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文档简介

小学一年级科学《小小工程师——让小车动起来》教学设计一、课标依据与教材分析《小小工程师》是苏教版一年级科学上册中承载着幼小过渡特殊使命的一课。本课所对应的课程标准要求明确规定,低年段学生应当能描述常见人工产品的特征,初步认识工程与技术产品是为了满足人的需要而被设计和制造出来的,并能在教师指导下完成简单的制作任务。一年级学生刚刚从幼儿园步入小学课堂,他们的思维方式仍以直观形象为主,动手欲望强烈但操作规范性弱,注意力持续时间大约在十五分钟左右。教材选择“工程师”这一职业形象切入,绝非让孩子记忆概念,而是让他们在真实的制作活动中获得一种身份认同——我也是一个能想办法、能动手解决问题的人。本课内容处在单元中由“观察自然”转向“动手造物”的关键节点。前面几课学生学会了看、摸、闻、尝之外的科学观察方法,本课则要求他们把观察所得转化为作品。教材呈现的活动线索是认识工程师的工作、观察身边的工具与材料、尝试制作一件简单的物品、展示并改进自己的作品。四个环节环环相扣,暗含着工程实践的基本流程,即明确问题、设计方案、动手制作、测试改进。教师需要做的,是把这条隐性的工程思维线索显性化,却又不能讲得过于抽象,一切抽象都要包裹在具体的活动之中。基于以上分析,我将本课的载体确定为“让小车动起来”这一具体任务。小车是儿童极为熟悉的玩具,制作材料易得,成败现象明显,便于比较与改进,非常适合一年级学生登台初试。全课围绕“造一辆能向前跑的小车”这一真实问题展开,让工程启蒙在一双小手中落地。二、学情研判经过开学以来数周的科学课熏陶,学生已经初步建立了课堂规则意识,知道材料要轻拿轻放、发言要先举手。但他们普遍存在三方面短板。一是计划性缺失,拿到材料就想动手,很少有先想一想再做的习惯。二是遇到困难容易放弃或求助,缺乏“再试一次”的坚持品质。三是表达碎片化,描述自己的作品时往往只说“好看”“很好玩”,说不出具体的结构与做法。针对这些特点,本课的教学策略是:用故事化情境维持兴趣,用半成品材料降低操作难度,用分步小任务控制认知负荷,用展示台给予每个孩子被看见的机会。工程精神的启蒙不靠说教,而靠孩子在拆拆装装中自然获得的成功体验。三、教学目标科学观念目标:知道工程师是设计和制造物品的人,能举出生活中工程师制造的两三件物品;知道小车由车身、车轮、车轴等基本部分组成。科学思维目标:能在观察小车的基础上,比较自己小车与他人小车的异同,初步尝试用“因为……所以……”说明小车跑得快或跑不动的原因。探究实践目标:能根据简单的任务要求,选择合适的材料,使用剪刀、胶带等工具,在同伴合作下完成一辆可以滑动的小车,并能针对小车不走或走偏的问题做出至少一次改进。态度责任目标:愿意倾听同学的介绍,敢于在大家面前展示自己的作品;体会到失败后再尝试是值得高兴的事,萌发“我也能当工程师”的自信。四、教学重点与难点教学重点是经历一次完整的微型工程实践,亲手造出能跑的小车。教学难点是引导学生在测试失败时不停留在情绪层面,而能指向具体问题做改进,比如轮子歪了、车轴卡住了、车身太重了。突破难点的办法是教师提供“问题卡”,把常见的三种故障画成图,孩子对照图找到自己的病因,再对症下药。五、教学准备教师准备:工程场景图片若干,工程师工作短视频一段,完整小车样品一辆,拆解状态的小车部件一套,三大类问题卡,展示板一块,秒表一只。学生分组材料(四人一组):带孔方盒作车身,瓶盖四个,竹签两根,吸管两段,宽胶带一卷,安全剪刀一把,彩笔数支,记录单一张。材料盒上贴有编号,便于课后清点回收。环境布置:教室后方留出约三米长的平整地面作为“测试跑道”,用彩色胶带贴出起点线与终点线。六、教学过程(一)创设情境,认识工程师(约六分钟)上课伊始,教师故作神秘地捧出一个用布罩住的托盘,掀开一看,是一辆小学生科技作品小车。教师提问:这东西是从哪里来的?是树上长的吗?是土里挖的吗?学生哄笑之后纷纷说是人造的。教师追问:是谁造的呢?接着播放一段约九十秒的视频:工程师画图、工人操作机器、桥梁架起、高铁驶过。画面停止后,教师告诉学生,像他们这样会想出办法、会设计、会动手制造物品的人,有一个共同的名字——工程师。工程师能让车轮转起来,能让大桥跨过江河,能让火箭飞上天。教师顺势揭示本课任务:今天,每一位同学都要当一回小小工程师,造一辆属于自己的小车,还要让它真的跑起来。板书课题:小小工程师。把当天表现坚持、爱动脑筋的小组加分规则简单说明,孩子的眼神一下子亮了起来。(二)观察拆解,认识小车结构(约七分钟)要造车,先看车。教师把样品小车放在投影仪下,请学生观察它由哪些部分组成。学生能说出轮子、车身,教师再出示拆解部件,引导学生认识连接轮子的那根“小棍棍”叫车轴,车轮套在车轴上,车轴穿过车身,轮子才能灵活转动。