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文档简介
1、法国电影史将1877年8月30日定为动画得生日,那就就是法国光学家兼画家艾米尔。
雷诺发明"光学实用镜”获得专利得日子。
2、美国早期得重要动画家温瑟麦凯得《恐龙葛蒂》包含了完整得故事情节、
角色个性,十分富有娱乐性。
3、1929年,迪士尼公司推出得第一部有声动画片《蒸汽船威利号》。
4、1937年,迪士尼公司推出得第一部彩色动画长片就就是《白雪公主》。
5、日本得动画与漫画得发展密不可分,其中影响最富大得首推手冢治虫,她得
重要作品有《铁壁阿童木》、《森林大帝》、《,要医黑杰克》等O
6、中国最早研究动画得艺术家就就是万氏兄弟:万古蟾、万♦鸣、万超尘。
1941年她们完成80分钟得动画片《铁扇公主》,为此东南亚第一部动画长片诞
生。
7、根据“摄影机得摆放方式”得差异,动画可被分为两种类别:平面动画、X
体动画。
8、平面动画可分成手绘动画、胶片直绘、挖剪动画、沙与玻璃动画,
9、立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。
]()、动画以传播途径来分类:可分为影院动画片、电视动画片、其她传播媒体。
11、动画以性质来分类,可分为商业动画片、艺术动画片。
12、中国得动画片从传统绘画、民间工艺、地方戏曲等哥哥艺术领域吸取
丰富得养逐渐形成了一种艺术风格,被称为“中国学派:《骄傲得将军》、《神笔》
就就是此学派得开山之作。
13、1960年水墨动画片得出现,把中国动画得民族风格推向新得高峰,代
表作有《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》。
14、20世纪80年代宣世矍得崛起,代表日本动画得质量与内涵上升到了另
一个高度。
15、迪士尼在动画创作观念上得独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。
她发现观众不能满足于闹剧式得剧情,而就就是要观赏真正得动作表演。
16、角色形象得设计除了要具备视觉得特点之外,鲍食对于加强角色个性也
有十分重要得功
17、夸张与幻想正就就是人类想象力得特点,也成为动画创作最基本得元素。
18、艺术动画片得创作目得,就就是对动画本质得探讨与实脸。
19、原画设计,也被称为动作设计,就就是一部动画片得灵魂。
20、绘画就就是静止得艺术,动画则就就是加入了时间与动态得因素来讲故
事。
21、以表现角色得动作为主得动画片被称为角色动画、角色得动作设计就就就
是此类动画片得灵
22、角色动作设计得第一步骤就就就是分析角色。
23、角色得动作又分为外部动作和内部动作o
24、在动画片中,如何表现动作比表现什么动作来得重要°就技术角度而言,
好得动画师除了了解动画原理之外,最重要得就就是懂得走透。
25、类聚基本动作设计及其简化、变形、夸张等艺术加工手段:伸展与压缩、
霰随与重登、次要动作、动态线、预期性、动作布局。
26、动画师对于动作得时间控制,主要体现在速度与芭荽得设计上。
27、在动画绘制过程中,速度得改变与里超、照、张数有关。
28、动作得节奏就就是有两个因素决定得:一就就是哒、二就就是空间。
29、动画得制作流程分为三个阶段:前期策划、中期制作、后期制作。
30、厘画也成为动作设计师,相当于实拍电影中得演员。
31、美术设计奠定了一部动画片得视觉风格,具体得工作主要为造型设计、按
景设计。
32、场景设计得主要构成因素就就是空间与光影。
33、画面分镜头就就是将文字剧本转换成图像得道工序,她确立了影片得画面
构成与节奏,相当于影片得雏形。,通常由导演亲自来制作。
34、设计稿就就是动画制作流程特有得程序,包含动作设计稿和场景设计稿。
35、原话就就是根据设计稿上得指示,为角色设计动作姿态,并分析动作所
需要得时间、填写摄影表.完成后交给中间动画师绘制两个关键动作之间得加动
画C
36、声音设计得具体任务包括设计音乐、配音、音效,
37、动画片得营销项目包括:播映权、内容授权、形象授权。
38、前期策划和市场论证时衍生产品开发得首要环节。
39、动画创作者得基本素养包括:基本技能、动作设计、视听语言、综合人文
素养。
40、美术造型能力包括:速写、造型设计、色彩构成。
41动画师“动”得艺术,因此对于动画创作者来说建昌就就是最重要得美术
层础技术。
42、在动画影片中,无论就就是将人“物化”或者就就是将物“人化”,动作
设计都需要符合力学原理包括惯性运动、弹性运动、曲线运动、作用力与反作
用力。
43>动画作为一项视听传播工具,需要“外在形式”来构成画而,并将多个画
面组接在一起,来达成叙事得目得,这种外在形式也就就就是我们常说得理里通
直。
44、组成试听语言得元素包括镜头设计、场面调度、剪辑、声音等。
四、简答题
1、什么就就是原画?
