训练计算的速度和正确率,特别是强化与0有关的计算。(四)联系生活,拓展延伸(学以致用,提升素养)1.寻找生活中的“0”:(1)教师启发:今天我们学习了有关0的加减法。其实,0不仅可以在算式里,我们的生活中到处都有0的身影。想一想,你在哪里见过0?(2)学生举例:温度计上的0、尺子上的0、电话号码里的0、车牌上的0……(3)教师补充(出示图片):体育比赛比分牌上的0:0(表示没有得分);树上的鸟飞走了,鸟窝里鸟的数量是0。2.编一个得数是0的数学故事:(1)教师示范:妈妈给我买了5颗糖,我全部吃完了,现在还剩几颗糖?算式是55=0。(2)学生尝试编故事,并列式。3.设计意图:【跨学科视野】将数学知识与学生的生活世界联通,让学生感受到数学符号“0”在现实生活中的广泛应用,理解数学来源于生活又服务于生活。通过编故事,培养学生的逆向思维和语言表达能力,深化对减法意义和“0”的理解。(五)课堂总结,回顾反思(梳理知识,评价激励)1.知识梳理:(1)教师提问:小朋友们,今天我们一起学习了一个有趣的数学故事,名字叫——《小猫吃鱼》。通过这个故事,还有好玩的计数器、套圈游戏,你学到了什么数学本领?(2)引导学生总结:学会了11=0这样的算式;知道了两个相同的数相减,结果等于0;还知道了一个数加上0或减去0,还得原来那个数;发现了加法和减法可以互相变来变去。2.情感评价:(1)教师评价:今天小朋友们都像小小数学家一样,认真观察,积极思考,大胆发言。特别是XX同学,不仅算得快,还能讲出道理。希望大家以后在生活中也能用数学的眼睛去发现更多的秘密!3.设计意图:通过学生自主回顾和总结,将本节课零散的知识点进行系统梳理,形成结构化的认知。同时,给予学生积极的情感评价,保护并激发其持续学习数学的热情。七、板书设计小学一年级数学上册《在故事与游戏中探索0的奥秘》教案【核心素养导向】学科:小学数学|年级:小学一年级上学期|课型:数概念与运算融合课【核心主线】小猫吃鱼——探索0的加减法(左侧)小猫吃鱼的故事(中间)拨计数器(5的分合)(右侧)套圈游戏31=24+1=551=4可能情况:21=11+4=554=1套中3个,没中1个:11=0(互逆关系)3+1=4,43=1规律:3+2=552=3……相同的数相减,得数为0。2+3=553=2套中0个,没中4个:如:22=0,33=0(互逆关系)0+4=4,40=4【拓展】5+0=555=00+5=550=5八、作业布置1.【基础】完成数学课本第36页“练一练”第1、3题(看图列式,计算)。2.【拓展】回家后,和爸爸妈妈玩一个“分糖果”的游戏:准备5颗糖果,放在两个盘子里,看看有几种分法,并说出相应的加法和减法算式。(例如:左边盘子放2颗,右边盘子放3颗,可以说2+3=5,52=3等)九、教学反思(预设)【重要】本节课的设计力求打破传统计算教学的枯燥模式,通过“小猫吃鱼”这一主情境贯穿始终,将“0的认识与计算”、“加减法互逆关系”这两个核心知识点融入到
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