版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
第1章走进合成的世界目录Contents3.后期合成制作流程031.影视后期合成基础01
2.合成软件Nuke02目录Contents影视后期合成基础01合成,一般指将前期录制或渲染完成的影片素材,根据剧本需要,将虚拟作品与现实拍摄结果结合进行再处理加工,使其能完美达到需要的效果。合成工作需要掌握的基础知识需要掌握的软件操作技能目前主流的合成软件影视后期合成基础目录Contents
合成软件Nuke02合成软件Nuke1.Nuke的诞生好莱坞著名的视效公司DigitalDomain(数字领域)创始人JamesCameron应对电影《泰坦尼克号》中大量特效镜头的制作2.Nuke官方认证的硬件配置Windows64位平台MacOSX平台3Nuke合成的优势:灵活的布局强大和完整的3D环境提高渲染效率可以进行跨平台支持目录Contents后期合成制作流程03清晰的体现出事件发生的时间、地点、人物、剧情等,更好的指导后期拍摄中各部门间需要做的详细工作。摄像师根据前期的分镜或者动画预演,确认实际拍摄中摄像机的运动形态、画面构图等进行拍摄工作。根据拿到的剧本进行分镜的绘制,分镜会以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解.后期合成制作流程-11剧本2分镜4剪辑3拍摄剪辑部分包括粗剪和精剪两个阶段将前期需要进行后期制作或者拍摄效果不好的地方进行特效制作与合成。音效剪辑师为影视剧配上各种不同的声音效果。调色师根据影视剧类型的不同选择对应的配色方案,突出画面、提升画面品质,同时呈现出不同的气氛。后期合成制作流程-25合成6调色8交片7配音将经过客户认可的成片,以合同约定的形式按时地交到客户手中,整个影视后期制作流程结束。感谢聆听第2章Nuke操作基础目录Contents3.项目制作流程031.Nuke界面布局01
2.节点操作02目录ContentsNuke界面布局01Nuke软件的默认界面可以分成五大部分,分别是菜单栏、节点工具栏、节点操作区、视图操作区和属性栏。目录Contents
节点
操作02节点
操作节点的选择节点的创建及删除节点的连接与断开节点的插入与提取节点的剪切、复制、粘贴与克隆节点的端口互换、屏蔽和排列节点显示状态详解目录Contents项目制作流程03项目制作流程
1素材导入2项目设置3项目合成4工程优化5渲染输出感谢聆听第3章通道与多通道合成目录Contents3.多通道合成031.认识通道01
2.通道在节点上的操作02目录Contents认识通道013.1.1什么是通道3.1.2Shuffle节点3.1.3课堂案例——夏天转秋冬效果制作3.1.4Copy节点目录Contents通道在节点上的操作02通道在节点上的操作当把素材导入Nuke的NodeGraph节点操作面板时,会发现素材是以缩略图的形式显示的,并且在缩略图上显示了很多信息。通道作为素材的重要组成部分,就是以自己特有的显示方式在缩略图上进行显示的。在对素材进行节点操作的时候,大部分节点本身也会显示该节点对素材通道的调节情况。目录Contents多通道合成03多通道合成3.3.1认识三维层3.3.2多通道合成小汽车3.3.3特殊层的使用方法感谢聆听第4章色彩空间与调色目录Contents3.调色方法031.色彩空间01
2.调色工具02
4.色彩空间转换方式04
5.调色案例05目录Contents色彩空间01色彩空间常用的色彩空间有RGB、CMYK、Lab。目录Contents调色工具02调色工具Grade颜色级别该节点的作用是,对调色目标进行整体的色彩调整。ColorCorrect颜色校正该节点既可以对调色目标进行整体的色彩调整,又可以调整调色目标阴影,中间调,高光的范围,并对其进行局部调色。HueCorrect溢色
该节点的作用是,识别视图窗口中的颜色区间,并对其进行饱和度,明暗程度以及色偏的调整。目录Contents调色方法03调色方法1.一级调色一级调色用到的节点是Grade(颜色级别),快捷键是G。2.一级调色二级调色用到的节点是ColorCorrect(颜色校正),可以更加细致地调节素材的中间调、高光和暗部,匹配好之后再整体判断饱和度和灰度,以实现融合感。目录Contents色彩空间转换方式04色彩空间转换方式常用的3种色彩转换方法:1.在素材上进行更改2.使用Log2Lin(Log转Lin)节点进行转换3.使用Colorspace(色彩空间)节点进行转换目录Contents调色案例05调色案例感谢聆听第5章实景抠像Roto技术目录Contents3.Roto绘制技巧031.蒙版01
