2024《保教知识与能力》真题附答案_第1页
2024《保教知识与能力》真题附答案_第2页
2024《保教知识与能力》真题附答案_第3页
2024《保教知识与能力》真题附答案_第4页
2024《保教知识与能力》真题附答案_第5页
已阅读5页,还剩27页未读, 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2024《保教知识与能力》真题附答案一、单项选择题(本大题共10小题,每小题3分,共30分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请用2B铅笔把答题卡上对应题目的答案字母按要求涂黑。错选、多选或未选均无分。1.小班幼儿在玩“过家家”游戏时,会把玩具勺子当成真的勺子喂娃娃吃饭,甚至会假装“吃”玩具做的“饭菜”。这一现象体现了前运算阶段幼儿认知的()特点。A.泛灵论B.自我中心C.象征性思维D.不可逆性2.依据《幼儿园保育教育质量评估指南》,下列不属于“师幼互动”维度评估要点的是()A.关注幼儿的个体差异B.支持幼儿自主探究C.建立亲密平等的师幼关系D.做好幼小衔接准备3.中班幼儿朵朵看到同伴不小心把积木撒了一地,主动蹲下来帮忙一起收拾,朵朵的行为属于()A.攻击性行为B.亲社会行为C.退行行为D.回避行为4.幼儿在户外活动时不小心将小飞虫飞入耳道,下列正确的处理方式是()A.用棉签掏挖B.用手电筒照射耳道诱出C.用力拍打幼儿头部D.让幼儿歪头单脚跳5.下列幼儿游戏行为中,属于帕顿游戏分类中“联合游戏”的是()A.幼儿独自玩积木,不与周围同伴交流B.幼儿坐在一旁看同伴玩滑梯,不参与C.几个幼儿一起玩沙,各自挖自己的“沙坑”,偶尔互相借工具D.幼儿分工合作搭建城堡,有人搭城墙有人搭塔楼6.依据《3-6岁儿童学习与发展指南》,下列属于大班幼儿“倾听与表达”领域发展目标的是()A.能听懂短小的儿歌或故事B.能基本完整地讲述自己的所见所闻C.能有序、连贯、清楚地讲述一件事情D.能有意识地听与自己有关的信息7.小班幼儿入园初期,经常出现“分离焦虑”的主要原因是()A.作息制度不适应B.与依恋对象分离产生的不安全感C.同伴交往障碍D.对集体活动不感兴趣8.下列关于幼儿园幼小衔接工作的做法,正确的是()A.大班提前教授小学一年级的拼音、算术内容B.调整大班幼儿的作息,完全参照小学的作息制度C.培养幼儿的任务意识、规则意识和学习品质D.要求幼儿必须背会100首古诗,掌握100以内加减法9.幼儿对感兴趣的、颜色鲜艳的、形象生动的事物更容易记住,这体现了幼儿记忆的特点是()A.机械记忆占优势B.形象记忆占优势C.有意记忆占优势D.逻辑记忆占优势10.幼儿园环境创设中,教师发动幼儿一起讨论班级主题墙的内容,收集材料,共同布置。这遵循了环境创设的()原则。A.安全性B.幼儿参与性C.经济性D.开放性二、简答题(本大题共2小题,每小题15分,共30分)11.简述《幼儿园保育教育质量评估指南》中“过程评估”的核心内涵与实施要求。12.简述幼儿期自我评价发展的主要趋势。三、论述题(本大题1小题,20分)13.结合幼儿园教育实际,论述自主游戏对幼儿发展的价值及教师在自主游戏中的角色定位。四、材料分析题(本大题共2小题,每小题20分,共40分)阅读材料,并回答问题。14.材料:中班的建构游戏时间,李老师一开始规定幼儿必须搭建“城市立交桥”,并且一步步演示了搭建的步骤:先铺桥面,再搭桥墩,最后装路灯。游戏过程中,李老师不断巡视,看到有幼儿搭的桥墩和自己示范的不一样,就立刻上前纠正:“不对,桥墩要搭成圆柱形才稳,你搭的方形不行。”看到幼儿把积木拿去当“汽车”开,就马上制止:“积木是用来搭建的,不能拿来玩别的。”