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复试对答:

老师好,我叫XXX。今年22岁。我来自福建省。我将于今年6月份毕业于XXXX大学艺

术与设计学院,我的本科专业是工业设计。我的家乡是一种多山以林业为主的县城,木

材,竹材资源十分丰富,。因此,我尤其喜欢木制家俱,我懂得这是斯堪的纳维亚设计中

最重要的构成部分,因此我尤其喜欢北欧的设计风格。

不要冷场,可以谈谈自己的爱好爱好。

不要说自己理解,只说自己感爱好。

1.读研的过程中怎样平衡学习和工作与比赛奖金?

答:以学业为主,由于我们只有储备好大量的知识,学有余力通过工作增强实践能力。

你对工业设计的理解。

墨子曾经说:“衣必常暖,而后求丽:居必常安,而后求安乐。”

伴随科学和技术以及经济H勺发展,我感觉目前的工业设计不仅仅是一种造物欧I方式,并且

应当是一种文化设计。应当为人们发明一种更合理,更美好的生存方式。

可以运用人机【.程设计出更舒适I肉小环境再结合绿色设计建立美好的大环境。

对于设计来说什么最重要的是什么?

对于设计来说最重要应当是要以人为本。

设计有四大要素。人的要素,功能要素,技术要素和市场要素。

其中人的要素最重要,领先于其他各要素,其他要素日勺原则都要以人H勺要素口勺原则调整。

人的要素包括人体工程学原因和人H勺社会以及审美心理原因。

对你最重要的科目是?

每一门都很重要,设计是相通的。从不一样的科目中,我获得了不一样的知识和技能,只

有这些技能综合在一起,才能顺利的进行设计。例如,设计的体现技法这门课程,使我可

以通过笔,通过软件体现出我日勺设计:而设计的措施能拓展我口勺思维,给我创作灵感,并

且规范我的I设计。

读研的打算

在大学期间学习了许多有关工业设计方面的课程,拓展/自己在这方面知识的宽度,我但

愿继续深造读研,形成自己有关工业设计知识的深度。我但愿能再北京理工这所名校有更

多日勺机会获得设计领域的最新信息。在研•期间,但愿能专心学业,坚实自己的理论基

础;在研二期间有机会的话从事某些实践方面的工作。

未来最想从事H勺领域,为何?

我想从事产品设计方向,重要是家俱和小家电,尤其是家俱方向,由于我的家乡环境的

关系吧。我父亲开过木材加工厂,我的大伯开过竹编厂,尚有父亲的朋友有从事竹制品方

面工作的,我的姑丈此前以手工藤制品编制为生。虽然我没有走进工厂里,不过我看到木

制品,竹制品和特制品B勺东西都尤其喜欢,感觉清新自然,舒适。我在寒假日勺时候参与了

校园招聘会,面试上了一家企业,它有一部分产业是芍关木材竹材方面口勺小产品设计。

(砧板,杯垫,ipad,iPhone架子,等某些家庭装饰R勺小产品)

描述一下每天H勺生活。

我平时除了上课之外,喜欢呆在图书馆,看看书,或者上网,上网会浏览某些设计网站也

会看某些有特色的网站(例如花瓣尚有收录优美图片,豆瓣之类11勺)等,由于除了产品设

计之外,我也挺喜欢摄影和影视方面U勺某些活动。

看过那些设计网站。

专利之家设计在线设计之家billwang花瓣豆瓣收录优美图片人人网

有关注过交互和UI方面的设计吗?

有,不过没有尤其深入的理解。

交互就是信息互换。

人与计算机或者含计算机技术口勺产品之间的信息互换就是人机交互。

交互设计的两个基本目的是可用性目的和顾客体验。

交互设计要以顾客为中心。以顾客的需求为出发点,要研究顾客,对设计的评估也要以顾

客的反馈为作为原则。

交互设计可以让顾客参与设计。

UI指的是顾客界面设计。包括软件界面和硬件界面设计。

友好日勺界面设计是顾客轻易学习理解,和使用,同步高效率,少误操作和较小使用压力

等。

微软日勺Microsoftsurface变化了人与信息之间的交互方式,不需要键盘鼠标让使用者愈加

直接操作,同步采用多点式触控,很有趣很先进。

说出三种既有H勺你认为成功的电子产品,并评价。

首先我觉得成功口勺电子产品应当具有这些特点“轻薄短小趣(情趣)知(文化底蕴)游

(便携性)”比较成功的电子产品有ipad,iPhone,ipod。日本"勺数码相机,电脑等都很

优秀。

对■人机工程学日勺理解。

人机工程学是研究人在某种工作中的解剖学,心理学和生理学等方面的多种原因,研究人

和机器以及环境的互相作用,研究在工作中,家庭生活中和休闲娱乐过程中怎样统一考虑

工作效率,人FI勺健康舒适等问题H勺学科。

人机工程学的发展趋势是愈加强调“交互”的概念.

