动画场景设计:第8章 场景绘制实例演示_第1页
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文档简介

动画场景设计课件

ANIMATIONSCENEDESIGN(第三版)普通高等教学动画类专业系列教材ANIMATIONSCENEDESIGN第8章场景绘制实例演示一点透视(铁轨/房屋)|两点透视(房间)|仰视透视(教堂)|俯视透视(亭子)8.1一点透视——铁轨和房子一点透视——铁轨和房子步骤1:依据场景设计构想,确定视平线位置,并绘制出景物的透视线。步骤2:依据透视线,绘制景物的详细结构,注意遵循一点透视的规范。步骤3:将绘制完成的线稿誊清,擦除透视线与草图线,仅保留最终确定的景物外形线。无论手绘还是电脑绘制,线稿均需清晰、肯定。一点透视——铁轨和房子步骤4:该场景设计追求写实风格,色彩采用常见的自然色彩,如蓝天、白云、土地、绿草、灰色的墙、深红色的屋顶。先根据色彩设计确定每个物体的主要色相,此步骤采用大块笔触和简单色彩表现,粗略绘制出结构与明暗关系。步骤5:确定物体基本结构及主色相后,进一步加强画面亮面与暗面的对比,同时依据结构特征逐步深入刻画。一点透视——铁轨和房子步骤6:在地面阴影中加入花草的反光,可先忽略铁轨部分;在草丛中添加暖色鲜花,使大面积绿色产生冷暖变化,让画面更显丰富。同时继续刻画房子细节,主色调不宜过于单一,在保持整体明暗调子准确的前提下,需有适当的色相变化。步骤7:为地面添加材质效果,注意绘制材质时,需保持亮面与阴影的关系不变。步骤8:绘制铁轨,重点把握铁轨的材质质感塑造,铁轨的明暗对比度鲜明,且近处区域需做好细节刻画。一点透视——铁轨和房子步骤9:在铁轨上添加材质,同时刻画草丛细节。步骤10:再次观察整体画面,运用色彩调整功能对画面进行整体调色。8.2两点透视——房间的一角两点透视——房间的一角步骤1:确定视平线高度与两侧消失点,同时画出墙角位置。步骤2:根据两点透视原理,绘制室内景物的透视线。两点透视——房间的一角步骤3:依据不同物体,填充基本色相,可使用Photoshop填充功能快速完成。步骤4:根据室外光照角度与窗户位置,为所有物体绘制阴影及明暗面,增强亮面与暗面的对比度。步骤5:继续刻画物体细节,逐步加强明暗对比,同时注意色彩不要过于单一。两点透视——房间的一角步骤6:室外光为暖色,可为物体受光面增添暖调,使色彩更丰富,强化冷暖对比。。步骤7:此时室内略显空旷,可添加小摆件、配饰,丰富画面层次,同时以不同色相作为点缀。步骤8:再次提升受光面的暖调,对整体画面进行调色,完成场景绘制。8.3仰视透视——带有雕像的教堂仰视透视——带有雕像的教堂步骤1:画出视平线,在视平线上确定消失点,沿消失点绘制垂直线,在靠上方位置确定天点,作为仰视辅助点。步骤2:依据确定好的消失点、天点,绘制内部景物。步骤3:誊清线稿,去除辅助线。仰视透视——带有雕像的教堂步骤4:绘制画面整体的明暗关系,注意光源方向与建筑结构。步骤5:深入刻画,添加细节。步骤6:为使画面更加丰富,为地面添加倒影。仰视透视——带有雕像的教堂步骤7:单独绘制雕像再合成到画面中,透视需与室内景物统一;复制并镜像为两层,分别放置在两侧,注意雕像同样需带有倒影。步骤8:此时画面略显阴暗,可将受光面提亮,增强阳光射入的效果,体现教堂的神圣感。步骤9:调整雕像角度,在消失点位置添加光效,完成画面的绘制。8.4俯视透视——山边的亭子俯视透视——山边的亭子步骤1:根据设计需求,绘制草图。

步骤2:对于结构严谨的建筑物,如亭子,需借助辅助透视线进行校正,避免透视偏差。步骤3:刻画出亭子的细节,注意规范的建筑体需严格遵循透视规律绘制。俯视透视——山边的亭子步骤4:画出亭子的台阶,以及周围的山与树。步骤5:线稿完成后,先铺设整体色调,红亭、绿树,远景色彩略浅,与前景形成区分。步骤6:确定光源位置,依据物体结构表现明暗变化。俯视透视——山边的亭子步骤7:逐步深入刻画,注意树与树、山与山之间,因远近、遮挡关系,在色彩上形成明暗、冷暖差异,画面色

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