2026信息素养-数字守艺人场景-小学1~3年级组scratch初赛(简单3)_第1页
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文档简介

答案:C解析:Scratch里,舞台区是角色表演的区域,代码区用来编写角色答案:B答案:B解析:运动类积木主要控制角色的位置移动;外观类积木可以切换角色的造型,B.说"你好"2秒答案:B木;"说'你好'2秒"是外观类积木,能让角色显示文字答案:D盘空格触发;题目要求点击鼠标就触发,所以选"当鼠标被点击"积木。答案:B在Scratch中,要让陶瓷角色模拟"旋转拉坯"的动作,应该使用哪个运动积木?答案:D解析:"移动10步"是让角色平移;"面向90方向"是设置角色朝向;"将色旋转的限制;"旋转15度"可以让角色绕中心转动,模拟陶瓷拉坯的旋转答案:B解析:事件类是触发程序;控制类积木包含"重复执行""如果...那么"等,可以用来控制角色切换和循环;运算类主要做数学计算;变量用来存储答案:B在Scratch中,要让京剧角色切换不同的脸谱造型,应答案:B答案:B在Scratch中,要让非遗场景的背景从"春节A.换成背景"春节集市"答案:B解析:"换成背景'春节集市'"是切换到春节背景;"换成背景'端午龙舟'"能直接切换到端午龙舟的背以下哪种操作属于Scratch"数字守艺人"场景中的"非遗交互设计"要求?答案:B答案:B解析:"旋转15度"是让角色转动;"移动10步"可以让角色向当前朝向右移动;"面向鼠标指针"是让角色跟着鼠标转;"将y坐标增加10"是让角色上下移动,所以选B。答案:C在Scratch中,模拟剪纸裁剪流程可以用到以下哪解析:运动类积木可以让剪纸角色模拟裁剪的移解析:皮影角色的动作既可以用运动类积木控制位置移动,也可以用外观类积木在"数字守艺人"场景中,用Scratch制作非遗作品时,可以添加文字解析:根据赛项要求,小学1-3年级组的"数字守艺人"任务要求包含非遗场景的文字说明,用Scratch的"说...几秒"积木可以实现这个功能,帮助传播非遗Scratch实现节气场景的呈现和交互,所以该说法正确。解析:赛项要求非遗流程模拟需要贴合非遗的实际特征,比如包粽子的动画要按照

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