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文档简介
第八单元《可能性》教案(4课时)-2026-2027学年北师大版(新
教材)小学数学五年级上册
一、学情分析
五年级学生在之前学习中已经接触过简单可能性知识,在生活中经常遇见抛
硬币、抽签、转盘等随机场景,能够直观感受事情结果不一定确定,会使用简单
口语描述事件发生情况。学生思维正处在具象直观向抽象推理过渡阶段,喜欢动
手游戏、小组试验活动,但对随机现象本质理解浅显,存在典型认知误区:部分
学生会认为前面试验结果能够决定下一次随机结果;分不清“可能性大''就代表
“一定发生”,"可能性小”就等于"不会发生学生能够开展简单试验记录数据,
但是整理、分析试验数据,从数据当中提炼数学规律能力参差不齐。对于游戏公
平,学生只停留在感性判断,很难抓住“双方发生可能性相等''这一本质标准。需
要依托教材游戏情境,借助动手试验、表格记录、案例辨析,层层搭建认知台阶,
纠正认知偏差,建立初步随机观念。
二、教材分析
木课为北师大版2026秋季新教材五年级上册第八单元《可能性》,单元包含
《不确定性》《谁先走》《摸球游戏》三部分核心教学内容,安排在统计板块,属
于小学阶段概率初步知识,是发展学生数据意识重要载体。教材编排遵循由浅入
深逻辑:首先认识确定事件、不确定事件,区分“一定、可能、不可能接着研
究游戏规则公平性,理解等可能性;再通过摸球试验感受可能性大小与物体数量
关系,体会数据随机性;最后设置综合练习巩固全单元知识。教材大量设置抛硬
币、掷骰子、转盘、摸球等实操活动,不引入复杂概率计算,全部以定性描述为
主,重视学生亲身试验感受,不直接灌输概念。本单元学习,为之后更高学段统
计概率知识学习打下基础,引导学生学会用随机眼光看待现实生活现象。
三、核心素养教学目标
1.数据意识:借助抛硬币、摸球、转盘等教材试验活动,感受简单随机现象;
能够区分确定事件与不确定事件;定性判断可能性大小;能够收集、整理试验数
据,读懂试验数据背后蕴含的信息,体会单次结果不可预测,大量试验会呈现一
定规律。
2.推理意识:能够列举随机现象全部可能结果,依据条件判断游戏规则是否
公平;可以根据物体数量多少推理可能性大小,也能依托试验统计数据反向推测
物体数量情况;对自己的判断能够简单说理。
3.应用意识:能够联系生活识别随机现象,会使用“一定”“可能”"不可能''规
范描述事件;可以修改、自主设计公平游戏规则,运用可能性知识解释生活当中
简单游戏现象。
4.语言表达:在课堂活动交流当中,能够清晰表达猜想、试验过程与发现,
养成猜想、试验、记录、分析的探究习惯。
四、教学重难点
教学重点:区分确定事件与不确定事件;理解游戏公平本质是双方获胜可能
性相等;掌握可能性大小和物体数量之间关系;能用规范词语描述随机现象。
教学难点:体会数据随机性,明白单次随机结果无法预判;破除“可能性大就一
定发生“思维误区;能够自主设计公平游戏规则;根据试验数据反向推断物体数
量。
五、教学过程
第一课时:不确定性
(一)情境导入,研读教材抛硬币情境
师:同学们,请翻开课本,看一看教材开篇抛硬币情境。生活当中比赛、游
戏,经常用抛硬币来决定先后顺序。大家思考,向上抛一枚均匀硬币,落地之后
会出现什么结果?
生:有可能正面朝上,也有可能反面朝上。
师:抛之前,我们能不能百分百确定这一次究竟是正面还是反面?
生:不能,两种结果都有机会出现,我们事先没办法确定。
师:很好,我们同桌两人一组,按照教材活动要求,轮流抛硬币10次,先猜一
猜本次会哪一面朝上,再动手抛,把每一次实际结果记录在课本表格当中。
(学生同桌开展模拟试验,填写教材试验记录表)
师:我请儿组同学分享你们的记录结果。说一说,你每一次猜测都猜对了吗?
