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文档简介

数字媒体艺术概论第七章数字互动艺术本章结构第7章数字互动艺术7.1数字互动艺术发展历程7.27.3虚拟现实与数字艺术数字交互艺术的概念7.4移动媒体与数字艺术7.1数字互动艺术发展历程1.数码艺术(包括新媒体艺术、数字媒体艺术等相关概念)发展史《数字媒体艺术概论》第7章数字互动艺术2.数码交互艺术的分类研究7.2数字交互艺术的概念1.交互的由来与界定《数字媒体艺术概论》第7章数字互动艺术《大使》,作者:汉斯•荷尔拜因7.2数字交互艺术的概念《数字媒体艺术概论》第7章数字互动艺术2.数字交互艺术的二维定义矩阵计算学科二维定义矩阵《数字媒体艺术概论》第7章数字互动艺术数码交互艺术学科二维定义矩阵7.3虚拟现实与数字艺术1.虚拟现实技术的概念《数字媒体艺术概论》第7章数字互动艺术虚拟现实设备与环境7.3虚拟现实与数字艺术2.虚拟互动展示设计的魅力《数字媒体艺术概论》第7章数字互动艺术趣味性未来社会先进的设计特征互动作用身临其境诸多优点3.虚拟现实技术的交叉应用《数字媒体艺术概论》(1)大型影像回廊(2)综合场景/情景体验空间第7章数字互动艺术7.3虚拟现实与数字艺术4.以影像为核心的艺术空间《数字媒体艺术概论》参观者进入一个构思独特的大方体结构内(30米×30米×9米)。天花板和地板上的镜面,产生一种令人眩晕的视觉效果。这里将展馆作为一栋房子对待,而所有的内装合在一起则形成了一座城市。第7章数字互动艺术7.3虚拟现实与数字艺术5.三维全景虚拟展示应用《数字媒体艺术概论》网络空间即赛博空间,在数字公共艺术“场所多维混合间”,不仅担负着传输“场”与“场”之间的视频画面和音响的任务,而且还可以在网络空间里,利用网络资源去从事社会、教育、科学、军事、工农业生产等所有领域中的一切活动,其中包括公共艺术欣赏和娱乐活动。虽然网络空间是一个摸不着的世界,但人们通过视频所呈现出的图像、音响,却能够知觉到于镜像反射般的虚拟现实视像。人们通过计算机网络间的信息交互,将网络想象成一个空间并称之为网络空间。第7章数字互动艺术7.3虚拟现实与数字艺术1.移动媒体艺术审美体验《数字媒体艺术概论》7.4移动媒体与数字艺术第7章数字互动艺术2.移动媒体的个体性3.难以达到的终极艺术《数字媒体艺术概论》7.4移动媒体与数字艺术第7章数字互动艺术4.多元化感受的艺术手机漫画的新特性5.数字化“游”的艺术《数字媒体艺术概论》7.4移动媒体与数字艺术第7章数字互动艺术庄子的《逍遥游》中谈到的“游”,在一定意义上表现的是游戏状态。互动艺术的创新就在于游戏的融入。游戏最突出的特点是非功利性、无目的性和自由性。同样将艺术看作游

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