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文档简介
光影百年·童心永驻世界动画日知识竞赛课件光影百年·经典长廊·知识闯关·童心永驻2026年10月课程导览01光影起点世界动画日的由来与动画基本原理02世界足迹世界动画发展史与里程碑作品03中国学派中国动画百年历程与民族化探索04经典长廊经典作品与难忘角色盘点05知识闯关竞赛题库与高频考点精讲06童心永驻动画精神与未来展望CHAPTER01光影起点一束光,让静止的画面活了过来从1892年10月28日的那场放映说起世界动画日的由来一束光穿过旋转的圆筒,动画艺术由此诞生这是人类历史上第一部动画影片的公开放映,也是世界动画日设立的历史依据。首映作品为
《可怜的皮埃罗》。雷诺用机械装置让静止的画面真正"活"了起来,从此,想象可以被看见。动画放映起点时间1892年10月28日地点法国巴黎格雷万博物馆人物法国艺术家
埃米尔·雷诺方式光学影戏机投射手绘胶片并配乐从诞生到节日的约定一个日子,让全世界的动画爱好者同频共振2002年·ASIFA定每年10月28日2010年·ASIFA-CHINA首次在中国组织活动世界动画日不只属于动画专业人士,而是面向所有对动画感兴趣的人。今天,我们用一场知识竞赛来庆祝它。一个属于动画的日子——2002年,它被正式写下。历史节点2002年ASIFA
正式将每年
10月28日
定为国际动画日,即世界动画日。节日宗旨推动全球动画艺术发展,促进从业者与爱好者之间的交流。庆祝形式放映会、研讨会、讲座、工作坊、展览等。放映会研讨会工作坊动画为什么能动起来让画面动起来的秘密,藏在我们的眼睛里播放标准帧率电影标准每秒24帧电视PAL制式每秒25帧电视NTSC制式每秒29.97帧1824年
英国科学家彼得·马克·罗热首次系统阐述这一现象动画得以实现的生理基础,是视觉暂留0.1至0.4秒人眼视觉暂留时间相邻画面更替快于此大脑把离散图像感知为连贯运动从光学玩具到影戏机每一件光学玩具,都是动画的一级台阶在电影摄影机出现之前,人们用简单的光学装置验证了"运动幻觉"正是这些朴素装置的不断积累,最终让1892年的那场公开放映成为可能1825年留影盘旋转圆盘使正反两面图像重叠,产生运动错觉1832年诡盘通过旋转圆盘上的狭缝观察连续图像1834年活动视镜将图像绘制在纸卷上旋转观看1877年活动视镜放映机实现多人同时观看1888年光学影戏机由法国人埃米尔·雷诺创造,标志着动画放映技术的重大突破CHAPTER02世界足迹从留影盘到三维动画的百年跨越技术每一次革新,都让想象更自由世界动画的第一步从粉笔画到恐龙,动画开始讲故事前者证明了"画可以动",后者证明了"画可以讲故事"1906《滑稽脸的幽默像》史都华·布雷克顿·世界动画第一步逐格拍摄技术手法粉笔·剪纸·真人融合元素对世界动画史产生关键性影响。画可以动1914《恐龙葛蒂》温瑟·麦凯·叙事性角色动画的开端约1万张图片素材完整动画故事表现内容被公认为叙事性角色动画的开端。画可以讲故事有声与彩色的两次革命声音让角色开口,色彩让童话成真两次革命之后,动画真正成为全家共享的娱乐方式有声革命1928《威利号汽船》·迪士尼出品地位世界上第一部有声动画影响米老鼠形象深入人心,动画史迎来重要转折点有声彩色革命1937《白雪公主和七个小矮人》·1937年12月21日首映74分钟片长地位电影史上第一部长篇彩色动画电影影响让动画从小众艺术形式走进大众视野彩色美国动画的五个阶段从短片试验到全球产业,一条清晰的成长曲线阶段时间主要特征初创期1906至1936