生1:我有的时候猜对,有的时候猜错,没办法每一次都猜准。
生2:我抛10次,6次正面,4次反面,正面反面都出现了。
师:大家观察全班汇总之后的试验数据,硬币只有正面、反面两种结果,每一次
抛硬币,两种结果都有可能,但是抛之前,我们无法确定这一次究竟出现哪一面。
像这样,结果事先无法确定的事件,数学上叫做不确定事件,也叫随机事件。
设计意图:严格依托教材抛硬币探究活动,让学生亲身经历猜想、试验、记
录全过程,从直实试验现象当中感知不确定性,不是教师直接灌输概念。
(二)对比辨析,认识确定事件
师:生活当中是不是所有事情结果都不能提前确定?我们继续看课本给出的
几组事例。请看教材上三句话:①太阳从东边升起;②掷骰子点数是7;③明天
会下雨。大家独立思考,哪些事情结果是肯定的,哪些事情结果不确定。
生:太阳一定从东边升起,这件事结果确定;骰子只有1-6点,掷骰子不可能
掷出7点;明天会不会下雨,这件事不确定。
师:总结,一类事件结果是完全确定的,又分成两类:一类是必然会发生,我们
用词语一定描述;另一类是绝对不会发生,我们月词语不可能描述。这两类统称
为确定事件。结果事先无法确定,有可能发生,也有可能不发生,使用词语可能
描述,属于不确定事件。
师:我们一起来完成课本上的说一说。谁举一个生活当中“一定”会发生的例子?
生:冬天过去一定是春天。
师:谁举一个“不可能”发生的生活例子?
生:人不可能永远不长大。
师:谁举一个“可能”发生的生活例子?
生:周末我可能会去公园。
师:老师出示教材配套摸球情境。这里有三个盒子。1号盒子全部放红球;
2号盒子全部放白球;3号盒子里面红球、白球都有。如果从每个盒子里面任意
摸出1个球。想一想,每一个盒子摸球结果,用“一定、不可能、可能”说一说。
生:1号盒子一定摸到红球,不可能摸到白球;2号盒子一定摸到白球,不可能
摸到红球;3号盒子可能摸到红球,也可能摸到白球。
师:大家思考,如果我在3号盒子,连续三次摸匕来都是红球,下一次摸球,是
不是就一定摸到白球?
生:不是,下一次依旧有可能红球,也有可能白球,前面几次结果不会决定下一
次摸球结果。
师:这点非常关键,不确定事件,每一次试验都是独立的,前面发生的情况,不
能决定下一次结果。
设计意图:借助教材实例,建立确定事件、不确定事件完整概念框架:重点
点拨学生高频错误认知,初步渗透随机试验独立性。
(三)教材图表巩固练习,辨析概念
师:我们看向教材练一练第一题,判断下面事件,哪些一定发生,哪些不可
能发生,哪些可能发生。
1.公交车到站台,有人下车。
2.地球绕着太阳转。
3.把一块石头放到水里,石头浮在水面。
请同学们独立思考,指名回答,并且简单说明理由。
生1:公交车到站,可能有人下车,属于不确定事件。
生2:地球一定绕太阳转,是确定事件。
生3:石头放到水里,不可能浮起来。
师:我们再看教材转盘图示,有三个不同转盘。第一个转盘全部涂红色;第
二个转盘红色、蓝色各占一半;第三个转盘绝大部分红色,小部分蓝色。转动转
盘,说一说指针指向蓝色分别是什么情况。
生:第一个转席不可能指向蓝色:第二个转席可能指向蓝色:第三个转席也可能
指向蓝色,只是机会不一样。
师:大家观察发现,同样是“可能”,发生的机会也会有差别,可能性是有大有小
的,这也是我们后面课时要继续研究的内容。
(四)课堂梳理
师:回顾本节课课本知识,事件分为确定事件和不确定事件。确定事件包含
“一定”发生、“不可能”发生;不确定事件用“可能”描述,结果事先无法预知,每
一次试验相互独立。
第二课时:谁先走
(一)复习导入,对接教材下棋情境
师:上一节课我们学习了确定事件和不确定事件,谁来说一说描述事件可以
用哪三个关键词?
生:一定、不可能、可能。
师:很好,翻开课本,我们看教材《谁先走》情境。淘气和笑笑准备下棋,需要
确定谁先走,大家想一想,可以想出哪些办法来决定谁先走?