原画也叫关键画,就就是指物体在运动过程中得关键动作,就就是相对
于动画而言得,原画就就是大规模得动画片制作生产中最重要得一环,难度最大耗
时最多。原画得作用就就是用来控制动作轨迹和动态幅度得关键c原画得动作设
计要按照设计稿中提供得空间、运动范围和时间来设计和构思关键动态,包括整
个镜头内部动作和外部动作设计,完成后填写摄澎表,经导演审看合格后交给动画
人员加入动画。
2、什么就就是动画?
动画:动画就就是原画得助手和合作者。动画得职责和任务就就是:
将原画关键动态之间得变化过程,按照原画所规定得动作范围、张数和运动规律,
一张一张得画出中间画。概括得说,就就就是运动物体关键动态之间渐变过程得
画。
3、动画作品得叙事方式有哪几项?
小说式、戏剧式、纪实式、抽象式
4、请回答动画得本体特征有哪些?
答:技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性
5、简述动画传播形式中得电影传播。
一影传播主要指得就就是影院动画片,有长短动画之分。长片影院动画
片长一般为90分钟,而短片影院动画片长不一,最短不足一分钟。影院动画得故
事大多改编自文学作品,叙事结构与经典戏剧结构基本相符,有明确得因果关系,
一定模式得开头、情节得展开、起伏、高潮以及一个完美得结局。电影动画得特
点:精美得画面、生动得情节、紧扣主题得音乐、制作工艺精良、浓缩得剧情、
叙事结构严谨规范。
6、动画创作中艺术与技术得关系。
技术就就是发展艺术得手段,技术得发展丰富了艺术得表达。技术发展
对艺术传统观念冲击,艺术创作方法对技术发展有促进作用,技术得发展就就是不
能代替艺术得。她们得发展相辅相成、缺一不可得。
7、夸张与变形就就是动画得特性吗?为什么?
不就就是。虽然冬张与变形就就是动画一个一要得构成元素,但就就是
这种元素就就是来源于动画得造型基础,也就就就是说造型艺术每类下得艺术形
式具备了夸张与变形得特性,因此夸张与变形并不就就是动画特有得特性。
8、动画片创作流程次序可以网换吗?为什么?
不能。动画制作就就是一个严谨得分工合作得过程,所有得流程都
就就是依照给定得顺序依次进行得,她们之间互相承接不可分割不可调换次序。
这也就就是由动画就就是一门制作严谨得综合艺术得性质所决定得。
9、动画制作过程中前期策划造型设计得主要人物有哪些?
答:角色得标准造型、特面图(正面、侧面、背面)、结构图、比例图(角色与角
色、角色与景物、角色与道具间得比例)、服饰道具分解图形体特征说明图、
口型图
10.动画制作过程中中期制作主要有哪些流程?动画、上色、摄影、剪接、
配音声效加成
场景设计包括哪些范围?答:色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物
结构分解图等等。
14、动漫产业与动漫文化得关系
答:动漫文化属于文化范畴,动漫产业适于经济范畴,两者看似关联不大,实则
血肉相连,密不可分。概括来说,动漫文化与动漫产业得关系,在于动漫文化本身蕴
藏着巨大得经济力量,而动漫产业本身蕴涵着巨大得文化力量,二者互为条件,相
互推动。
15、动漫产品得形象设计包括什么
答:人物人设计、动漫角色外在形象设计、内在性格得设计。形象设计直接
体现动漫产品得艺木风格和文化内涵,对一丁受众或玩家有着直接得吸引力。
五、论述题
1、试说明人走路得运动规律就就是什么?