人机工程学研究的目的是通过研究人,机,环境的互相关系以及对整体规定的影响,优

化确定设计元素,实现人■机-环境系统的高效,可靠以及系统中的人日勺安全,健康和舒

适。

人机工程学口勺研究分为三个层次:

物理层:重要是研究人的心理和生理特性;

认知层:重要研究人的心理特性;

感性层:研究人H勺情感活动。

(诺曼把设计目H勺划分为三个层次:

本能层:关注外观美感

行为层:关注认知和操作

反思层:关注印象和形象)

描述设计的创新点,外观,功能,材料•,满足人们日勺哪种需求,带来日勺便利性,符合市场

需求,是某种设计理念下的设计。

飞利浦榨汁机

装饰不小于功能,情趣,雕塑同样的外观。同步能体现设计师斯塔克日勺性格,设计顽童,

他热爱设计,才能玩转设计。

你们学校的I工业设计相比其他学校有什么特色?

我们学校小JT业设计重视理论研究同步也有实践方面,组织过去婺源写生和金工实习,学

校也有自己H勺模型室,并且使用模型室。学生和老师可以自由交流沟通,学生可以自由参

与设计大赛,老师都很乐意提供指导。我平时学习过程中碰到不懂H勺地方会给老师发短

信,老师很快就会打然后给我讲解,这让我很感动。

为何想考研?

首先我对•设计尤其感爱好,我认为假如能成为一名设计师是非常令人骄傲和幸福的事情,

由于你可以设计自己的生活也同步提供应他人生活的舒适与愉悦。

不过,我懂得这些年来我学到日勺东西是远远不够的,离成为设计师的梦尚有遥远的距离。

我还需要理论基础和名师指导和一种平台。XXXX大学是工业设计的鼻祖,全国著名大

学。这儿不仅拥有地理上的优势同步良好的学习气氛优秀的导师和丰富的资源,都是工业

设计考研同学"勺理想之地,

谈谈以顾客为中心的设计

在设计口勺过程中,要站在顾客日勺角度,去思索顾客的行为方式,体谅顾客的情感。以顾客

的需要和利益作为设计的出发点,以产品的易用性和可理解性作为侧重点。

什么是顾客体验

顾客体验:UE

是顾客在使用一种产品或者服务时建立起来H勺纯主观H勺心理感受,由于纯主观,因此带

有一定不确定H勺原因。

引起顾客愉悦口勺原因有(安全,信赖,自豪,兴奋,满足,娱乐,随意,怀旧)

顾客体验可以分为三个基本层面:

