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文档简介
小学一年级科学《人工世界》教学设计——苏教版一年级上册第11课一、教学设计的总体构想本课是苏教版科学一年级上册"自然世界与人工世界"单元的收束课,承担着帮助学生建立"人通过劳动和技术改造自然"这一初始概念的任务。一年级学生刚入学不久,注意力集中的时间有限,思维以具体形象思维为主,对世界的分类尚处在模糊状态:他们能说出"树"和"桌子"不一样,却说不出质的差别在哪里;他们知道房子是工人盖的,却难以把"衣服、书包、铅笔、路灯"一律归入"人造物"的范畴。本课教学设计的核心,是让六岁的儿童在看一看、分一分、搭一搭、说一说的具身活动中,亲手触摸"自然物"与"人造物"的分界,初步萌芽"人工世界源于人的需要与智慧"的认识。教学目标依据课程标准对第一学段"物质的结构与性质""技术、工程与社会"等领域的要求加以细化,确定为四个维度。科学观念维度:学生能识别常见的自然物和人造物,初步知道自然界天然存在的事物是自然物,经过人加工制造的事物是人造物。科学思维维度:能按给定标准对熟悉的事物进行简单的归类,并尝试说明归类的理由。探究实践维度:在分类活动和"小设计师"任务中,学习观察、比较、记录的方法。态度责任维度:感受人造物给生活带来的便利,萌发对生活物品的珍惜之情和对人类劳动的敬重之心。教学重点是正确区分自然物与人造物。教学难点有三处:其一,对"由自然物加工而来的人造物"(如木桌、纸张)的归属判断,学生常被原料来源迷惑;其二,地球上的人造景观与纯自然景观的边界辨析,如人工湖、梯田;其三,从"认识分类"走向"理解需要",即人造物皆为人之所需而造。为此,教学设计采用"情境猜想—实物分类—概念建构—延伸设计"四段式结构,每段匹配明确的评价任务,使教、学、评保持一致。二、学情分析与教学准备课前两周,教师布置了一项家庭口头任务:请家长带孩子在家中找三样"人做的东西"和三样"不是人做的东西",不限答案对错,只作前测了解。从回收的访谈记录看,约七成学生能从家中物品中正确指出人造物,但能正确举出自然物的不足半数,典型错误是把"鸡蛋""自来水""猫"归为自然物(正确)与把"馒头""砖头"归为自然物(错误)并存。这说明学生的分类依据是"能不能吃、会不会动"等生活经验,而不是"是否经过人的加工"这一本质属性。教学必须借助实物操作,把分类标准从经验层面提升到概念层面。教学准备包括:神秘袋一只,内置鹅卵石、松果、棉花团、螺丝钉、橡皮、回形针各若干;磁性分类板两块,分别标注头像图标"大自然"与"工人";实物卡一套三十张,内容涵盖石头、河流、大山、老虎、稻谷、木屋、桥、汽车、钢笔、塑料花、风筝、煤、玻璃、铁轨、梯田、人工湖等,特意安排若干易混项;每组一个"百宝箱",内装木块、线轴、瓶盖、卡纸、布料边角等低结构材料;多媒体课件一组,含山野风光短片与城市建设延时影像;评价星贴纸若干。本课安排一课时,四十分钟。三、教学过程(一)情境导入:神秘袋里有什么(约六分钟)上课伊始,教师将神秘袋置于讲台中央,以压低的声音引发期待:"这个袋子里住着几位客人,它们有的来自大山和森林,有的来自工厂和商店。请几位同学当小侦探,只许用手摸,不许用眼看,摸出它们是谁。"请三名学生依次摸物并描述手感:凉凉的、有尖角、硬硬的——全班猜是螺丝钉;毛毛的、软软的——猜是棉花;圆圆的、有一点扎——猜是松果。每猜一样,教师取出实物贴在黑板上,却不急着归类。教师追问:"这些东西有的在大自然里本来就有,有的是人做出来的。谁能帮它们找到自己的家?"黑板上出现两座"房子":画着大山太阳的"大自然的家",画着齿轮扳手的"人的家"。