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文档简介

爱丽丝阅读知识题及答案考试时间:______分钟总分:______分姓名:______一、单项选择题(每题2分,共20分)1.爱丽丝在故事开始时追赶一只穿着背心马甲、拿着怀表、边跑边自言自语说“哦,天哪!哦,天哪!我要迟到了!”的动物是?A.猫B.狮子C.狐狸D.兔子2.将爱丽丝扑倒在地,让她缩小,然后又把她变回原来大小,最后还让她恢复记忆的神秘人物是?A.猫B.狮子C.狐狸D.野兔3.在疯茶会上,三月兔和疯帽匠正在玩一个叫做“行行好,不行行坏”的扑克牌游戏,这个游戏规则是?A.拿到红桃算赢,拿到黑桃算输B.拿到方片算赢,拿到梅花算输C.出大王算赢,出小王算输D.谁先出完手中的牌算赢4.爱丽丝在白兔的家里看到了一个装满各种小药丸的镜子,吃下这些药丸后,爱丽丝会?A.变得越来越小B.变得越来越胖C.变得越来越聪明D.变得越来越高5.在与柴郡猫的对话中,爱丽丝试图给“笑”下定义,但柴郡猫总是?A.跑掉B.睡着C.笑着,却说“当我笑的时候,就不存在我;当我不存在的时候,也就不会笑”D.不理她6.在红心王后的槌球赛上,打球的是?A.爱丽丝和三月兔B.疯帽匠和三月兔C.爱丽丝和红心王后D.红心王后和士兵们7.爱丽丝在梦中遇到的公爵夫人是一位脾气极其暴躁的人,她经常命令士兵?A.打槌球B.扔毛毛虫C.用槌子打人D.唱歌跳舞8.爱丽丝在故事中遇到的“公理”是一位非常固执、坚持自己发明出来的奇怪规则的人,他最常说的话是?A.“我是谁?”B.“谁在乎呢?”C.“你从哪来?”D.“我是你的父亲,你的母亲!”9.爱丽丝在梦中遇到的帽匠和三月兔总是不停地喝茶,他们谈论的时间是?A.正常的时间B.永远是下午六点C.永远是中午十二点D.不断变化的时间10.爱丽丝最终是如何醒来,结束了她的奇妙旅程的?A.被姐姐叫醒B.从兔子洞里爬出来C.喝下了一瓶恢复记忆的药水D.被猫抓醒二、多项选择题(每题3分,共15分)1.下列哪些人物是疯茶会上的常客?A.爱丽丝B.疯帽匠C.三月兔D.柴郡猫E.红心王后2.爱丽丝在梦中遇到过的动物有哪些?A.猫B.狮子C.狐狸D.兔子E.鸽子3.下列哪些事件发生在疯茶会上?A.爱丽丝和三月兔玩“行行好,不行行坏”B.疯帽匠讲述“永远下午六点钟茶会”C.爱丽丝尝试给“笑”下定义D.红心王后下令砍头E.三月兔唱歌4.爱丽丝在白兔家遇到了哪些奇怪的事情?A.一个装满药丸的镜子B.一只会说话的火烈鸟和鹦鹉螺C.一只不断变化的柴郡猫D.一场关于谁先开场的争论E.一个写着奇怪文字的棋盘5.下列哪些可以体现《爱丽丝梦游仙境》故事中荒诞、离奇的特点?A.爱丽丝可以随意改变大小B.时空观念混乱,永远下午六点喝茶C.动物会说话,且拥有人类的思想D.红心王后动不动就喊着“砍头”E.棋盘游戏规则由公理随意制定三、填空题(每空2分,共20分)1.爱丽丝掉进兔子洞后,她发现自己掉进了一个非常深、非常长的______,里面布满了各种奇怪的______和______。2.在一个长着长脖子、没有身体只有头和脚的怪物的房间里,爱丽丝吃下了一种小药丸,结果她变得非常小,小到可以穿过桌子腿,但她却吃不到桌上的______。3.疯帽匠和三月兔的茶会上,他们总是谈论一个永远停留在______的时间,他们还不停地玩一个叫做______的扑克牌游戏。4.柴郡猫常常在说话时______,留下一个只有笑容的______,这让爱丽丝非常困惑。5.