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文档简介

动画概论(第三版)全新配套标准考试题库一、单项选择题(共40题)1.动画的英文“Animation”源自()单词,其含义为“灵魂”。AnimalAnimateAnimaAnime2.根据加拿大动画大师诺曼·麦克拉伦的观点,动画的本质是()。会动的画的艺术创造运动的艺术赋予生命的艺术逐格拍摄的艺术3.动画创作中不可或缺的两大要素是()。手绘与数字技术逐格拍摄与美术造型位移与变形视觉暂留与想象力4.下列哪一项不属于动画的本质属性?()运动性假定性商业性制作性5.世界上第一部以逐格拍摄技术完成的动画影片是?《幻影集》《一张滑稽面孔的幽默姿态》《恐龙葛蒂》《白雪公主和七个小矮人》6.被欧洲学界认为是现代动画电影开山之作的《幻影集》的创作者是()。埃米尔·雷诺斯图尔特·布莱克顿埃米尔·科尔温瑟·麦凯7.动画与电影真正依托的生理原理是()。视觉暂留现象似动现象连续摄影逐格拍摄8.世界上第一部彩色动画长片是()。《小尼莫》《白雪公主和七个小矮人》《恐龙葛蒂》《卢西塔尼亚号的沉没》9.最早将赛璐珞透明片成功应用于动画分层制作,推动动画大规模生产的关键人物是()。埃尔·赫德马克斯·弗莱舍拉马尔·巴雷帕特·苏利文10.世界上第一部完全由计算机制作的三维动画长片是()。A.《玩具总动员》B.《海底总动员》C.《怪物史瑞克》D.《冰河世纪》11.剪纸动画《猪八戒吃西瓜》的创作者是()。特伟万古蟾杨·史云梅耶伊里·特恩卡12.按叙事结构分类,《红辣椒》属于()。经典线性叙事散文式叙事非线性叙事实验性叙事13.将真人影片画面逐帧转描至画纸的动画技法称为()。关键帧动画转描机技术(逐格描绘)程序动画三渲二技术14.电视动画片为控制成本常采用()制作模式。全量逐帧绘制有限动画分层绘制程序动画15.世界上第一部有声动画片《威利号汽船》中诞生的著名卡通形象是()。唐老鸭米老鼠菲力克斯猫恐龙葛蒂16.日本第一部正式播出的电视系列动画片是()。《白蛇传》《铁臂阿童木》《宇宙战舰大和号》《龙猫》17.中国第一部水墨动画片是()。18.加拿大动画大师诺曼·麦克拉伦曾带领创建的机构是()。迪士尼动画工作室吉卜力工作室加拿大国家电影局动画部萨格勒布电影制片厂19.被誉为“捷克木偶动画之父”的艺术家是()。杨·史云梅耶兹德涅克·米勒伊里·特恩卡卡列尔·泽曼20.在传统手绘动画中,用于记录动作节奏、时长安排,作为原画师、动画师、摄影师之间沟通依据的工具是()。A.规格框B.定位尺C.摄影表(律表)D.动检仪21.三维动画制作中,将模型顶点绑定到骨骼的核心工序是()。A.建模B.材质贴图C.蒙皮D.渲染22.定格动画拍摄中,为保持摄影机长时间稳定,必须为摄影机配备的设备是()。A.云台B.支架C.轨道D.升降设备23.法国动画之父埃米尔·科尔曾说:“做动画的人,是像上帝一样在创造世界,因为他面对的只是一张白纸。”这句话强调了动画创作者应具备()素质。A.敏锐的观察力B.丰富的想象力C.综合人文素养D.软件操作能力24.在动画视听语言中,场面调度主要包含对象调度与()核心维度。A.镜头调度B.声音调度C.色彩调度D.节奏调度25.世界上成立的第一家动画公司是()。C.华纳公司D.米高梅公司26.中国第一部大型动画片(长片)是()。A.《大闹天宫》B.《哪吒闹海》C.《葫芦娃》D.《铁扇公主》27.历史上获得第一个奥斯卡最佳动画短片奖的是()。A.《白雪公主》B.《花与树》C.《威利号汽船》D.《小美人鱼》28.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是()。29.1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是()。A.《无敌铁金钢》B.《白蛇传》C.《太阳王子大冒险》D.《街角的故事》30.