1、前进时整个站立得直干成上下波浪式前进,步子跨开时身子最低,单
腿正立垂直支撑身最最高2、两脚交替和两手交替式得动作就就是相反得运动方
向,因此,肩部和骨盆也就就是相反得倾斜度而运动得。3、手得摆动就就是以肩胛
作弧线运动。4、一脚作支撑另一脚提起迈步,循环交替,支撑力要随着身体前进得
重心而变化,脚踝与地面就就是成弧线运动规律往前运动得。
6、兽类动物得运动规律就就是什么?
1、四条腿两分、两合,做左右交替形成一个完步。即对角线换步得得走路
方式。2、前脚抬起时,腕关节向后弯曲;后腿抬起时,踝关节向后弯曲。3、走步
时由于腿关节得曲伸运动.身体稍有高低起伏。4、走步时,为了配合腿部运动,保
持身体重心得平衡,头部回上下略有点动,一般就就是在跨出得前脚即将落地时,
头开始朝下有点动。5、爪类动物因皮毛松软柔和,关节运动得轮廓不十分明显。
蹄类动物关节运动就比较明显,轮廓清晰,显得硬直。6、兽类动物走路得运动过程
中,应注意脚趾落地、离地时所产生得高低弧度。
7、造型设计得基本要素有哪些?
1、夸张与变形①对自然形象进行夸张与变形,使其更接近角色塑造得
需要。②对非自然形象得创作设计更需要想象力2、通过联想塑造角色3、
单纯化4、体面、动态、个性5、符号化6、角色组合得造型关系7、剪澎
得魅力8、幽默感9、写实得感染力10、造型能力与技巧得练习
8、论述动画电影与实拍电影得共同点和不同点。
1、共同点都就就是综合艺术,都就就是就澎机拍摄得,通过反映机来放映得
艺术;
都就就是叙事性得艺术。2、不同点两者得拍摄对象不同。电影就就是以
生活中真实存在得事物为拍摄对象得。而动画得拍摄对象就就是各种造型手段创
造出来得艺术形象。
9、美国第一部动画片出现于1907年,至今经历了6个发展阶段。
1907〜1937年开创阶段。1938〜1943年就就是迪斯尼动画长片。194
37949年战争时期短片。1950〜1966年黄金时期。1967〜1988年就
就是蛰伏时期。1989至今就就是第二次黄金时期
10、一名优秀得动画创作者应当具备怎样得专业能力:
1、扎实得美术基础2、也影理论得掌握3、动画创作与制作得能力
4、业脑技术得熟练运用5、综合素质得培养
二、选择题:
1、下列动画片不属于水墨动画片得就就是(B)
A《小蝌蚪找妈妈》B、《田螺姑娘》C《牧笛》D、《山水情》
2、《谁陷害了兔子罗杰》实现了动画与实景得完美结合,她就就是下列哪
个公司摄制得(0
A、迪士尼B、梦工厂C、华纳兄弟D、皮克萨
3、动画作品在世界上最早出现在电视上就就是:(A)
A、迪斯尼B、万古蛉C、手冢治虫D、宫崎骏
4、第一部有声卡通就就是:(C)
A、《花与树》B、《幻想曲》C、《气船威利号》D、《三只小猪》
4、电视动画片就就是:(D)
A:高成本得动画B、低效率得动画C、不连贯得动画D、可以独立
成章得动画
5、中国第一部有声动画片(B)
A、《铁扇公主》B、《骆驼献舞》C、《舒振东华文打字机》D、《皇
帝梦》
6、被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”得著名艺术大师就就是(C)
A、大川博B、宫崎骏C、手冢治虫D、大友克洋
7、日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象得文艺动画连续剧就就
是:(d)
A、《天空战记》B、《圣斗士星失》C、《机动警察》D、《相聚一
刻》
8、被称为加拿大动画教父,真正得动画艺术家,实脸动画人。一生拍摄了近
六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖得动画人就就是:(b)
A、沃尔特迪斯尼B、诺曼麦克拉伦C、约翰拉斯特D、奥诺雷杜
米埃
9、世界上最早放映动画片得人(C)o
A、约翰拉斯特B、彼得罗杰C、雷诺D、沃尔特迪斯尼
10、第一个利用遮幕摄影得方法,将动画和真人表象相结合起来得先驱者就