知觉层面上日勺体验

情感意义上口勺体验

场景意义上口勺体验。

影响顾客体验口勺原因有:人-机-环境。

顾客体验并不是指产品自身是怎样工作口勺,而是指产品怎样和外界联络并发挥作用,也就

是人们怎样“接触”或者“使用”它。

Web中的顾客体验是指顾客在访问平台H勺过程中H勺所有体验,它包括平台与否有用,疑惑

或者bug程度,功能与否易川、简约,界面设计和交互设计与否友好等方面。

顾客体验的关键是UCD,即“以顾客为中心的设计”。

交互设计的两个重要的目的就是可用性和体验。体验实际上是当一种人的情绪,体力,智

力甚至是精神到达某一特定水平时他意识中产生日勺美好感觉。

体验是主体对客体的刺激内生日勺内在反应。

体验设计

谢佐夫对体验设计的定义比很好理解。

体验设计是讲消费者H勺参与融入到设计中,是企业把服务作为“舞台”产品作为“道具,

环境作为”布景“,使消费者在商业活动过程中感受到美好的体验过程。

获取顾客体验的措施:险视法。工作营,故事板(ideo,飞利浦,acer),参与设计

(nikc),访谈调杳等。

案例ideocoasting

微软鼠标

EBDexperienced-baseddesign基于顾客体验H勺设计。

为何从小就喜欢设计,

木材竹材在哪个国家运用的比很好。

本来应当是中国,但没有很好运用,目前比较优秀U勺产品是北欧和日本II勺。北欧的斯堪的

纳维亚设计中,木材占优很重要的地位,斯堪的纳维亚的设计师擅长使用未经精细加工的

原木。这种木材最大程度的保留了木材的原始色彩和质感有很独特的视觉和触觉效果。设

计出日勺产品体现出回归自然,尊重自然和亲近自然日勺自然主义老式。给人清新自在,与世

无争的感觉。

你认为展现给客户看的产品,怎样让顾客看得懂.

第一眼效果图,第二是构造,怎样使用,操作,第三是尺寸图,第四是材质方案,第五是

色彩方案。

(我也许研究的不够深入彻底,但愿老师谅解,我后来一定会努力改善的。)

北京好的无障碍设施

地铁车厢内的无障碍把手和无障碍通道。

对人性化日勺理解。

北欧斯堪欧I纳维亚的I设计和苹果

维克多巴巴纳克《为真实世界口勺设计》

人性化设计是建立在对人的认识基础上口勺,以人为出发点口勺设计。

在设计中充足考虑人的需求,能力,感受,心理,文化,职业,个性等原因,从而到达任

何物自然的交流,心理生理,功能与情感的平衡。

设计要体现对人文的关怀,对人性的尊重。

从人机工程学,生态学和美学等角度出发,实现技术,设计,以人为本统一的目的。

平时生活中怎样平衡工作与学习。

以学习为主,打好理论基础之后在进行实践,加强实际锻炼。

工业设计与工程设计的区别

工业设计处理产品与人的关系;工程设计处理的是产品与产品的关系。

工业设计师要理解工程知识,还要具有其他方面的知识。,,例如美学鉴赏能力

通用设计与无障碍设计的区别

通用设计是所有人可以平等的使用,消除残障人士U勺心理障碍。通用设计重视社会内涵,

它在社会层面上立足于无歧视,机会均等和个人权利的民主价值。

通用设计七原则(公平使用;使用灵活;简朴直观;信息明显;错误容忍性;省力使用;

靠近和使用口勺尺寸与空间的合适性。)