短片实验,逐格技术成熟有声动画期1938至1943推出首部彩色动画长片战争短片时期1943至1949以宣传和教育类短片为主黄金发展期1950至1966经典长片密集诞生第二黄金期1967年至今形式多样化,技术持续革新日本动画的崛起一把手术刀放下,一支画笔拿起日本动画的脉络:世界名著改编→战争题材→现实主义反思→完整产业链条中国动画的启蒙,点燃了日本动画的火种手冢治虫日本动画之神触动受中国动画长片《铁扇公主》触动,走上动画创作之路模式确立有限动画制作模式代表作《铁臂阿童木》风靡全球宫崎骏中国动画的启蒙者之一代表作以《龙猫》《千与千寻》闻名启蒙也曾受到中国动画的启蒙三维动画时代来临计算机让动画从"画出来"变成"建出来"技术一直在变,但动画"让想象被看见"的初心从未改变1995《玩具总动员》事件三维动画问世影响三维动画由此迅速发展,动画制作进入全新的技术阶段二维转变从手绘赛璐璐片到无纸动画三维起点当代技术演进4项AI辅助生成创作效率同步提升实时渲染画面表现同步提升虚拟制片技术不断涌现程序化生成进入全新制作阶段技术趋势CHAPTER03中国学派一支画笔,画出中国人的动画梦从《铁扇公主》到《大闹天宫》中国动画从零开始一群年轻人,在一间小屋里让中国动画诞生中国由此成为当时世界上为数不多能自主制作动画的国家之一“简陋可笑,却是以后动画片的雏形和先声,为我们提供了制作动画片的原始经验和极为朴素的动画理论根据。”——万籁鸣从中国第一部动画广告到首部动画短片,万氏兄弟在1920年代让中国动画从零起步。1922第一部动画广告《舒振东华文打字机》:万氏兄弟制作,中国第一部动画广告,被视为中国动画的开端。1926首部动画短片《大闹画室》:万氏兄弟创作,中国首部动画短片,标志中国动画电影的诞生。万氏兄弟的动画开拓一部解放前的中国动画电影史,约等于万氏兄弟的创业史万氏兄弟以草创之功,开创中国动画电影之路万籁鸣出生于江苏南京主要活动于上海万古蟾出生于江苏南京主要活动于上海万超尘出生于江苏南京主要活动于上海万涤寰出生于江苏南京主要活动于上海身份定位被誉为“中国动画电影的开山鼻祖”,是中国动画工业体系的奠基者。7平方米亭子间当作实验室欧美严格封锁动画技术,靠自己摸索推理旧货市场淘来的木壳摄影机改装而成让画发声的第一步国难当头,他们没有时间开玩笑从技术突破到题材转向,中国动画在诞生之初便找到了自己的方向。——让画发声的第一步技术突破1935年《骆驼献舞》问世,采用赛璐璐透明片+多层摄影系统,实现前后景分层运动。是中国第一部有声动画片,被视为"中国动画片开始进入成熟阶段"。题材转向1931—1932年《同胞速醒》《精诚团结》等抗日宣传动画诞生,是中国已知最早的宣传动画。万籁鸣说:"动画片一在中国出现,题材上就与西方的分道扬镳了。"中国的动画人,从一开始就把画笔当作了武器。铁扇公主的诞生既然美国人有白雪公主,我们就做铁扇公主1941年,中国动画的工业化路径,从《铁扇公主》正式开启。影片深刻影响了日本漫画家手冢治虫,促使他走上动画创作之路;中国动画的工业化路径也从这里正式开启。亚洲首部动画长片亚洲首部动画长片,也是中国第一部动画长片。1941年上映1941年,万氏兄弟执导的《铁扇公主》登上银幕。取材《西游记》取材于《西游记》孙悟空三借芭蕉扇情节。制作数据制作历时约
一年半绘制画面近
