初中七年级英语Unit 3 Lesson 1 Let's play chess!教学设计_第1页
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文档简介

初中七年级英语Unit3Lesson1Let'splaychess!教学设计一、教材分析本课选自冀教版英语七年级下册第三单元Afterschoolactivities第一课时。单元主题为课外活动,属于人与自我、人与社会的主题范畴,聚焦学生课余生活的真实样态。本课以Let'splaychess为话题载体,呈现了一段关于邀请同伴下棋、讨论棋类规则的对话语篇,核心功能是发出邀请、接受或婉拒、简单谈论兴趣爱好。教材在本课的编排上有三个鲜明特点。其一,对话场景生活化,放学后约下棋是七年级学生的日常经验,语篇自带真实的交际动机。其二,功能句型集中度高,Let's...、Wouldyouliketo...、I'mafraidnot、Howabout...等表达邀请与应答的句式在本课密集出现,为后续的迁移运用提供了现成的语言支架。其三,文化信息隐含其中,chess与中国象棋的异同、下棋礼仪、胜负观念的表达,为跨文化意识的渗透留出了空间。本课承担了单元开端的任务,学生在本课建立的课外活动词汇网络和邀请交际能力,将直接支撑本单元后续关于社团招募、活动海报制作、周末计划描述等学习内容。教师处理教材时不宜把本课降格为单词加句型的机械训练,而应把它还原为一个真实的交际事件:约人、谈爱好、定安排。二、学情分析授课对象为七年级下学期学生,经过初一上学期的学习,他们已经积累了约六百余词汇,掌握了简单句的基本语序,能够进行问候、自我介绍、谈论喜好等基础交际,具备了初步的听说学习能力。从认知特点看,该年龄段学生活泼好动、好奇心强,对游戏、竞赛类话题有天然兴趣,棋类活动贴近他们的周末生活,话题的可感性强。从已有基础看,部分学生在小学阶段接触过playchess、playfootball一类的动词短语,对情态动词can的用法也有一定印象,这是本课学习的正向迁移源。可能存在的困难集中在三处。第一,邀请句型Wouldyouliketo的语音连读与语调,学生易读成生硬的单词拼接。第二,婉拒的得体表达,中文里直接说不了很自然,英文需要用I'dloveto,but...、Sorry,Ihaveto...进行缓冲,学生容易忽略这种语用礼貌。第三,动词短语与宾语的搭配习惯,playchess中间不加冠词,playthepiano中间必须加the,学生极易混淆,需要显性点拨。班内学生英语基础呈三层分布:约四分之一学生课外有额外英语学习经历,口语相对流利;五分之三学生处于中等水平,能跟读但怕开口;少数学生基础薄弱,单词认读尚有困难。教学设计须兼顾分层,让每一位学生都能在原有水平上完成一次真正用英语办事的体验。三、教学目标语言能力目标。学生能够听、说、读、写本课核心词汇:chess、club、join、hobby、weekend、agree、free等;能够听懂有关邀请下棋的对话,抓取人物、时间、活动等关键信息;能够运用Let's...、Wouldyouliketo...、Howabout...等句型发出邀请,并用I'dloveto,but...、Thatsoundsgreat等句式得体应答。文化意识目标。学生能够比较国际象棋与中国象棋的文化差异,感知棋类活动背后的思维品质与礼仪文化,理解课余活动是中外青少年共同的生活场域,初步形成健康有益的课余生活观。思维品质目标。学生能够在邀请与应答的对话中根据对方的回应即时调整语言,培养倾听、判断与应变的思维习惯;能够对多个课余活动方案进行比较选择,发展初步的决策能力。学习能力目标。学生能够通过图片猜测、听前预测、关键词记录等策略完成听力任务,能够在小组合作中承担角色、互助纠错,体验在真实任务中运用英语解决问题的学习路径。四、教学重难点教学重点:邀请与应答功能句型的理解与口头运用,核心词汇的准确发音与词块记忆,听力语篇关键信息的提取。教学难点:婉拒邀请时缓冲语I'mafraid...、I'dloveto,but...的得体运用;play加棋类不加the、play加琴类加the的规则辨析;在模拟真实交际中做到语音语调自然、应答衔接流畅。