结果整个游戏时间,幼儿都畏手畏脚,没有了往日的积极性,不少幼儿玩了一会儿就说“不想玩了”。后来李老师调整了策略:在建构区投放了丰富的低结构材料(纸盒、奶粉罐、PVC管、木板等),游戏开始前只是问小朋友“今天想搭什么呀”,让幼儿自己讨论决定搭建主题,游戏过程中李老师只是观察,当幼儿遇到困难主动求助时,才用提问的方式引导思考,比如“你试试把奶粉罐叠起来当桥墩,会不会更稳呢?”调整后,幼儿的积极性明显提高,有的搭“城堡”,有的搭“地铁站”,还有的用PVC管做“隧道”,游戏结束时还兴奋地和老师分享自己的作品。问题:请结合《幼儿园保育教育质量评估指南》中“师幼互动”的相关要求,分析李老师前后两种教育行为的差异,并说明教师支持幼儿游戏的基本原则。15.材料:小班幼儿浩浩刚入园一个月,经常和同伴发生冲突:看到别人手里有好看的玩具,直接伸手抢,抢不到就推人、咬人,每天都有好几名家长和老师反映浩浩打了自己家孩子。王老师一开始会严厉批评浩浩:“你怎么这么调皮!再打人就把你送回家!”但浩浩的行为没有好转,反而更不愿意上幼儿园了。后来王老师了解到,浩浩的爸爸妈妈平时工作很忙,主要由爷爷奶奶照顾,爷爷奶奶对他比较溺爱,什么需求都立刻满足,很少和他讲规则,浩浩平时也很少和小区里的同伴一起玩。问题:请结合幼儿社会性发展的相关理论,分析浩浩攻击性行为产生的原因,并提出针对性的教育建议。五、活动设计题(本大题1小题,30分)16.秋天是丰收的季节,也是幼儿亲近自然、感知季节特征的好时机。某幼儿园大班计划开展“秋日奇遇记”主题系列活动,请你围绕该主题设计一个集体教学活动,要求:(1)写出活动领域、适用年龄班;(2)写出活动目标,符合大班幼儿年龄特点,具体可操作;(3)写出活动准备,包括物质准备和经验准备;(4)写出活动过程,结构清晰,环节合理;(5)写出活动延伸和评价要点。参考答案及解析一、单项选择题1.C【解析】本题考查皮亚杰前运算阶段的认知特点。前运算阶段(2-7岁)的幼儿出现了象征性思维(符号功能),即幼儿能够用一种事物代替另一种不在眼前的事物进行象征性思考。题干中幼儿把玩具勺子当成真勺子喂娃娃,用玩具代替真实物品,属于象征性思维的体现。泛灵论是指幼儿认为一切事物都是有生命的;自我中心是指幼儿只能从自己的角度看问题;不可逆性是指幼儿的思维只能前推,不能后退,均与题干不符。2.D【解析】本题考查《幼儿园保育教育质量评估指南》的内容。《评估指南》中“教育过程”维度包含师幼互动、活动组织、幼小衔接3个二级指标,其中师幼互动的评估要点包括:建立亲密平等的师幼关系、关注幼儿的个体差异、支持幼儿自主探究、重视幼儿的表达表现等。D项“做好幼小衔接准备”属于“幼小衔接”二级指标的内容,不属于师幼互动维度。3.B【解析】本题考查幼儿社会性发展的类型。亲社会行为是指个体帮助或打算帮助他人的行为及倾向,具体包括分享、合作、谦让、援助等。题干中朵朵主动帮忙收拾积木,属于援助行为,是亲社会行为的体现。攻击性行为是指故意对他人造成伤害的行为;退行行为是指个体遇到挫折时表现出比年龄更幼稚的行为;回避行为是指个体逃避不愉快情境的行为,均与题干不符。4.B【解析】本题考查幼儿常见意外事故的处理。小飞虫进入耳道时,可利用昆虫的趋光性,用手电筒照射外耳道,引诱小虫自行爬出。A项用棉签掏挖可能将小虫推向耳道深处,损伤鼓膜;C项用力拍打头部不仅无法排出小虫,还可能导致幼儿头部不适;D项歪头单脚跳适用于细小颗粒(如沙子)进入耳道的情况,对活的昆虫无效。5.C【解析】本题考查帕顿的幼儿游戏分类。帕顿根据幼儿游戏的社会性发展水平,将游戏分为偶然行为、旁观游戏、独自游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏。其中联合游戏的特点是幼儿和同伴一起玩,有互动行为(如借还玩具、短暂交谈),但没有共同的游戏目标和明确的分工,各自的游戏兴趣独立。A项属于独自游戏,B项属于旁观游戏,C项符合联合游戏的特点,D项属于合作游戏(有共同目标、分工合作)。6.C【解析】本题考查《3-6岁儿童学习与发展指南》语言领域目标。《指南》中大班(5-6岁)幼儿“倾听与表达”领域的目标包括:在集体中能注意听他人讲话,听不懂能主动提问,能结合情境理解复杂句子;能有序、连贯、清楚地讲述一件事情,能使用常见连接词,能根据场合调节说话的音量音调等。A项属于小班目标,B、D项属于中班目标,C项属于大班目标。7.B【解析】本题考查幼儿分离焦虑的成因。分离焦虑是指婴幼儿因与依恋对象分离而产生的焦虑、不安、哭泣等不愉快的情绪反应,其核心原因是幼儿与依恋对象(通常为父母或主要照料者)分离后,原有的安全感被打破,产生不适应的情绪体验。作息不适应、同伴交往障碍、对活动不感兴趣是入园适应的其他影响因素,但不是分离焦虑的主要原因。8.C【解析】本题考查科学幼小衔接的要求。幼小衔接的重点是培养幼儿的入学适应性,包括社会适应、学习适应、生活适应等方面,核心是培养幼儿的任务意识、规则意识、学习品质和独立生活能力,而非提前教授小学知识、推行小学化的教学模式。A、B、D项均属于小学化的错误做法,C项符合科学幼小衔接的要求。9.B【解析】本题考查幼儿记忆的发展特点。幼儿期的记忆以形象记忆占优势,幼儿对具体的、形象的、直观的、感兴趣的事物更容易记住,而抽象的逻辑记忆发展较晚。机械记忆是指死记硬背式的记忆,幼儿期机械记忆占优势但与题干不符;有意记忆是指有目的、需要意志努力的记忆,幼儿期以无意记忆占优势;逻辑记忆是指以概念、判断、推理为内容的记忆,幼儿期逻辑记忆还未发展起来。10.B【解析】本题考查幼儿园环境创设的原则。幼儿参与性原则是指环境创设的过程是幼儿与教师共同合作、共同参与的过程,教师要尊重幼儿的主体地位,让幼儿参与到环境的设计、布置、维护中来,使幼儿真正成为环境的主人。题干中教师发动幼儿讨论主题墙内容、收集材料、共同布置,体现了幼儿参与性原则。二、简答题11.【参考答案】《幼儿园保育教育质量评估指南》将“坚持过程评估”作为基本原则之一,其核心内涵与实施要求如下:(1)核心内涵(6分)过程评估是指聚焦保育教育全过程,以幼儿在园的真实生活和学习状态为评估核心,关注保育教育活动的过程性质量,而非仅关注结果性指标。过程评估强调“以评促建、以评提质”,摒弃“重结果、轻过程”的评估取向,将评估贯穿于保育教育的日常环节中,推动幼儿园不断优化教育过程,提升保教质量。(2)实施要求(9分)①关注幼儿的过程性表现:评估要重点观察幼儿在游戏、生活、学习活动中的参与度、探究兴趣、情绪状态、交往状态等,而非仅以知识技能的掌握情况作为评价标准;②注重日常动态评估:将评估融入一日生活各环节,通过日常观察、成长档案、作品分析等多种方式,动态反映幼儿的发展过程和保教工作的开展情况,避免“一次性评估”“终结性评估”的片面性;③聚焦保教过程的关键环节:重点评估师幼互动、活动组织、环境创设、保育护理等核心过程性指标,关注教师的教育行为是否符合幼儿的年龄特点和发展需求,是否支持幼儿的自主发展;④强化评估的改进功能:将评估结果用于调整保育教育策略,优化园所管理,而非作为奖惩的依据,推动幼儿园形成“评估-反思-改进-提升”的良性循环。(评分说明:核心内涵表述准确得6分,实施要求答出3点及以上得9分,言之有理可酌情给分)12.【参考答案】自我评价是自我意识的核心组成部分,是个体对自己的能力、行为、性格等方面的认识和评价。