2万张技术创新·采用多层背景移动技术模拟景深效果·尝试同步录音实现声画合一大闹天宫的巅峰时刻谁的童年回忆里,没有一个手持金箍棒的齐天大圣1961年万籁鸣执导的彩色动画长片《大闹天宫》上集完成1964年全片制作完毕一部彩色动画长片,从1961年上集完成到1964年全片制作完毕,凝聚了中国动画人的集体心血大闹天宫主创与造型来源万籁鸣执导美术设计张光宇"桃心脸"美猴王造型原型,脱胎于张光宇1945年创作的长篇漫画《西游漫记》艺术风格大量运用京剧脸谱造型、锣鼓配乐与武打动作设计背景采用工笔重彩技法,东方美学浓郁巅峰时刻横扫23个国际电影节奖项,奠定了"中国学派"在世界动画舞台上的重要地位水墨动画与黄金时代让全世界惊叹的中国水墨动画进入上世纪五六十年代,中国动画迎来了黄金时代。影片凭借丰富的想象力和高超的动画技巧,奠定了“中国学派”在世界动画舞台上的重要地位。1960年水墨动画问世横空出世,令全世界惊叹代表作《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》,把中国传统水墨画意境搬上银幕1961年至1964年《大闹天宫》完成制作并呈现给观众丰富的想象力与高超的动画技巧黄金时代艺术高峰定位奠定“中国学派”世界地位这一时期诞生的作品,至今仍被视为中国动画的艺术高峰国漫新生与出海中国动画,正在重新走向世界近年优秀国产动画电影广受好评,中国原创动画正持续走向世界以上作品均为近年广受好评的国产动画电影我们正见证着中国动画历经百年发展后的繁荣与巨大潜力。《西游记之大圣归来》广受好评的国产动画电影代表《大鱼海棠》广受好评的国产动画电影代表《白蛇·缘起》广受好评的国产动画电影代表《哪吒之魔童降世》广受好评的国产动画电影代表《伍六七》续签网飞登陆全球190个国家和地区被翻译成4种配音、29种不同语言字幕版本熊出没系列出口累计出口25万分钟覆盖美国、意大利、俄罗斯、新加坡等100多个国家和地区在尼克、迪士尼、索尼等国际主流媒体热播CHAPTER04经典长廊那些陪伴我们长大的身影每一部经典,都是一代人的童年国产经典里的童年那些承包了童年的画面,你还记得几个国产经典动画,陪伴一代又一代人长大"这些经典动画,是几代人共同的童年记忆"《黑猫警长》全片仅5集被誉为正义与勇气的象征,是许多人心中的英雄。《三个和尚》全片没有一句台词脱胎于"一个和尚挑水喝"的谚语,讲的是团结协作的道理。《雪孩子》仅20分钟讲述小雪人为救小兔子化为水汽的故事,让无数孩子第一次懂得爱与付出。《天书奇谭》1983年上映改编自《西游记》部分章节,讲述袁公盗取天书被贬下凡的故事。《葫芦兄弟》1986年上映讲述七个葫芦兄弟为救爷爷与妖精斗争的故事。吉卜力的治愈造梦勇敢、自给自足,永远不需要救世主我的许多电影都有强大的女性主角——她们需要一个朋友,或者一个支持者,但永远不需要救世主。—宫崎骏吉卜力工作室1985年成立推出无数经典动画作品代表作品《天空之城》《龙猫》《魔女宅急便》《幽灵公主》《千与千寻》《哈尔的移动城堡》《崖上的波妞》女女主角群像娜乌西卡守护家园希达寻找失落的文明琪琪独自在异乡成长千寻在异世界勇敢面对挑战言宫崎骏名言“我的许多电影都有强大的女性主角——勇敢、自给自足的女孩,她们不假思索地为她们全心全意的信仰而战。她们需要一个朋友,或者一个支持者,但永远不需要救世主。”