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文档简介

1、.,最近项目很忙没机会更新博客。有朋友在和我谈学艺术的就业问题,就随便谈一下自己的想法。每年中国美院报考的人数与日俱增,越来越多的人,.,投入到艺术设计这个行业中。这是个好现象,但是另一方面却看到就业压力也逐年递增,那怎么样才能从一个艺术家变成一个改变世界的设计师?我觉,.,得分几个阶段: 1、把设计商业化。要变成设计师,学会商业化是最基础的一步。把自己的能力转换成金钱,只有解决了温饱问题才能去谈理想。,.,2、把商业品牌化。大多数初级设计师都是一单一单地接设计任务来做(前几年流行的威客),但是没有目的和方法的接单只能解决温饱不能真正,.,提升自身的设计能力。我遇到过几个做设计的朋友都说做了几

2、年设计之后真的希望换个职业,一是重复劳作没有一丝成就可言,二是没有自身学习提升,.,的空间。所以接下来要做的就是把自身形成品牌化,从设计风格和发展规划上进行整合,挑选出适合自己的客户需求,并且把自己的品牌印象反馈给客,.,户,把客户当做渠道扩展出去。这样你就从找客户变成客户来找你,这也是大部分小有成绩的设计师都选择的方式。 3、把品牌市场化。这一步是,.,把设计根据市场需求进行转型和进步。彻底读懂市场的设计意图,更有利于设计师切入到市场中去,把设计模式化,提高设计的市场影响力。这一点通,.,常是通过设计师联盟实现的,小到设计工作室,大到广告公司都是依靠品牌市场化来生存的。 4、把市场产品化。产

3、品化的方式最早是在工业领域,.,出现,一般都是应用在实用行业,但是现在越来越多的意识形态为导向的行业(例如设计业、互联网业)都使用产品化的方式。根据可复制性和改良换,.,代的方式,通过合理地生产线规划,来使效益量产化。换句话说就是把设计进行量产,这一点对于很多艺术家会很不理解,因为设计是创造独一无二的,.,东西,没有可复制性和迭代性,更没有所谓的量产化的设计模式。但是在现在社会中有太多的资源被开发和使用,创意和设计也是如此,越来越多领域,.,的“黔驴技穷”开始明显化。从分工的精细化和作业的重复化可以看出量产化的必要性,但是量产的前提是创新的有效性,如果可以把设计市场产品化,.,,从一个设计中演变出更多的设计创意,并且使其通过产品流程衍生出更多人使用和接受的东西。产品化会给你带来巨大收益,并且会让你的所有精力,.,都集中在挖掘创意上。 5、把设计情感化。其实这点不应该是在最后,但是这里放在最后是因为它最重要。它并不是整个演变环节的某各部分,它,.,是一种思想。了解受众的根本需求,找到用户情感的突破点,让他对产品产生惊喜和心理上的依赖感。这样的设计才能真正打动人,设计并非是曲高和,.,寡的东西,人人都是设计师。放

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