突破难点的路径是把规则教学转化为发现教学,把句型操练转化为任务交际,让学生在对比中发现规律、在办事中用熟语言。五、教学方法与准备本课采用情境教学法、任务型语言教学与合作学习相结合。情境贯穿始终:以班级棋类社团招新作为大情境,以约人下棋作为核心任务链。教具准备包括一副真实围棋与国际象棋、棋类图片卡片、句型转盘道具、多媒体课件、小组任务单。课前要求学生回忆自己周末的活动安排,并用三个英文词汇做预习性标注,为课上的自由表达储备语料。六、教学过程环节一:真实情境导入,唤醒经验——七分钟上课铃响,教师手持一副国际象棋走进教室,不急于说话,先在黑板旁的小桌摆下棋盘,摆出开局阵势。学生的注意力自然被吸住。教师顺势发问:Doyouknowthisgame?学生纷纷应答chess或国际象棋。教师板书课题,并在课题旁画一张简单的棋盘式思维导图,中心写Afterschoolactivities。教师追问三个递层问题:Whatgamesdoyouplayafterschool?Whodoyouusuallyplaywith?Doyouhaveachessclubinourschool?三个问题由浅入深,学生可先用中文辅助、用英文关键词回答。教师把学生蹦出的词汇即时板书在棋盘图的格子里:basketball、drawing、running、dance……词汇入格的过程就是单元词汇网络的初始建构。设计意图在于用实物制造认知悬念,用追问调取生活经验,让学生在开课三分钟内确认今天学的英语和我有关。实物导入胜过图片课件,因为棋子的质感、棋盘的线条本身就在说话。环节二:词汇与词块学习,为交际蓄水——十分钟课件呈现本课核心词汇,但不直接逐词领读,而是采用看图猜词、动作做词、句子填词三步。第一步,看图猜词。屏幕依次闪现下棋、加入社团、周末活动的情境图,学生开火车说出英文词汇,教师正音,重点处理chess中/tʃ/音、club中/ʌ/音,请基础薄弱的学生单独试读并给予具体反馈。第二步,词块搭配辨析。板书两组短语:playchess、playfootball、playbasketball为左列;playthepiano、playtheviolin为右列。教师不直接讲规则,而是抛出问题:Lookcarefully.What'sdifferent?学生观察一分钟后讨论,一位学生归纳出棋和球不加the,乐器要加the。教师顺势给出顺口提示:打球下棋不加the,弹琴拉琴带上the。随后用转盘道具进行十轮快问快答,转盘指针停在某个活动图像上,学生两秒内说出正确短语,全班的反应速度即是即时的形成性评价。第三步,句子回填。课件呈现三个留有挖空的句子:Let'splay______.Wouldyouliketojointhe______club?Areyou______thisweekend?学生把刚刚学过的词汇填入并朗读完整句子,词汇在语境中完成第二次复现。设计意图在于把孤立单词转化为可用词块,把学生被动听规则转化为主动发现规则。语言知识只有被学生自己看到规律,才会真正进入长时记忆。环节三:听力理解,听中学会抓关键——十二分钟教师呈现教材对话前的问题支架:Whowantstoplaychess?DoesLiMingagreeatfirst?Whenwilltheyplay?让学生带着问题预测答案,把预测写在学习单第一栏。预测是听前最重要的思维活动,它让学生拥有自己的假设,听力不再是被动接收而是主动验证。第一遍播放录音,学生关闭书本,只听不写,感知对话的整体情景与人物情绪。听完请两名学生描述对话大意,教师不纠正细节,只确认交际事件:约下棋,一方有事,改约时间。第二遍播放录音,学生完成学习单上的信息表格,填写人物、邀请句、应答句、最终约定时间。教师巡视,关注基础薄弱学生的填答卡点。第三遍逐句播放,核对答案,并在课件上以彩色标注出功能句:Let'splaychess!I'dloveto,butIhaveto...HowaboutSaturday?Thatsoundsgreat.教师追问学生:WhydoeshesayI'dlovetofirst,thensaybut?