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文档简介

1、第一章通用相机拍摄的基础,第一、通用相机:通用相机可大致分为模拟相机和电子数码,目前常用的是电子数码。 电子数码用途广泛,种类繁多,分类法不同,一般可以用以下方法来分类电子数码。 根据,电子数码分类:(1)用途,可以将电子数码分为广播用和特殊用途的通用相机。 (2)根据性能将数字注音字视频通用相机分为广播级、专业级、民间级3种。 (3)根据摄像器件,数字注音字视频通用相机可分为CCD和CMOS两种固体摄像器件。 (4)根据图像传感器的数目而不同的电子数码被分成3片、2片、单片通用相机。 CCD芯片的尺寸主要有2/3英寸、1/2英寸、1/3英寸、1/4英寸、1/6英寸等各种类型。 (5)根据节目

2、制作方式,能够将电子数码分为演播厅(ESP )用通用相机、电子场制作(EFP )用通用相机、电子新闻消息收集(ENG )用通用相机。 (6)数字注音字视频通用相机根据存储介质可以分类为卡定径套记录方式、硬盘记录方式、半导体存储卡记录方式、光盘记录方式等不同的类型。 电子数码功能:1 .将光信号转换为电信号,进行处理后记录到存储介质中,2 .动态再现现实场景,3 .实时录像,实时再现,4 .细节控制5 .电子软件焦点6 .多台协作可以现场制作,另外,目前生产的电子数码中还有几台自动光合十礼平衡追踪新的超级v功能暗部的扩展和压缩控制EZ模式和EZ焦点等。 二、变焦镜头变焦镜头的定义:焦距长度能灵活

3、变化的镜片是变焦镜头。 变焦镜头的光学原理是经由镜头镜筒的变焦环来移动透镜组、改变透镜之间的距离、在宽范围内自由调节镜头焦距。 变焦镜头分类:用于通用相机的变焦镜头一般由广角镜头、标准镜头和长焦镜头三部分组成。 1 .长焦距长度透镜:长焦距长度透镜也称为望远镜头、长焦镜头、窄角透镜等,是指视场角小于400、焦距长度大于25mm的透镜。 通用相机的变焦镜头是指在焦距长度被调整至25mm以上的状态下的透镜,例如,在焦距长度值为50mm、75mm、100mm、150mm等的情况下的透镜。 2 .标准焦距长度镜头:标准镜头也称为中焦距长度镜头,是指视场角为4060、焦距长度为25mm的镜头。 通用相机

4、的变焦镜头是指焦距长度调整为25mm的状态的镜头。 3 .广角镜头:广角镜头也称为短焦距长度镜头,是指视场角大于6.0、焦距长度小于25mm的镜头。 通用相机上的变焦镜头是焦距长度为25mm以下的透镜,例如焦距长度值为16mm、12mm、10mm等的透镜。 变焦镜头的使用技巧:1 .变焦点、运动、运动的控制,2 .变焦放大幅度和放大幅度必须作出决定,3 .没有动机的位置要按或拉同一物体的单向式变焦,至少要超过一个变焦水平。 4 .使用电视变焦镜头时需要注意的问题:选择合适的遮光罩以正确运用支撑物使用滤镜小心地控制景深保持距离。 三、基本摄影知识、镜头、镜头是电影的基本要素,镜头组连接镜头组,镜

5、头组连接段落,最后一段构成整个电影。 三、基本的拍摄知识的开始幅度和结束幅度:前一拍摄的最后停止的瞬间称为“结束幅度”,后一拍摄的运动前静止的瞬间称为“开始幅度”,开始幅度和结束幅度的时间间隔约为1、2秒。轴线原则和越轴处理:轴线是被摄体的动作线,被称为由被摄体的运动产生的棒的线,或者运动的轨迹。 指人物的前进方向、人物的视线方向和人物的相对视线、构成的无形的线。轴线规则:用切断镜头拍摄同一场面的同一被摄体时,必须将通用相机镜头的整体方向限制在同一侧(如果轴线是直线,则各拍摄点规定在该线同一侧的180以内)。 在观看者明确了空间关系之后,如果有意识地使镜头离开原来的整体角度,并向轴线的相反侧跳

6、跃进行拍摄,则过轴(over shaft ) 3360成为过轴。 长镜头和短镜头、长镜头是指对一个动态视频长时间连续不间断地表现,保持活动画面的整体性。 实际上是长时间拍摄,不切空间,保持时空完全性的场景。 短镜头通常将小于1.0秒的材料制成短镜头。 短镜头在人物摄影中经常使用,如拍摄人看书的场景是3秒,下一个特写是2秒,下一个看书的特写是3秒等。 这种分解的变化增加了镜头的信息量,并且提高了可见性。 拍摄三角形的原理、对话场景,通常需要三台构成三角形的机器。 机器的三角形必须放在轴线的一侧,不能随意越过轴线。 总机位和内线位的人物位置和视线必须一致。 内线号码的对话,双方的位置和视线必须相对