无障碍设计是为残疾人设计与正常人也有一定的]交集。

绿色设计

绿色设计源于人们对现代技术文化所引起的环境及生态破坏的反思,体现了设计师的道德

和社会责任心欧J回归。

绿色设计着眼于人与自然的I生态平衡关系,在设计过程中H勺每一种决策中都充足考虑到

环境效益,尽量减少对环境的破坏。

对工业设计而言,绿色设计日勺关键是“3r”原则,即reuse,reduce,recycleo不仅要尽

量减少物质和能源的消耗,减少有害物质的排放,并且要使产品及零部件可以以便地分类

回收并再生循环或重新运用。

在绿色设计中,“小即是美”“少即是多”具有了新II勺含义。从20世纪80年代开始,

一种追求极端简朴的设计流派兴起,将产品U勺造型简化到极致,这就是所谓的“减约主

义”。

法国著名设计师飞利浦.斯塔克是减约主义的代表人物

科技的发展对工业设计的影响

工业设计和科学技术是互相影响,对应统一的关系。

工业设计假如脱离了科学技术,就会脱离实用,脱离生活。

科学技术假如没有工业设计的参与,那么科学技术也会失去生活的结合点,不能转化为社

会物质与精神财富。

科学技术的发展具有发明性,合理性,它对人类社会的经济,文化,以及人们的思维等方

面也产生了较深口勺影响,在这种背景下,工业设计作为人类文化H勺一部分,它的I发展必然

收到科学技术日勺影响。同步,工业设计的发展也促使了科学技术的不停向前发展。

工业设计是一种创新性行为,它规定设计师有敏锐的思维和大胆的想象力。例如“概念车

设计”就是设计师设想未来环境中人与汽车之间的关系,然后设计出未来几年后的汽车形

态。通过这种概念设计,就会增进对新能源的研究与开发,进而增进科学H勺发展。

在科学技术的基础上,工业设计在其进行的设计,创新和完善,使其愈加人性化以及满足

人们的需求。

总之,工业设计和科学技术是互相依存,互相增进U勺关系。工业设计脱高了科学技术,会

脱离使用,脱离生活;科学技术没有工业设计的参与,那么科学技术也会失去与生活日勺结

合点,不能转化为社会物质与精神财富。只有把两者有机日勺统一起来,才能使工业设计和

科学技术共同发展。

互联网日勺发展对•设计的影响。

提供大量的资源,不出门既可以理解世界,沟通世界。但海量日勺信息也带来了困扰,让顾

客整日上网,耽误时间。尚有的人沉迷于网络。

交互设计师与界面设计

有,不过没有尤其深入的理解。

交互就是信息互换。

人与计算机或者含计算机技术II勺产品之间的信息互换就是人机交互。

交互设计的两个基本目的是可用性目的和顾客体验。

交互设计要以顾客为中心。以顾客的需求为出发点,要研究顾客,对设计的评估也要以顾

客的反馈为作为原则。

交互设计可以让顾客参与设计。

UI指的是顾客界面设计。包括软件界面和硬件界面设计。

友好的界面设计是顾客轻易学习理解,和使用,同步高效率,少误操作和较小使用压力

等。

微软的Microsoftsurface变化了人与信息之间的交互方式,不需要键盘鼠标让使用者愈加

直接操作,同步采用多点式触控,很有趣很先进。

交互:顾客通过某种方式发出指令,且系统对此作出对应口勺反应

交互设计是有关创立新的顾客体验的问题,目日勺在于增强和扩充人们的I工作、通信及交互

方式,使他们可以愈加有效地进行平常工作和学习。

UserInterfaceDesign

顾客界面设计,在很大程度上就是在探讨怎样让产品的界面愈加具有可用性,怎样让顾客

有更良好的体验。这是一种优化后的界面,通过这种界面,顾客能更方面地完毕任务,获

得良好的感觉。

界面重视美观,交互设计师要理解界面设计同步要具有逻辑性。

创新

反例:诺基亚的危机和快乐大本营由于不停创新才能生存如此之久。而王小丫开心辞典被

取消了。

可以在模仿外国日勺基础上进行本土化创新。中国好声音。

考虑设计人群

为小朋友的设计要注意益智性,安全性。

小朋友喜欢欧I颜色:七岁如下绿色:七岁以上:黄色。

为老年人的设计:喜欢红色,健忘日勺特点。

设计一种小朋友使用的产品时,应从小朋友口勺眼光,认知能力与操作能力出发,小

朋友在使用需要抓握的产品时会出现一种所谓日勺“拳头”现象:即他们不是用成熟的手指

而是用整个手掌去抓握整个产品。因此,小朋友用品的设计必须建立在对不一样年龄差的

小朋友行为特性口勺研究基础上,以保证小朋友用品设计H勺科学性。

IDEO为3—5岁小朋友设计的鼠标是一种垒球大小的导轨球,这种大小可以适应孩

子尚未发展起来的灵活性和与生俱来的破坏性。同步最关键的是,将影藏在鼠标底部的滚

球予以详细化和形象化,协助孩了•跨越临时难以理解的抽象产品。

IDEO设计日勺小朋友牙刷,设计了一种具有比成人牙刷柄更为肥大日勺牙刷柄。这个

看起来荒唐不过假如我们细心观测孩子是怎样使用牙刷时,我们才会发现那些缩小了的I成

人牙刷柄才是真正糊涂的设计。

伴随年龄日勺增长,人们的生存空间和心理空间都会随之减少,设计产品在技术上要遵照循

序渐进,在产品形态的语义体现上要注意和已经有产品建立语义衔接。

40.中国家俱与斯堪的纳维亚家俱

中国重视等级,政治原因,设计展示的是尊贵,威严;而北欧的政治文化是人人平等,将

就人性化。多应用柔和的曲线。

木板弯曲的开创者是:阿尔托。

最喜欢哪个设计师?哪个产品,他H勺设计理念是?

喜多俊之

毕业设计的课题,做到什么程度,接下来要做什么?

奢侈品牌

爱马仕香奈儿路易威登古琦卡地亚劳力士轩尼诗蒂芙尼普拉达法拉利奥迪宾利

劳斯莱斯雅诗兰黛

各个国家的设计风格。

设计师在做设计时但愿理解到什么?

