小学二年级心理健康《交往乐趣多》教学设计_第1页
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文档简介

小学二年级心理健康《交往乐趣多》教学设计一、教学背景分析二年级学生正处于同伴交往意识快速发展的关键期。这个年龄段的孩子已经脱离了一年级初入校园时的陌生感,开始主动寻求玩伴,愿意参与集体活动,但他们的交往技能仍然稚嫩,常常因为一句不当的话、一个争抢的动作而产生矛盾,甚至哭闹告状。苏科版二年级上册心理健康教材设置"交往乐趣多"这一课,正是抓住了学生交往需求旺盛而交往方法欠缺的现实矛盾,引导学生发现交往的乐趣,学习基本的交往方法,为健康的同伴关系奠定基础。从学生实际情况来看,班里大致存在三类交往状态的孩子。一类是交往活跃的,朋友多,但容易因霸道、强势引发冲突;一类是沉默退缩的,想加入别人的游戏却不敢开口,常常一个人站在边上观望;还有一类是中间状态的,有固定玩伴,但交往范围窄,遇到新同伴不知如何相处。本课的教学设计面向这三类学生,让活跃者学会友善表达,让退缩者获得开口的勇气和方法,让中间状态的学生拓宽交往圈。二、教学目标认知目标:学生能够说出与人交往能带来的至少三种快乐体验,理解礼貌、分享、合作、倾听是受人欢迎的交往品质。情感目标:学生能在活动中真切体验到与同伴一起游戏、一起分享的快乐,愿意主动亲近同伴,消除对陌生交往的畏惧心理。行为目标:学生能初步运用"微笑、打招呼、邀请、商量、道谢"等基本交往方法,在现场体验和课后实践中主动与同伴交往。三、教学重点与难点教学重点:让学生亲身感受交往带来的快乐,知道怎样做才能成为一个受欢迎的伙伴。教学难点:引导性格内向、胆怯的学生跨越心理门槛,敢于迈出主动交往的第一步;引导学生将课堂上的方法迁移到课间、家庭和社区的真实交往中。四、教学准备教师准备:多媒体课件(含儿歌视频、交往情境图片、动画短片)、交友卡若干、小红花贴纸、气球若干、欢快的背景音乐。学生准备:回忆一件自己和小伙伴一起玩的开心事,可带一张和小伙伴的合影。五、教学过程(一)暖身导入:快乐的节拍(约5分钟)上课伊始,教师播放欢快的音乐,带着学生做一个简单的律动游戏"找朋友"。音乐响起,学生离开座位自由走动,音乐停下时,教师报出数字,学生按数字迅速拥抱成团。比如教师喊"三",三个学生就要抱在一起。没有找到组合的学生不淘汰,只是微笑着向大家挥挥手,下一轮继续。游戏进行三轮后,教师亲切地问:"刚才和小伙伴抱在一起的时候,你心里是什么感觉?"学生纷纷举手:"开心!""很好玩!""我还想再玩一次!"教师顺势追问:"为什么一个人玩没意思,和大家一起玩就这么开心呢?"引入课题——交往乐趣多。教师板书课题,学生齐读。这个环节的设计意图在于用身体体验先于语言说教。拥抱成团的游戏让学生在最短时间内获得真实的快乐体验,这种体验就是本课最好的开场白。同时,教师提醒学生拥抱时动作要轻,关照到他人的感受,悄悄埋下友善交往的种子。(二)故事启迪:孤单的小刺猬(约8分钟)教师播放动画故事:森林里有一只小刺猬,它总是一个人。小熊过生日,大家在小熊家唱歌吃蛋糕,小刺猬从窗外走过,没有进去。小猴子们荡秋千玩得很热闹,小刺猬远远地看了一眼,走了。下雨了,小动物们挤在一个大叶子下面躲雨,互相讲着笑话,小刺猬独自缩在一块石头下面。一天夜里,小刺猬想:"大家好像都很快乐,为什么我的快乐这么少呢?"故事讲到这里暂停。