生:可以抛硬币、掷骰子、石头剪刀布、抽签。
师:淘气提出抛硬币的办法:抛一枚硬币,正面朝上,淘气先走;反面朝上,笑
笑先走。大家讨论一下,这个规则公平不公平?说一说你的想法。
生:硬币只有正反两面,正面、反面都有可能出现,两种情况机会差不多,看起
来是公平的。
师:为什么抛硬币规则是公平?我们要抓住关键点,要看淘气先走、笑笑先走这
两种情况发生的可能性是不是相等。硬币落地,正面朝上、反面朝上,两种结果
可能性相等,所以这个游戏规则公平。
(二)研读教材掷骰子方案,辨析公平与不公平
师:笑笑提出掷骰子方案,教材原文:掷一枚均匀骰子,点数大于3,淘气
先走;点数小于3,笑笑先走。请大家仔细读题,找一找骰子所有可能出现点数
有哪些?
生:骰子点数1、2、3、4、5、6,一共6种结果。
师:我们分开统计,点数大于3,有哪几个数字?
生:4、5、6,一共3种情况。
师:点数小于3,又有哪儿个数字?
生:1、2,只有2种情况。
师:点数等于3的时候呢?
生:规则里面没有说到点数等于3,出现3的时候,谁都不能先走。
师:大家对比,淘气先走对应3种结果,笑笑先走对应2种结果,两个人获胜对
应的结果数量不一样。那这个游戏规则公平吗?
生:不公平,淘气先走机会更大。
师:那我们怎么修改这条掷骰子规则,能够让它变得公平?请大家开动脑筋想一
想。
生1:点数大于3淘气先走,点数小于等于3笑笑先走。
生2:掷到奇数淘气先走,掷到偶数笑笑先走。
师:我们一起分析第一种修改方案:大于3:4、5、6三种;小于等于3:1、2、
3三种,双方对应的结果数量相等,可能性相等,规则就公平。
设计意图:依托教材原始例题,引导学生完整列举全部可能结果,对比双方
对应结果数量,抓住游戏公平核心:双方获胜可能性相等,突破本节课核心概念。
(三)教材抛瓶盖试验,感知不公平随机现象
师:教材当中还有抛瓶盖试验。淘气和笑笑想用抛瓶盖来决定谁去看球赛。
瓶盖落地,有两种情况,瓶盖盖面朝上、盖口朝上。大家先猜一猜,抛瓶盖这个
方法公平吗?
生:看上去两种结果,好像公平。
师:瓶盖和硬币不一样,硬币两面重量均匀,瓶盖一面重一面轻。请大家看教材
给出的试验要求,同桌合作抛瓶盖,每人抛10次,把结果记录表格。
(学生模拟试验,之后汇总全班试验数据)
师:观察全班汇总的数据,盖面朝上、盖口朝上次数差距大不大?
生:差距比较明显,盖口朝上次数更多。
师:瓶盖两面质量不一样,造成两种结果发生可能性不相等,所以抛瓶盖的游戏
规则是不公平的。由此我们得到:并不是只要有两种结果,游戏就公平,还要看
每种结果发生可能性是否相等。
师:出示教材转盘例题,有两个转盘。第一人转盘,黄色、蓝色区域大小一
样;第二个转盘黄色区域很大,蓝色区域很小。规则:转动转盘,指针停在黄色,
淘气赢;指针停在蓝色,笑笑赢。请大家判断两个转盘游戏公不公平,并说明理
由0
生:第一个转盘公平,黄色蓝色面积相等,可能性相等;第二个转盘不公平,黄
色面积大,淘气赢可能性更大。
师:总结转盘游戏判断方法:转盘上代表双方获胜区域面积相等,规则公平;面
积不相等,规则不公平。
(四)根据教材习题,尝试自主设计公平游戏规则
师:我们看课本练一练,桌面上倒扣6张数字卡片,数字分别是1、2、3、
4、5、6o请你利用这6张卡片,设计一个对甲乙两人都公平的游戏规则。先独
立思考,之后同桌互相交流你的方案。
生1:抽到奇数甲赢,抽到偶数乙赢。奇数1、3、5三张;偶数2、4、6三张,
可能性相等。
生2:抽到大于3甲赢,抽到小于等于3乙赢°
师:大家一起分析第一位同学方案,6张卡片,奇数3张,偶数3张,两人获胜
对应卡片数量相同,可能性相等,规则公平。
师:老师追问,如果我修改规则:抽到大于4甲赢,抽到小于4乙赢,这个规则
还公平吗?