学生口头试分,出现分歧——棉花到底算哪边?教师不裁决,留下悬念:"这节课结束时,我们再请棉花回家。"设计意图:触觉猜物契合低年级儿童的感知特点,三分钟之内把全体学生的注意力锚定在实物上;故意设置"棉花之争"作为认知冲突点,为后续"原料来自自然、成品经人加工"的辨析埋下伏笔。导入环节的评价标准是:学生能说出至少一种触觉特征并据此推断物体,达成即奖励观察星。(二)探究活动一:给事物找家(约十二分钟)教师播放两段影像:一段是没有人的山谷、瀑布、野花,一段是架桥、铺路、盖楼的延时画面。播放过程中不做讲解,只在结束后提问:"这两段画面最大的不一样在哪儿?"学生的回答可能是"一个有房子,一个没有""一个有机器声"。教师顺势提炼出本课的两个关键词,板书:自然世界、人工世界。接着进入小组分类任务。每组四人,领取实物卡一套、分类板一块。任务要求口述为三条:把卡片分成两堆,一堆送进大自然的家,一堆送进人的家;分好后,在小声商量中讨论"凭什么这样分";把最有争议的一张卡片举起来,留待全班讨论。教师巡视,重点观察三种典型情况:把"稻谷"放入自然类(正确,但需追问饭碗里的米饭呢),把"木屋"放入自然类(错误,典型前概念),把"老虎"放入人工类(因动物园见过而误判)。全班交流采用"争议卡片大会诊"的方式。针对木屋,教师拿出一截原木和一块木板做对比谈话:"这张桌子、这座木屋,最早是一棵树。树是大自然的,可树自己会变成桌子吗?"学生答不会。"是谁让它变了样?""工人叔叔。""对,经过了人的手,它就搬进了人工世界。"针对稻谷与米饭,用同样的句式走一遍,学生开始模仿使用"经过人的加工"这一表达。至此教师完成板书主线:自然物——大自然里本来就有的;人造物——经过人加工、制造出来的。回头处理导入时的悬念:棉花摘下来还是自然物,纺成线、织成布,就成了人造物。请最初分类的两名学生亲手把"棉花"与"棉布"两张卡分别送进两个家,形成直观对照。设计意图:分类是科学思维的入门票,但一年级不做抽象的归纳定义,而是让每个判断都附着在实物与动作上。争议卡片的选取有阶梯:木屋切入"加工"标准,稻谷—米饭切入"加工程度",棉花—棉布呼应导入形成闭环。本环节评价标准为:小组能完成全部卡片分类且争议卡不超过两张;组内至少有一人能口头使用"经过人的加工"说明理由。(三)探究活动二:人造物是为了谁(约八分钟)概念建立之后,教学向纵深推进一步:人为什么要造这些东西?教师举起一把伞,讲一个一分钟小故事:"很久很久以前,没有伞。下雨天,出门的人只能挨淋。有个人想:要是有一片能举在头顶的荷叶就好了。后来,他真的造出来了。"随后开展"需要—造物"对口令游戏。教师说需要,学生抢答人造物:"天黑看不清——""灯!""过河太慢——""桥和船!""写字要留痕——""笔和纸!""冬天怕冷——""棉衣!"节奏由慢到快,全班情绪高涨。教师趁势点题:"人造物不是随便造着玩的,每一样背后都藏着一个'我需要'。人工世界,就是人用智慧回应需要的世界。"再安排一分钟静思:请学生环顾教室,找一样人造物,悄悄想一想"它满足了什么需要"。请四名学生分享,教师只做复述与提升,不做评判。设计意图:从"是什么"走向"为什么",避免分类课止步于贴标签。口令游戏保证全员高频参与,静思环节给学生留出发散空间,一动一静调节课堂节奏。评价标准:学生能为至少一种人造物说出对应的需要。(四)探究活动三:我是小小设计师(约十分钟)教师发布任务:"人工世界的每一件东西,最开始都只是某个人脑袋里的一个想法。现在,这个想法轮到你们了。"每组打开百宝箱,任务为:用箱中材料做(或搭)一件"有用的小东西",可以是收纳盒、小钩子、小瓶子盖的家、纸桥、笔筒,做不出来实物可以先画在纸上。