2.Roto技术的应用02
4.Rotopaint技术应用04
5.Draw常用工具05目录Contents蒙版01蒙版在Nuke中,蒙版指的是选框的外部(选框的内部就是选区),负责保护选区的内容。蒙版所蒙住的区域是我们编辑选区时不受影响的地方,可以完整地保留下来。目录Contents
Roto技术的应用02Roto技术的应用5.2.1Roto工具栏5.2.2Roto属性面板5.2.3Roto列表5.2.4Roto检查方法目录ContentsRoto绘制技巧03Roto绘制技巧1.分区域绘制2.把握点的数量和位置3.添加关键帧4.尽量整体移动Roto目录ContentsRotopaint技术应用04Rotopaint技术应用5.5.1Rotopaint工具栏5.5.2Rotopaint属性面板5.5.3使用Rotopaint去除水印目录ContentsDraw常用工具05Draw常用工具5.6.1Linghtwrap(灯光包裹)节点5.6.2Noise(噪波)节点5.6.3Text(文本)节点5.6.4Linghtwrap灯光包裹效果感谢聆听第6章常用辅助节点与插件目录Contents3.Transform常用工具031.Time常用工具01
2.Filter常用工具02
4.打组与解组04
5.外部插件的安装05目录ContentsTime常用工具01Time常用工具01Appendclip节点可以给素材添加一个简单的剪辑效果,也可以将多个素材串在一起观看。02Framehold节点可以将选取的帧进行静止,方便提取单帧画面。03Retime节点可以将素材进行时间上的重新设置,可以提取素材的部分时间范围并进行设置。04OFlow节点是比较常用的对素材进行变速调整的节点,在合成需要变速时一般使用该节点。05还有一些不经常用但是需要掌握的节点,包括:TimeOffset、FrameBlend等。目录Contents
Filter常用工具02
Filter常用工具1.模糊与虚焦Blur是常用的模糊节点Defoucs是常用的虚焦节点2.运动模糊Motionblur运动模糊Vectorblur速度模糊Motionblur2DMotionblur3D3.边缘处理Edgeblur:边缘模糊Erode(filter):侵蚀(过滤)Erode(blur):侵蚀(模糊)目录ContentsTransform常用工具03Transform常用工具01在平时的制作过程中经常需要调整素材的位置、大小、旋转等信息,有transform,card3D等节点。02IDistort置换节点,可以添加高温热浪或添加法术的空间扭曲效果。03LensDistortion镜头畸变处理,处理影视剧中出现的各种畸变镜头。04GridWarp与SplineWarp图像变形处理,可以很方便的对素材进行变形处理。05还有一些不经常用但是需要掌握的节点,包括:Corp、Reformat等。目录Contents打组与解组04打组与解组打组操作:选择组合式节点,然后按住Ctrl键的同时点击键盘的G键,即可完成打组操作。选择组Group节点,配合组合式快捷键Ctrl+Alt同时点击键盘上的G键,即可完成解组操作。目录Contents外部插件的安装05外部插件的安装Gizmo类型插件Ofx类型插件Py类型插件感谢聆听第7章跟踪技术目录Contents1.二维跟踪01
2.三维跟踪02目录Contents二维跟踪01二维跟踪01手动跟踪02一点跟踪03两点跟踪04多点跟踪05面跟踪目录Contents
三维跟踪02三维跟踪默认情况下三维空间的操作方式:按住Ctrl键的同时鼠标单击进行旋转操作;按住Ctrl键的同时按住鼠标中键进行移动操作;直接滚动鼠标中键可进行缩放操作。在Nuke中进行三维系统的制作必须进行三维空间的搭建,它包含一个场景Scene节点,摄像机Camera节点,扫描线渲染器Scanlinerender节点,及对应的三维几何体节点等。感谢聆听第8章擦除技术目录Contents3.擦除流程031.认识擦除01
2.擦除标准02