红心王后是一位非常______的人,她动不动就喊着“______!”,但她的命令似乎没有人会遵守。四、简答题(每题5分,共10分)1.简述爱丽丝是如何掉进兔子洞的。2.简述疯帽匠茶会上“行行好,不行行坏”游戏的规则。五、论述题(10分)结合《爱丽丝梦游仙境》的故事情节,谈谈你对故事中“规则”的理解。试卷答案一、单项选择题1.D解析:故事开头明确描述了穿着背心马甲、怀表、边跑边说“我要迟到了”的是一只兔子。2.A解析:猫在故事中多次出现,并拥有将爱丽丝变小、变大以及擦除她记忆的神奇能力。3.D解析:疯茶会的“行行好,不行行坏”游戏规则是,拿到“好”牌(方片或梅花)算赢,拿到“坏”牌(红桃或黑桃)算输,出牌顺序也规定为出大王算赢,出小王算输。4.A解析:白兔家中镜子旁的药瓶标签写着“喝我”,爱丽丝喝下后变小;标签写着“吃我”,她吃下后变大。5.C解析:这是柴郡猫著名的哲学性发言,探讨了存在与意识的关系,即存在时就不在笑,不在笑时也就不存在。6.C解析:红心王后在自己的槌球赛中,命令爱丽丝和她的猫顶球。7.C解析:公爵夫人脾气暴躁,最著名的场景是命令士兵用槌子打那些在她茶会上打瞌睡的人。8.B解析:“谁在乎呢?”是公理(HumptyDumpty)最喜欢说的一句话,用以反驳他人或强调自己观点的不合逻辑。9.B解析:疯帽匠和三月兔茶会的核心特点就是时间永远停留在下午六点,他们不停地喝茶和玩牌。10.A解析:故事结尾,爱丽丝在姐姐的呼唤声中醒来,发现姐姐正在为她读《爱丽丝梦游仙境》这本书。二、多项选择题1.B,C解析:疯茶会是疯帽匠和三月兔的茶会,爱丽丝是受邀参与者,柴郡猫有时会出现,但红心王后并非常客。2.A,B,C,D解析:故事中爱丽丝遇到了各种动物,包括猫、狮子、狐狸、兔子等。鸽子出现在她变小后试图找地方睡觉的场景。3.A,B,C,E解析:D选项是红心王后槌球赛的场景;A、B、C、E都是疯茶会上的具体情节或特点。4.A,B,C,D解析:E选项描述的是红心王后槌球赛的场景,发生在公爵夫人家里。A、B、C、D都是爱丽丝在白兔家遇到的怪事。5.A,B,C,D,E解析:五个选项都体现了《爱丽丝梦游仙境》中荒诞、离奇、逻辑颠倒的特点。三、填空题1.隧道,镜子,井解析:爱丽丝掉进的是兔子洞,一个长长的、布满奇花异草(镜子、井等)的地下通道。2.蛋糕,饼干解析:爱丽丝变小后,够不到桌子上的蛋糕和饼干。3.六点,行行好,不行行坏解析:疯茶会的时间永远下午六点,游戏规则是“行行好,不行行坏”。4.消失,影子解析:柴郡猫说话时身体会消失,只留下一个微笑的影子。5.脾气暴躁,砍头解析:公爵夫人以脾气暴躁闻名,常用“砍头”威胁他人。四、简答题1.简述爱丽丝是如何掉进兔子洞的。解析:故事开始,爱丽丝在追赶一只穿着背心马甲、拿着怀表、边跑边说“哦,天哪!哦,天哪!我要迟到了!”的兔子。她发现兔子跑进了一个兔子洞,出于好奇,她也爬了进去,从此开始了她的奇幻旅程。2.简述疯帽匠茶会上“行行好,不行行坏”游戏的规则。解析:这个游戏没有固定的出牌顺序,规则是拿到方片或梅花算赢,拿到红桃或黑桃算输。此外,规定出大王算赢,出小王算输。五、论述题结合《爱丽丝梦游仙境》的故事情节,谈谈你对故事中“规则”的理解。解析:在《爱丽丝梦游仙境》中,“规则”是一个核心主题,但故事展现的规则往往是荒诞、矛盾、不固定甚至毫无意义的。例如,疯茶会的游戏规则“行行好,不行行坏”完全违背逻辑;红心王后发布的命令“砍头”也毫无道

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