要求三条:小组商量先定"它有什么用";动手时间八分钟;完成后派一名代表用一句话介绍"它是什么,它能帮谁做什么事"。学生动手期间,教师巡回,不代做、不范做,只提启发性问题:"你们这个东西要给谁用?""摇摇晃晃的,怎么站稳?"对进度快的小组追加挑战:"能不能让它更好看一点,或者多用一种材料?"对进度慢的小组降低台阶:"先从画设计图开始,画出来也算完成。"展示环节设"发布会"形式,各组代表举作品到讲台前一句话发布,台下学生可举手提问或使用约定手势点赞。教师为每件作品拍照,并口头记录设计意图,课后整理成班级"一年级人造物图鉴"。设计意图:设计与制作是本课从科学认识迈向工程实践启蒙的关键一跃,呼应课程标准中"技术、工程与社会"领域对低学段"做简单作品"的要求。用"有什么用"统摄任务,延续上一环节建立的"因需而造"观念,使制作不流于手工游戏。评价标准:作品有明确用途、小组有分工、代表能完成一句话发布,三项达成即授予"小设计师"贴纸。(五)总结提升与拓展延伸(约四分钟)师生共同完成一首拍手儿歌收束全课:"大山大河大自然,高楼大厦人造它。自然世界养育我,人工世界方便他。爱自然,惜造物,长大我也来造化它。"教师指着黑板两座"房子"作结:"今天我们知道,世界可以分成两半边:一边是大自然本来的样子,一边是人用双手造出来的样子。这两边不是敌人——人造物的原料大多来自大自然,所以爱护自然,就是爱护人工世界的根。"布置两项延伸作业,二选一:一是回家和爸爸妈妈玩"找家游戏",在小区里找出三样自然物、三样人造物,画在作业单上;二是留心观察家里一件人造物,问问家人"它是用什么做的、怎么做出来的",下节课用一句话分享。作业均不设标准答案,重在沟通生活与课堂。四、板书设计主板书居中为课题"人工世界"。左侧以大树简笔画领起"自然世界",下列:自然物——大自然里本来就有,附鹅卵石、松果实物;右侧以齿轮简笔画领起"人工世界",下列:人造物——经过人的加工制造,附螺丝钉、橡皮实物。中间以双向箭头连接,线上方写"人";箭头下方写"需要→建造"。底部横排本课金句:"每一样人造物,都藏着一个'我需要'。"板书随教学进程逐块生成,导入时只有两座空房子,分类后填入实物,游戏后添"需要"一词,形成可视化的思维生长痕迹。五、教学评价设计本课评价嵌入教学全程,分三个层级。过程性评价以四种贴纸为载体:观察星授予准确描述物体特征者,思考星授予能说明分类理由者,合作星授予分工有序的小组,小设计师贴纸授予完成作品发布的小组。表现性评价依托"给事物找家"任务单,教师按"分类正确率、理由表达、争议卡处理"三项对每组作达成、基本达成、待努力的三档记录。结果性评价放在单元末,通过十张新图卡的口头速分检测概念保持情况,正确八张以上为达标。对学有余力的学生,提供挑战卡:"塑料花是人造物,用真的花编成的花环呢?干花书签呢?"引导其体会"加工程度"的灰度地带,种下辩证思维的种子。对学习暂时困难的学生,降低抽象要求,允许其用指认、摆放代替口头表达,评价时优先肯定其操作成果。六、教学反思预设本设计预判的三个风险及对策如下。其一,分类环节可能超时,若巡视发现多数组争议卡超过三张,则提前转入全班会诊,压缩"对口令"游戏轮次,保住动手制作时间。其二,制作环节可能出现材料争抢,故百宝箱按组封装、份量均等,并设"材料管理员"角色先行培训。其三,部分学生可能将"人造物好、自然物坏"作简单价值站队,结语中"原料来自大自然"的点拨即为纠偏,教师语气需平和,不批评已表达倾向的学生。课后教师需复盘三问:学生离开教
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