美国主流动画片中,属于“怪物+公主”公式的作品是()。A.《怪物史瑞克》B.《攻壳机动队》C.《罗宾汉》D.《大力士》31.被称为“加拿大动画教父”,真正的动画艺术家,实验动画人,一生拍摄了近60部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是()。32.世界上最早放映动画片的人是()。埃米尔·雷诺33.第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表象相结合起来的先驱者是()。温瑟·麦凯34.《大闹天宫》美术设计中负责人物造型的人是()。35.下列哪部动画片属于OVA动画?()A.《骄傲的将军》B.《葫芦娃》D.《大梦敦煌》36.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是()。37.加拿大国家电影局的卡洛琳·丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是()。38.中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万氏兄弟拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片(),开创了中国动画的先河。A.《金色海螺》B.《天空之城》C.《白雪公主》D.《舒振东华文打字机》39.《三个和尚》获得了第三十二届柏林国际电影节()。40.二、多项选择题(共20题)1.埃米尔·雷诺对动画的主要贡献体现在()。A.造型设计B.动画技术与音响效果C.剧作编写D.彩色胶片的发明2.动画的社会属性主要体现在()。A.审美认知B.审美教育C.审美娱乐D.审美批判3.动画的运动形态主要通过()方式呈现。A.旋转B.位移C.变形D.缩放4.关于“卡通”的描述,正确的有()。A.卡通是由报纸上的多格漫画演变而来B.早期手绘二维动画常被统称为卡通C.卡通与动画在艺术分类上是相同的概念D.卡通本质上属于平面绘画艺术范畴5.以下()装置利用了视觉暂留或似动原理,为动画的形成提供了技术基础。A.魔术幻灯B.幻透镜(诡盘)C.西洋镜(回转画筒)D.走马灯6.温瑟·麦凯的代表作品包括()。A.《小尼莫》B.《恐龙葛蒂》C.《卢西塔尼亚号的沉没》D.《猫的闹剧》7.动画行业形成阶段的重要标志包括()。A.彩色动画的出现B.第一家动画公司成立C.赛璐珞片的广泛应用D.长篇剧情影院动画的兴起8.动画类型形成的主要原因包括()。A.科技的进步B.不同观众的审美需求C.动画艺术的内在形式与外在表现D.政府的政策扶持9.以下属于平面动画的具体形式有()。A.手绘动画B.胶片直绘动画C.剪纸动画D.偶动画10.立体动画主要包括()。A.偶动画B.实物动画C.真人动画D.沙动画11.计算机动画的制作原理主要包括()。A.关键帧动画B.程序动画C.逐格拍摄D.针幕技术12.以下属于影院动画片特点的有()。A.叙事结构贴近传统戏剧B.画面精致,角色表演细腻C.制作成本低、周期短D.重视音乐烘托气氛13.美国主流动画的主要特征包括()。A.符号化的人物造型B.回避视觉上的暴力C.娱乐性与教育性相结合D.以悲剧结局为主14.日本动画的特征包括()。A.动画成为动漫(与漫画紧密结合)B.题材多样化与受众细分化C.发行渠道多样化(剧场、电视、OVA)D.完全采用三维计算机技术制作15.中国动画“中国学派”在20世纪五六十年代形成的民族化风格,主要体现在()。A.借鉴京剧脸谱和戏曲动作B.采用工笔重彩、水墨等传统绘画技法C.融入民间剪纸、皮影等艺术形式D.完全模仿美国迪士尼的造型风格16.以下属于加拿大动画特点的有()。A.实验色彩浓厚,材料运用多样B.多元文化共存C.内涵丰富,具有哲理思考D.以长篇商业动画为主17.萨格勒布学派(南斯拉夫动画)的特点包括()。A.独特的制作环境(冷战时期不结盟政策)B.