7、。 第二章通用相机拍摄创造性,定义创造性:对创造性的简单解释创造了新的意义,具体而言,创造性是传统反抗,打破传统哲学,是旧的创造与毁灭循环,是思维冲突,是智慧对接,是具有新创造性和创造性的想法。 电影创意:电影拍摄过程中的创造性,就是利用现有的仪器、人员和环境,打破固定的思维,创造出耳目一新的作品,事实上,创造性贯穿了电影创作的一五一十。 创造性的分类:创造性的声音创造性的回形针创造力,大哥大只是固定的保留机。 肩挑机、肩挑机是指将通用相机放在人的肩膀上进行拍摄的方式,这种方式是获得运动场景的一般方式。 徒手便携机、徒手便携机是指不经由三脚架、摆臂或减震器等通用相机的固定装置,手持通用相机进行

8、摄影的便携机方式。 固定保持机、固定保持机是指,通过将通用相机固定在一个支撑点进行拍摄,能够以该保持机方式得到稳定的电视画面。 所谓、二、景别、景别,是指由于通用相机与被摄体的距离不同,所以被摄体映在电影画面上的范围的大小的差异。 景别的区分一般分为近至远特写(人体肩部以上)、近景(人体胸部以上)、中景(人体膝部以上)、全景(人体的全部和周围的背景)、远景(被摄体存在的环境) 5种。 远景、远景是视距最远、表现空间范围最宽的景别。 常常可以展示巨大的空间,介绍事件发生的环境、规模、趋势,也可以表达电视节目制作者的感情。 中景、中景是表现被摄体的主要部分(人体膝盖上的部分或物体的部分)和事件的主

9、要条纹的景别。 与其他的风景相比,利用中景画面明确了人物的动向和人物间的感情交流和相对位置关系,也被称为叙述方法的风景。近景、近景是表现被摄体的更主要的部分(人物的胸部以上或物体的局部特征)的类别。 比起中景,近景更细致地描绘了被摄体的表情、表情、被摄体的主要特征。特写,把被摄物体的某个部分用电视画面全部,更加详细地描绘了的场景。 有几种拍摄方式,这里以框缘的动作为基准,分为固定拍摄和动态视频拍摄也是最普通的方式。固定摄像、固定摄像是指在通用相机的机械位置不移动、镜头的光轴方向不变化、镜头的焦距长度长度不变化的情况下进行的摄像,这里的机械位置、光轴、焦距长度这三个要素的参数不变化是固定摄像的三

10、个前提条件。 动态视频拍摄和动态视频拍摄是通过移动通用相机的机械位置、改变镜头的光轴或改变镜头的焦距长度来进行的拍摄。 与固定摄像不同,机械的位置(视点)、光轴(视线)、焦距长度(视角)这三者可以运动变化,至少一个变化是运动摄像的前提条件。四、摄影角度和摄影角度是在通用相机与被摄体之间形成的水平方向关系和垂直高度关系。 如、正面拍摄、正面拍摄、名字所示,通用相机透镜与被摄体的正面的图像配合来进行拍摄,是用于反映人物或事物的正面特征的拍摄方向,是基本上最常见的拍摄方向。 侧面摄影、侧面摄影,即通用相机镜头是以与被摄物体的正面方向垂直的角度进行摄影。 侧面摄影的主要特征是强托拉斯被拍摄体的运动姿势

11、、轮廓等的特征,能够表现被拍摄体间的联关系。 斜侧面摄影、斜侧面摄影是指将通用相机透镜夹在被摄体的正面和侧面之间进行摄影。 摄影时通用相机偏离正面角度,或左右的环绕对象在侧面角度之间移动的一般是左前方、右前方和左后方、右后方4处。 拍子角度、拍子角度是从视线角度取构图的摄影角度,地平线位于画面的中央。 这个角度结合了人们平时的视觉感知习惯和观察场面的特征,给观众以亲切的亲近感。 仰卧的拍摄角度、拍摄角度比通用相机从下往上拍摄被摄体的角度低,水平线位于画面下部或画面下框的外部。俯仰角度、俯仰角度是通用相机从被摄体向上到向下取景器的拍摄角度,水平线位于画面的上部或画面上的框外。 室内拍摄、室内拍摄

12、、5、不同环境下的拍摄是指在白天用直射日光或扩散散射的自然光拍摄室内的人物或场景。 室内自然光是最明亮、最经济的室内通用相机照明光源,也是真实再现白天室内环境和人物活动的有效手段。 逆光摄影、广义逆光有全逆光和侧逆光两种。 基本特征从:光位置来看,全逆光是从被摄体的背面照射的光,也称为“背面光”的侧逆光是从通用相机的左侧、右侧135的后侧面朝向被摄体的光,被摄体的受光面占1/3,背面光面占2/3。 从光比来看,由于被摄体和背景处于暗的地方,或者2/3的面积处于暗的地方,所以亮时暗的光比大,共托拉斯强。 从光的效果来看,逆光在不透明的物体上产生轮廓光,在透明或半透明的物体上产生透射光,在液体或水