吉卜力人气角色排行人气最高的那位,票数几乎是对手的两倍多人气角色票选哈尔哈尔的移动城堡,463票,位居榜首阿席达卡幽灵公主,435票白龙千与千寻,421票巴鲁天空之城,187票波鲁克红猪,187票前三名票数接近,均在420票以上,与第四名拉开明显差距迪士尼的经典瞬间经典之所以经典,是因为经得起反复观看“经典经得起反复观看,好故事让作品穿越时间”好故事,是动画穿越时间的通行证《森林王子》1967年10月18日在美国上映,是迪士尼第19部动画长片改编自吉卜林同名小说,讲述人类男孩毛克利自幼被狼群抚养、在丛林中与动物为伴的故事是华特·迪士尼生前亲自监督制作的最后一部动画电影,在迪士尼动画史上具有特殊地位《狮子王》剧情架构在很大程度上借鉴了莎士比亚戏剧《哈姆雷特》,是动画与经典文学结合的典范CHAPTER05知识闯关准备好了吗,闯关正式开始题型全覆盖,考点全掌握竞赛规则与题型知己知彼,闯关才有把握填空题关键时间人物作品名称判断题常见易混知识点辨析选择题作品归属与代表作匹配简答题发展历程与艺术特点归纳考点一
动画技术概念技术类题目最好拿分,也最容易丢分视觉暂留约
0.1至0.4秒,是动画产生的生理基础电影标准帧率
每秒24帧概念区视觉暂留约0.1至0.4秒动画产生的生理基础电影标准帧率每秒24帧电影放映标准速率帧帧与时间帧动画的最小时间单位关键帧定义动作的起始点、转折点和结束点普通帧关键帧内容的静态延续一拍一每一帧都有变化,每秒画24张挤压拉伸表现重量感和弹性的重要法则制制作与法则描线师传统二维动画中把设计稿绘制到透明胶片上的角色黏土定格动画中因易于塑形而最常用的材料十二法则由迪士尼动画师奥利·约翰斯顿等人提出考点二
世界动画里程碑抓住"第一",就抓住了史实题的关键抓住"第一",就抓住了史实题的关键《蒸汽船威利号》:世界上第一部有声动画片,1928年由迪士尼推出。《白雪公主和七个小矮人》:世界电影史上第一部长篇彩色动画电影,1937年首映,片长74分钟。《恐龙葛蒂》:世界公认的第一部象样的动画短片。《滑稽脸的幽默像》:史都华·布雷克顿首创粉笔绘画+剪纸动画+真人的混合形式。三维动画自
1995年《玩具总动员》问世后迅速发展。中国动画始于
1922年的《舒振东华文打字机》。考点三
导演与代表作认准人,才能选对作品导演国籍或身份代表作埃米尔·雷诺法国光学影戏机放映实验温瑟·麦凯美国恐龙葛蒂万籁鸣中国大闹天宫手冢治虫日本铁臂阿童木宫崎骏日本千与千寻、龙猫新海诚日本你的名字。六位导演·六个坐标法国、美国、中国、日本四条国别线索,串起从光学实验到现代商业动画的代表作品谱系。导演国籍代表作易混点警示宫崎骏个人作品与所属机构的作品边界需分清。吉卜力工作室的作品归属需单独辨识。皮克斯的作品归属是另一组易混项。考点四
公司与作品归属这道题最容易错,务必记牢考点四
公司与作品归属——谁的作品归谁,逐一对应记牢迪士尼/吉卜力工作室/皮克斯3项迪士尼《威利号汽船》《白雪公主和七个小矮人》《森林王子》《冰雪奇缘》吉卜力工作室《天空之城》《龙猫》《千与千寻》《幽灵公主》《哈尔的移动城堡》皮克斯首部动画电影《玩具总动员》华强方特/万氏兄弟2项华强方特《熊出没》万氏兄弟《铁扇公主》《骆驼献舞》易错提醒《狮子王》借鉴的是《哈姆雷特》,不是《罗密欧与朱丽叶》第一部在世界电影节上获奖的中国动画片是《乌鸦为什么是黑的》考点五
答题技巧会做题,也要会考试先易后难,先把填空、判断等基础题拿下,把有把握的分稳稳收进口袋关键词定位遇到"第一""最早""之父"这类限定词,先在脑中锁定时间与人物。归属排除法选择题先排除确定不属于该公司的作品,再在剩余选项中判断。简答题分点作答按时间顺序或类别分点,一个要点一行,便于阅卷给分。三分之二时间分配建议:客观题控制在总用时以内,留足时间给简答题展开CHAPTER06童心永驻愿你我永远保有一颗童心动画不老,想象不止动画教会我们的事动画不只是童年的消遣,更是人生的第一课《三个和尚》——团结协作、互帮互助,
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