就是(A)o
A、埃米尔科尔B、麦凯C、彼得罗杰D、诺曼麦克拉伦
11、《大闹天宫》美术设计中负责人物造型得人就就是(B)。
A、张正宇B、张光宇C、李克弱D、万超尘
12、上海美术电影制片厂出品得水墨动画《牧笛》得导演就就是(d)
A、钱家骏B、张光字C、李克弱D、特伟
13、中国唯一收益大于投入得国产动画就就是(C)。
A、《宝莲灯》B、《我为歌狂》C、《蓝猫淘气3000问》D、《隋唐英雄传》
14、下列哪部动画片就就是属于OVA动画?(C)
A、《骄傲得将军》B、《葫芦娃》C、《机动战士高达0080-口袋里得战
争》D、《大梦敦煌》
15、欧美动画中被视为现代动画片得经典之作就就是(A)o
A、《幻想曲》B、《木偶奇遇记》C、《花与树》1)、《白雪公主》
16、日本东映动画制作公司于1958年推出得第一部取材于中国神
话故事得彩色动画长片就就是(b)
A、《西游记》B、《白蛇传》C、《哪吒闹海》D、《女娟补天》
17、1959年日本推出得第一部超宽银幕得动画片就就是(D)
A、《铁臂阿童木》B、《太阳王子大冒险》C、《新宝岛》D、《少年袁飞
佐助》
18、荣彻制作得动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范得动画
片就就是(a)
A、《晴空战士》B、《很久很久以前》C、《恐怖得外星球团》D、《超
级跆拳U》
19、早提出人眼有“视觉暂留”特点得人就就是(a)
A、彼得罗杰B、诺曼麦克拉伦C、约翰拉斯特D、奥诺雷杜米埃
20、运动得形态在动画中得呈现方式就就是位移与(B)。
A、运动B、变形C加速度
D时间
21、动画得作品形态有影像构成和(D)构成。
A、立体B、三维C、视觉
D、声音
22、立体动画得偶动画电影片就就是将立体形像逐个摆放姿态,然后用
(B)逐格拍摄而成。
A、3DS软件摄影机B、摄影机C、摄像机D、
照相机
23、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长(D)
分钟。
A、1----2B、2----3C、2----4
D、1——3
24、法国人埃米尔、科尔用摄影机上得(D)技术拍摄了世界上第一部动画
系列影片《幻影集》。
A、升降B、旋转C、变焦
D、停格
25透明得赛璐珞片得发明,实现了(活动形象)与背景分离得制作,大
大提高了动画制作得表现力。
A、动物B、活动形象C、人物
D、运动物体
26、主流动画中得观众心理需求有(D)、替代满足、除张剌激、审美升
华。
A、直觉快乐B、精神振奋C、曲折动人
D、知觉快乐
27、动画片画面构成包括美术风格、构图和(动作)。
A、色彩B、动作C、场景
D、立体
28、设计稿一般有两部分:一就就是人物(角色),二就就是(背景)o
A、道具B、背景C、月艮装
D、转而图
29、原画设计每个镜头得关键动作,动作所需要得中间过程由(C)人员
来完成。
A、修•形B、着色C、中间动画
D、动检
30、动画片剪辑得内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(A)
等。
A、情绪剪辑点B、色彩剪辑点C、胶片剪辑点D、磁
带剪辑点
31、声音剪辑点。以(C)、音乐、音效来作为剪辑点。
A、歌曲B、旁白C、语言D、
特效
32、动画片得风格形成主要依赖于:导演得风格、(D)得风格、叙事得风格、
音乐得风格
A、动画B、原画C、描上D、
美术
33、在所有得风格中,(B)得风格对动画风格影响技大。
A、剧本B、导演C、美术
D、音乐
34、动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(c),
没有阻塞感,影片得节奏感强。
A、紧凑B、刺激C、流杨
D、优美
35、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武、巴瑞精心为自己得动画