幼儿期自我评价的发展趋势如下:(1)从依从性评价发展到独立性评价(4分):小班幼儿的自我评价往往依赖于成人的评价,比如“我是好孩子,因为老师说我是好孩子”;到了中大班,幼儿开始逐渐形成自己的独立评价,会根据自己的行为和感受评价自己。(2)从个别方面的评价发展到多方面的评价(3分):小班幼儿的自我评价往往只关注个别方面,比如“我会画画,所以我能干”;到了中大班,幼儿开始从多个方面评价自己,比如“我会画画、会唱歌、会自己穿衣服,我很能干”。(3)从外部行为的评价发展到对内心品质的评价(3分):幼儿初期的自我评价主要针对外部的具体行为,比如“我不打人,所以我是好孩子”;幼儿晚期开始出现对内心品质的评价,比如“我上课认真听讲,我是爱学习的好孩子”。(4)从情绪性评价发展到客观性评价(3分):幼儿初期的自我评价往往带有明显的情绪色彩,比如自己喜欢的东西就认为是最好的,自己做得不好也会说自己做得好;到了幼儿晚期,幼儿的自我评价逐渐客观,能够比较真实地反映自己的实际情况。(5)从过高评价发展到恰当评价(2分):小班幼儿往往对自己的评价过高,高估自己的能力;随着年龄的增长和经验的增加,幼儿逐渐能够客观地认识自己,评价逐渐趋于恰当。(评分说明:答出4点及以上即可得满分,言之有理可酌情给分)三、论述题13.【参考答案】自主游戏是指幼儿在游戏的时间和空间内,根据自己的兴趣和需要,自主选择游戏内容、游戏伙伴、游戏材料,自主决定游戏玩法和规则的游戏形式。自主游戏是幼儿园游戏的重要组成部分,对幼儿的全面发展具有重要价值,教师在自主游戏中需要承担恰当的角色。(1)自主游戏对幼儿发展的价值(10分)①促进幼儿认知发展:自主游戏中,幼儿可以自由地探索材料、尝试不同的玩法,能够激发幼儿的好奇心和探究欲,发展幼儿的观察力、想象力、创造力和问题解决能力。比如在沙水游戏中,幼儿自主探索沙子的特性、水流的方向,能够获得关于物质世界的直接经验,发展科学探究能力。②促进幼儿社会性发展:自主游戏中,幼儿需要自主选择伙伴,协商游戏主题、规则,解决游戏中的冲突,能够发展幼儿的交往能力、合作能力、规则意识和移情能力。比如在角色扮演游戏中,幼儿需要协商角色分工,处理“顾客”和“店员”的冲突,能够学习换位思考,掌握交往技能。③促进幼儿情绪情感发展:自主游戏是幼儿表达情绪、宣泄情绪的重要途径,幼儿可以在游戏中自由地表达自己的喜怒哀乐,缓解焦虑和压力,获得愉悦的情绪体验。同时,自主游戏中幼儿能够根据自己的意愿开展活动,能够获得成就感和自信心,发展积极的自我概念。④促进幼儿意志品质发展:自主游戏中,幼儿为了完成自己的游戏目标,会主动克服困难,坚持完成游戏,能够发展幼儿的坚持性、独立性和任务意识。比如在建构游戏中,幼儿为了搭出“高楼”,会反复尝试不同的搭建方法,不断调整,直到成功,这个过程能够锻炼幼儿的意志品质。(2)教师在自主游戏中的角色定位(10分)教师在自主游戏中不是“控制者”,也不是“旁观者”,而是幼儿游戏的支持者、观察者、引导者和参与者,具体定位如下:①游戏环境的创设者:教师要为幼儿提供丰富的、适宜的低结构游戏材料,创设安全、宽松、自由的游戏环境,保证幼儿有充足的自主游戏时间和空间,支持幼儿开展多样化的自主游戏。比如在建构区投放纸盒、奶粉罐、PVC管等低结构材料,满足幼儿不同的游戏需求。②游戏过程的观察者:教师要认真观察幼儿的游戏行为,了解幼儿的游戏兴趣、发展水平、游戏中的问题和需求,为后续的支持和引导提供依据。观察时要尊重幼儿的游戏自主性,不随意干扰幼儿的游戏,做到“静观其变”。③游戏发展的支持者:当幼儿在游戏中遇到困难主动求助时,教师要给予及时的支持,支持的方式要以间接引导为主,比如通过提问、提供材料、平行游戏等方式,引导幼儿自己思考解决问题,而不是直接告诉幼儿答案或者代替幼儿解决问题。