学生在中文思维对照下体会到英语婉拒的缓冲策略——先肯定心意,再说明难处,最后给出替代方案。这一追问把听力课推向了语用层面,是本课的点睛处。核对书后习题,四人小组互查学习单,把听错的词句圈出,教师统计高频错误并在黑板集中讲析。设计意图在于三遍听各有使命:听大意、听细节、听门道。尤其第三遍追问why,把听力材料当成语用教学素材,避免为听而听。环节四:对话朗读与角色体验,让语音语调到位——八分钟学生打开课本,跟读对话。教师提出三条朗读标准:连读自然,Wouldyou连成一个声音流;升调表委婉,邀请句尾音上扬;情绪在线,读出期待与抱歉的语气。教师示范一次略带夸张的版本,引得学生会心一笑,随即模仿,语气意识瞬间建立。同桌分角色朗读两遍,交换角色再读两遍。之后进行半截剧表演:教师随机按停课件上遮挡了的对话后半句,学生凭理解补全并表演,若补全意思正确、语音自然即可过关。这一处理避免了朗读停留在鹦鹉学舌的层面,加入了即兴生成的成分。教师巡回聆听,重点辅导语音困难较大的小组,先教分句,再教连贯,给足耐心。环节五:任务实践——周末邀约大行动,在办事中运用语言——十三分钟这是本课的核心任务。教师交代任务情境:下周五放学后,学校棋类社团有一次公开体验日,你需要用英语邀请到至少两位同学与你一同参加,每发出一次邀请,对方根据手中的情况卡真实应答,邀请成功双方在学习单上签名确认。任务规则清晰交代。每位学生领取一张情况卡,卡片上写着诸如周六上午有钢琴课、很想去但下午要补习、什么安排都没有,非常期待等真实情境。被邀请者须依据卡片内容应答,若拒绝必须用上缓冲句式,若接受须约定具体时间地点。邀请不成,必须另寻他人,全程只能说英语,监理员由每组一名口语较好的学生担任。活动前,师生共同在黑板建立语言工具箱,把可用的邀请句、应答句、改约句全部挂出,供学生随时取用,降低焦虑,保障参与面。全场移动交往开始,教室变成一个真实的英语交际场。教师穿行其间,记录精彩表达与典型错误各三条,不做当面打断式纠错,保持交际流的畅通。活动结束后进行三分钟展示与反馈。请两组学生复述自己的邀约经历,教师把先前记录的典型错误匿名写在黑板上全班共诊,把精彩语块如HowaboutplayingchesswithmethisFriday,I'dloveto,butIhavepianolessons.WhataboutSundaymorning全班朗读收藏。设计意图在于任务必须同时具备信息差、真实性和语言聚焦。情况卡制造信息差,社团体验日赋予交际目的,语言工具箱保障句句有源。学生在约成功与被拒绝中体验语言的社会功能,这是任何机械操练都无法替代的学习。环节六:小结升华与作业布置——五分钟师生共同回望棋盘式思维导图,补充填写本课生成的语言与文化成果。教师抛出一问作为升华:下棋和学英语有什么相同之处?学生自由发言,教师收束:都需要思考下一步,都需要规则和耐心,输赢平常事,开口不怕错。作业分三层设计。基础层:跟读课文录音三遍,抄背核心词块。提升层:用五组问答写一段你和朋友的邀约对话。拓展层:调查两位家人或朋友的周末活动计划,用英文关键词记录,并尝试口头发出一次真实邀请。此外布置选做任务:回家了解一条国际象棋的规则或棋类礼仪,下节课用一到两句英语分享,为单元后续学习埋下文化线索。七、板书设计主板书以棋盘格为背景框,左栏列核心词汇与词块,中间竖栏呈现邀请—应答句型对:Let'splaychess!↔Soundsgreat;Wouldyouliketojoinus?↔I'dloveto,but...;HowaboutSaturday?↔Allright.右栏记录任务活动中生成的精彩表达与待修语句。整幅板书既呈现语言知识结构,又保存课堂生成的痕迹,一静一动,两相呼应。八、教学评价本课评价嵌入教学全程,实现教、学、评一体化。诊断性评价落在开课追问,摸清词汇底数;形成性评价落在转盘快答、听力学习单、朗读互查,教师依据即时反馈动态调节教学节奏;表现性评价落在邀约大行动,按邀请句式使用得当、应答礼貌得体、交际目标达成三维度由监理员与教师共同赋星。学生的自我评价通过学习单末端的三灯自评完成:

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