游戏市场团队项目效果与用户评价考核表_第1页
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文档简介

游戏市场团队项目效果与用户评价考核表姓名职务评价人部门评价区间年月---年月评价项目权重评价要点评价内容分值评分项目效果40%市场活动影响力通过市场活动的参与人数、社交媒体互动量等数据衡量,评估市场活动对品牌知名度的提升效果。8项目效果40%用户获取量根据项目执行期间新增的用户数量,评估用户获取效果。6项目效果40%用户留存率通过统计项目执行期间的用户活跃度,评估用户对产品的粘性。6项目效果40%收入目标达成率根据项目执行期间的实际收入与预期收入的比值,评估收入目标的达成情况。8项目效果40%市场占有率通过对比市场占有率的变化,评估项目对市场格局的影响。6用户评价30%用户满意度通过用户调查问卷中的满意度评分,评估用户对产品的整体满意程度。9用户评价30%用户忠诚度根据用户行为数据,如重复购买率、推荐好友数等,评估用户对产品的忠诚度。9用户评价30%用户反馈处理率根据用户反馈的数量和处理速度,评估团队对用户反馈的响应和处理能力。8用户评价30%用户参与度通过用户参与线上活动的比例,评估用户对产品的参与度。8用户评价30%用户口碑传播通过用户对产品的口碑传播情况,如推荐给朋友的频率等,评估产品的口碑效应。6团队协作与执行20%团队协作效率通过项目周期与预期周期的对比,评估团队协作效率。6团队协作与执行20%任务执行准确率根据任务完成的质量,评估团队对任务的执行准确度。6团队协作与执行20%跨部门沟通协调评估团队在跨部门沟通和协调中的顺畅程度。5团队协作与执行20%团队创新能力根据团队提出的创新性建议数量,评估团队的创新能力。4团队协作与执行20%风险应对能力根据团队在项目执行过程中对突发事件的应对能力,评估风险应对能力。5个人能力与发展10%专业技能提升根据个人专业技能培训的参与次数,评估专业技能的提升情况。4个人能力与发展10%知识分享与交流根据个人参与知识分享活动的次数,评估知识分享和交流的能力。3个人能力与发展10%团队合作精神根据个人在团队中的表现,评估团队合作精神。3个人能力与发展10%职业素养根据个人职业行为表现,评估职业素养。3个人能力与发展10%自我成长与发展根据个人设定的成长计划完成情况,评估自我成长与发展。3本考核表旨在评估游戏市场团队在项目执行过程中的效果及用户满意度,以下考核维度及指标为评估依据。评分(分)项目1项目2项目3项目4项目5评价得分计算A项目1*权重+项目2*权重+项目3*权重+项目4*权重+项目5*权重=____分出勤评分B迟到、早退次______*0.5+旷工_____*2+事假____*0.4+病假____*0.2=____分奖励贡献C_____分总分A-B+C=_________分员工自评面谈

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