教师提问:"小刺猬为什么不快乐?谁能帮它想想办法?"学生七嘴八舌:"它的刺会扎到别人,所以没人跟它玩。""不对,小熊它们并没有赶它走,是它自己不进去。""它应该主动走过去打招呼,说'我可以和你们一起玩吗'。"教师肯定学生的思考,继续播放故事的结尾:第二天,小刺猬鼓起勇气,用树叶包好自己摘的野果子,走到大家面前说:"我请你们吃果子,我能和你们一起玩吗?"小动物们高兴地说:"欢迎你!"小刺猬和大家一起捉迷藏、讲故事,它发现刺猬的"刺"只要小心一点,根本不会扎到朋友。从此以后,小刺猬每天都有说不完的开心事。教师引导学生小结:"小刺猬的快乐是怎么找回来的?"学生回答:"它主动去找朋友了。""它有礼貌地和大家说话。""它还带了果子和大家分享。"教师板书关键词:主动、有礼貌、会分享。这一环节借助童话故事降低了说教的生硬感。学生在替小刺猬想办法的过程中,实际上是在为自己总结交往的方法。教师要注意保护学生发言的积极性,对"它的刺会扎人"这类表面化回答不否定,而是引导学生发现:真正挡住小刺猬的不是刺,而是它不敢走近别人的心。(三)交流分享:我的开心交往事(约7分钟)教师出示课件上的几幅生活照片:两个孩子在搭积木、一群孩子在跳绳、两个孩子在交换课外书看、几个孩子在给同学过生日。教师示范讲述自己的经历:"老师小时候最爱和小伙伴跳皮筋,两个人撑皮筋,大家轮流跳,跳错了就换角色,能玩一个下午,笑声能传到巷子口。"随后请学生拿出自己的照片或回忆,与同桌互相说一说:"我和谁一起做了什么?当时我最开心的时刻是什么?"同桌交流两分钟后,请三到四名学生面向全班分享。预计学生会讲到一起捉迷藏、一起拼乐高、过生日互相送礼物、生病时同学来看望等。教师在学生分享后提炼:"一个人玩,快乐只有一份;大家一起玩,快乐就变成了好多份。而且你们发现没有,交往带来的不只是玩得开心——遇到困难时,有朋友帮忙;难过的时候,有朋友安慰;学会的新本领,还可以教给朋友。"这个环节把抽象的"交往乐趣"落到每个学生的真实记忆上。同伴间的互相倾听本身就是一次交往练习,教师巡视时可有意坐到平时安静的小组旁边,鼓励不爱说话的孩子开口,哪怕只说一句话,也给予肯定。(四)情境体验:交往法宝大闯关(约12分钟)这是本课的核心环节。教师告诉学生:"交往其实有几件法宝,学会了它,走到哪儿都能交到朋友。我们一起来闯关吧!"第一关:微笑打招呼关。课件呈现情境:新学期转来了一位新同学,他站在教室门口,谁也不认识。教师请学生讨论:"你可以怎么做?"请两名学生上台表演,一人扮新同学,一人用不同的方式迎接——先演"不理不睬",再演"微笑挥手说'你好,欢迎你来我们班,我叫×××'"。全班对比两种演法带来的感受差异。教师总结法宝一:微笑和主动打招呼,是敲开友谊大门的第一块敲门砖。第二关:礼貌邀请关。课件呈现情境:下课了,几个同学在踢毽子,你也想参加。教师提问:"直接冲过去抢毽子行不行?应该怎么说?"学生练习句式:"我可以和你们一起玩吗?""谢谢你们带上我!"教师补充:"如果被拒绝了也没关系,可以下次再试,或者找别人玩,不用难过。"这个补充非常重要,要给孩子交代的不仅是方法,还有面对拒绝时的心态。第三关:商量合作关。四人小组领取任务:用一个气球玩一个游戏,但规则要大家一起商量定,游戏时不能让气球落地。活动中教师巡视观察:有的小组有人抢话,有的组员不发言,教师适时介入:"你们商量的时候,每个人都说了自己的想法吗?""他说的时候,你们看着他了吗?"