敏锐的动画主题(关注个体处境)C.富有实验精神的美术特征(有限动画探索)D.大量改编自日本漫画18.动画前期制作阶段主要包括()。A.创意开发与文学剧本创作B.文字分镜头脚本撰写C.角色造型设计与场景设计D.中间画绘制19.以下属于传统手绘动画工具的是()。A.透写台B.定位尺C.数位板D.动画纸20.三维动画中期制作的主要环节()。A.建模B.材质贴图C.骨骼绑定与动画制作D.灯光与渲染三、填空题(共40题)1.动画的字面含义是“__________”。2.从技术角度看,动画的基础是“逐格拍摄”;从艺术角度看,其基础是“__________”。3.动画的假定性主要体现在技术层面与__________层面。4.动画的审美教育属性常表现为以情感人、潜移默化、__________三个特点。5.中国水墨动画能让观众体会到画面背后极富__________的意境美。6.人类用绘画探索动态的意识与思路,被称为“__________”。7.1824年,英国科学家彼得·马克·罗吉特提出了人眼存在“__________”现象的理论。8.1908年,埃米尔·科尔制作的《幻影集》被认为是__________的开山之作。9.1915年,_______的发明与应用,使角色与背景可以分层绘制,极大提高了动画制作效率。10.动画创作的两大发展方向,分别以埃米尔·科尔代表的__________倾向和温瑟·麦凯代表的叙事商业倾向为代表。11.根据制作方式与使用工具器材不同,动画可分为平面动画、立体动画和__________。12.手绘动画的制作经历了全量逐帧绘制、分层绘制和__________三个阶段。13.法国动画家亚历山大·阿列克谢耶夫与妻子制作了世界上第一部针幕动画,名为《__________》。14.按传播形式分类,动画片可分为影院动画片、电视动画片和__________。15.按创作性质分类,动画片可分为商业动画片和__________。16.美国动画高产时期(1989年至今)的开山之作是迪士尼的《__________》。17.日本动画大师手冢治虫在动画制作中开创了__________制作方式,提高了效率、节约了成本。18.中国动画《大闹天宫》的导演是万籁鸣和__________。19.俄罗斯动画家亚历山大·彼德洛夫以__________动画形式创作了《老人与海》。20.法国动画导演希尔万·肖默的代表作《疯狂约会美丽都》曾入围奥斯卡最佳动画长片奖,其另一部短片是《__________》。21.动画制作流程基本分为前期策划、中期制作和__________三个主要部分。22.在传统手绘动画中,原画是一套动作中的__________帧,决定动作的走向、节奏、幅度等。23.三维动画的__________是指利用三维软件创建数字几何模型的过程。24.偶动画中角色的肢体必须能够自由活动,其内部构造的核心支撑是__________。25.动画剪辑需要遵循流畅性原则和__________原则,以保证叙事的流畅性与戏剧性。26.卡通是一种由报纸上的多格漫画转化而成的绘画形式,以时事政治、日常生活为主题,运用__________的表现手法。27.动画的本质是:运动性、假定性、__________。28.原始时期的人类,主要通过重叠性绘画和__________两种形式表达“让图像动起来”的愿望。29.法国电影界将__________定为动画的诞生日。30.1915年,马克斯·弗莱舍发明了__________,可将真人动作转描到赛璐珞片上。31.根据传播形式,动画片分为影院动画片、电视动画片和__________。32.平面动画包括手绘动画、胶片直绘动画、剪纸动画、沙动画和__________等。33.华特·迪士尼于1928年创作的第一部有声动画片是《__________》。34.日本动画发行渠道中的OVA全称是_______

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