4.擦除方法04
5.擦除案例05目录Contents认识擦除01认识擦除在影视制作中,由于前期拍摄的限制,会出现很多穿帮镜头。例如拍武打戏需要吊威亚,但是最后呈现给观众的画面是不能出现威亚的,所以为了理想的视觉效果,后期需要将威亚从画面中去除,这时候使用某种方法将画面中不需要的部分覆盖、替换的过程就是擦除。通过擦除不仅可以去除威压,同时也可以进行穿帮去除、画面修复、水印去除等操作。擦除的原理就是覆盖,通过使用画面的其它像素将穿帮像素覆盖。目录Contents擦除标准02
擦除标准除擦除部分以外其它部分尽量保持不变钢丝或穿帮等擦除干净无遗漏擦除部分无抖动及闪动情况擦除部分无运动模糊问题擦除部分无噪点匹配问题色彩空间、时长正确目录Contents擦除流程03擦除流程01导入并分析素材02项目设置03选择擦除方法04镜头制作05渲染输出目录Contents擦除方法04擦除方法逐帧擦除左右帧互补静帧贴片帧偏移F_WireRemoval目录Contents擦除案例05擦除案例两个不同类型的案例,讲解如何进行擦除制作、擦除需要考虑到哪些因素以及最后要达到的擦除标准。感谢聆听第9章抠像技术目录Contents3.抠像工具031.认识抠像01
2.抠像标准02
4.抠像流程04
5.抠像案例05目录Contents认识抠像01认识抠像抠像,实际上就是根据物体间的差异,通过抠像工具以及对应的指导方法,将画面中需要的部分保留,不需要部分抠除的过程。目录Contents
抠像标准02
抠像标准2.针对RGB通道。特殊情况下,比如抠像时在RGB通道进行了模糊或运动模糊的操作,对素材的RGB通道进行单独处理时,要保证RGB通道的正确性。保证色彩空间正确,无画质变化。1.
针对Alpha通道。抠像的实质就是处理Alpha通道,通用的标准都是在约束Alpha通道。包括边缘抖动、边缘过实、边缘过虚、边缘像素丢失、超出实际边缘像素、锯齿边、黑边、白边、内部通道缺失、内部通道过多、外部通道不干净等一系列问题,在抠像过程中都要避免发生,只有做到不出现以上问题,才算达到了审核标准。3.
抠像的自审方法针对RGB通道。添加Constant或checkboard作为背景,对RGB进行检查,如果前景有缺失的部分,透过前景就能看到背景的Constant或Checkboard,同时通过单帧也可以查看边缘的实虚边、黑白边、锯齿边等边缘问题,通过播放可查看边缘抖动问题。目录Contents抠像工具03抠像工具2分镜4剪辑3拍摄PrimattePrimatte是老牌的抠像工具,抠像原理是色度键(颜色差异)KeylightIBKKeyerKeylight也是老牌的抠像工具,抠像原理是色度键(颜色差异)IBK是Nuke独有的抠像工具,抠
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2026年两轮滑板车行业洞察报告及未来五至十年发展趋势报告
- 2026年河北港口集团有限公司人员招聘笔试参考题库及详细答案解析
- 2026年国网能源研究院有限公司人员招聘考试备考题库及详细答案解析
- 2026年锦泰财产保险股份有限公司人员招聘笔试备考题库及详细答案解析
- 2026年建筑用木料及木材组件加工行业产业洞察报告及未来五至十年需求升级与结构演变
- 2026年华阳新材料科技集团有限公司人员招聘考试备考题库及详细答案解析
- 2026年宁夏联通人员招聘笔试参考试题及详细答案解析
- 2026年蛋品加工行业市场前景报告及未来五至十年产业链安全与韧性提升
- 2026年美白行业洞察报告及未来五至十年发展趋势报告
- 四年级英语上册单元综合能力测评卷复习试卷
- 污水直排区排查服务管道 CCTV 检测及修复方案
- 2026年少先队辅导员技能大赛考试题库(含答案)
- 2026年初级注册安全工程师(金属非金属矿山安全)经典试题及答案
- 2026年工伤事故预防培训试题及答案
- (2026年)脐灸培训课件
- 2026安徽新媒体集团社会招聘3人备考题库及答案详解(夺冠系列)
- 2026年中烟工业机电岗笔试真题及模拟试题附完整答案
- 父母财产分配协议书
- 2026年汽车行业端侧AI投资展望分析报告:特斯拉引领物理AI产业变革无人驾驶价值链空间跃迁
- 【答案】《网球学习的根与魂》(西南交通大学)章节期末慕课答案
- 《零碳办公建筑评价标准》
评论
0/150
提交评论