比如幼儿搭的积木倒了,教师可以问“你试试把下面搭得宽一点,会不会更稳呢?”引导幼儿自己探索。④游戏体验的分享者:游戏结束后,教师可以组织幼儿分享游戏的经验和感受,引导幼儿互相学习,提升游戏的水平。比如请幼儿分享“今天你玩了什么游戏?你遇到了什么问题?你是怎么解决的?”帮助幼儿梳理游戏经验,提升游戏能力。(评分说明:价值部分答出3点及以上,结合实际举例,得10分;角色定位答出3点及以上,结合实际举例,得10分,言之有理可酌情给分)四、材料分析题14.【参考答案】(1)李老师前后两种教育行为的差异,与《幼儿园保育教育质量评估指南》中“师幼互动”的要求契合度不同,具体分析如下(10分):《评估指南》中“师幼互动”的核心要求是:建立亲密平等的师幼关系,尊重幼儿的主体地位,关注幼儿的个体差异,支持幼儿的自主探究,重视幼儿的表达表现,以积极的态度回应幼儿的需求。①前期行为的问题:第一,没有尊重幼儿的游戏自主权。李老师事先规定游戏主题和搭建步骤,强制幼儿按照自己的示范搭建,剥夺了幼儿自主选择游戏内容、游戏玩法的权利,违背了幼儿的主体地位,不符合“支持幼儿自主探究”的要求。第二,师幼关系不平等。李老师以“教育者”自居,随意纠正、制止幼儿的游戏行为,没有站在幼儿的角度理解幼儿的游戏想法,是一种权威式的师幼关系,不符合“建立亲密平等的师幼关系”的要求。第三,忽视幼儿的兴趣和需求。李老师只关注自己预设的游戏目标,不关注幼儿的游戏兴趣和情绪状态,导致幼儿游戏积极性下降,不符合“关注幼儿个体差异和兴趣需求”的要求。②后期行为的合理性:第一,尊重了幼儿的游戏自主权。李老师不再规定游戏主题和玩法,让幼儿自主讨论决定搭建主题,支持幼儿自主选择游戏材料和玩法,充分尊重了幼儿的主体地位,符合“支持幼儿自主探究”的要求。第二,建立了平等的师幼关系。李老师从“控制者”转变为“支持者”,游戏过程中以观察为主,只有幼儿主动求助时才给予引导,不再随意干预幼儿的游戏,体现了平等的师幼关系。第三,关注幼儿的兴趣和需求。李老师投放低结构材料,支持幼儿的多样化游戏想法,关注幼儿的情绪状态和游戏参与度,幼儿的积极性明显提高,符合“以幼儿为中心”的师幼互动要求。(2)教师支持幼儿游戏的基本原则(10分):①自主性原则:教师要尊重幼儿游戏的自主权,让幼儿自主选择游戏的主题、材料、伙伴、玩法,不随意干预幼儿的游戏,充分发挥幼儿的主体性。②支持性原则:教师要为幼儿的游戏提供必要的支持,包括环境支持、材料支持、经验支持等,但支持要适度,不能代替幼儿思考和操作,要引导幼儿自己解决问题。③观察性原则:教师要认真观察幼儿的游戏行为,了解幼儿的发展水平和游戏需求,基于观察进行有针对性的支持,避免盲目干预。④发展性原则:教师支持幼儿游戏的最终目的是促进幼儿的发展,要通过游戏支持幼儿在认知、社会性、情绪情感等多方面的发展,提升幼儿的游戏水平。(评分说明:差异分析结合评估指南和材料,言之有理得10分;基本原则答出3点及以上,结合材料得10分,酌情给分)15.【参考答案】(1)浩浩攻击性行为产生的原因(8分)攻击性行为是幼儿期常见的社会性问题行为,其产生受生理、家庭、社会等多方面因素的影响,结合材料分析如下:①生理因素:小班幼儿的大脑皮层发育尚未成熟,情绪控制能力较差,容易冲动,遇到不满意的事情就会用肢体动作表达,这是幼儿攻击性行为产生的生理基础。②家庭教养方式的影响:材料中提到浩浩由爷爷奶奶照顾,爷爷奶奶比较溺爱,什么需求都立刻满足,很少讲规则,导致浩浩没有建立规则意识,习惯于用直接的方式满足自己的需求;同时,父母工作忙,陪伴时间少,缺乏对浩浩交往技能的引导,导致浩浩不知道如何与同伴正确交往。