《水性笔风景绘画》第四章_第1页
《水性笔风景绘画》第四章_第2页
《水性笔风景绘画》第四章_第3页
《水性笔风景绘画》第四章_第4页
《水性笔风景绘画》第四章_第5页
已阅读5页,还剩18页未读, 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

透视的基本术语透视的概述透视的基本规律常用的透视类型透视关系的运用透视的概述透视的概述透视的基本术语透视的基本规律常用的透视类型透视关系的运用透视的构成要素主要有以下几点:1.眼眼是人体的视觉器官,是研究透视规律的主体。2.物物是视觉图像,是绘画主体表现的客观对象。3.画面画面是为研究透视规律而虚拟的、存在于人眼与表现对象之间的假设平面,透视规律和一些基本概念皆借此而获得。它是提供研究、表述和参照的平面,是研究透视规律的重要概念。正文.第四章透视的概述

透视的基本术语透视的基本术语透视的概述透视的基本规律常用的透视类型透视关系的运用(1)视点:人眼睛所在的地方。(2)视平线:与人眼等高的一条水平线。(3)视线:视点与物体任何部位的假象连线。(4)画面:画家或设计师用来表现物体的媒介面,一般垂直于地面、平行于观者。(5)心点:人眼睛正对着视平线上的一点,即视中线与画面的交点。(6)视角:视点与任意两条视线之间的夹角。(7)视域:眼睛所能看到的空间范围。(8)立点:观者所站的位置,又称停点。(9)视距:视点到心点的垂直距离。(10)距点:将视距的长度反映在视平线上心点的左右两边所得的两个点。透视的基本术语

(11)余点:在视平线上,除心点距点外,其他的点统称余点。(12)天点:视平线上方消失的点。(13)地点:视平线下方消失的点。(14)灭点:透视点的消失点。(15)测点:用来测量成角物体透视深度的点。(16)基面:景物的放置平面。一般指地面。(17)原线:与画面平行的线。在透视图中保持原方向,无消失。(18)变线:与画面不平行的线。在透视图中有消失。(19)视高:从视平线到基面的垂直距离。(20)平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。(21)成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形呈长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。正文.第四章透视的基本术语

正文.第四章透视的基本术语

透视的基本规律透视的基本规律透视的概述透视的基本术语常用的透视类型透视关系的运用透视的基本规律(一)原线与变线的透视规律1.原线及其空间形态(1)水平原线:与画面平行、与地面平行;相同性质的线之间关系不发生变化,永远平行。(2)垂直原线:与画面平行、与地面垂直;相同性质的线之间关系不发生变化,永远平行。(3)倾斜原线:与画面平行、与地面成一定角度;相同性质的线之间关系不发生变化,永远平行。2.变线及其空间形态(1)水平变线:与地面平行,与画面成一定角度。直角变线:与地面平行,与画面成直角的变线,其消失点为心点。对角变线:与地面平行,与画面成45°夹角的变线,其消失点为距点。余角变线:与地面平行,与画面成一定夹角的变线,其消失点为余点。(2)倾斜变线:线与画面成一定角度,且与地面也成一定角度。上斜变线:近低远高,其消失于天点。下斜变线:近高远低,其消失于地点。原线与变线的透视规律透视的基本规律客观对象在视网膜上成像的实质是物体按光的折射原理在视网膜上成像。因此,同样大小的物体距眼近时,在眼前构成的视角大,在视网膜上的影像也大;距眼远时,视角小,视网膜上影像也小。近大远小是视觉自然现象,正确利用这种性质有利于表现物体的纵深感和体积感,从而在二维的画面上来表现出三维的体积空间。近大远小透视的基本规律由于人眼的视觉功能受光线的影响较大,近而大的视觉对象刺激眼部的感光细胞面积大,数量多,因而视觉对象能被清晰地感知出来;而对于远而小的视觉对象则完全相反,眼部受刺激的细胞少,从而使视觉对象只能被粗略地感知。因此,人们可以利用清楚与模糊的对比,来形成画面表现对象之间的远近空间关系,使仅以形体近大远小发挥作用的透视得到有益补充,层次更加丰富多样。近清楚远模糊

常用透视类型常用的透视类型透视的概述透视的基本术语透视的基本规律透视关系的运用常用透视类型一点透视,也叫“平行透视”。若放置在地面上的方形物中,有一个竖直面是平行于画面,观察者眼中这个面不会发生透视变形,那么我们称之为“一点透视”。在60°视域中,立方体不论在什么位置,只要保证有一个面与画面平行,就是平行透视。这包括具有立方体性质的任何物体。它的平行线与垂直线为原线,方向不变,无消失点,只发生长短变化,所有与画面成直角的边线称为透视变线,都消失至心点。一点透视(平行透视)

常用透视类型要想画出准确的平行透视,首先,需要确定画面中的视平线、视点、心点、距点、测点的位置;其次,要根据水平原线和垂直原线的透视规律画出方形面在画面中的具体位置;再次,要根据平行透视中变线的透视规律寻得变线部分的立方体的透视景深;最后,把求得变线部分的各点连成一体,即可得到立方体的平行透视图。一点透视(平行透视)

常用透视类型(二)成角透视(二点透视)当画面与立体的主要面成一定角度时,即立体的高度方向和画面平行,长度和宽度方向均与画面倾斜时所得的透视,称为成角透视。由于长度和宽度方向各有一个灭点,所以又称为二点透视。成角透视(二点透视)

常用透视类型要画好成角透视,应当根据垂直原线和水平变化透视规律,准确地找到变线的消失点(即余点);要能根据余点和视点的关系,找到确定水平变线透视长短的测点。成角透视(二点透视)

常用透视类型(三)三点透视三点透视又称为斜角透视,是在画面中有三个消失点的透视。此种透视的形成是因为景物没有任何一条边缘或面块与画面平行,相对于画面景物是倾斜的。当物体与视线形成角度时,因立体的特性会呈现往长、宽、高,三重空间延伸的块面,并消失于三个不同空间的消失点上。三点透视

常用透视类型三点透视的构成,是在两点透视的基础上多加一个消失点。此第三个消失点可作为高度空间的透视表达,而消失点正在水平线之上或下。如果第三消失点在水平线之上,是表现物体往高空伸展,观者仰头看着物体;如果第三消失点在水平线之下,则可表达物体往地心延伸,观者是俯视物体。三点透视

透视关系的运用透视关系的运用透视的概述透视的基本术语透视的基本规律常用的透视类型透视关系的运用1.明确视平线的位置找准视平线的位置是进行绘图的基础,视平线以上的物体,越近越高,越远越低;视平线以下的物体,越近越低,越远越高。

透视关系的运用2.视平线和心点的设定一般来讲在取景时地平线和心点不能设定在画面的正中位置,如果视平线和心点设定在

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论