片设计出一套行之有效得(B),为以后得动画发展奠定了基础。
A、测试系统B、定位系统C、拍摄系统D、
录音设备
36、1914年,美国人埃尔、赫德发明了透明得(c),实现了活动形象
与背景分离得制作,大大提高了动画制作得效率和表现力。
A、定位尺B、绘图板C、赛璐珞片D、
绘图纸
37、(A)就就是以观众和市场为目标创作得故事类动画片。
A、主流动画B、商业广告动画C、非主流动画D、彩
院动画
38、1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影(d),开创了动画新纪元。
A、《蒸汽船威利》B、《木偶奇遇记》C、《幻想曲》D、《白雪公
主》
39、原画(C)设计直接关系到未来影片得质量,动画电影得独立性正就就是
建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。
A、变形B、物理力学C、动作D、
表情
40、加拿大国家电影局得卡罗琳、丽芙得《猫头鹰与鹅得婚礼》就就是
(D)。
A、盐动画B、水墨动画C、针幕动画D、沙动画
41、中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万揍鸣、万古蟾、万超尘。
拍摄出片长仅有1分钟得动画广告片开创了中国动画得先河。
(D)
A、《金色海螺》B、《天空之城》
C、《白雪公主》D、《舒振东华打字机》
42、《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中得城市拉普达得故事,有也
该故事原型来自斯威夫特将小说(B)
A《麦克白》B、《格列佛游记》C、《李尔王》D、《国王与
兵》
43、《幻想曲2000》就就是(C)做得一部音乐动画就就是
A、宫崎骏B、大友克洋C、迪斯尼D、
万氏兄弟
44、举世瞩目得佳作《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节大奖(B)
本片既就就墨一部开拓性得影片,在艺术上也达到了前所未有得高度。
A、奥斯卡奖B、银熊奖C、金鹿奖D、金鸡奖
45、下述哪一项属于单线平涂得特点(A)
A、符号化B、立体化C、肌理化D、交织化
46、《阿凡提》就就是我国80年代木偶片得一个高峰,也就就是中国木偶片史
上得一部杰作,这部动画片得作者就就是谁(C)
A、周克勤B、万氏兄弟C、新夕D、胡金铃
47>艺术短片得造型风格中重要得一部分就就是借鉴了传统得美术样式。
由我国著名动画家万古蟾制作得动画短片借鉴了明间剪纸,皮影得
艺术风格,这部片叫什么(B)
A、《阿童木》B、《渔童》C、《千与千寻》D、
《龙猫》
48、《汽车总动员》就就是哪国动画片(B)
A、中国B、美国C、日本D、加拿大
49、美国主流动画片都有一种爱情贵族化得公式,下面那部片属于怪物+公主
公式得(A)
A、《怪物史莱克》B、《攻核机战队》。C、《罗宾汉D、
《大力士》
50、由爱德华、麦博里基发明得,被称为“第一架动态景象放映机”就就是
(A)。
A、幻透镜B、旋转画盘C、变焦实用镜D、回转画筒
51、英国史都特、布莱克顿拍摄得(A)被公认为就就是世界上第一部动
画影片。
A、《滑稽脸得幽默相》13、《水浇园丁》C、《幻影集》D、《火
车进站》
52、动画得三大艺术特征就就是综合性、制作性、(D)o
A、可视性B、艺术性C、想象性D、假定性
53、动画按艺术性质分类可分为商业动画片、(B)和使用短片
A、剪纸动画片B、实验动画片C、偶动画片D、合成动画片
54、1907年,美国第一部动画片(A)拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。
A、《恐龙葛蒂》B、《大力水手》C、《花与树》D、《一张滑稽面
孔得幽默姿态》
55、迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片就就是(B)。