生:不公平。大于4数字:5、6;小于4数字:1、2、3,数量不一样。
师:很好,我们设计公平游戏规则,核心就是保证双方获胜对应的结果数量相等,
保证可能性相等。
(五)课时小结
师:我们梳理本节课教材知识,判断游戏规则公平与否,核心标准:参与游
戏各方获胜的可能性相等,游戏规则公平;可能性不相等,游戏规则不公平。
可以通过修改条件、调整结果数量,把不公平规则修改成公平规则。
第三课时:摸球游戏
(-)复习旧知,导入新课
师:前面两课时,我们认识确定、不确定事件,学会判断游戏规则公平性。
谁说一说,游戏公平的条件是什么?
生:游戏双方获胜可能性要相等。
师:可能性不光有相等、不相等之分,可能性还存在大小区别。今天我们学习教
材《摸球游戏》,一起研究可能性大小相关知识。翻开课本,看教材摸球盒子情
境。盒子里面装有除颜色以外完全相同白球和黄球,不打开盒子,我们看不到里
面球。我们每次摸出一个球,看完颜色放回盒子摇匀,多次摸球。能不能通过摸
出来的结果,推测盒子里面白球多还是黄球多?
(二)教材摸球试验探究,建立数量与可能性大小关系
师:看教材给出的第一个盒子:盒子里面7个白球,1个黄球。想一想,如
果我们闭上眼睛任意摸一个球,摸出白球可能性大,还是黄球可能性大?
生:白球数量多,摸到白球可能性更大。
师:可能性大是不是代表我每一次摸,一定摸到白球?
生:不是,也有可.能摸到黄球,只是摸到黄球机会比较小。
师:说得非常到位。可能性大,一定发生;可能性小,不可能发生。
师:我们再看第二个盒子:1个白球,7个黄球。任意摸一个球,摸出哪种球可
能性大?
生:黄球数量多,摸到黄球可能性大。
师:第三个盒子:4个白球,4个黄球。任意摸一个球,结果会怎样?
生:白球黄球数量相同,摸到两种球可能性相等。
师:我们把教材三组情况整理成表格:
盒子情况球数量可能性特点
7白1黄白球数量多摸到白球可能性大
1白7黄黄球数量多摸到黄球可能性大
盒子情况球数量可能性特点
4白4黄数量相等摸到白球、黄球可能性相等
师:从表格当中,大家能不能总结,可能性大小和什么有关系?
生:可能性大小和盒子里面对应颜色球的数量有关系。
师:总结课本核心结论:其他条件相同时,某一种颜色球数量越多,摸到它的可
能性就越大;数量越少,摸到可能性就越小;数量相等,可能性相等。
设计意图:依托教材三组盒子案例,借助表格对比,引导学生自主归纳可能
性大小与物体数量关系,反复强调破除“可能性大就一定发生”的易错认知。
(三)根据试验数据反向推测物体数量,研读教材探究点
师:现在我们看教材重点探究活动。有一个不透明盒子,盒子里面装有白球
和黄球,我们不知道各自数量。不允许打开盒子,小组反复摸球,每次摸完放回
摇匀,一共摸20次。摸球记录结果:摸到白球16次,摸到黄球4次。请大家思
考,根据这一组试验数据,猜一猜盒子里面白球多还是黄球多?你的理由是什么?
生:摸到白球次数远远多于黄球,推测盒子里面白球数量更多。
师:老师追问,我们能不能就此断定盒子里面一定就是白球多?
生:不能,这只是根据试验数据做出推测,试验存在随机性,不能百分百确定。
师:说得很好。多次试验当中,某一种结果出现次数多,我们推测对应物体数量
可能更多,这是合理推断,但仅仅是推测,不是绝对结论。如果我们想要推测更
加可靠,可以怎么做?
生:增加摸球总次数,试验次数越多,推测可靠性越高。
师:我们继续看教材想一想。如果盒子里面放3个红球、1个白球。连续摸
5次,全部摸出来红球。请问第6次摸球,摸出白球可能性会不会变大?