③社会经验的缺乏:浩浩平时很少和小区里的同伴一起玩,缺乏同伴交往的经验,不知道如何用正确的方式表达自己的需求,比如想要别人的玩具时,不知道用“借”“换”的方式,只会用抢、打的方式。④教师教育方式的不当:王老师一开始严厉批评浩浩,不仅没有起到教育作用,反而让浩浩产生了更强烈的抵触情绪,强化了浩浩的攻击性行为,因为小班幼儿的情绪容易受成人态度的影响,负面的批评会让幼儿更没有安全感,更容易出现攻击行为。(2)针对性的教育建议(12分)①针对浩浩个体的教育:第一,教给幼儿正确的交往技能。教师可以通过故事、角色扮演等方式,教给浩浩如何表达自己的需求,比如想要别人的玩具时,可以说“我可以玩一下你的玩具吗?”“我用我的汽车和你换行吗?”,引导浩浩用非攻击的方式解决问题。第二,帮助幼儿学习情绪调节的方法。教师可以教给浩浩情绪调节的简单方法,比如生气的时候可以深呼吸,可以抱一抱自己的小玩偶,可以告诉老师,而不是打人、抢东西。第三,及时强化幼儿的积极行为。当浩浩出现分享、谦让、友好交往的行为时,教师要及时给予肯定和表扬,强化浩浩的积极行为,帮助浩浩建立正确的行为模式。②家园共育的措施:第一,与家长沟通,转变教养方式。教师要和浩浩的爷爷奶奶、爸爸妈妈沟通,说明溺爱对孩子发展的负面影响,引导家长给孩子建立合理的规则,不要一味满足孩子的所有需求,当孩子出现攻击行为时,要及时制止,明确告诉孩子这样做是不对的,而不是纵容。第二,建议家长多带孩子参与同伴交往。家长要多带浩浩去小区、公园和其他小朋友一起玩,在交往过程中引导浩浩学习和同伴相处的技能,积累交往经验。第三,保持家园教育的一致性。教师和家长要经常沟通浩浩的情况,保持教育的一致性,共同帮助浩浩改正攻击性行为。③班级环境的营造:第一,营造友好的班级氛围。教师可以在班级里开展“好朋友”主题活动,引导幼儿互相帮助、互相分享,营造友好、互助的班级氛围,减少攻击性行为的发生。第二,提供充足的游戏材料。小班幼儿的攻击性行为很多是因为争抢玩具,教师要提供充足的、多样化的游戏材料,减少幼儿因为资源不足产生的冲突。(评分说明:原因分析答出3点及以上,结合材料得8分;教育建议答出3个方面,具体可行得12分,言之有理可酌情给分)五、活动设计题16.【参考答案】(一)活动领域:大班综合领域(科学+艺术+语言)适用年龄班:大班(5-6岁)(二)活动目标(6分)1.情感目标:喜欢参与秋日探究活动,感受秋天的美,萌发热爱自然、亲近自然的情感。2.能力目标:能运用多种感官感知秋天的季节特征,尝试用树叶拼贴的方式创作秋天的作品,发展观察能力、动手操作能力和语言表达能力。3.认知目标:知道秋天的主要季节特征(树叶变色、丰收、气温下降等),了解常见落叶树的种类。(三)活动准备(4分)1.经验准备:幼儿有过秋游的经历,观察过秋天的树叶,收集过不同形状、颜色的落叶;见过秋天的丰收景象。2.物质准备:①各种形状、颜色的落叶(梧桐叶、枫叶、银杏叶、松针等),分类放在托盘里;②白乳胶、卡纸、剪刀、彩笔等操作材料;③秋天的实景PPT(包含秋天的树林、果园、田野等内容);④背景音乐《秋日私语》。(四)活动过程(12分)1.导入环节:谈话导入,激发兴趣(2分)教师出示一片枫叶,提问:“小朋友们,这是什么?它是什么颜色的?你们在哪里见过这样的叶子?”引导幼儿回忆秋游时看到的秋天的景象,引出活动主题“秋日奇遇记——树叶变变变”。2.感知环节:观察发现,交流分享(4分)(1)播放秋天的实景PPT,引导幼儿观察秋天的树林、果园、田野,提问:“秋天来了,大树有什么变化

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论