顾客的需求,市场状况成本结算等

产品设计R勺流程

提出设计问题

调查研究与分析

产品构思与开发定位

方案设计

方案评价与优化

设计的生产转化

老式文化与产品设计的关系

(意大利)(斯堪的纳维亚)(日本)

老式艺术是现代设计的灵感源泉

设计师通过现代设计也会反过来对老式艺术讲行传承与发展

老式艺术是现代设计的底蕴和延伸的J关系,艺术创作的J过程就是把生活中的J老式艺术底蕴

和生活中的实际进行加工提炼,到达自我体现的过程。两者之间也是冲突中不停延伸,对

比中有到达统一。在处理两者H勺关系上,强调要选择性的继承、批判性H勺吸取老式艺术并

充足运用现代的科学技术手段,找到老式艺术与现代设计的最佳接入点,推进现代设计的

发展。

现代设计中老式艺术的应用原则。从整体上讲,现代设计在精神上和形式上都体现出

相称B勺多元化取向。首先,它以商、也化的姿态出现,并且日趋成熟:另首先,又以人格

化、装饰化、个性化、老式化、民族化的追求,丰富和发展了现代设计中的自由精神。现

代设计对老式艺术冗素的运用不应刻意追求或生搬硬套,应当是设计师对民族文化理解后

日勺一种自然日勺情感流露。为何设计可以使商品产生附加价值

这是由于如下原因:

①设计是一种运用知识、智慧密集型发明性活动,其目的是提高人们的生活质量,发明更

美的人一自然一社会的环境,它不一样于物质材料,,不可以用数量来测定,设计有无法量

化的价值。商品日勺物理化学性能及包装的强度都可以测定出数据,不过商品日勺精神功能,

如形、色、装饰、肌理、材料等活人的感觉上的满足等,却是很难测量日勺。

②设计的价值伴随人们的喜恶而变化,装饰不一样,消费者评价也均不一样。因此,国外

一般同一种产品有七种颜色,以适应各消费阶层需要。一件商品H勺设计好坏并不完全取决

于造型、色彩和图案装饰,尚有独创性、功能性,这对企业形象、增进销售日勺奉献以及有

新的需求的开拓,秘藏着无限的也许性。因此,虽然设计人员增长10个,不能使产品的美

观也增长10倍。

③设计能提高商品日勺竞争力。不少商品由于设计不好或未经设计,不仅消耗人力、物力,

并且成本高又不合适,就会不受欢迎,导致滞销。

④设计能产生附加价值。同样是金银首饰,优秀的设计附加价值高,尤其是名人设计加工

的I更高,反之则低。像微雕、发刻、双面绣,都是设计产生的附加价值商品。高水平的设

计与高技术的结合必能产生高附加价值。

⑤设计有助于增进技术突破和不一样领域的合作。如带闪光的“傻瓜”相机,开始,机械

工程师认为不也许实行,但通过多方面协作,终于突破了技术难关,使不也许成为也许。

⑥设计能给人们H勺生活带来舒适、乐趣,使人们得到精神上的满足,尤其是F-M-S一类

商品,非物质价值很高。

总之,设计在诱导消费,在变化人们生活方式、生活构造,发明新的生活环境以及对企业

发展来说,起了相称大的作用。尤其在高度发展的信息社会,设计将信息转变为商品价

值,为推进社会发展作出了一定的奉献。因此,设计越来越受到世界各国的关注。总有一

天,设计将成为最令人神往、而又最普及的事业。

产品H勺生产成本,运送费用等都是固定H勺价值,不过通过设计,产品的功能,色彩形态和

它带给人的心理感觉都可以给产品带来很大的附加价值。

附加价值商品的特点

⑴大多是名牌产品,质量.上乘,享有信誉,大多标有名牌商标或国际行业信誉标识。(如

全羊毛标识等)。

⑵运用高科技的新产品。如太阳能电池产品,手表式电视机、收音机等,高精度仪器、仪

表以及多种尖端电子产品等。

⑶特殊材料或稀有材料制成。如记忆金属(为钛、银合金)玩具,记忆纤维丝绸制成的织

物等。乂如美国有一种最畅销商品一一“伊丽莎白一世”号船上的铜制品。

“伊丽莎白一世”号船在香港海面发生火灾而

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