生:不会。每次摸完球都放回摇匀,盒子里面球数量没有变化,每一次摸球相互
独立,前而结果不会改变下一次可能性大小。
师:这又是一个大家很容易出错的地方,摸球放回试验,每一次试验条件不变,
每一次可能性大小不会因为之前摸球结果发生改变。
(四)教材配套习题巩固训练
师:我们完成教材练一练习题。第一题:往盒子里面装6个球,满足下面要
求。①任意摸一个,摸到红球可能性大;②任意摸一个,一定摸到红球;③任意
摸一个,不可能摸到红球;④摸到红球、白球可能性相等。大家独立思考,填写
书本。
生汇报:①红球数量大于3,例如4红2白;②6个全部红球;③6个全部白球;
④3红3白。
师:第二道习题。有四个转盘。想一想转动转盘,指针停在红色区域可能性
大小,按照从大到小顺序排列。学生观察转盘各个颜色占比,口头作答,说明判
断依据。
师:第三道习题,摸球游戏。盒子2个红球,2个白球。摸到红球甲得1分,
摸到白球乙得1分,摸完放回。这个游戏公平吗?
生:红球白球数量一样,摸到可能性相等,游戏公平。
(五)课时小结
师:本节课教材核心知识:可能性大小与物体数量相关;数量越多可能性越
大,数量越少可能性越小;数量相等可能性相等。可以根据试验结果推测物体数
量,但试验推测存在随机性,不是绝对事实;放回摸球试验,各次试验互不影响。
第四课时:单元综合练习与整理复习
(-)单元知识整体梳理,构建知识框架
师:前面三课时,我们学习第八单元《可能性》全部新课。今天我们结合课
本内容,把整个单元知识梳理整合。我们先共同完成单元知识梳理表格。
分类关键词/核心知识点
事件分类确定事件:一定、不可能;不确定事件(随机事件):可能
游戏公平判断标准:双方获胜可能性相等;可修改、设计公平规则
可能性大
数量多f可能性大;数量少f可能性小;数量相等f可能性相等
小
分类关键词/核心知识点
随机现象单次结果无法预测;试验次数越多,规律越明显;放回试验,各次
特点互不干扰
可能性大w一定发生;可能性小W不可能发生;试验推测只是猜想,
易错提醒
不是绝对事实
师:对照表格,请同学们翻开课本快速浏览《不确定性》《谁先走》《摸球游
戏》三课课文,同桌互相说一说每个知识点对应的教材例题。
师:老师提问,抽查基础概念。
师:“掷骰子,点数6一定出现”这句话对不对?
生:不对,掷骰子点数6是可能出现,属于不确定事件。
师:“盒子里面5红1白,任意摸一个,一定摸到红球”这句话对不对?
生:不对,摸到红球可能性大,但也有可能摸到白球。
师:“游戏只要有两种结果,就一定公平”,这句话哪里有错?
生:要看两种结果发生可能性是否相等,结果数量不一样,就不公平。
设计意图:借助表格结构化梳理全单元教材知识点,聚焦学生高频错题,厘
清概念边界,把零散游戏活动上升为结构化知识体系。
(二)教材典型题型综合讲解
师:我们看教材综合练习题第一题。判断下面说法是否正确,并说明理由。
1.抛一枚均匀硬币,抛20次,一定是10次正面朝上,10次反面朝上。
生:错误。抛硬币是随机事件,20次试验,正面反面次数大致接近,但不一定
正好各10次。
师:很好,大量试验下,正反次数趋向接近,但有限次数试验,结果不一定完全
对半。
师:第二题。甲、乙两人玩转盘游戏,转盘分为红、黄两个区域,红色占3
份,黄色占1份。规则:指针停红色甲得分,停黄色乙得分。这个游戏公平吗?
如何修改规则可以变公平?
生:不公平,红色区域面积更大,甲获胜可能性更大。修改方案:把转盘重新划
分,红黄区域面积一样大。
师:第三题,摸球情境。盒子:5个红球,3个黄球,2个绿球。摸球之后
放回摇匀。
①任意摸一个球,摸到什么颜色球可能性最大?摸到什么颜色可能性最
小?
生:红球数量最多,摸到红球可能性最大;绿球数量最少,摸到绿球可能性
最小。
②能不能摸到蓝球?
生:盒子没有蓝球,不可能
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