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文档简介

1、第三,土方量计算,第一,公式方法,第二,截面方法,第三,高曲面方法,第四,方形栅格方法,棱锥,棱柱等几何图形类似的一些地形单体可以使用公式方法计算。这种方法虽然简单,但精度低,更多地用于估计。图:1,公式方法:单击,2,横截面方法:将要计算为多个平行截面的土体除以多个“段”,分别计算这些“段”的体积,将每个段的体积求和,以得出该对象的总土方计算方法,(2),2,断面:(3)计算步骤和方法:VL (sl10s2)/2,公式:型式:S1,S2 - 2断面(m2),S0的两种方法是使用(1)、求长寿命截面的面积公式得出的。使用s0=(2),S1和S2每一侧的算术平均值计算s0的面积。范例:有托波堤,

2、线段两端的断面为梯形,每条边的值为图2.8。两个横断面之间的距离为60米,将计算土方量。第一步:首先求出S1和S2的面积。第二步(1)寻找切片区域,寻找截面体积块。S1=1.85(36.7)6.7(2 . 51 . 85)/2 m2=11.15 m2 S2=2.5(38)8(3 . 62 . 5)/2 m2=18.15 m2,(b)覆盖范围:大面积自然景观地形。(c)公式:样式:v土方体积,m2S横断面面积,m2h等距离,m .山,水,(4),计算方法,再次单击主界面,4,栅格方法,(a)平面场地最初是将高低低的相对破碎的地形按照设计要求整理成具有平面恒定坡度的场地。(b)复盖范围:需要具有坡

3、度的平面场地。停车场、集山广场、体育场、露天扩建等,场地平准化的最佳方法望望法,将平整场地的设计工作与土方计算工作结合起来,1 .在图中,用电网控制场所,电网边长数值大小根据要计算的准确度(20-40m)相关。2.使用插入方法计算场地角点的原始地形高程。3 .根据设计要求确定每个角点的设计高程。4 .比较设计标高和原始地形高程,并获取构造高程。5。土方计算,某些公园将具有1.5%纵坡和2%水平坡度、土方平衡、设计标高和土方计算等的广场变为“t”字形。1 .网格2020,寻找每个角点的原始地形高程,插入方法将依图形标示高程:2。寻找平坦层次:平坦层次是在确保土方平衡的前提下,在高填方水平低的情况下挖掘地面层次;设计中常用的原地面高程的平均值用作平面标高。显卡方法:适合简单形状规则的地方。数学分析:假定与设计地形具有完全相同的坡度、坡向、造型和大小,然后在此土体的假定楼层上反转平面高程。假定4-3点的设计标高为x,根据场地的坡度定位其他点的高程,如图所示。找到每个角的设计

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