游戏结束后谈话:"商量的时候怎么做,大家才都愿意跟你玩?"学生归纳:不霸道、听别人把话说完、少数服从多数、赢了不骄傲、输了不耍赖。教师总结法宝三:会商量、会倾听、守规则。第四关:感恩道谢关。课件呈现情境:美术课上,同桌把彩笔借给了你;摔倒时,小伙伴扶起了你。教师引导:"得到帮助后,说一句什么话,会让对方心里暖暖的?"学生练习真诚地说"谢谢你"。还可以升级:"如果我不小心碰掉了别人的文具盒,该说什么?"引出"对不起""没关系"。教师总结法宝四:会道谢、会道歉的人,朋友会越来越多。四关闯完,教师给每位学生送上一朵"交友小红花"贴在胸前,全班唱着儿歌巩固:"见朋友,微微笑,先问好;想加入,有礼貌;一起玩,多商量;受了助,说谢谢。"这一关又一关的体验,实质是把交往技能分解为可模仿、可操作的具体动作和语言。对于二年级学生来说,"要友好相处"这样的大道理太空泛,而"挥挥手说你好""问一句我可以加入吗"才是他们拿得起用得上的工具。教师在表演环节要特别关注内向学生,可安排他们先与熟悉的同桌搭档表演,降低紧张感。(五)辨析明理:这样做对吗(约5分钟)课件依次呈现四幅情境图,学生用手势判断对错并说明理由:图一,小强抢了别人的玩具就跑,说"谁让你跑得慢";图二,小丽看到同学哭了,递上纸巾安慰她;图三,几个同学商量好轮流荡秋千,可小刚一直占着不下来;图四,新来的同学画画忘带彩笔,同桌主动借给他。学生判断后,教师强化:"受欺负要告诉老师,这是保护自己;但更多时候,我们的一句话、一个动作,就能决定别人愿不愿意和你做朋友。嘲笑、争抢、告状、独占,会把朋友推远;微笑、帮助、分享、商量,会把朋友拉近。"辨析环节的价值在于利用正反对照强化正确认知。手势判断让全员参与,避免少数活跃学生包办课堂。教师点评时不贴"坏孩子"标签,而是指向行为本身:"这个做法会让朋友难过,我们换一种做法试试。"(六)总结延伸:把快乐带回家(约3分钟)教师带领学生回顾整节课:我们从抱抱游戏中尝到了交往的快乐,从小刺猬的故事里懂得了主动,在四关闯关里学会了四件法宝。请学生齐读课题,说说自己最大的收获。布置延伸任务"交友行动卡":今天放学后,完成一件小事任选其一——主动和一个不太熟悉的同学打招呼;邀请一位同学一起玩一次游戏;向帮助过自己的人真诚地说声谢谢。明天到校后,在晨会课上用一句话汇报自己的"行动结果"。六、板书设计板书中央是一朵盛开的"友谊之花",花心写着课题"交往乐趣多",四片花瓣分别写:主动问好、礼貌邀请、商量合作、感谢分享。花茎上写着"快乐一起分享,朋友越来越多"。这朵花的造型符合低年级学生的认知特点,学生看着板书就能把整节课的法宝复述出来。七、教学评价设计本课评价以过程性评价为主。课堂观察量表关注三个方面:学生是否积极参与游戏和讨论;能否说出至少两件交往法宝;是否在现场情境中实际运用了交往语言。课后通过"交友行动卡"的完成情况了解学生的行为迁移。对内向学生不做横向比较,只与其本人的先前状态对比,保证评价的激励性。八、教学反思本课最大的成功在于把"乐趣"放在了"道理"前面。学生不是听懂了交往重要才去交往,而是在拥抱、闯关、分享中先尝到了甜头,方法的学习就成了他们主动的需要。"交友行动卡"则把一节课的能量延伸到了课堂之外,晨会上的回报又形成了二次强化。需要改

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