A、《小美人鱼》B、《花与树》C、《狮子王》D、《恐
龙》
56、迪斯尼于1937年拍摄电影史上世界上第一部动画电影就就是(A)
A、《白雪公主》B、《花与树》C、《蒸汽船威利》D、《小
美人鱼》
57、美国动画片史上第一个有性格魅力得动画人物就就是(A)A、米老鼠
B、菲利克斯猫
58、迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司推出得完全用电脑制作得动画电影
就就是(D)
A、《埃及王子》B、《圣诞夜惊魂》C、《飞天巨桃历险记》D、《玩具
总动员》
59、日本第一部有声卡通于1933年完成得(A)
A、《力与世间女子》B、《海之神兵》C、《桃太郎海如鹫》D、《猿蟹和
战》
60、日本第一部长篇动画就就是于1941年执行得片(B)
A、《力与世间女子》B、《猿蟹和战》C、《桃太郎海如鹫》D、《海之神
兵》
61、1958年,日本第一部全彩色剧场版动画就就是(B)
A、《无敌铁金钢》B、《白蛇传》C、《太阳王子大冒险》D、《街角得故
事》
62、日本新漫画创始人具有“漫画之神”得美称就就是(D)
A、宫崎骏B、押井守C、大友克洋D、手冢治虫
63、日本动画路线分化期(成熟期)就就是(A)
A、1990年至今B、1982-1990C、1974-1982D、1917-1970
64、1922年摄制得中国第一部广告动画片就就是(C)
A、《骆驼献舞》B,《同胞速醒》C、《苏振东华文打字机》D、《飞
来祸》
65、1935年,中国第一部有声动画片就就是(C)标志着中国电影进入有
声时代。
A、《铁扇公主》B、《皇帝梦》C、《大闹画室》D、《骆驼献舞》
66、1941年万氏兄弟摄制大型动画片(C)就就是中国也就就是亚洲得第
一部动画长片。
A、《龟兔赛跑》B、《皇帝梦》C、《铁扇公主》D、《神笔》
67、1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地(A)电影制片厂。
A、东北B、上海C、长春D、北京
68、1955年,中国第一部传统彩色动画片就就是(A)o
A、《乌鸦为什么就就是黑得》B、《骄傲得将军》C、《铁扇公主》D、
《牧笛》
69、1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片得专业厂就就是(C)美术
制片厂。
A、东北B、上海C、长春D、北京
70、1958年,第一部中国风格得剪纸片就就是(C)。
A、《小蝌蚪找妈妈》B、《聪明得鸭子》C、《猪八戒吃西瓜》D、
《牧笛》
71、1960年,中国第一部折纸片就就是(B)。
A、《小蝌蚪找妈妈》B、《聪明得鸭子》C、《猪八戒吃西瓜》D、
《牧笛》
72、1961年,中国第一部水墨动画片就就是(A)。
A、《小蝌蚪找妈妈》B、《聪明得鸭子》C、《猪八戒吃西瓜》D、
《牧笛》
三、判断题
1、动画作品得构成要素为活动影像、故事和声音。
(对)
2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。(实物动画)
(错)
3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”就就是指结果圆满。(就
就是指结局)(错)
4、动画片得构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。
(对)
5、转面图通常都有角色得正面、侧面和45度斜侧面得图。(和背面)
(错)
6、美国迪斯尼公司在1928年制作得有声卡通片《蒸汽船威利》就就是世
界上第一部影院动画电影。(世界上第一部影院动
画电影就就是《白雪公主》)(错)
7、动画片得众多风格中,原画得风格对动画澎响放大。(就就是导演)
(错)
8、动画片
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