这里设计一个关键的小实验:教师故意准备两辆小车,一辆的车轴被胶带缠死,一辆的车轴可以自由转动。请两名学生同时推动,全班观察哪辆跑得远。结果一目了然。教师追问原因,学生发现轮子转不动的车根本跑不远。这个对比在一年级孩子心中埋下一颗种子——造东西不能只顾外表,里面的结构也很要紧。随后教师把结构图贴在黑板上,用简笔画画出车身、车轴、车轮三部分,并标出名称,学生边看边在自己的记录单上描一描。描图这一环节占用时间不过两分钟,却让孩子在动手之前先在脑中“造”了一遍小车,这正是工程师画图设计的幼儿版体验。(三)明确要求,学习制订小计划(约五分钟)工程不是乱做,先做计划再动手。教师出示任务卡的图示版:第一,小车要有四个轮子;第二,推一下能向前滑行一段距离;第三,可以给车身涂上喜欢的颜色和标志。接着进行小组内的“一分钟商量”。商量什么?教师给出两个必须回答的问题:你们打算先做什么,再做什么?谁来拿吸管,谁来穿竹签,谁来粘胶带,谁来画装饰?分工是合作的第一步。教师巡视倾听,只提示不代答。有小组说“先粘轮子”,教师反问:轮子粘在车身上还能转吗?这个追问帮助孩子意识到顺序的讲究——要先把车轴穿过车身,再装车轮,最后才装饰。计划环节虽短,却是本课思维含量最高的段落之一。(四)动手制作,教师分层指导(约十四分钟)材料分发到位,制作开始。教师事先与学生约定三条工作规则:剪刀尖不对人,材料用多少取多少,小车内有垃圾要清理干净。操作步骤教师只用图示提示,不再啰嗦示范:第一步,把两段吸管平行贴在车身底部两侧,作为车轴的“轨道”;第二步,把竹签穿过吸管,两端露出;第三步,把四个瓶盖车轮套在竹签两端,必要时用一点胶带固定瓶盖中心;第四步,装饰车身。教师巡视时重点关注三类学生。第一类是完全无从下手的学生,教师递给他已经穿好吸管的半成品,让他从装轮子做起,保证人人有成功底线。第二类是车轮卡死的小组,教师不直接修好,而是拿出问题卡:请对照看看,你们的毛病是这三张图里的哪一张?孩子像小医生查病情一样对照,往往自己就能发现是胶带缠到了车轴。第三类是早早做完的“快手组”,教师抛出挑战任务:你们的小车能载一块橡皮跑完全程吗?载两块呢?让快的孩子有事可做,向深处探究。这个阶段课堂气氛热烈,教师要注意用低沉平稳的语调提醒音量,保护讨论品质,也保护隔壁班的安宁。剩余五分钟时教师预告:“工程师们,测试跑道即将开放,请抓紧收尾。”给孩子一个明确的截止时间感。(五)测试改进,体验工程迭代(约六分钟)测试采用逐组上场的方式。小组四人推着作品来到跑道起点,一名成员在起点轻推小车释放,其余成员和全班一起观察。跑完全程的小组获得掌声;中途停下的,教师带领全班“会诊”。比如有一辆小车跑偏,教师问:它像不像喝醉了酒?为什么会歪着走?有孩子发现左右车轮一个松一个紧。教师请该组当场调整,再测一次,小车顺利直行。又一次,有一辆小车纹丝不动,检查发现是吸管贴歪了导致车轴拐不过去。孩子动手掰正,二次测试成功。每一次“修理—再测”都是工程迭代思想的儿童版演绎。教师在此点明:真正的工程师造东西,也要经过很多次失败和修改,失败不是坏事,它是在告诉我们哪里需要改。这句话要说得平静而郑重,孩子才会把它记进心里。(六)展示交流,总结提升(约七分钟)各组小车依序摆上展示台,事业般地排成一列“小小车展”。每组派一名代表介绍自己的作品,教师给出句式支架:我是工程师……,我的小车叫……,它最棒的地方是……,测试中我们遇到……,后来我们……。有了句式扶手,一年级孩子也能说完整的话。全班评一评:哪辆小车跑得最稳?哪辆涂色最用心?哪组改进最认真?评价维度不止看成败,也看态度与装饰,让每个孩子都能找到属于自己的亮点。教师为坚持改进的小组送上“工程师勋章”贴纸,但强调勋章人人可得,因为每个人都造出了会动的小车。收尾时教师抛出一个延伸问题:如果没有轮子,你还能让“小车”动起来吗?有的孩子说可以用冰面滑,有的说可以用风吹。教师不做定论,只鼓励他们回家和爸爸妈妈再试一试、再想一想,把工程师的身份带出课堂。最后师生共同整理:材料分类归盒,地面垃圾入篓。整理也是工程师的职业习惯,这个细节不可省略。七、板书设计黑板中部课题居中:小小工程师。左侧贴小车结构简图,自下而上依次标注车轮、车轴、车身。右侧竖排张贴工程流程四个图标:想一想、画一画、做一做、改一改。全部图文结合,符合一年级学生的识字水平与读图习惯。八、作业与延伸回家和家长合作寻找一件家中由工程师设计制造的物品,第二天用一句话向同学介绍它是做什么用的。学有余力的孩子可以和家长尝试给小车加装“帆”,测试风力推动的可能。九、教学预设与应变若个别小组制作严重滞后,教师在测试环节安排其为“发令员”和“计时员”,先拥有参与感,课后再单独补做。若出现瓶盖孔过大、车轮易脱落的共性问题,现场示范用一小团胶带垫在孔内增紧。若时间紧张,展示

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