13、面上产生闪烁光。 夜景摄影、夜景摄影,由于天空暗,所以破坏画面的场景不需要暗地隐藏,由于摄影的需要,被摄体或场景的主要部分用适当的照明被强调,给人鲜明的印象。 第四章画面构图与色彩、第一、画面构图构图定义:造型艺术用语、作品中艺术形象的结构配置方法。 构图的特征,构图的运动性构图的连续性构图的多变性。 影响构图的因素:光; 彩色电影的调线质感和立体感。 电影风格、电影画面表现的影像明暗等级称为电影风格等级,简称电影风格,是构成电影画面上关视觉感知形象的基本要素,是反映画面构图、形象形成、氛围浮现的感情传递和创作意图的重要手段。 线、线是指画面图像表示的明暗界限线、图像间的连接线。 质感和立体感

14、、质感是指人对物体材料和表面结构的视觉感知感受。 立体感指三度空间的平面展示,由颜色、线、明暗等要素形成。颜色、颜色是电影画面的主要造型要素,画面中的颜色及其视觉感知特性和主观感情是电影制作者审美情绪和表现手段的集中表现。 主观概括和强化色彩,可以表达情感,创造意境,引起观众的情感共鸣。确立色彩和电影的基调、电影作品的整体色彩基调是色彩创作的首要任务,“定调”的目的是整体确定作品的视觉感知氛围和情感色彩。 颜色的基调确定后,作品的主体画面有特定的颜色的倾向。 颜色和人物、颜色在描绘人物形象上有着明显的作用。 例如,要塑造坚韧刚毅的人物形象,就必须用康托拉斯的强烈颜色来表现高端大气上档次,要塑造

15、安静活泼的形象,就必须摆上明亮的颜色。 为了塑造人物,必须考虑人物的服装颜色对人物的体型和肤色的影响,注意背景和人物形象的关系,按照创作者的意图,按照场景来表现。第五章摄影用光技巧、第一、光的技术参数照度、照度是光照射被摄体而产生的亮度。 照度单位为照明度(lx ),其数值越大照度越强。 光比、光比是指,当光照射到被摄体时,其受光面(明亮的面)与摄影面(暗的面)的亮度之比。 色温,这是摄像用光中最常用的技术参数,是在放射相同光谱成分的绝对黑体温度下测量光色的物理量,简单地指光源发光的颜色。 色温的单位用热力学温度的绝对温度值“k”(开尔文)表示。 显色性、显色性是指在不同光谱的光源照射到相同颜

16、色的物体时,不同颜色的特性。 通常,光源的显色性以显色指数(Ra )来表示。 光源的显色指数越高,其显色性能越好。 二、反射板、反射光照明法借用的器具为反射板。 光和太阳光照射在非金属材料制成的光反射板上,光反射间接照射在地貌景观和人物上。 三、摄像用光学技术也称为三点布光法、三点布光、区域照明,一般用于窄范围的场景照明。 如果场景很大,可以将其分割成几个小区域来照亮布。 一般来说,主体光、辅助光、背面光3灯即可。主体伊利石通常用于照亮场景中的主要对象及其周围的区域,并负责心理投射到主体对象。 也称为辅助光、辅助光。 用一个聚光灯光源照射扇形的反射面,形成均匀非线性的柔和光源,填补阴影区域和主

17、体泄漏的场景区域、调和明暗区域之间的托拉斯,就可以形成景深和层次,并且该宽阔均匀的布光特性给场景赋予了底色,定义了场景的气氛。 背景光。 具有增加背景亮度,引导拍摄对象,使拍摄对象与背景分离的作用。 因为一般使用泛光灯,所以亮度不能太暗。 四、各种户外光线的阳光,蓝天上没有云的时候,我们把太阳照射到地面上的光称为日光。斯卡伊利石、阴天或日光不能直接照射地面,只有某些光线透过云彩形成散射光或漫射光时,称为斯卡伊利石。 夜光,夜光是各种夜光的总和,包括夜月光和星之光。 第六章录音、麦克风、麦克风又称麦克风,完成语音到电信号的转换,是录音系统中最重要的器材之一。 用于制作、调音台、电影节目的调音台设

18、备主要是调音台。 在录音处理整体中,麦克风所拾取的信号和从其他声音信号处理装置发送来的线路信号发挥各种加工处理的作用。 所谓、同步音、同步音是指,拍摄画面时在云同步中记录与画面相关的现场的人声或自然环境的音响。 同步录音的原则.语言声音优先于音响声音录音.画内的声音优先于画外的声音.录音协助特技表演(麦克工作人员)工作时,必须适合演员和通用相机.、混合双打、混合双打录音简称混合双打,是将一部电影各完成的回形针声带整合成一条声带的过程。 这是磁录的最后一道工序,也是对电影的最后一件艺术作品。 音量、音量也称为音量、音强,是指听到的声音的大小对强弱的主观感觉,客观的评价尺度是声音的振幅的大小。 音色、音色是指声音的感觉特性。 声音的高度取决于发声体的振动频率,音量的大小取决于发声体的振动振幅,不同的发声体根据材料和构造的不同,发出声音的音色不同,所以能够根据音色的不同区别不同的发声体。 第七章后期编辑技巧,第一,蒙太奇理论蒙太奇的定义,蒙太奇是电影艺

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